2025年下學(xué)期初中數(shù)學(xué)基本國際生成藝術(shù)創(chuàng)新組織競賽試卷_第1頁
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2025年下學(xué)期初中數(shù)學(xué)基本國際生成藝術(shù)創(chuàng)新組織競賽試卷一、選擇題(共10題,每題4分,共40分)1.幾何變換與分形藝術(shù)在生成藝術(shù)中,迭代函數(shù)系統(tǒng)(IFS)常用于構(gòu)建分形圖形。已知某分形圖案的生成規(guī)則為:將邊長為1的等邊三角形每條邊三等分,以中間線段為邊向外作等邊三角形,再刪除中間線段(如圖1所示)。若經(jīng)過n次迭代后圖形的總周長為C(n),則C(3)的值為()A.4B.16/3C.64/9D.256/27解析:初始周長C(0)=3。每次迭代時(shí),每條邊變?yōu)?條長度為原邊長1/3的線段,故周長變?yōu)樵瓉淼?/3。因此C(n)=3×(4/3)?,代入n=3得C(3)=3×(64/27)=64/9,選C。2.函數(shù)圖像與動(dòng)態(tài)藝術(shù)生成藝術(shù)作品《波動(dòng)的正弦》中,某曲線的參數(shù)方程為x=2t+sint,y=cos2t(t∈[0,2π])。該曲線與直線y=1的交點(diǎn)個(gè)數(shù)為()A.1B.2C.3D.4解析:令y=cos2t=1,解得2t=2kπ(k∈Z),即t=kπ。在t∈[0,2π]內(nèi),t=0、π、2π,對應(yīng)x=0+0=0、2π+0=2π、4π+0=4π,共3個(gè)交點(diǎn),選C。3.概率模型與隨機(jī)藝術(shù)使用蒙特卡洛方法生成隨機(jī)點(diǎn)陣藝術(shù)時(shí),向邊長為2的正方形內(nèi)隨機(jī)投擲1000個(gè)點(diǎn),其中落在以正方形中心為圓心、半徑為1的圓內(nèi)的點(diǎn)有786個(gè)。據(jù)此估計(jì)π的近似值為()A.3.124B.3.144C.3.156D.3.172解析:正方形面積S?=4,圓面積S?=π×12=π。由幾何概型得π/4≈786/1000,解得π≈4×0.786=3.144,選B。4.矩陣變換與對稱圖案某伊斯蘭風(fēng)格瓷磚圖案的生成依賴于矩陣變換。若將點(diǎn)(1,0)經(jīng)過矩陣M=[[a,b],[c,d]]變換后得到點(diǎn)(0,1),再經(jīng)過矩陣N=[[0,1],[-1,0]]變換后得到點(diǎn)(-1,0),則矩陣M為()A.[[1,0],[0,1]]B.[[0,1],[1,0]]C.[[0,-1],[1,0]]D.[[-1,0],[0,-1]]解析:設(shè)M變換后的點(diǎn)為(x,y),則N變換后為(y,-x)=(-1,0),解得y=-1,x=0。故M[[1],[0]]=[[0],[-1]],即M=[[0,b],[-1,d]],結(jié)合選項(xiàng)選C。5.數(shù)列與迭代藝術(shù)生成藝術(shù)中“斐波那契螺旋”的螺線半徑依次為斐波那契數(shù)列:1,1,2,3,5,8,...。若第n個(gè)螺線對應(yīng)的扇形圓心角為π/2,則前6個(gè)扇形的總面積為()A.124πB.144πC.169πD.196π解析:總面積S=π/4×(12+12+22+32+52+82)=π/4×(1+1+4+9+25+64)=π/4×104=26π,選項(xiàng)中無正確答案(注:題目可能存在數(shù)據(jù)誤差,正確計(jì)算應(yīng)為26π)。6.立體幾何與3D建模在3D生成藝術(shù)中,某模型由棱長為2的正方體挖去一個(gè)底面半徑為1、高為2的圓柱體后形成(圓柱軸線與正方體中心軸重合)。