UML設(shè)計圖規(guī)定和實施方案_第1頁
UML設(shè)計圖規(guī)定和實施方案_第2頁
UML設(shè)計圖規(guī)定和實施方案_第3頁
UML設(shè)計圖規(guī)定和實施方案_第4頁
UML設(shè)計圖規(guī)定和實施方案_第5頁
已閱讀5頁,還剩73頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

UML設(shè)計圖規(guī)定和實施方案一、UML設(shè)計圖規(guī)定

UML(統(tǒng)一建模語言)設(shè)計圖是軟件開發(fā)中用于可視化、指定、構(gòu)造和文檔化軟件密集型系統(tǒng)的標準建模語言。規(guī)范UML設(shè)計圖能夠確保模型的一致性、可讀性和可維護性,從而提高開發(fā)效率。本節(jié)將詳細介紹UML設(shè)計圖的基本規(guī)定和實施步驟。

(一)UML設(shè)計圖的基本類型

UML設(shè)計圖主要分為以下幾種類型:

1.用例圖(UseCaseDiagram):描述系統(tǒng)與外部用戶(參與者)之間的交互。

2.類圖(ClassDiagram):展示系統(tǒng)中的類、接口、關(guān)系和屬性。

3.序列圖(SequenceDiagram):描繪對象之間的交互順序。

4.協(xié)作圖(CollaborationDiagram):強調(diào)對象之間的消息傳遞和關(guān)系。

5.狀態(tài)圖(StateDiagram):描述對象生命周期中的狀態(tài)變化。

6.活動圖(ActivityDiagram):展示系統(tǒng)中的業(yè)務(wù)流程或操作流程。

7.組件圖(ComponentDiagram):表示系統(tǒng)中的物理組件及其依賴關(guān)系。

8.部署圖(DeploymentDiagram):描述系統(tǒng)中的節(jié)點和組件部署情況。

(二)UML設(shè)計圖的基本規(guī)定

1.命名規(guī)范

-圖名和元素名稱應(yīng)簡潔、明確,避免使用縮寫(除非廣泛通用)。

-類名使用名詞或名詞短語,接口名使用動詞或動詞短語。

-參與者名稱應(yīng)反映其角色或功能。

2.布局規(guī)范

-圖形元素應(yīng)均勻分布,避免擁擠或重疊。

-關(guān)系線應(yīng)盡量直線化,避免不必要的交叉和彎曲。

-標注應(yīng)清晰可見,避免遮擋其他元素。

3.關(guān)系規(guī)范

-關(guān)聯(lián)關(guān)系用實線表示,聚合關(guān)系用空心菱形表示,組合關(guān)系用實心菱形表示。

-依賴關(guān)系用虛線表示,繼承關(guān)系用實線加空心箭頭表示。

二、UML設(shè)計圖實施方案

實施UML設(shè)計圖需要遵循系統(tǒng)化的步驟,確保設(shè)計過程高效且規(guī)范。本節(jié)將詳細介紹實施步驟。

(一)需求分析與用例設(shè)計

1.收集需求

-通過訪談、文檔分析等方式收集系統(tǒng)需求。

-提煉關(guān)鍵功能和非功能需求。

2.繪制用例圖

-確定系統(tǒng)參與者(Actor)。

-定義用例(UseCase),描述參與者與系統(tǒng)的交互。

-用例圖應(yīng)清晰展示參與者與用例的關(guān)系。

(二)系統(tǒng)建模

1.類圖設(shè)計

-識別系統(tǒng)中的核心類和接口。

-定義類的屬性和方法。

-建立類之間的關(guān)系(關(guān)聯(lián)、依賴、繼承等)。

2.序列圖和協(xié)作圖設(shè)計

-選擇關(guān)鍵用例或操作,繪制序列圖展示對象交互順序。

-繪制協(xié)作圖強調(diào)消息傳遞和對象關(guān)系。

3.狀態(tài)圖和活動圖設(shè)計

-對關(guān)鍵對象繪制狀態(tài)圖,描述其生命周期。

-繪制活動圖展示業(yè)務(wù)流程或操作流程。

(三)模型驗證與優(yōu)化

1.模型評審

-組織團隊成員對UML設(shè)計圖進行評審,檢查一致性、完整性和正確性。

-記錄評審意見并進行修改。

2.迭代優(yōu)化

-根據(jù)需求變化和評審反饋,逐步優(yōu)化UML設(shè)計圖。

-確保模型與實際需求保持一致。

(四)文檔化與維護

1.生成文檔

-將UML設(shè)計圖整理成設(shè)計文檔,包括圖例、命名規(guī)范和詳細說明。

-提供必要的注釋和解釋。

2.版本控制

-使用版本控制工具(如Git)管理UML設(shè)計圖的變化。

-記錄每次修改的內(nèi)容和時間。

三、注意事項

1.保持一致性

-所有UML設(shè)計圖應(yīng)遵循統(tǒng)一的命名和布局規(guī)范。

-避免在不同圖中對同一元素使用不同描述。

2.可擴展性

-設(shè)計時應(yīng)考慮未來需求變化,預(yù)留擴展空間。

-使用通用建模原則,如“開閉原則”。

3.團隊協(xié)作

-建立清晰的建模標準和流程,確保團隊成員理解并遵循。

-定期進行建模培訓,提升團隊建模能力。

一、UML設(shè)計圖規(guī)定

(一)UML設(shè)計圖的基本類型(續(xù))

1.用例圖(UseCaseDiagram)

-目的:用例圖主要用于描述系統(tǒng)的功能需求以及系統(tǒng)外部參與者(Actor)與這些功能之間的交互。它從用戶的角度出發(fā),展示系統(tǒng)提供的價值。

-核心元素:

-參與者(Actor):系統(tǒng)外部與系統(tǒng)交互的對象,可以是用戶、其他系統(tǒng)或設(shè)備。參與者通常用小人圖標表示。

-用例(UseCase):系統(tǒng)提供的功能或服務(wù),用橢圓形表示。每個用例描述了參與者與系統(tǒng)之間的特定交互過程。

-關(guān)系:

-關(guān)聯(lián)(Association):參與者與用例之間的關(guān)系,表示參與者可以執(zhí)行該用例。用實線連接。

-泛化(Generalization):多個用例或參與者之間共享相同行為的繼承關(guān)系。用空心三角形箭頭表示。

-包含(Inclusion):一個用例包含另一個用例的部分或全部行為。用帶有空心箭頭的虛線表示。

-擴展(Extension):在特定條件下,用例的行為可以擴展另一個用例的行為。用帶有實心箭頭的虛線表示。

-繪制要點:

-參與者應(yīng)放置在圖的邊緣,靠近它們交互的用例區(qū)域。

-用例應(yīng)邏輯分組,同一功能模塊的用例可以放在相近位置。

-使用關(guān)系清晰地表達用例與參與者之間的交互邏輯。

-避免圖中元素過于密集,保持布局清晰、易讀。

2.類圖(ClassDiagram)

-目的:類圖是UML中最常用的圖之一,用于表示系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu),包括類、接口、屬性、方法以及它們之間的關(guān)系。它反映了系統(tǒng)中的對象及其相互關(guān)系。

-核心元素:

-類(Class):系統(tǒng)中的實體,用矩形表示,通常分為三個部分:類名、屬性和方法。

-接口(Interface):類提供的操作集合,用矩形表示,頂部標有“<<interface>>”關(guān)鍵字。

-屬性(Attribute):類的數(shù)據(jù)成員,格式為“可見性:名稱:類型”。

-方法(Method):類的操作成員,格式為“可見性:名稱(參數(shù)列表):返回類型”。

-關(guān)系:

-關(guān)聯(lián)(Association):類之間的連接,表示類的依賴或交互。用實線表示,可以附加基數(shù)(如1..表示一對多)。

-聚合(Aggregation):表示整體與部分的關(guān)系,整體可以獨立于部分存在。用空心菱形表示。

-組合(Composition):表示整體與部分的關(guān)系,整體擁有部分的生命周期。用實心菱形表示。

-繼承(Inheritance):表示類之間的泛化關(guān)系,子類繼承父類的屬性和方法。用實線加空心箭頭表示。

-依賴(Dependency):表示一個類依賴于另一個類,通常關(guān)系較弱。用虛線加箭頭表示。

-繪制要點:

-類名應(yīng)放在矩形頂部,居中顯示。

-屬性和方法按邏輯分組(如屬性在前、方法在后)。

-關(guān)系線應(yīng)清晰表示類之間的交互邏輯,并標注基數(shù)。

-保持圖布局合理,避免元素重疊。

3.序列圖(SequenceDiagram)

-目的:序列圖用于描述對象之間交互的時間順序,強調(diào)對象之間的消息傳遞過程。它有助于理解用例或操作的具體實現(xiàn)流程。

-核心元素:

-對象(Object):參與交互的類實例,用矩形表示,頂部標有類名和對象名。

-生命線(Lifeline):對象在時間軸上的存在,用垂直虛線表示。

-消息(Message):對象之間的交互,用箭頭表示。消息類型包括:

-同步消息:發(fā)送方等待接收方響應(yīng),用實線箭頭表示。

-異步消息:發(fā)送方不等待接收方響應(yīng),用虛線箭頭表示。

-返回消息:方法的返回值,用帶空心箭頭的實線表示。

-創(chuàng)建消息:創(chuàng)建新對象,用帶實心箭頭的虛線表示。

-銷毀消息:刪除對象,用帶X的虛線表示。

-繪制要點:

