軟件需求分析方法指南_第1頁
軟件需求分析方法指南_第2頁
軟件需求分析方法指南_第3頁
軟件需求分析方法指南_第4頁
軟件需求分析方法指南_第5頁
已閱讀5頁,還剩35頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

軟件需求分析方法指南一、引言

軟件需求分析是軟件開發(fā)過程中的關鍵環(huán)節(jié),旨在明確、完整地定義系統(tǒng)所需的功能和特性,為后續(xù)的設計、開發(fā)和測試提供依據。本指南旨在提供一套系統(tǒng)化、規(guī)范化的需求分析方法,幫助項目團隊高效地收集、整理和分析需求,確保項目目標的達成。

二、需求分析的基本原則

(一)明確性原則

需求描述應清晰、具體,避免模糊不清或歧義,確保所有項目成員對需求的理解一致。

(二)完整性原則

需求分析應覆蓋系統(tǒng)所有功能和非功能需求,包括用戶界面、性能、安全性等方面。

(三)一致性原則

需求內部及與其他文檔(如系統(tǒng)架構設計)應保持邏輯一致,避免沖突。

(四)可驗證性原則

需求應具備可測試性,允許通過實際測試驗證需求的實現情況。

(五)靈活性原則

需求應具備一定的可調整性,以應對項目過程中的變化和未知因素。

三、需求分析的主要方法

(一)訪談法

1.準備階段:確定訪談對象、準備訪談提綱、選擇合適的訪談環(huán)境。

2.實施階段:采用開放式問題引導用戶表達需求,記錄關鍵信息。

3.后續(xù)處理:整理訪談記錄,提煉需求要點,與用戶確認。

(二)問卷調查法

1.設計問卷:根據需求范圍設計問題,問題應簡潔、無引導性。

2.分發(fā)與回收:通過線上或線下方式發(fā)放問卷,確保樣本量充足。

3.數據分析:統(tǒng)計問卷結果,提取高頻需求,形成需求列表。

(三)用例分析法

1.識別參與者:列出與系統(tǒng)交互的所有用戶角色。

2.描述用例:為每個參與者定義其核心操作場景,包括前置條件、基本流程和異常流程。

3.用例圖繪制:使用UML工具繪制用例圖,直觀展示系統(tǒng)功能。

(四)原型法

1.設計原型:根據初步需求快速制作交互原型,包括界面布局和核心功能。

2.用戶測試:邀請用戶試用原型,收集反饋并進行迭代優(yōu)化。

3.需求確認:基于最終原型明確需求細節(jié),減少溝通成本。

(五)文檔分析法

1.收集資料:整理現有系統(tǒng)文檔、業(yè)務流程圖等資料。

2.信息提?。悍治鑫臋n內容,識別系統(tǒng)現狀和改進需求。

3.差異評估:對比新舊系統(tǒng)需求,確定優(yōu)化方向。

四、需求分析的實施步驟

(一)需求獲取

1.確定需求來源:包括用戶、市場調研、競品分析等。

2.多渠道收集:結合訪談、問卷、觀察等多種方式獲取原始需求。

3.初步篩選:剔除重復或無效需求,保留核心需求。

(二)需求分析

1.分類整理:將需求分為功能性需求(如用戶登錄)和非功能性需求(如響應時間)。

2.邏輯建模:使用用例圖、活動圖等工具可視化需求關系。

3.優(yōu)先級排序:根據業(yè)務價值、實現難度等因素劃分需求優(yōu)先級(如高、中、低)。

(三)需求確認

1.編寫需求文檔:采用標準模板記錄需求描述、驗收標準等。

2.審核會議:組織項目團隊和用戶代表共同評審需求文檔。

3.版本管理:建立需求變更記錄,確保所有調整可追溯。

(四)需求跟蹤

1.關聯設計文檔:將需求與系統(tǒng)設計模塊一一對應。

2.測試驗證:確保測試用例覆蓋所有需求點。

3.上線后反饋:收集用戶使用反饋,持續(xù)優(yōu)化需求實現。

五、需求分析的質量控制

(一)避免需求遺漏

(二)減少需求變更

早期明確需求范圍,制定變更管理流程,控制變更頻率。

(三)提高溝通效率

定期召開需求評審會,使用可視化工具輔助溝通。

(四)文檔規(guī)范化

統(tǒng)一文檔格式,定期更新需求文檔,確保信息時效性。

六、總結

軟件需求分析是一項系統(tǒng)性工作,需結合多種方法并遵循標準化流程。通過科學的需求分析,可有效降低開發(fā)風險、提升項目成功率。團隊應持續(xù)優(yōu)化分析方法,以適應不斷變化的業(yè)務需求。