該模型的表面積為()A.24+2πB.24-2πC.24+4πD.24解析:正方體表面積24,挖去圓柱后減少兩個(gè)圓面積2π×12=2π,但增加圓柱側(cè)面積2π×1×2=4π,故總表面積=24-2π+4π=24+2π,選A。7.統(tǒng)計(jì)與數(shù)據(jù)可視化某生成藝術(shù)作品用直方圖呈現(xiàn)全球100個(gè)國家的數(shù)學(xué)競賽參與率(分組:[0,10%),[10%,20%),...,[90%,100%])。若各組頻率分別為0.02,0.08,0.15,0.25,0.2,0.15,0.08,0.05,0.01,0.01,則參與率的中位數(shù)落在()A.[40%,50%)B.[50%,60%)C.[60%,70%)D.[70%,80%)解析:累計(jì)頻率:前4組0.02+0.08+0.15+0.25=0.5,故中位數(shù)為第5組下限40%,選A。8.邏輯電路與像素藝術(shù)某LED像素屏的控制邏輯為:當(dāng)輸入信號A、B滿足“同或”關(guān)系時(shí)點(diǎn)亮像素(即A=B時(shí)輸出1)。若A=sinθ,B=cosθ(θ∈[0,π]),則像素點(diǎn)亮的θ取值范圍是()A.{0,π/2,π}B.[0,π/4]∪[3π/4,π]C.[π/4,3π/4]D.(0,π/2)解析:同或邏輯要求sinθ=cosθ,即tanθ=1,θ=π/4或5π/4(超出范圍),或sinθ=cosθ=0(θ=0或π)。綜上θ∈{0,π/4,π},但選項(xiàng)A最接近,選A。9.坐標(biāo)系與參數(shù)方程生成藝術(shù)作品《莫比烏斯帶》的某截面曲線在極坐標(biāo)系中的方程為ρ=2cosθ+sin2θ(θ∈[0,π])。該曲線與極軸的交點(diǎn)極徑為()A.0B.1C.2D.3解析:極軸即θ=0,代入得ρ=2cos0+sin0=2×1+0=2,選C。10.優(yōu)化問題與算法藝術(shù)某生成藝術(shù)算法需在區(qū)間[0,10]內(nèi)尋找函數(shù)f(x)=x3-6x2+9x+1的最大值點(diǎn)。若使用黃金分割法迭代兩次(初始區(qū)間[a?,b?]=[0,10]),則第二次迭代的區(qū)間[a?,b?]為()A.[3.82,6.18]B.[2.36,5]C.[5,7.64]D.[6.18,10]解析:黃金分割系數(shù)φ=(√5-1)/2≈0.618。第一次迭代:x?=a?+φ(b?-a?)=6.18,x?=b?-φ(b?-a?)=3.82。計(jì)算f(3.82)≈-2.5,f(6.18)≈-10.2,因f(x?)<f(x?),新區(qū)間[a?,b?]=[0,6.18]。第二次迭代:x?=a?+φ(b?-a?)=3.82,x?=b?-φ(b?-a?)=2.36,比較后得[a?,b?]=[2.36,6.18],最接近選項(xiàng)A。二、填空題(共5題,每題6分,共30分)11.分形維度計(jì)算科赫雪花的分形維度D滿足公式:3×(1/3)?=1(其中3為相似性數(shù)量,1/3為縮放因子),則D=______。答案:log?3=1(注:正確公式應(yīng)為N×(r)?=1,N=4,r=1/3,故D=log?4≈1.26,此處按題目給定公式計(jì)算得1)12.動(dòng)態(tài)圖形的參數(shù)方程某生成藝術(shù)動(dòng)畫中,點(diǎn)P(x,y)的運(yùn)動(dòng)軌跡滿足x(t)=t2-2t,y(t)=t3-3t(t∈R)。當(dāng)t=2時(shí),點(diǎn)P的瞬時(shí)速度大小為______。解析:速度分量v?=x’(t)=2t-2,v?=y’(t)=3t2-3。t=2時(shí),v?=2,v?=9,速度大小√(22+92)=√85≈9.2195,填√85。13.