-對象按時間順序從上到下排列,生命線垂直向下。

-消息按時間順序排列,箭頭表示消息流向。

-必要時使用注解(Note)說明消息的細節(jié),用矩形框表示。

-保持時間軸清晰,避免消息交叉混亂。

(二)UML設(shè)計圖的基本規(guī)定(續(xù))

1.命名規(guī)范(續(xù))

-詳細說明:

-類名:使用名詞或名詞短語,如“UserAccount”、“PaymentProcessor”。

-接口名:使用動詞或動詞短語,如“ICalculator”、“ISearchService”。

-方法名:使用動賓短語或動詞短語,如“calculateTotal()”、“getUserProfile()”。

-屬性名:使用名詞或名詞短語,如“userName”、“paymentAmount”。

-參與者名:使用名詞或名詞短語,如“Customer”、“Administrator”。

-用例名:使用動詞或動詞短語,如“RegisterUser”、“ProcessPayment”。

-命名原則:

-清晰性:名稱應(yīng)準確描述元素的用途或功能。

-簡潔性:名稱應(yīng)盡量簡短,避免冗長。

-一致性:同一項目中所有元素的命名應(yīng)遵循相同規(guī)則。

-可讀性:名稱應(yīng)易于理解和記憶。

2.布局規(guī)范(續(xù))

-詳細說明:

-圖邊距:所有圖形元素應(yīng)與圖邊界保持適當距離,通常留出10-20像素的空白。

-元素間距:同類元素之間應(yīng)保持均勻間距,避免擁擠。

-對齊方式:元素應(yīng)水平或垂直對齊,增強視覺一致性。

-方向:圖中的元素(如類、用例)通常水平放置,關(guān)系線從左到右或從上到下流動。

-顏色與樣式:

-使用標準UML符號,避免自定義復雜樣式。

-關(guān)鍵元素可使用不同顏色突出顯示,但整體顏色不宜過多。

-文字顏色與背景對比度要高,確??勺x性。

-示例:

-用例圖:參與者位于圖的左側(cè)或頂部,用例沿水平方向排列,關(guān)系線從參與者指向用例。

-類圖:類按功能模塊分組,每組類之間留有空白,關(guān)系線避免交叉,使用箭頭清晰表示關(guān)系方向。

3.關(guān)系規(guī)范(續(xù))

-詳細說明:

-關(guān)聯(lián)(Association):

-基數(shù):明確標注關(guān)聯(lián)的基數(shù),如“1..1”、“0..”、“1..”。

-導航:使用箭頭表示關(guān)聯(lián)的導航方向,通常表示一個對象可以訪問另一個對象。

-多重性:根據(jù)業(yè)務(wù)需求標注多重性,如“一對一”、“一對多”、“多對多”。

-聚合(Aggregation):

-整體與部分:明確標注整體類和部分類,整體類靠近空心菱形。

-生命周期:聚合關(guān)系應(yīng)說明整體與部分的生命周期依賴關(guān)系。

-組合(Composition):

-生命周期:組合關(guān)系應(yīng)明確標注整體對部分的生命周期控制。

-依賴(Dependency):依賴關(guān)系用虛線表示,強調(diào)臨時或弱關(guān)系。

-繼承(Inheritance):

-泛化層次:明確標注父類和子類,子類靠近空心箭頭。

-接口實現(xiàn):如果繼承自接口,應(yīng)標注“實現(xiàn)”關(guān)系。

-注意事項:

-關(guān)系線應(yīng)避免過于密集,必要時使用斷線或調(diào)整布局。

-關(guān)系標注應(yīng)清晰可見,避免遮擋其他元素。

-保持關(guān)系類型的統(tǒng)一性,同一圖中使用相同的符號表示同類關(guān)系。

二、UML設(shè)計圖實施方案(續(xù))

(一)需求分析與用例設(shè)計(續(xù))

1.收集需求(續(xù))

-方法:

-訪談:與業(yè)務(wù)分析師、產(chǎn)品經(jīng)理、最終用戶進行訪談,了解系統(tǒng)需求。

-問卷調(diào)查:設(shè)計問卷收集用戶需求和期望。

-文檔分析:研究現(xiàn)有系統(tǒng)文檔、用戶手冊、業(yè)務(wù)流程文檔。

-觀察法:觀察用戶實際操作流程,發(fā)現(xiàn)潛在需求。

-工具:

-使用需求管理工具(如Jira、Trello)記錄需求。

-使用思維導圖(如XMind、MindManager)整理需求。

2.繪制用例圖(續(xù))

-步驟:

-識別參與者:列出所有與系統(tǒng)交互的外部對象。

-定義用例:根據(jù)需求列出系統(tǒng)提供的功能。

-繪制關(guān)系:用關(guān)聯(lián)線連接參與者和用例,標注關(guān)系類型。

-細化用例:對關(guān)鍵用例進行詳細描述,包括前置條件、基本流程、異常流程。

-示例:

-參與者:Customer、Administrator。

-用例:RegisterUser、Login、ManageInventory。

-關(guān)系:Customer與RegisterUser、Login用例關(guān)聯(lián);Administrator與ManageInventory用例關(guān)聯(lián)。

(二)系統(tǒng)建模(續(xù))

1.類圖設(shè)計(續(xù))

-步驟:

-識別核心類:根據(jù)用例分析,列出系統(tǒng)中的主要類。

-定義屬性和方法:為每個類定義必要的屬性和方法,包括可見性(public、private、protected)。

-建立關(guān)系:根據(jù)業(yè)務(wù)邏輯,建立類之間的關(guān)系(關(guān)聯(lián)、繼承、聚合等)。

-標注多重性:明確標注關(guān)系中的基數(shù),如“1..1”、“0..”。

-示例:

-類:User、Product、Order。

-屬性:User(userName,userPassword)、Product(productId,productName)、Order(orderId,orderDate)。

-方法:User(login(),logout())、Product(updatePrice())、Order(addProduct(),removeProduct())。

-關(guān)系:User與Order(1..)、Order與Product(0..)。

2.序列圖和協(xié)作圖設(shè)計(續(xù))

-選擇用例:選擇關(guān)鍵用例或操作進行序列圖和協(xié)作圖設(shè)計。

-識別對象:根據(jù)用例流程,列出參與交互的對象。

-繪制生命線:按時間順序排列對象,繪制生命線。

-發(fā)送消息:按時間順序繪制對象之間的消息傳遞,標注消息類型。

-協(xié)作圖補充:協(xié)作圖強調(diào)對象關(guān)系,用實線表示消息傳遞,用菱形表示接收者。

-示例:

-用例:PlaceOrder。

-對象:Customer、ShoppingCart、Order、PaymentProcessor。

-序列圖:Customer發(fā)送“addItemToCart”消息,ShoppingCart響應(yīng);Customer發(fā)送“placeOrder”消息,Order響應(yīng),Order發(fā)送“processPayment”消息給PaymentProcessor。

3.狀態(tài)圖和活動圖設(shè)計(續(xù))

-狀態(tài)圖:

-識別關(guān)鍵對象:選擇生命周期復雜的對象繪制狀態(tài)圖。

-定義狀態(tài):列出對象可能的生命周期狀態(tài)(如初始、活躍、待處理、完成)。

-定義轉(zhuǎn)換:用箭頭表示狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換,標注觸發(fā)事件。

-定義事件和動作:標注狀態(tài)轉(zhuǎn)換觸發(fā)的事件和動作。

-活動圖:

-識別業(yè)務(wù)流程:選擇關(guān)鍵業(yè)務(wù)流程繪制活動圖。

-繪制活動:用矩形表示活動,按流程順序排列。

-繪制決策:用菱形表示決策點,標注條件。

-繪制控制流:用箭頭表示活動之間的控制流。

-示例:

-狀態(tài)圖:Order對象狀態(tài)(new->processing->shipped->delivered)。

-活動圖:PlaceOrder流程(選擇商品->添加到購物車->提交訂單->支付->訂單完成)。

(三)模型驗證與優(yōu)化(續(xù))

1.模型評審(續(xù))

-評審內(nèi)容:

-一致性:檢查不同圖之間的邏輯是否一致。

-完整性:檢查是否遺漏關(guān)鍵類、用例或關(guān)系。

-正確性:檢查模型是否準確反映業(yè)務(wù)需求。

-可讀性:檢查圖是否清晰易懂。

-評審方法:

-同行評審:邀請團隊成員進行評審,提出修改意見。

-用戶評審:邀請最終用戶參與評審,確保模型符合實際需求。

-自動化工具:使用UML工具(如EnterpriseArchitect、StarUML)進行模型檢查。

2.迭代優(yōu)化(續(xù))

-優(yōu)化步驟:

-收集反饋:整理評審意見,記錄待改進項。

-修改模型:根據(jù)反饋修改UML設(shè)計圖。

-重新評審:對修改后的模型進行再次評審。

-持續(xù)迭代:根據(jù)需求變化和反饋,持續(xù)優(yōu)化模型。

-注意事項:

-保持版本控制,記錄每次修改的內(nèi)容和時間。

-確保優(yōu)化過程與需求變更保持同步。

(四)文檔化與維護(續(xù))

1.生成文檔(續(xù))

-文檔內(nèi)容:

-圖例說明:解釋圖中使用的符號和約定。

-命名規(guī)范:列出所有元素的命名規(guī)則。

-詳細描述:對關(guān)鍵類、用例、流程進行詳細描述。

-業(yè)務(wù)規(guī)則:列出系統(tǒng)中的關(guān)鍵業(yè)務(wù)規(guī)則。

-文檔工具:

-使用文檔編輯工具(如MicrosoftWord、LaTeX)生成文檔。

-使用UML工具的文檔生成功能(如EnterpriseArchitect)。

2.版本控制(續(xù))

-版本管理:

-使用版本控制工具(如Git、SVN)管理UML設(shè)計圖和文檔。

-為每次修改添加詳細的提交信息。

-備份策略:

-定期備份UML設(shè)計圖和文檔。

-使用云存儲服務(wù)(如GoogleDrive、Dropbox)進行備份。

三、注意事項(續(xù))

1.保持一致性(續(xù))

-命名統(tǒng)一:所有UML設(shè)計圖中使用相同的命名規(guī)則,避免歧義。

-符號統(tǒng)一:使用標準的UML符號表示關(guān)系和屬性,避免自定義復雜符號。

-邏輯統(tǒng)一:確保不同圖之間的邏輯關(guān)系一致,避免沖突。

2.可擴展性(續(xù))

-模塊化設(shè)計:將系統(tǒng)劃分為多個模塊,每個模塊用UML圖表示,便于擴展和維護。

-預(yù)留接口:為未來擴展預(yù)留接口,如定義抽象類或接口。

-通用化設(shè)計:使用通用建模原則(如SOLID原則),提高系統(tǒng)的靈活性和可擴展性。

3.團隊協(xié)作(續(xù))

-建模標準:制定團隊內(nèi)部的UML建模標準,確保所有成員遵循。

-建模工具:選擇團隊通用的UML工具,便于協(xié)作和共享模型。

-定期培訓:定期組織UML建模培訓,提升團隊成員的建模能力。

-溝通機制:建立有效的溝通機制,確保團隊成員對UML設(shè)計圖的理解一致。

一、UML設(shè)計圖規(guī)定

UML(統(tǒng)一建模語言)設(shè)計圖是軟件開發(fā)中用于可視化、指定、構(gòu)造和文檔化軟件密集型系統(tǒng)的標準建模語言。規(guī)范UML設(shè)計圖能夠確保模型的一致性、可讀性和可維護性,從而提高開發(fā)效率。本節(jié)將詳細介紹UML設(shè)計圖的基本規(guī)定和實施步驟。

(一)UML設(shè)計圖的基本類型

UML設(shè)計圖主要分為以下幾種類型:

1.用例圖(UseCaseDiagram):描述系統(tǒng)與外部用戶(參與者)之間的交互。

2.類圖(ClassDiagram):展示系統(tǒng)中的類、接口、關(guān)系和屬性。

3.序列圖(SequenceDiagram):描繪對象之間的交互順序。

4.協(xié)作圖(CollaborationDiagram):強調(diào)對象之間的消息傳遞和關(guān)系。

5.狀態(tài)圖(StateDiagram):描述對象生命周期中的狀態(tài)變化。

6.活動圖(ActivityDiagram):展示系統(tǒng)中的業(yè)務(wù)流程或操作流程。

7.組件圖(ComponentDiagram):表示系統(tǒng)中的物理組件及其依賴關(guān)系。

8.部署圖(DeploymentDiagram):描述系統(tǒng)中的節(jié)點和組件部署情況。

(二)UML設(shè)計圖的基本規(guī)定

1.命名規(guī)范

-圖名和元素名稱應(yīng)簡潔、明確,避免使用縮寫(除非廣泛通用)。

-類名使用名詞或名詞短語,接口名使用動詞或動詞短語。

-參與者名稱應(yīng)反映其角色或功能。

2.布局規(guī)范

-圖形元素應(yīng)均勻分布,避免擁擠或重疊。

-關(guān)系線應(yīng)盡量直線化,避免不必要的交叉和彎曲。

-標注應(yīng)清晰可見,避免遮擋其他元素。

3.關(guān)系規(guī)范

-關(guān)聯(lián)關(guān)系用實線表示,聚合關(guān)系用空心菱形表示,組合關(guān)系用實心菱形表示。

-依賴關(guān)系用虛線表示,繼承關(guān)系用實線加空心箭頭表示。

二、UML設(shè)計圖實施方案

實施UML設(shè)計圖需要遵循系統(tǒng)化的步驟,確保設(shè)計過程高效且規(guī)范。本節(jié)將詳細介紹實施步驟。

(一)需求分析與用例設(shè)計

1.收集需求

-通過訪談、文檔分析等方式收集系統(tǒng)需求。

-提煉關(guān)鍵功能和非功能需求。

2.繪制用例圖

-確定系統(tǒng)參與者(Actor)。

-定義用例(UseCase),描述參與者與系統(tǒng)的交互。

-用例圖應(yīng)清晰展示參與者與用例的關(guān)系。

(二)系統(tǒng)建模

1.類圖設(shè)計

-識別系統(tǒng)中的核心類和接口。

-定義類的屬性和方法。

-建立類之間的關(guān)系(關(guān)聯(lián)、依賴、繼承等)。

2.序列圖和協(xié)作圖設(shè)計

-選擇關(guān)鍵用例或操作,繪制序列圖展示對象交互順序。

-繪制協(xié)作圖強調(diào)消息傳遞和對象關(guān)系。

3.狀態(tài)圖和活動圖設(shè)計

-對關(guān)鍵對象繪制狀態(tài)圖,描述其生命周期。

-繪制活動圖展示業(yè)務(wù)流程或操作流程。

(三)模型驗證與優(yōu)化

1.模型評審

-組織團隊成員對UML設(shè)計圖進行評審,檢查一致性、完整性和正確性。

-記錄評審意見并進行修改。

2.迭代優(yōu)化

-根據(jù)需求變化和評審反饋,逐步優(yōu)化UML設(shè)計圖。

-確保模型與實際需求保持一致。

(四)文檔化與維護

1.生成文檔

-將UML設(shè)計圖整理成設(shè)計文檔,包括圖例、命名規(guī)范和詳細說明。

-提供必要的注釋和解釋。

2.版本控制

-使用版本控制工具(如Git)管理UML設(shè)計圖的變化。

-記錄每次修改的內(nèi)容和時間。

三、注意事項

1.保持一致性

-所有UML設(shè)計圖應(yīng)遵循統(tǒng)一的命名和布局規(guī)范。

-避免在不同圖中對同一元素使用不同描述。

2.可擴展性

-設(shè)計時應(yīng)考慮未來需求變化,預(yù)留擴展空間。

-使用通用建模原則,如“開閉原則”。

3.團隊協(xié)作

-建立清晰的建模標準和流程,確保團隊成員理解并遵循。

-定期進行建模培訓,提升團隊建模能力。

一、UML設(shè)計圖規(guī)定

(一)UML設(shè)計圖的基本類型(續(xù))

1.用例圖(UseCaseDiagram)

-目的:用例圖主要用于描述系統(tǒng)的功能需求以及系統(tǒng)外部參與者(Actor)與這些功能之間的交互。它從用戶的角度出發(fā),展示系統(tǒng)提供的價值。

-核心元素:

-參與者(Actor):系統(tǒng)外部與系統(tǒng)交互的對象,可以是用戶、其他系統(tǒng)或設(shè)備。參與者通常用小人圖標表示。

-用例(UseCase):系統(tǒng)提供的功能或服務(wù),用橢圓形表示。每個用例描述了參與者與系統(tǒng)之間的特定交互過程。

-關(guān)系:

-關(guān)聯(lián)(Association):參與者與用例之間的關(guān)系,表示參與者可以執(zhí)行該用例。用實線連接。

-泛化(Generalization):多個用例或參與者之間共享相同行為的繼承關(guān)系。用空心三角形箭頭表示。

-包含(Inclusion):一個用例包含另一個用例的部分或全部行為。用帶有空心箭頭的虛線表示。

-擴展(Extension):在特定條件下,用例的行為可以擴展另一個用例的行為。用帶有實心箭頭的虛線表示。

-繪制要點:

-參與者應(yīng)放置在圖的邊緣,靠近它們交互的用例區(qū)域。

-用例應(yīng)邏輯分組,同一功能模塊的用例可以放在相近位置。

-使用關(guān)系清晰地表達用例與參與者之間的交互邏輯。

-避免圖中元素過于密集,保持布局清晰、易讀。

2.類圖(ClassDiagram)

-目的:類圖是UML中最常用的圖之一,用于表示系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu),包括類、接口、屬性、方法以及它們之間的關(guān)系。它反映了系統(tǒng)中的對象及其相互關(guān)系。

-核心元素:

-類(Class):系統(tǒng)中的實體,用矩形表示,通常分為三個部分:類名、屬性和方法。

-接口(Interface):類提供的操作集合,用矩形表示,頂部標有“<<interface>>”關(guān)鍵字。

-屬性(Attribute):類的數(shù)據(jù)成員,格式為“可見性:名稱:類型”。

-方法(Method):類的操作成員,格式為“可見性:名稱(參數(shù)列表):返回類型”。

-關(guān)系:

-關(guān)聯(lián)(Association):類之間的連接,表示類的依賴或交互。用實線表示,可以附加基數(shù)(如1..表示一對多)。

-聚合(Aggregation):表示整體與部分的關(guān)系,整體可以獨立于部分存在。用空心菱形表示。

-組合(Composition):表示整體與部分的關(guān)系,整體擁有部分的生命周期。用實心菱形表示。

-繼承(Inheritance):表示類之間的泛化關(guān)系,子類繼承父類的屬性和方法。用實線加空心箭頭表示。

-依賴(Dependency):表示一個類依賴于另一個類,通常關(guān)系較弱。用虛線加箭頭表示。

-繪制要點:

-類名應(yīng)放在矩形頂部,居中顯示。

-屬性和方法按邏輯分組(如屬性在前、方法在后)。

-關(guān)系線應(yīng)清晰表示類之間的交互邏輯,并標注基數(shù)。

-保持圖布局合理,避免元素重疊。

3.序列圖(SequenceDiagram)

-目的:序列圖用于描述對象之間交互的時間順序,強調(diào)對象之間的消息傳遞過程。它有助于理解用例或操作的具體實現(xiàn)流程。

-核心元素:

-對象(Object):參與交互的類實例,用矩形表示,頂部標有類名和對象名。

-生命線(Lifeline):對象在時間軸上的存在,用垂直虛線表示。

-消息(Message):對象之間的交互,用箭頭表示。消息類型包括:

-同步消息:發(fā)送方等待接收方響應(yīng),用實線箭頭表示。

-異步消息:發(fā)送方不等待接收方響應(yīng),用虛線箭頭表示。

-返回消息:方法的返回值,用帶空心箭頭的實線表示。

-創(chuàng)建消息:創(chuàng)建新對象,用帶實心箭頭的虛線表示。

-銷毀消息:刪除對象,用帶X的虛線表示。

-繪制要點:

-對象按時間順序從上到下排列,生命線垂直向下。

-消息按時間順序排列,箭頭表示消息流向。

-必要時使用注解(Note)說明消息的細節(jié),用矩形框表示。

-保持時間軸清晰,避免消息交叉混亂。

(二)UML設(shè)計圖的基本規(guī)定(續(xù))

1.命名規(guī)范(續(xù))

-詳細說明:

-類名:使用名詞或名詞短語,如“UserAccount”、“PaymentProcessor”。

-接口名:使用動詞或動詞短語,如“ICalculator”、“ISearchService”。

-方法名:使用動賓短語或動詞短語,如“calculateTotal()”、“getUserProfile()”。

-屬性名:使用名詞或名詞短語,如“userName”、“paymentAmount”。

-參與者名:使用名詞或名詞短語,如“Customer”、“Administrator”。

-用例名:使用動詞或動詞短語,如“RegisterUser”、“ProcessPayment”。

-命名原則:

-清晰性:名稱應(yīng)準確描述元素的用途或功能。

-簡潔性:名稱應(yīng)盡量簡短,避免冗長。

-一致性:同一項目中所有元素的命名應(yīng)遵循相同規(guī)則。

-可讀性:名稱應(yīng)易于理解和記憶。

2.布局規(guī)范(續(xù))

-詳細說明:

-圖邊距:所有圖形元素應(yīng)與圖邊界保持適當距離,通常留出10-20像素的空白。

-元素間距:同類元素之間應(yīng)保持均勻間距,避免擁擠。

-對齊方式:元素應(yīng)水平或垂直對齊,增強視覺一致性。

-方向:圖中的元素(如類、用例)通常水平放置,關(guān)系線從左到右或從上到下流動。

-顏色與樣式:

-使用標準UML符號,避免自定義復雜樣式。

-關(guān)鍵元素可使用不同顏色突出顯示,但整體顏色不宜過多。

-文字顏色與背景對比度要高,確??勺x性。

-示例:

-用例圖:參與者位于圖的左側(cè)或頂部,用例沿水平方向排列,關(guān)系線從參與者指向用例。

-類圖:類按功能模塊分組,每組類之間留有空白,關(guān)系線避免交叉,使用箭頭清晰表示關(guān)系方向。

3.關(guān)系規(guī)范(續(xù))

-詳細說明:

-關(guān)聯(lián)(Association):

-基數(shù):明確標注關(guān)聯(lián)的基數(shù),如“1..1”、“0..”、“1..”。

-導航:使用箭頭表示關(guān)聯(lián)的導航方向,通常表示一個對象可以訪問另一個對象。

-多重性:根據(jù)業(yè)務(wù)需求標注多重性,如“一對一”、“一對多”、“多對多”。

-聚合(Aggregation):

-整體與部分:明確標注整體類和部分類,整體類靠近空心菱形。

-生命周期:聚合關(guān)系應(yīng)說明整體與部分的生命周期依賴關(guān)系。

-組合(Composition):

-生命周期:組合關(guān)系應(yīng)明確標注整體對部分的生命周期控制。

-依賴(Dependency):依賴關(guān)系用虛線表示,強調(diào)臨時或弱關(guān)系。

-繼承(Inheritance):

-泛化層次:明確標注父類和子類,子類靠近空心箭頭。

-接口實現(xiàn):如果繼承自接口,應(yīng)標注“實現(xiàn)”關(guān)系。

-注意事項:

-關(guān)系線應(yīng)避免過于密集,必要時使用斷線或調(diào)整布局。

-關(guān)系標注應(yīng)清晰可見,避免遮擋其他元素。

-保持關(guān)系類型的統(tǒng)一性,同一圖中使用相同的符號表示同類關(guān)系。

二、UML設(shè)計圖實施方案(續(xù))

(一)需求分析與用例設(shè)計(續(xù))

1.收集需求(續(xù))

-方法:

-訪談:與業(yè)務(wù)分析師、產(chǎn)品經(jīng)理、最終用戶進行訪談,了解系統(tǒng)需求。

-問卷調(diào)查:設(shè)計問卷收集用戶需求和期望。

-文檔分析:研究現(xiàn)有系統(tǒng)文檔、用戶手冊、業(yè)務(wù)流程文檔。

-觀察法:觀察用戶實際操作流程,發(fā)現(xiàn)潛在需求。

-工具:

-使用需求管理工具(如Jira、Trello)記錄需求。

-使用思維導圖(如XMind、MindManager)整理需求。

2.繪制用例圖(續(xù))

-步驟:

-識別參與者:列出所有與系統(tǒng)交互的外部對象。

-定義用例:根據(jù)需求列出系統(tǒng)提供的功能。

-繪制關(guān)系:用關(guān)聯(lián)線連接參與者和用例,標注關(guān)系類型。

-細化用例:對關(guān)鍵用例進行詳細描述,包括前置條件、基本流程、異常流程。

-示例:

-參與者:Customer、Administrator。

-用例:RegisterUser、Login、ManageInventory。

-關(guān)系:Customer與RegisterUser、Login用例關(guān)聯(lián);Administrator與ManageInventory用例關(guān)聯(lián)。

(二)系統(tǒng)建模(續(xù))

1.類圖設(shè)計(續(xù))

-步驟:

-識別核心類:根據(jù)用例分析,列出系統(tǒng)中的主要類。

-定義屬性和方法:為每個類定義必要的屬性和方法,包括可見性(public、private、protected)。

-建立關(guān)系:根據(jù)業(yè)務(wù)邏輯,建立類之間的關(guān)系(關(guān)聯(lián)、繼承、聚合等)。

-標注多重性:明確標注關(guān)系中的基數(shù),如“1..1”、“0..”。

-示例:

-類:User、Product、Order。

-屬性:User(userName,userPassword)、Product(productId,productName)、Order(orderId,orderDate)。

-方法:User(login(),logout())、Product(updatePrice())、Order(addProduct(),removeProduct())。

-關(guān)系:User與Order(1..)、Order與Product(0..)。

2.序列圖和協(xié)作圖設(shè)計(續(xù))

-選擇用例:選擇關(guān)鍵用例或操作進行序列圖和協(xié)作圖設(shè)計。

-識別對象:根據(jù)用例流程,列出參與交互的對象。

-繪制生命線:按時間順序排列對象,繪制生命線。

-發(fā)送消息:按時間順序繪制對象之間的消息傳遞,標注消息類型。

-協(xié)作圖補充:協(xié)作圖強調(diào)對象關(guān)系,用實線表示消息傳遞,用菱形表示接收者。

-示例:

-用例:PlaceOrder。

-對象:Customer、ShoppingCart、Order、PaymentProcessor。

-序列圖:Customer發(fā)送“addItemToCart”消息,ShoppingCart響應(yīng);Customer發(fā)送“placeOrder”消息,Order響應(yīng),Order發(fā)送“processPayment”消息給PaymentProcessor。

3.狀態(tài)圖和活動圖設(shè)計(續(xù))

-狀態(tài)圖:

-識別關(guān)鍵對象:選擇生命周期復雜的對象繪制狀態(tài)圖。

-定義狀態(tài):列出對象可能的生命周期狀態(tài)(如初始、活躍、待處理、完成)。

-定義轉(zhuǎn)換:用箭頭表示狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換,標注觸發(fā)事件。

-定義事件和動作:標注狀態(tài)轉(zhuǎn)換觸發(fā)的事件和動作。

-活動圖:

-識別業(yè)務(wù)流程:選擇關(guān)鍵業(yè)務(wù)流程繪制活動圖。

-繪制活動:用矩形表示活動,按流程順序排列。

-繪制決策:用菱形表示決策點,標注條件。

-繪制控制流:用箭頭表示活動之間的控制流。

-示例:

-狀態(tài)圖:Order對象狀態(tài)(new->processing->shipped->delivered)。

-活動圖:PlaceOrder流程(選擇商品->添加到購物車->提交訂單->支付->訂單完成)。

(三)模型驗證與優(yōu)化(續(xù))

1.模型評審(續(xù))

-評審內(nèi)容:

-一致性:檢查不同圖之間的邏輯是否一致。

-完整性:檢查是否遺漏關(guān)鍵類、用例或關(guān)系。

-正確性:檢查模型是否準確反映業(yè)務(wù)需求。

-可讀性:檢查圖是否清晰易懂。

-評審方法:

-同行評審:邀請團隊成員進行評審,提出修改意見。

-用戶評審:邀請最終用戶參與評審,確保模型符合實際需求。

-自動化工具:使用UML工具(如EnterpriseArchitect、StarUML)進行模型檢查。

2.迭代優(yōu)化(續(xù))

-優(yōu)化步驟:

-收集反饋:整理評審意見,記錄待改進項。

-修改模型:根據(jù)反饋修改UML設(shè)計圖。

-重新評審:對修改后的模型進行再次評審。

-持續(xù)迭代:根據(jù)需求變化和反饋,持續(xù)優(yōu)化模型。

-注意事項:

-保持版本控制,記錄每次修改的內(nèi)容和時間。

-確保優(yōu)化過程與需求變更保持同步。

(四)文檔化與維護(續(xù))

1.生成文檔(續(xù))

-文檔內(nèi)容:

-圖例說明:解釋圖中使用的符號和約定。

-命名規(guī)范:列出所有元素的命名規(guī)則。

-詳細描述:對關(guān)鍵類、用例、流程進行詳細描述。

-業(yè)務(wù)規(guī)則:列出系統(tǒng)中的關(guān)鍵業(yè)務(wù)規(guī)則。

-文檔工具:

-使用文檔編輯工具(如MicrosoftWord、LaTeX)生成文檔。

-使用UML工具的文檔生成功能(如EnterpriseArchitect)。

2.版本控制(續(xù))

-版本管理:

-使用版本控制工具(如Git、SVN)管理UML設(shè)計圖和文檔。

-為每次修改添加詳細的提交信息。

-備份策略:

-定期備份UML設(shè)計圖和文檔。

-使用云存儲服務(wù)(如GoogleDrive、Dropbox)進行備份。

三、注意事項(續(xù))

1.保持一致性(續(xù))

-命名統(tǒng)一:所有UML設(shè)計圖中使用相同的命名規(guī)則,避免歧義。

-符號統(tǒng)一:使用標準的UML符號表示關(guān)系和屬性,避免自定義復雜符號。

-邏輯統(tǒng)一:確保不同圖之間的邏輯關(guān)系一致,避免沖突。

2.可擴展性(續(xù))

-模塊化設(shè)計:將系統(tǒng)劃分為多個模塊,每個模塊用UML圖表示,便于擴展和維護。

-預(yù)留接口:為未來擴展預(yù)留接口,如定義抽象類或接口。

-通用化設(shè)計:使用通用建模原則(如SOLID原則),提高系統(tǒng)的靈活性和可擴展性。

3.團隊協(xié)作(續(xù))

-建模標準:制定團隊內(nèi)部的UML建模標準,確保所有成員遵循。

-建模工具:選擇團隊通用的UML工具,便于協(xié)作和共享模型。

-定期培訓:定期組織UML建模培訓,提升團隊成員的建模能力。

-溝通機制:建立有效的溝通機制,確保團隊成員對UML設(shè)計圖的理解一致。

一、UML設(shè)計圖規(guī)定

UML(統(tǒng)一建模語言)設(shè)計圖是軟件開發(fā)中用于可視化、指定、構(gòu)造和文檔化軟件密集型系統(tǒng)的標準建模語言。規(guī)范UML設(shè)計圖能夠確保模型的一致性、可讀性和可維護性,從而提高開發(fā)效率。本節(jié)將詳細介紹UML設(shè)計圖的基本規(guī)定和實施步驟。

(一)UML設(shè)計圖的基本類型

UML設(shè)計圖主要分為以下幾種類型:

1.用例圖(UseCaseDiagram):描述系統(tǒng)與外部用戶(參與者)之間的交互。

2.類圖(ClassDiagram):展示系統(tǒng)中的類、接口、關(guān)系和屬性。

3.序列圖(SequenceDiagram):描繪對象之間的交互順序。

4.協(xié)作圖(CollaborationDiagram):強調(diào)對象之間的消息傳遞和關(guān)系。

5.狀態(tài)圖(StateDiagram):描述對象生命周期中的狀態(tài)變化。

6.活動圖(ActivityDiagram):展示系統(tǒng)中的業(yè)務(wù)流程或操作流程。

7.組件圖(ComponentDiagram):表示系統(tǒng)中的物理組件及其依賴關(guān)系。

8.部署圖(DeploymentDiagram):描述系統(tǒng)中的節(jié)點和組件部署情況。

(二)UML設(shè)計圖的基本規(guī)定

1.命名規(guī)范

-圖名和元素名稱應(yīng)簡潔、明確,避免使用縮寫(除非廣泛通用)。

-類名使用名詞或名詞短語,接口名使用動詞或動詞短語。

-參與者名稱應(yīng)反映其角色或功能。

2.布局規(guī)范

-圖形元素應(yīng)均勻分布,避免擁擠或重疊。

-關(guān)系線應(yīng)盡量直線化,避免不必要的交叉和彎曲。

-標注應(yīng)清晰可見,避免遮擋其他元素。

3.關(guān)系規(guī)范

-關(guān)聯(lián)關(guān)系用實線表示,聚合關(guān)系用空心菱形表示,組合關(guān)系用實心菱形表示。

-依賴關(guān)系用虛線表示,繼承關(guān)系用實線加空心箭頭表示。

二、UML設(shè)計圖實施方案

實施UML設(shè)計圖需要遵循系統(tǒng)化的步驟,確保設(shè)計過程高效且規(guī)范。本節(jié)將詳細介紹實施步驟。

(一)需求分析與用例設(shè)計

1.收集需求

-通過訪談、文檔分析等方式收集系統(tǒng)需求。

-提煉關(guān)鍵功能和非功能需求。

2.繪制用例圖

-確定系統(tǒng)參與者(Actor)。

-定義用例(UseCase),描述參與者與系統(tǒng)的交互。

-用例圖應(yīng)清晰展示參與者與用例的關(guān)系。

(二)系統(tǒng)建模

1.類圖設(shè)計

-識別系統(tǒng)中的核心類和接口。

-定義類的屬性和方法。

-建立類之間的關(guān)系(關(guān)聯(lián)、依賴、繼承等)。

2.序列圖和協(xié)作圖設(shè)計

-選擇關(guān)鍵用例或操作,繪制序列圖展示對象交互順序。

-繪制協(xié)作圖強調(diào)消息傳遞和對象關(guān)系。

3.狀態(tài)圖和活動圖設(shè)計

-對關(guān)鍵對象繪制狀態(tài)圖,描述其生命周期。

-繪制活動圖展示業(yè)務(wù)流程或操作流程。

(三)模型驗證與優(yōu)化

1.模型評審

-組織團隊成員對UML設(shè)計圖進行評審,檢查一致性、完整性和正確性。

-記錄評審意見并進行修改。

2.迭代優(yōu)化

-根據(jù)需求變化和評審反饋,逐步優(yōu)化UML設(shè)計圖。

-確保模型與實際需求保持一致。

(四)文檔化與維護

1.生成文檔

-將UML設(shè)計圖整理成設(shè)計文檔,包括圖例、命名規(guī)范和詳細說明。

-提供必要的注釋和解釋。

2.版本控制

-使用版本控制工具(如Git)管理UML設(shè)計圖的變化。

-記錄每次修改的內(nèi)容和時間。

三、注意事項

1.保持一致性

-所有UML設(shè)計圖應(yīng)遵循統(tǒng)一的命名和布局規(guī)范。

-避免在不同圖中對同一元素使用不同描述。

2.可擴展性

-設(shè)計時應(yīng)考慮未來需求變化,預(yù)留擴展空間。

-使用通用建模原則,如“開閉原則”。

3.團隊協(xié)作

-建立清晰的建模標準和流程,確保團隊成員理解并遵循。

-定期進行建模培訓,提升團隊建模能力。

一、UML設(shè)計圖規(guī)定

(一)UML設(shè)計圖的基本類型(續(xù))

1.用例圖(UseCaseDiagram)

-目的:用例圖主要用于描述系統(tǒng)的功能需求以及系統(tǒng)外部參與者(Actor)與這些功能之間的交互。它從用戶的角度出發(fā),展示系統(tǒng)提供的價值。

-核心元素:

-參與者(Actor):系統(tǒng)外部與系統(tǒng)交互的對象,可以是用戶、其他系統(tǒng)或設(shè)備。參與者通常用小人圖標表示。

-用例(UseCase):系統(tǒng)提供的功能或服務(wù),用橢圓形表示。每個用例描述了參與者與系統(tǒng)之間的特定交互過程。

-關(guān)系:

-關(guān)聯(lián)(Association):參與者與用例之間的關(guān)系,表示參與者可以執(zhí)行該用例。用實線連接。

-泛化(Generalization):多個用例或參與者之間共享相同行為的繼承關(guān)系。用空心三角形箭頭表示。

-包含(Inclusion):一個用例包含另一個用例的部分或全部行為。用帶有空心箭頭的虛線表示。

-擴展(Extension):在特定條件下,用例的行為可以擴展另一個用例的行為。用帶有實心箭頭的虛線表示。

-繪制要點:

-參與者應(yīng)放置在圖的邊緣,靠近它們交互的用例區(qū)域。

-用例應(yīng)邏輯分組,同一功能模塊的用例可以放在相近位置。

-使用關(guān)系清晰地表達用例與參與者之間的交互邏輯。

-避免圖中元素過于密集,保持布局清晰、易讀。

2.類圖(ClassDiagram)

-目的:類圖是UML中最常用的圖之一,用于表示系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu),包括類、接口、屬性、方法以及它們之間的關(guān)系。它反映了系統(tǒng)中的對象及其相互關(guān)系。

-核心元素:

-類(Class):系統(tǒng)中的實體,用矩形表示,通常分為三個部分:類名、屬性和方法。

-接口(Interface):類提供的操作集合,用矩形表示,頂部標有“<<interface>>”關(guān)鍵字。

-屬性(Attribute):類的數(shù)據(jù)成員,格式為“可見性:名稱:類型”。

-方法(Method):類的操作成員,格式為“可見性:名稱(參數(shù)列表):返回類型”。

-關(guān)系:

-關(guān)聯(lián)(Association):類之間的連接,表示類的依賴或交互。用實線表示,可以附加基數(shù)(如1..表示一對多)。

-聚合(Aggregation):表示整體與部分的關(guān)系,整體可以獨立于部分存在。用空心菱形表示。

-組合(Composition):表示整體與部分的關(guān)系,整體擁有部分的生命周期。用實心菱形表示。

-繼承(Inheritance):表示類之間的泛化關(guān)系,子類繼承父類的屬性和方法。用實線加空心箭頭表示。

-依賴(Dependency):表示一個類依賴于另一個類,通常關(guān)系較弱。用虛線加箭頭表示。

-繪制要點:

-類名應(yīng)放在矩形頂部,居中顯示。

-屬性和方法按邏輯分組(如屬性在前、方法在后)。

-關(guān)系線應(yīng)清晰表示類之間的交互邏輯,并標注基數(shù)。

-保持圖布局合理,避免元素重疊。

3.序列圖(SequenceDiagram)

-目的:序列圖用于描述對象之間交互的時間順序,強調(diào)對象之間的消息傳遞過程。它有助于理解用例或操作的具體實現(xiàn)流程。

-核心元素:

-對象(Object):參與交互的類實例,用矩形表示,頂部標有類名和對象名。

-生命線(Lifeline):對象在時間軸上的存在,用垂直虛線表示。

-消息(Message):對象之間的交互,用箭頭表示。消息類型包括:

-同步消息:發(fā)送方等待接收方響應(yīng),用實線箭頭表示。

-異步消息:發(fā)送方不等待接收方響應(yīng),用虛線箭頭表示。

-返回消息:方法的返回值,用帶空心箭頭的實線表示。

-創(chuàng)建消息:創(chuàng)建新對象,用帶實心箭頭的虛線表示。

-銷毀消息:刪除對象,用帶X的虛線表示。

-繪制要點:

-對象按時間順序從上到下排列,生命線垂直向下。

-消息按時間順序排列,箭頭表示消息流向。

-必要時使用注解(Note)說明消息的細節(jié),用矩形框表示。

-保持時間軸清晰,避免消息交叉混亂。

(二)UML設(shè)計圖的基本規(guī)定(續(xù))

1.命名規(guī)范(續(xù))

-詳細說明:

-類名:使用名詞或名詞短語,如“UserAccount”、“PaymentProcessor”。

-接口名:使用動詞或動詞短語,如“ICalculator”、“ISearchService”。

-方法名:使用動賓短語或動詞短語,如“calculateTotal()”、“getUserProfile()”。

-屬性名:使用名詞或名詞短語,如“userName”、“paymentAmount”。

-參與者名:使用名詞或名詞短語,如“Customer”、“Administrator”。

-用例名:使用動詞或動詞短語,如“RegisterUser”、“ProcessPayment”。

-命名原則:

-清晰性:名稱應(yīng)準確描述元素的用途或功能。

-簡潔性:名稱應(yīng)盡量簡短,避免冗長。

-一致性:同一項目中所有元素的命名應(yīng)遵循相同規(guī)則。

-可讀性:名稱應(yīng)易于理解和記憶。

2.布局規(guī)范(續(xù))

-詳細說明:

-圖邊距:所有圖形元素應(yīng)與圖邊界保持適當距離,通常留出10-20像素的空白。

-元素間距:同類元素之間應(yīng)保持均勻間距,避免擁擠。

-對齊方式:元素應(yīng)水平或垂直對齊,增強視覺一致性。

-方向:圖中的元素(如類、用例)通常水平放置,關(guān)系線從左到右或從上到下流動。

-顏色與樣式:

-使用標準UML符號,避免自定義復雜樣式。

-關(guān)鍵元素可使用不同顏色突出顯示,但整體顏色不宜過多。

-文字顏色與背景對比度要高,確保可讀性。

-示例:

-用例圖:參與者位于圖的左側(cè)或頂部,用例沿水平方向排列,關(guān)系線從參與者指向用例。

-類圖:類按功能模塊分組,每組類之間留有空白,關(guān)系線避免交叉,使用箭頭清晰表示關(guān)系方向。

3.關(guān)系規(guī)范(續(xù))

-詳細說明:

-關(guān)聯(lián)(Association):

-基數(shù):明確標注關(guān)聯(lián)的基數(shù),如“1..1”、“0..”、“1..”。

-導航:使用箭頭表示關(guān)聯(lián)的導航方向,通常表示一個對象可以訪問另一個對象。

-多重性:根據(jù)業(yè)務(wù)需求標注多重性,如“一對一”、“一對多”、“多對多”。

-聚合(Aggregation):

-整體與部分:明確標注整體類和部分類,整體類靠近空心菱形。

-生命周期:聚合關(guān)系應(yīng)說明整體與部分的生命周期依賴關(guān)系。

-組合(Composition):

-生命周期:組合關(guān)系應(yīng)明確標注整體對部分的生命周期控制。

-依賴(Dependency):依賴關(guān)系用虛線表示,強調(diào)臨時或弱關(guān)系。

-繼承(Inheritance):

-泛化層次:明確標注父類和子類,子類靠近空心箭頭。

-接口實現(xiàn):如果繼承自接口,應(yīng)標注“實現(xiàn)”關(guān)系。

-注意事項:

-關(guān)系線應(yīng)避免過于密集,必要時使用斷線或調(diào)整布局。

-關(guān)系標注應(yīng)清晰可見,避免遮擋其他元素。

-保持關(guān)系類型的統(tǒng)一性,同一圖中使用相同的符號表示同類關(guān)系。

二、UML設(shè)計圖實施方案(續(xù))

(一)需求分析與用例設(shè)計(續(xù))

1.收集需求(續(xù))

-方法:

-訪談:與業(yè)務(wù)分析師、產(chǎn)品經(jīng)理、最終用戶進行訪談,了解系統(tǒng)需求。

-問卷調(diào)查:設(shè)計問卷收集用戶需求和期望。

-文檔分析:研究現(xiàn)有系統(tǒng)文檔、用戶手冊、業(yè)務(wù)流程文檔。

-觀察法:觀察用戶實際操作流程,發(fā)現(xiàn)潛在需求。

-工具:

-使用需求管理工具(如Jira、Trello)記錄需求。

-使用思維導圖(如XMind、MindManager)整理需求。

2.繪制用例圖(續(xù))

-步驟:

-識別參與者:列出所有與系統(tǒng)交互的外部對象。

-定義用例:根據(jù)需求列出系統(tǒng)提供的功能。

-繪制關(guān)系:用關(guān)聯(lián)線連接參與者和用例,標注關(guān)系類型。

-細化用例:對關(guān)鍵用例進行詳細描述,包括前置條件、基本流程、異常流程。

-示例:

-參與者:Customer、Administrator。

-用例:RegisterUser、Login、ManageInventory。

-關(guān)系:Customer與RegisterUser、Login用例關(guān)聯(lián);Administrator與ManageInventory用例關(guān)聯(lián)。

(二)系統(tǒng)建模(續(xù))

1.類圖設(shè)計(續(xù))

-步驟:

-識別核心類:根據(jù)用例分析,列出系統(tǒng)中的主要類。

-定義屬性和方法:為每個類定義必要的屬性和方法,包括可見性(public、private、protected)。

-建立關(guān)系:根據(jù)業(yè)務(wù)邏輯,建立類之間的關(guān)系(關(guān)聯(lián)、繼承、聚合等)。

-標注多重性:明確標注關(guān)系中的基數(shù),如“1..1”、“0..”。

-示例:

-類:User、Product、Order。

-屬性:User(userName,userPassword)、Product(productId,productName)、Order(orderId,orderDate)。

-方法:User(login(),logout())、Product(updatePrice())、Order(addProduct(),removeProduct())。

-關(guān)系:User與Order(1..)、Order與Product(0..)。

2.序列圖和協(xié)作圖設(shè)計(續(xù))

-選擇用例:選擇關(guān)鍵用例或操作進行序列圖和協(xié)作圖設(shè)計。

-識別對象:根據(jù)用例流程,列出參與交互的對象。

-繪制生命線:按時間順序排列對象,繪制生命線。

-發(fā)送消息:按時間順序繪制對象之間的消息傳遞,標注消息類型。

-協(xié)作圖補充:協(xié)作圖強調(diào)對象關(guān)系,用實線表示消息傳遞,用菱形表示接收者。

-示例:

-用例:PlaceOrder。

-對象:Customer、ShoppingCart、Order、PaymentProcessor。

-序列圖:Customer發(fā)送“addItemToCart”消息,ShoppingCart響應(yīng);Customer發(fā)送“placeOrder”消息,Order響應(yīng),Order發(fā)送“processPayment”消息給PaymentProcessor。

3.狀態(tài)圖和活動圖設(shè)計(續(xù))

-狀態(tài)圖:

-識別關(guān)鍵對象:選擇生命周期復雜的對象繪制狀態(tài)圖。

-定義狀態(tài):列出對象可能的生命周期狀態(tài)(如初始、活躍、待處理、完成)。

-定義轉(zhuǎn)換:用箭頭表示狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換,標注觸發(fā)事件。