一、引言

軟件需求分析是軟件開發(fā)全生命周期中至關重要的基礎環(huán)節(jié),其核心目標是將模糊的業(yè)務需求或用戶期望轉化為清晰、具體、可測試的系統(tǒng)規(guī)格說明。這一過程直接決定了軟件產品是否能夠滿足用戶實際使用場景,并影響后續(xù)的設計、編碼、測試及運維效率和質量。一個徹底且準確的需求分析能夠顯著降低項目風險,避免資源浪費,提升客戶滿意度。本指南旨在提供一套系統(tǒng)化、結構化且具有實踐指導意義的需求分析方法論,幫助項目團隊在不同場景下選擇合適的技術和策略,高效地完成需求獲取、分析、確認與管理的全過程,為構建成功的軟件系統(tǒng)奠定堅實基礎。

二、需求分析的基本原則

(一)明確性原則

需求描述必須清晰、無歧義,避免使用模糊或模棱兩可的詞匯。每個需求項都應具備唯一、明確的定義,確保所有項目干系人(包括業(yè)務用戶、開發(fā)團隊、測試人員等)對需求的理解保持一致。例如,應避免使用“盡快”、“大概”、“更好”等主觀性強的表述,而應采用具體、可量化的描述,如“系統(tǒng)響應時間不超過2秒”、“用戶必須在10秒內完成登錄”。

(二)完整性原則

需求分析應全面覆蓋系統(tǒng)所需的所有功能性和非功能性需求。功能性需求描述系統(tǒng)應“做什么”,如用戶注冊、數據查詢、報表生成等;非功能性需求描述系統(tǒng)應“如何做”,涉及性能、安全性、可靠性、易用性、兼容性等多個維度。遺漏任何關鍵需求都可能導致系統(tǒng)功能缺失或性能不達標。

(三)一致性原則

需求內部邏輯必須統(tǒng)一,不同需求之間不應存在矛盾。同時,需求描述應與系統(tǒng)架構設計、接口規(guī)范等其他相關文檔保持一致。例如,若需求文檔中規(guī)定某功能需要實時數據,則架構設計應支持實時數據處理能力。通過形式化驗證或交叉檢查可以發(fā)現不一致性。

(四)可驗證性原則

每個需求都必須是可測試的,即存在可行的測試方法來驗證該需求是否被正確實現??沈炞C的需求有助于保證軟件質量,并為驗收測試提供明確依據。例如,“用戶登錄成功后,應顯示個人主頁”這一需求是可驗證的,而“用戶界面應美觀”則難以量化驗證。

(五)靈活性原則(或稱可追溯性與穩(wěn)定性)

需求應具備一定的穩(wěn)定性和可調整性,以應對項目周期中可能出現的變更或未預見的需求調整。同時,需求文檔應具備良好的可追溯性,能夠清晰地反映需求的來源、演變過程以及與設計、代碼、測試用例的對應關系,便于后期維護和迭代。

三、需求分析的主要方法

(一)訪談法

訪談法是一種直接與用戶或領域專家進行交流,以獲取需求信息的有效方式。

1.準備階段:

(1)確定訪談對象:根據需求范圍選擇合適的用戶代表、業(yè)務分析師或領域專家。確保訪談對象能夠準確表達相關需求。

(2)設計訪談提綱:提前準備結構化或半結構化的訪談問題,問題應從一般性逐步深入到具體細節(jié),避免引導性問題。例如,可以從“您日常使用類似系統(tǒng)的流程是怎樣的?”開始,逐步問到“您認為現有系統(tǒng)有哪些不足?”以及“在新系統(tǒng)中,您希望增加哪些功能?”