組合計(jì)數(shù)與圖案設(shè)計(jì)用紅、藍(lán)、黃三種顏色給一個(gè)3×3的網(wǎng)格染色(每個(gè)格子一色),要求每行每列顏色各不相同,且對角線上格子顏色為紅色,則不同的染色方案有______種。解析:對角線兩格固定紅色,第一行剩余兩格A?2=2種,第二行中間格不能與同行及對角線同色,有1種,剩余格子唯一確定,共2×1=2種,填2。14.概率分布與隨機(jī)生成某算法生成隨機(jī)數(shù)x服從正態(tài)分布N(μ,σ2),已知P(x≤5)=0.2,P(x≥9)=0.3,則μ=______。解析:正態(tài)分布對稱性,P(x≤5)=P(x≥2μ-5)=0.2,故2μ-5=9→μ=7,填7。15.幾何體積與3D打印某生成藝術(shù)雕塑由底面半徑為1、高為3的圓柱和一個(gè)同底的圓錐組合而成,若用3D打印技術(shù)制作該雕塑(材料密度ρ=1.2g/cm3),則所需材料質(zhì)量為______g(π取3.14)。解析:體積V=πr2h?+(1/3)πr2h?=π×12×3+(1/3)π×12×3=4π≈12.56cm3,質(zhì)量m=ρV=1.2×12.56=15.072,填15.072。三、解答題(共5題,共80分)16.生成藝術(shù)中的函數(shù)應(yīng)用(15分)題目:某生成藝術(shù)作品《余弦山脈》的輪廓線由函數(shù)f(x)=acosx+bx2(x∈[-π,π])生成,其中a>0,b>0。(1)若曲線在x=0處的切線方程為y=2x+1,求a、b的值;(2)若函數(shù)f(x)在[-π,π]上的最大值為10,最小值為-5,求a、b的取值范圍。解答:(1)f(0)=acos0+0=a=1(切線過點(diǎn)(0,1)),f’(x)=-asinx+2bx,f’(0)=0=2(矛盾,題目可能有誤,應(yīng)為切線方程y=1,此時(shí)a=1,b任意)。(2)f(x)為偶函數(shù),僅需考慮x∈[0,π]。f’(x)=-asinx+2bx,令f’(x)=0得極值點(diǎn)。結(jié)合端點(diǎn)值f(0)=a,f(π)=-a+bπ2,解得a=5,b=15/π2。17.分形圖案的迭代設(shè)計(jì)(16分)題目:定義“二叉樹分形”:第0代是長度為1的線段;第1代是在第0代線段的中點(diǎn)處向兩側(cè)各生長一條長度為1/2的線段;第2代是在第1代所有線段的中點(diǎn)處向兩側(cè)各生長一條長度為1/4的線段;以此類推(如圖2)。(1)求第n代分形的總線段長度L(n);(2)若每代生長的線段與原線段夾角為60°,求第2代分形的最高點(diǎn)到初始線段的距離。解答:(1)第0代:1條線段,L(0)=1;第1代:新增2條,L(1)=1+2×(1/2)=2;第n代新增2?條線段,長度1/2?,故L(n)=1+2×(1/2)+4×(1/4)+...+2?×(1/2?)=n+1。(2)第1代線段與水平線夾角±60°,高度h?=(1/2)sin60°=√3/4;第2代新增線段在第1代線段中點(diǎn),高度h?=h?+(1/4)sin60°=3√3/8,總高度3√3/8。18.概率模型與藝術(shù)創(chuàng)作(17分)題目:生成藝術(shù)作品《隨機(jī)星圖》的創(chuàng)作規(guī)則如下:①在半徑為10的圓內(nèi)隨機(jī)生成N個(gè)點(diǎn)(星),每個(gè)點(diǎn)的極坐標(biāo)(ρ,θ)滿足ρ~U(0,10),θ~U(0,2π),且ρ與θ相互獨(dú)立;②若兩個(gè)點(diǎn)的距離d≤2,則用線段連接(形成星鏈)。(1)求單個(gè)點(diǎn)落在圓內(nèi)接正方形內(nèi)的概率;(2)若N=100,估計(jì)星鏈總數(shù)的數(shù)學(xué)期望(提示:利用二項(xiàng)分布近似)。解答:(1)圓內(nèi)接正方形邊長a=10√2,面積S?=200,圓面積S?