-定義事件和動作:標注狀態(tài)轉(zhuǎn)換觸發(fā)的事件和動作。

-活動圖:

-識別業(yè)務(wù)流程:選擇關(guān)鍵業(yè)務(wù)流程繪制活動圖。

-繪制活動:用矩形表示活動,按流程順序排列。

-繪制決策:用菱形表示決策點,標注條件。

-繪制控制流:用箭頭表示活動之間的控制流。

-示例:

-狀態(tài)圖:Order對象狀態(tài)(new->processing->shipped->delivered)。

-活動圖:PlaceOrder流程(選擇商品->添加到購物車->提交訂單->支付->訂單完成)。

(三)模型驗證與優(yōu)化(續(xù))

1.模型評審(續(xù))

-評審內(nèi)容:

-一致性:檢查不同圖之間的邏輯是否一致。

-完整性:檢查是否遺漏關(guān)鍵類、用例或關(guān)系。

-正確性:檢查模型是否準確反映業(yè)務(wù)需求。

-可讀性:檢查圖是否清晰易懂。

-評審方法:

-同行評審:邀請團隊成員進行評審,提出修改意見。

-用戶評審:邀請最終用戶參與評審,確保模型符合實際需求。

-自動化工具:使用UML工具(如EnterpriseArchitect、StarUML)進行模型檢查。

2.迭代優(yōu)化(續(xù))

-優(yōu)化步驟:

-收集反饋:整理評審意見,記錄待改進項。

-修改模型:根據(jù)反饋修改UML設(shè)計圖。

-重新評審:對修改后的模型進行再次評審。

-持續(xù)迭代:根據(jù)需求變化和反饋,持續(xù)優(yōu)化模型。

-注意事項:

-保持版本控制,記錄每次修改的內(nèi)容和時間。

-確保優(yōu)化過程與需求變更保持同步。

(四)文檔化與維護(續(xù))

1.生成文檔(續(xù))

-文檔內(nèi)容:

-圖例說明:解釋圖中使用的符號和約定。

-命名規(guī)范:列出所有元素的命名規(guī)則。

-詳細描述:對關(guān)鍵類、用例、流程進行詳細描述。

-業(yè)務(wù)規(guī)則:列出系統(tǒng)中的關(guān)鍵業(yè)務(wù)規(guī)則。

-文檔工具:

-使用文檔編輯工具(如MicrosoftWord、LaTeX)生成文檔。

-使用UML工具的文檔生成功能(如EnterpriseArchitect)。

2.版本控制(續(xù))

-版本管理:

-使用版本控制工具(如Git、SVN)管理UML設(shè)計圖和文檔。

-為每次修改添加詳細的提交信息。

-備份策略:

-定期備份UML設(shè)計圖和文檔。

-使用云存儲服務(wù)(如GoogleDrive、Dropbox)進行備份。

三、注意事項(續(xù))

1.保持一致性(續(xù))

-命名統(tǒng)一:所有UML設(shè)計圖中使用相同的命名規(guī)則,避免歧義。

-符號統(tǒng)一:使用標準的UML符號表示關(guān)系和屬性,避免自定義復雜符號。

-邏輯統(tǒng)一:確保不同圖之間的邏輯關(guān)系一致,避免沖突。

2.可擴展性(續(xù))

-模塊化設(shè)計:將系統(tǒng)劃分為多個模塊,每個模塊用UML圖表示,便于擴展和維護。

-預(yù)留接口:為未來擴展預(yù)留接口,如定義抽象類或接口。

-通用化設(shè)計:使用通用建模原則(如SOLID原則),提高系統(tǒng)的靈活性和可擴展性。

3.團隊協(xié)作(續(xù))

-建模標準:制定團隊內(nèi)部的UML建模標準,確保所有成員遵循。

-建模工具:選擇團隊通用的UML工具,便于協(xié)作和共享模型。

-定期培訓:定期組織UML建模培訓,提升團隊成員的建模能力。

-溝通機制:建立有效的溝通機制,確保團隊成員對UML設(shè)計圖的理解一致。

一、UML設(shè)計圖規(guī)定

UML(統(tǒng)一建模語言)設(shè)計圖是軟件開發(fā)中用于可視化、指定、構(gòu)造和文檔化軟件密集型系統(tǒng)的標準建模語言。規(guī)范UML設(shè)計圖能夠確保模型的一致性、可讀性和可維護性,從而提高開發(fā)效率。本節(jié)將詳細介紹UML設(shè)計圖的基本規(guī)定和實施步驟。

(一)UML設(shè)計圖的基本類型

UML設(shè)計圖主要分為以下幾種類型:

1.用例圖(UseCaseDiagram):描述系統(tǒng)與外部用戶(參與者)之間的交互。

2.類圖(ClassDiagram):展示系統(tǒng)中的類、接口、關(guān)系和屬性。

3.序列圖(SequenceDiagram):描繪對象之間的交互順序。

4.協(xié)作圖(CollaborationDiagram):強調(diào)對象之間的消息傳遞和關(guān)系。

5.狀態(tài)圖(StateDiagram):描述對象生命周期中的狀態(tài)變化。

6.活動圖(ActivityDiagram):展示系統(tǒng)中的業(yè)務(wù)流程或操作流程。

7.組件圖(ComponentDiagram):表示系統(tǒng)中的物理組件及其依賴關(guān)系。

8.部署圖(DeploymentDiagram):描述系統(tǒng)中的節(jié)點和組件部署情況。

(二)UML設(shè)計圖的基本規(guī)定

1.命名規(guī)范

-圖名和元素名稱應(yīng)簡潔、明確,避免使用縮寫(除非廣泛通用)。

-類名使用名詞或名詞短語,接口名使用動詞或動詞短語。

-參與者名稱應(yīng)反映其角色或功能。

2.布局規(guī)范

-圖形元素應(yīng)均勻分布,避免擁擠或重疊。

-關(guān)系線應(yīng)盡量直線化,避免不必要的交叉和彎曲。

-標注應(yīng)清晰可見,避免遮擋其他元素。

3.關(guān)系規(guī)范

-關(guān)聯(lián)關(guān)系用實線表示,聚合關(guān)系用空心菱形表示,組合關(guān)系用實心菱形表示。

-依賴關(guān)系用虛線表示,繼承關(guān)系用實線加空心箭頭表示。

二、UML設(shè)計圖實施方案

實施UML設(shè)計圖需要遵循系統(tǒng)化的步驟,確保設(shè)計過程高效且規(guī)范。本節(jié)將詳細介紹實施步驟。

(一)需求分析與用例設(shè)計

1.收集需求

-通過訪談、文檔分析等方式收集系統(tǒng)需求。

-提煉關(guān)鍵功能和非功能需求。

2.繪制用例圖

-確定系統(tǒng)參與者(Actor)。

-定義用例(UseCase),描述參與者與系統(tǒng)的交互。

-用例圖應(yīng)清晰展示參與者與用例的關(guān)系。

(二)系統(tǒng)建模

1.類圖設(shè)計

-識別系統(tǒng)中的核心類和接口。

-定義類的屬性和方法。

-建立類之間的關(guān)系(關(guān)聯(lián)、依賴、繼承等)。

2.序列圖和協(xié)作圖設(shè)計

-選擇關(guān)鍵用例或操作,繪制序列圖展示對象交互順序。

-繪制協(xié)作圖強調(diào)消息傳遞和對象關(guān)系。

3.狀態(tài)圖和活動圖設(shè)計

-對關(guān)鍵對象繪制狀態(tài)圖,描述其生命周期。

-繪制活動圖展示業(yè)務(wù)流程或操作流程。

(三)模型驗證與優(yōu)化

1.模型評審

-組織團隊成員對UML設(shè)計圖進行評審,檢查一致性、完整性和正確性。

-記錄評審意見并進行修改。

2.迭代優(yōu)化

-根據(jù)需求變化和評審反饋,逐步優(yōu)化UML設(shè)計圖。

-確保模型與實際需求保持一致。

(四)文檔化與維護

1.生成文檔

-將UML設(shè)計圖整理成設(shè)計文檔,包括圖例、命名規(guī)范和詳細說明。

-提供必要的注釋和解釋。

2.版本控制

-使用版本控制工具(如Git)管理UML設(shè)計圖的變化。

-記錄每次修改的內(nèi)容和時間。

三、注意事項

1.保持一致性

-所有UML設(shè)計圖應(yīng)遵循統(tǒng)一的命名和布局規(guī)范。

-避免在不同圖中對同一元素使用不同描述。

2.可擴展性

-設(shè)計時應(yīng)考慮未來需求變化,預(yù)留擴展空間。

-使用通用建模原則,如“開閉原則”。

3.團隊協(xié)作

-建立清晰的建模標準和流程,確保團隊成員理解并遵循。

-定期進行建模培訓,提升團隊建模能力。

一、UML設(shè)計圖規(guī)定

(一)UML設(shè)計圖的基本類型(續(xù))

1.用例圖(UseCaseDiagram)

-目的:用例圖主要用于描述系統(tǒng)的功能需求以及系統(tǒng)外部參與者(Actor)與這些功能之間的交互。它從用戶的角度出發(fā),展示系統(tǒng)提供的價值。

-核心元素:

-參與者(Actor):系統(tǒng)外部與系統(tǒng)交互的對象,可以是用戶、其他系統(tǒng)或設(shè)備。參與者通常用小人圖標表示。

-用例(UseCase):系統(tǒng)提供的功能或服務(wù),用橢圓形表示。每個用例描述了參與者與系統(tǒng)之間的特定交互過程。

-關(guān)系:

-關(guān)聯(lián)(Association):參與者與用例之間的關(guān)系,表示參與者可以執(zhí)行該用例。用實線連接。

-泛化(Generalization):多個用例或參與者之間共享相同行為的繼承關(guān)系。用空心三角形箭頭表示。

-包含(Inclusion):一個用例包含另一個用例的部分或全部行為。用帶有空心箭頭的虛線表示。

-擴展(Extension):在特定條件下,用例的行為可以擴展另一個用例的行為。用帶有實心箭頭的虛線表示。

-繪制要點:

-參與者應(yīng)放置在圖的邊緣,靠近它們交互的用例區(qū)域。

-用例應(yīng)邏輯分組,同一功能模塊的用例可以放在相近位置。

-使用關(guān)系清晰地表達用例與參與者之間的交互邏輯。

-避免圖中元素過于密集,保持布局清晰、易讀。

2.類圖(ClassDiagram)

-目的:類圖是UML中最常用的圖之一,用于表示系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu),包括類、接口、屬性、方法以及它們之間的關(guān)系。它反映了系統(tǒng)中的對象及其相互關(guān)系。

-核心元素:

-類(Class):系統(tǒng)中的實體,用矩形表示,通常分為三個部分:類名、屬性和方法。

-接口(Interface):類提供的操作集合,用矩形表示,頂部標有“<<interface>>”關(guān)鍵字。

-屬性(Attribute):類的數(shù)據(jù)成員,格式為“可見性:名稱:類型”。

-方法(Method):類的操作成員,格式為“可見性:名稱(參數(shù)列表):返回類型”。

-關(guān)系:

-關(guān)聯(lián)(Association):類之間的連接,表示類的依賴或交互。用實線表示,可以附加基數(shù)(如1..表示一對多)。

-聚合(Aggregation):表示整體與部分的關(guān)系,整體可以獨立于部分存在。用空心菱形表示。

-組合(Composition):表示整體與部分的關(guān)系,整體擁有部分的生命周期。用實心菱形表示。

-繼承(Inheritance):表示類之間的泛化關(guān)系,子類繼承父類的屬性和方法。用實線加空心箭頭表示。

-依賴(Dependency):表示一個類依賴于另一個類,通常關(guān)系較弱。用虛線加箭頭表示。

-繪制要點:

-類名應(yīng)放在矩形頂部,居中顯示。

-屬性和方法按邏輯分組(如屬性在前、方法在后)。

-關(guān)系線應(yīng)清晰表示類之間的交互邏輯,并標注基數(shù)。

-保持圖布局合理,避免元素重疊。

3.序列圖(SequenceDiagram)

-目的:序列圖用于描述對象之間交互的時間順序,強調(diào)對象之間的消息傳遞過程。它有助于理解用例或操作的具體實現(xiàn)流程。

-核心元素:

-對象(Object):參與交互的類實例,用矩形表示,頂部標有類名和對象名。

-生命線(Lifeline):對象在時間軸上的存在,用垂直虛線表示。

-消息(Message):對象之間的交互,用箭頭表示。消息類型包括:

-同步消息:發(fā)送方等待接收方響應(yīng),用實線箭頭表示。

-異步消息:發(fā)送方不等待接收方響應(yīng),用虛線箭頭表示。

-返回消息:方法的返回值,用帶空心箭頭的實線表示。

-創(chuàng)建消息:創(chuàng)建新對象,用帶實心箭頭的虛線表示。

-銷毀消息:刪除對象,用帶X的虛線表示。

-繪制要點:

-對象按時間順序從上到下排列,生命線垂直向下。

-消息按時間順序排列,箭頭表示消息流向。

-必要時使用注解(Note)說明消息的細節(jié),用矩形框表示。

-保持時間軸清晰,避免消息交叉混亂。

(二)UML設(shè)計圖的基本規(guī)定(續(xù))

1.命名規(guī)范(續(xù))

-詳細說明:

-類名:使用名詞或名詞短語,如“UserAccount”、“PaymentProcessor”。

-接口名:使用動詞或動詞短語,如“ICalculator”、“ISearchService”。

-方法名:使用動賓短語或動詞短語,如“calculateTotal()”、“getUserProfile()”。

-屬性名:使用名詞或名詞短語,如“userName”、“paymentAmount”。

-參與者名:使用名詞或名詞短語,如“Customer”、“Administrator”。

-用例名:使用動詞或動詞短語,如“RegisterUser”、“ProcessPayment”。

-命名原則:

-清晰性:名稱應(yīng)準確描述元素的用途或功能。

-簡潔性:名稱應(yīng)盡量簡短,避免冗長。

-一致性:同一項目中所有元素的命名應(yīng)遵循相同規(guī)則。

-可讀性:名稱應(yīng)易于理解和記憶。

2.布局規(guī)范(續(xù))

-詳細說明:

-圖邊距:所有圖形元素應(yīng)與圖邊界保持適當距離,通常留出10-20像素的空白。

-元素間距:同類元素之間應(yīng)保持均勻間距,避免擁擠。

-對齊方式:元素應(yīng)水平或垂直對齊,增強視覺一致性。

-方向:圖中的元素(如類、用例)通常水平放置,關(guān)系線從左到右或從上到下流動。

-顏色與樣式:

-使用標準UML符號,避免自定義復雜樣式。

-關(guān)鍵元素可使用不同顏色突出顯示,但整體顏色不宜過多。

-文字顏色與背景對比度要高,確??勺x性。

-示例:

-用例圖:參與者位于圖的左側(cè)或頂部,用例沿水平方向排列,關(guān)系線從參與者指向用例。

-類圖:類按功能模塊分組,每組類之間留有空白,關(guān)系線避免交叉,使用箭頭清晰表示關(guān)系方向。

3.關(guān)系規(guī)范(續(xù))

-詳細說明:

-關(guān)聯(lián)(Association):

-基數(shù):明確標注關(guān)聯(lián)的基數(shù),如“1..1”、“0..”、“1..”。

-導航:使用箭頭表示關(guān)聯(lián)的導航方向,通常表示一個對象可以訪問另一個對象。

-多重性:根據(jù)業(yè)務(wù)需求標注多重性,如“一對一”、“一對多”、“多對多”。

-聚合(Aggregation):

-整體與部分:明確標注整體類和部分類,整體類靠近空心菱形。

-生命周期:聚合關(guān)系應(yīng)說明整體與部分的生命周期依賴關(guān)系。

-組合(Composition):

-生命周期:組合關(guān)系應(yīng)明確標注整體對部分的生命周期控制。

-依賴(Dependency):依賴關(guān)系用虛線表示,強調(diào)臨時或弱關(guān)系。

-繼承(Inheritance):

-泛化層次:明確標注父類和子類,子類靠近空心箭頭。

-接口實現(xiàn):如果繼承自接口,應(yīng)標注“實現(xiàn)”關(guān)系。

-注意事項:

-關(guān)系線應(yīng)避免過于密集,必要時使用斷線或調(diào)整布局。

-關(guān)系標注應(yīng)清晰可見,避免遮擋其他元素。

-保持關(guān)系類型的統(tǒng)一性,同一圖中使用相同的符號表示同類關(guān)系。

二、UML設(shè)計圖實施方案(續(xù))

(一)需求分析與用例設(shè)計(續(xù))

1.收集需求(續(xù))

-方法:

-訪談:與業(yè)務(wù)分析師、產(chǎn)品經(jīng)理、最終用戶進行訪談,了解系統(tǒng)需求。

-問卷調(diào)查:設(shè)計問卷收集用戶需求和期望。

-文檔分析:研究現(xiàn)有系統(tǒng)文檔、用戶手冊、業(yè)務(wù)流程文檔。

-觀察法:觀察用戶實際操作流程,發(fā)現(xiàn)潛在需求。

-工具:

-使用需求管理工具(如Jira、Trello)記錄需求。

-使用思維導圖(如XMind、MindManager)整理需求。

2.繪制用例圖(續(xù))

-步驟:

-識別參與者:列出所有與系統(tǒng)交互的外部對象。

-定義用例:根據(jù)需求列出系統(tǒng)提供的功能。

-繪制關(guān)系:用關(guān)聯(lián)線連接參與者和用例,標注關(guān)系類型。

-細化用例:對關(guān)鍵用例進行詳細描述,包括前置條件、基本流程、異常流程。

-示例:

-參與者:Customer、Administrator。

-用例:RegisterUser、Login、ManageInventory。

-關(guān)系:Customer與RegisterUser、Login用例關(guān)聯(lián);Administrator與ManageInventory用例關(guān)聯(lián)。

(二)系統(tǒng)建模(續(xù))

1.類圖設(shè)計(續(xù))

-步驟:

-識別核心類:根據(jù)用例分析,列出系統(tǒng)中的主要類。

-定義屬性和方法:為每個類定義必要的屬性和方法,包括可見性(public、private、protected)。

-建立關(guān)系:根據(jù)業(yè)務(wù)邏輯,建立類之間的關(guān)系(關(guān)聯(lián)、繼承、聚合等)。

-標注多重性:明確標注關(guān)系中的基數(shù),如“1..1”、“0..”。

-示例:

-類:User、Product、Order。

-屬性:User(userName,userPassword)、Product(productId,productName)、Order(orderId,orderDate)。

-方法:User(login(),logout())、Product(updatePrice())、Order(addProduct(),removeProduct())。

-關(guān)系:User與Order(1..)、Order與Product(0..)。

2.序列圖和協(xié)作圖設(shè)計(續(xù))

-選擇用例:選擇關(guān)鍵用例或操作進行序列圖和協(xié)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論