(3)選擇訪談環(huán)境:選擇安靜、不受干擾的場所,確保有足夠的時間和空間進行交流,并準備記錄工具(如筆記本、錄音設備,需征得對方同意)。

2.實施階段:

(1)開場與介紹:明確訪談目的、預計時長、記錄方式,建立信任關系。

(2)引導提問:按照提綱逐步提問,鼓勵用戶詳細描述,注意傾聽,適時追問細節(jié)(如“您能具體說明一下這個操作嗎?”)。

(3)觀察非語言信息:注意用戶的表情、語氣等非語言信號,這些信息有時能揭示用戶的真實想法或顧慮。

(4)記錄關鍵信息:準確記錄用戶的原話、關鍵點、業(yè)務規(guī)則等,確保信息完整。

3.后續(xù)處理:

(1)整理訪談記錄:及時整理筆記或錄音,形成詳細的訪談紀要。

(2)提煉需求要點:從紀要中提取關鍵需求點,初步歸納為需求列表或用戶故事。

(3)需求確認與反饋:將提煉的需求反饋給用戶進行核對,確保理解無誤,必要時進行澄清或修正。

(二)問卷調查法

問卷調查法適用于需要收集大量用戶意見或對特定主題進行廣泛了解的場景,尤其適合用戶群體分散或難以組織集中訪談的情況。

1.設計問卷:

(1)明確調查目標:清晰定義希望通過問卷解決什么問題或獲取哪些信息。

(2)選擇題型:根據需求類型選擇合適的題型,如單選題、多選題、排序題、評分題(如李克特量表)或開放題。例如,詢問用戶對某項功能優(yōu)先級的排序可用排序題,詢問用戶對界面滿意度可用評分題。

(3)問題措辭:確保問題簡潔明了、無歧義、無偏見,避免專業(yè)術語。每道題聚焦一個需求點。

(4)控制問卷長度:問卷不宜過長,一般控制在5-10分鐘內完成,以提高回復率。

2.分發(fā)與回收:

(1)確定分發(fā)渠道:通過郵件、在線問卷平臺(如SurveyMonkey,Typeform)、內部系統(tǒng)通知等方式分發(fā)。

(2)設定回收期限:明確問卷的截止日期,并提前提醒。

(3)激勵參與(可選):對于耗時較長的問卷,可考慮提供小禮品或抽獎機會以激勵用戶完成。

3.數據分析:

(1)數據清洗:檢查回收問卷的有效性,剔除無效或填寫不完整的問卷。

(2)統(tǒng)計分析:使用統(tǒng)計軟件或手動方法對量化數據(如評分、排序)進行匯總分析,生成圖表(如餅圖、柱狀圖)。

(3)定性分析:對開放題的回答進行歸納分類,提煉共性觀點和需求。

(4)需求提取:基于分析結果,總結高頻需求、關鍵痛點或用戶偏好,形成需求列表。

(三)用例分析法

用例分析法是面向對象開發(fā)中常用的一種需求建模技術,它從用戶角度描述系統(tǒng)功能,強調用戶與系統(tǒng)的交互過程。

1.識別參與者(Actors):

(1)定義參與者:列出所有與系統(tǒng)直接或間接交互的外部實體,如用戶、其他系統(tǒng)、設備等。例如,在一個在線購物系統(tǒng)中,參與者可能包括“普通用戶”、“管理員”、“支付網關”。

(2)區(qū)分參與者類型:識別參與者是主要參與者(主動發(fā)起用例)還是次要參與者(被動接收信息或觸發(fā)用例)。

(3)驗證參與者合理性:確保識別的參與者與系統(tǒng)邊界相符,能夠代表真實的使用場景。

2.描述用例:

(1)選擇用例:針對每個參與者,識別其核心業(yè)務目標所對應的主要用例。例如,“普通用戶”的主要用例可能包括“瀏覽商品”、“加入購物車”、“下訂單”、“支付訂單”。

(2)撰寫用例描述:為每個用例提供詳細的文字描述,通常包括:用例名稱、參與者、前置條件(用例開始前必須滿足的狀態(tài))、基本流程(成功執(zhí)行用例的步驟)、擴展流程/異常流程(不成功或用戶選擇其他路徑的步驟)。

(3)繪制用例圖:使用統(tǒng)一建模語言(UML)工具(如Visio,StarUML,EnterpriseArchitect)繪制用例圖,展示參與者與用例之間的關系。

3.用例圖繪制:

(1)準備工具與規(guī)范:選擇合適的UML工具,設定一致的圖形風格(如顏色、字體)。

(2)繪制系統(tǒng)邊界:用矩形框出系統(tǒng)名稱,表示系統(tǒng)的范圍。

(3)添加參與者:在系統(tǒng)邊界外繪制小人圖形代表參與者,并使用線條連接參與者與用例。

(4)添加用例:在系統(tǒng)邊界內繪制橢圓形表示用例,并用線條連接用例與參與者。

(5)標注關系:根據需要標注關聯(Association)、包含(Include)、擴展(Extend)等關系。

(四)原型法

原型法通過快速構建系統(tǒng)界面或核心功能的可交互模型,讓用戶直觀感受系統(tǒng),從而收集早期反饋,明確需求。

1.設計原型:

(1)確定原型類型:根據需求成熟度和反饋深度選擇原型類型,可分為低保真原型(線框圖,僅表示結構和布局)、中保真原型(添加基本交互和樣式)、高保真原型(接近最終視覺效果和交互)。

(2)確定原型范圍:選擇核心功能或關鍵用戶流程進行建模,不必追求一次性完成所有功能。

(3)使用原型工具:利用AxureRP,Figma,Sketch,AdobeXD等原型設計工具創(chuàng)建可交互模型。

2.用戶測試:

(1)招募測試用戶:邀請目標用戶或領域專家參與原型測試。

(2)設定測試目標:明確希望通過測試驗證什么(如易用性、流程合理性、功能理解度)。

(3)進行測試:讓用戶嘗試完成特定任務,觀察其行為,傾聽其反饋和疑問。可使用啟發(fā)式評估或用戶訪談形式。

(4)記錄反饋:詳細記錄用戶遇到的問題、提出的建議、表達的不滿或贊賞之處。

3.需求確認與迭代:

(1)分析反饋:整理測試反饋,識別共性問題、關鍵需求變更點。

(2)迭代優(yōu)化原型:根據反饋修改原型,解決已知問題,優(yōu)化交互設計。

(3)循環(huán)測試:可多次進行原型測試和優(yōu)化,直至需求基本明確或獲得用戶認可。

(4)形成需求文檔:將原型中確認的需求細節(jié),補充到正式的需求規(guī)格說明書中。

(五)文檔分析法

文檔分析法是指通過研究與分析現有的相關文檔來獲取需求信息的方法,尤其適用于系統(tǒng)升級、集成或接手已有項目的情況。

1.收集資料:

(1)系統(tǒng)現有文檔:收集舊系統(tǒng)的需求規(guī)格說明書、設計文檔、用戶手冊、測試報告、運維記錄等。

(2)業(yè)務流程文檔:獲取業(yè)務流程圖、組織結構圖、崗位職責說明等,了解業(yè)務運作方式。

(3)數據模型文檔:查閱數據庫設計文檔、數據字典,了解數據結構和關聯關系。

(4)接口文檔:如果系統(tǒng)與其他系統(tǒng)交互,收集接口協(xié)議文檔。

2.信息提?。?/p>

(1)閱讀與理解:仔細閱讀文檔,理解其中的業(yè)務邏輯、系統(tǒng)功能、數據流、用戶操作方式等。

(2)識別需求點:從文檔描述中提取功能性需求(如“系統(tǒng)需支持按部門查詢員工信息”)和非功能性需求(如“報表生成時間不應超過1分鐘”)。

(3)關注變更歷史:查閱變更記錄,了解舊系統(tǒng)存在的問題及改進方向,為新系統(tǒng)提供借鑒。

3.差異評估:

(1)對比新舊需求:如果項目目標是系統(tǒng)升級或替換,需明確新舊系統(tǒng)需求的差異點。

(2)評估影響范圍:分析需求變更對系統(tǒng)架構、開發(fā)工作量、測試復雜度等方面的影響。

(3)確認遺留問題:識別舊系統(tǒng)中未解決的需求或技術債務,評估是否需要在新系統(tǒng)中處理。

四、需求分析的實施步驟

(一)需求獲取

1.確定需求來源:

(1)業(yè)務用戶:直接使用系統(tǒng)的個人或部門,其需求通常與日常工作流程緊密相關。

(2)產品經理/業(yè)務分析師:負責定義產品愿景,整理業(yè)務需求。

(3)領域專家:對特定業(yè)務領域有深入理解的顧問或資深員工。

(4)市場調研:分析市場趨勢、用戶行為、競爭對手產品特點。

(5)技術驅動(較少作為首要來源):基于新技術可能性產生的需求,通常需與業(yè)務目標結合驗證。

2.多渠道收集:

(1)組合方法:根據需求類型和用戶特點,組合使用訪談、問卷調查、研討會、原型測試、文檔分析等多種方法。例如,對高層管理者的需求可能更適合研討會,對普通操作員的需求可能更適合訪談或問卷調查。

(2)制定收集計劃:明確每種方法的執(zhí)行時間、負責人、參與者和預期產出。

(3)執(zhí)行收集活動:按計劃開展需求收集工作,確保信息來源廣泛且可靠。

(4)記錄原始信息:詳細記錄每次收集活動的結果,保留原始素材(如訪談錄音紀要、問卷統(tǒng)計結果)。

3.初步篩選與整理:

(1)剔除冗余信息:刪除重復、不相關或明顯無意義的表述。

(2)歸納核心需求:將零散的信息點歸納為結構化的需求條目。

(3)識別沖突與遺漏:初步檢查需求間是否存在矛盾,判斷是否遺漏了關鍵需求。

(4)形成初步需求列表:輸出一份未經嚴格驗證的需求點集合。

(二)需求分析

1.分類整理:

(1)功能性需求(FunctionalRequirements):系統(tǒng)必須提供的具體功能。

-(1)數據管理需求:如數據輸入、存儲、查詢、更新、刪除。

-(2)業(yè)務邏輯需求:如計算、審批、轉換、規(guī)則校驗。

-(3)界面交互需求:如按鈕點擊、菜單選擇、表單填寫、頁面跳轉。

-(4)接口需求:如與其他系統(tǒng)數據交換的格式和協(xié)議。

(2)非功能性需求(Non-FunctionalRequirements):系統(tǒng)運行時需滿足的質量屬性。

-(1)性能需求:如響應時間(<2秒)、并發(fā)用戶數(1000)、吞吐量(1000次/秒)。

-(2)可用性需求:如系統(tǒng)正常工作時間(99.9%)、故障恢復時間(<15分鐘)。

-(3)可靠性需求:如數據準確性、計算正確性。

-(4)安全性需求:如用戶認證、權限控制、數據加密、防攻擊措施。

-(5)易用性需求:如界面直觀性、操作便捷性、學習成本、錯誤提示清晰度。

-(6)兼容性需求:如支持不同瀏覽器(Chrome,Firefox,Edge)、操作系統(tǒng)(Windows,macOS)、設備分辨率。

-(7)可維護性需求:如代碼可讀性、模塊化程度、日志記錄完整性。

-(8)可擴展性需求:如系統(tǒng)支持未來功能增加的能力。

2.邏輯建模:

(1)用例圖/活動圖:可視化用戶交互流程和系統(tǒng)核心活動。

(2)數據流圖(DFD):描繪數據在系統(tǒng)內部的流動和處理過程。

(3)狀態(tài)機圖:描述系統(tǒng)或對象在不同狀態(tài)間的轉換條件。

(4)類圖(面向對象):識別系統(tǒng)核心實體及其關系(適用于面向對象設計)。

(5)用戶故事地圖:從用戶視角組織功能,展示用戶完成核心任務所需步驟。

3.優(yōu)先級排序:

(1)定義優(yōu)先級標準:通常基于業(yè)務價值(對業(yè)務目標貢獻度)、實現成本、依賴關系、用戶滿意度、法律合規(guī)性(如數據隱私要求GDPR,CCPA)等因素。

(2)采用排序方法:

-(a)MoSCoW方法:Musthave(必須)、Shouldhave(應該)、Couldhave(可以)、Won'thave(這次不)。

-(b)Kano模型:將需求分為基本型(必備)、期望型(期望)、興奮型(驚喜)、無差異型(無關)。

-(c)基于業(yè)務影響矩陣:結合需求實現的成本和業(yè)務影響度進行評分排序。

(3)繪制優(yōu)先級列表:將需求按照優(yōu)先級從高到低排列,形成可執(zhí)行的計劃依據。

(4)溝通確認優(yōu)先級:與項目干系人溝通確認優(yōu)先級劃分的合理性。

(三)需求確認

1.編寫需求文檔:

(1)選擇模板:使用標準化的需求規(guī)格說明書模板,如IEEE標準模板或公司內部模板。

(2)文檔結構:通常包括引言(背景、目標、范圍)、干系人列表、功能需求列表(含編號、描述、驗收標準)、非功能需求列表、數據需求、接口需求、假設與約束、附錄等。

(3)明確需求屬性:為每個需求項分配唯一標識符、優(yōu)先級、狀態(tài)(新建、已分析、已確認、已變更)、來源、負責人等元數據。

(4)定義驗收標準:為每個需求(尤其是功能性需求)定義可測試的、明確的通過/失敗標準。例如,“需求ID:FR-001,驗收標準:用戶輸入有效用戶名和密碼,點擊登錄按鈕后,系統(tǒng)在3秒內跳轉到個人主頁,并顯示用戶名?!?/p>

2.審核會議(Walkthrough/ReviewMeeting):