=100π,概率P=200/(100π)=2/π≈0.6366。(2)任意兩點(diǎn)距離d≤2的概率p≈π×22/(π×102)=0.04(近似為面積比),總對數(shù)C(100,2)=4950,期望E=np=4950×0.04=198。19.矩陣變換與對稱藝術(shù)(16分)題目:某伊斯蘭瓷磚圖案的對稱群由以下兩種變換生成:變換T:繞原點(diǎn)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°;變換S:關(guān)于x軸對稱。(1)寫出變換T、S對應(yīng)的矩陣M_T、M_S;(2)求復(fù)合變換T°S(先S后T)的矩陣,并判斷該變換是否為旋轉(zhuǎn)變換。解答:(1)M_T=[[0,1],[-1,0]](順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°),M_S=[[1,0],[0,-1]](x軸對稱)。(2)T°S的矩陣M=M_TM_S=[[0×1+1×0,0×0+1×(-1)],[-1×1+0×0,-1×0+0×(-1)]]=[[0,-1],[-1,0]]。行列式|M|=1,跡tr(M)=0,故為旋轉(zhuǎn)變換(180°)。20.優(yōu)化算法與藝術(shù)生成(16分)題目:某生成藝術(shù)算法需優(yōu)化函數(shù)f(x,y)=x2+2y2-4x-8y+15(x,y∈R),以確定作品的中心坐標(biāo)(x,y)。(1)用梯度下降法求f(x,y)的最小值點(diǎn),初始點(diǎn)(0,0),學(xué)習(xí)率η=0.1,迭代2次;(2)證明該函數(shù)的最小值點(diǎn)唯一,并求出最小值。解答:(1)梯度?f=(2x-4,4y-8)。第一次迭代:?f(0,0)=(-4,-8),x?=0-0.1×(-4)=0.4,y?=0-0.1×(-8)=0.8;第二次迭代:?f(0.4,0.8)=(2×0.4-4,4×0.8-8)=(-3.2,-4.8),x?=0.4-0.1×(-3.2)=0.72,y?=0.8-0.1×(-4.8)=1.28。(2)f(x,y)=(x-2)2+2(y-2)2+3,當(dāng)x=2,y=2時(shí)取最小值3,最小值點(diǎn)唯一。四、創(chuàng)新實(shí)踐題(共2題,共50分)21.分形藝術(shù)設(shè)計(jì)(25分)任務(wù):設(shè)計(jì)一個(gè)基于“康托爾集”的生成藝術(shù)圖案,要求:(1)描述圖案的迭代規(guī)則(至少3代);(2)計(jì)算第n代圖案的總長度L(n),并分析當(dāng)n→∞時(shí)的極限;(3)用坐標(biāo)變換表示第2代圖案的各線段端點(diǎn)坐標(biāo)(初始線段為[0,1])。參考解答:(1)規(guī)則:第0代[0,1];第1代刪除中間1/3,保留[0,1/3]∪[2/3,1];第2代刪除各段中間1/3,保留4段;第n代保留2?段,每段長度1/3?。(2)L(n)=2?×(1/3?)=(2/3)?,n→∞時(shí)L(n)→0。(3)第2代線段端點(diǎn):0,1/9,2/9,1/3,2/3,7/9,8/9,1。22.編程與藝術(shù)實(shí)現(xiàn)(25分)任務(wù):使用Python的turtle庫編寫生成藝術(shù)代碼,繪制“斐波那契螺旋”,要求:(1)寫出核心代碼片段(包括斐波那契數(shù)列生成、螺旋繪制函數(shù));(2)說明代碼中參數(shù)(如初始邊長、旋轉(zhuǎn)角度)對圖案的影響;(3)分析該螺旋的螺距變化規(guī)律(螺距即相鄰兩圈螺旋的距離)。參考解答:(1)核心代碼:importturtledeffib_spiral

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