(1)邀請參與者:包括需求分析師、產品經理、開發(fā)負責人、測試負責人、關鍵用戶代表、領域專家等。

(2)設定議程:明確會議目標(評審內容、預期結果)、時間、地點、材料(需求文檔、原型等)。

(3)逐項評審:按照需求文檔結構或優(yōu)先級順序,逐項討論需求的清晰度、完整性、一致性、可驗證性、優(yōu)先級等。

(4)記錄分歧與建議:詳細記錄評審過程中提出的所有問題、疑慮和改進建議。

(5)分配行動項:明確各項建議的負責人和完成時限。

3.版本管理與變更控制:

(1)建立版本體系:為需求文檔創(chuàng)建版本號(如V1.0,V1.1),記錄每次變更的內容、原因、時間、負責人。

(2)變更請求流程:建立正式的需求變更請求(ChangeRequest,CR)流程,任何對已確認需求的修改都必須通過書面CR提出,經過評估、批準后方可實施。

(3)更新相關文檔:需求變更后,不僅要更新需求文檔,還要同步更新相關的設計文檔、測試用例、原型等所有受影響的文檔。

(4)變更影響分析:在批準變更前,評估其對項目范圍、進度、成本、資源等方面的影響。

(四)需求跟蹤

1.建立需求跟蹤矩陣(RTM):

(1)定義矩陣結構:通常包含列(需求ID、需求描述、優(yōu)先級、狀態(tài)、來源、負責人、設計文檔鏈接、測試用例ID、測試結果、實現模塊、代碼模塊等),行(每個需求項)。

(2)填充初始數據:在需求確認后填充矩陣。

(3)維護RTM:在項目過程中持續(xù)更新矩陣,特別是需求狀態(tài)、關聯的設計和測試信息。

2.關聯設計文檔:

(1)需求到設計:確保每個需求都有對應的設計說明(如類圖、時序圖、數據庫表設計、接口定義)。

(2)設計到代碼:確保每個設計單元都有對應的代碼實現,代碼庫中的模塊或類應能回溯到某個或某組需求。

3.測試驗證:

(1)測試用例設計:基于需求(特別是功能性需求和驗收標準)設計測試用例,確保用例覆蓋所有需求點。

(2)執(zhí)行測試:運行測試用例,記錄實際結果,與預期結果比對。

(3)需求驗證:將測試結果與RTM中的需求狀態(tài)關聯,標記測試通過的需求。

(4)回歸測試:在需求變更或代碼修改后,對相關需求執(zhí)行回歸測試,確保變更未引入新問題。

4.上線后反饋與迭代:

(1)收集用戶反饋:通過用戶訪談、問卷調查、系統(tǒng)日志分析、客服記錄等方式收集用戶使用后的反饋。

(2)分析反饋價值:評估反饋對現有需求或未來版本改進的價值。

(3)需求迭代優(yōu)化:將驗證有效的反饋納入后續(xù)版本的需求變更流程中,持續(xù)優(yōu)化產品。

(4)維護需求知識庫:將項目過程中積累的需求分析經驗、常見問題、解決方案等總結歸檔,供未來項目參考。

五、需求分析的質量控制

(一)避免需求遺漏

1.多源收集:結合業(yè)務文檔、用戶訪談、市場分析等多種來源,從不同角度捕捉需求。

2.全面覆蓋:確保需求分析覆蓋所有功能和非功能方面,可使用檢查清單(Checklist)核對是否遺漏了常見需求類別(如安全性、性能、兼容性)。

3.專家咨詢:邀請領域專家評審需求,他們可能了解隱藏在表面流程下的深層需求。

4.用戶驗收:在需求文檔最終確認前,讓真實用戶評審,他們最有可能發(fā)現未被考慮到的使用場景。

(二)減少需求變更

1.早期介入:在項目早期就讓開發(fā)、測試人員參與需求討論,讓他們了解實現難度和測試復雜度,從技術角度提出建議,減少后期因技術不可行導致的變更。

2.明確優(yōu)先級:嚴格執(zhí)行優(yōu)先級排序,優(yōu)先實現核心和高價值需求,減少對非關鍵需求的隨意調整。

3.變更管理流程:建立清晰、嚴格的變更控制流程,對每次變更進行充分評估和審批,避免隨意增減需求。

4.有效溝通:保持項目干系人之間(特別是業(yè)務方和開發(fā)方)的持續(xù)、透明溝通,減少因誤解導致的變更。

(三)提高溝通效率

1.標準化術語:定義項目范圍內的通用術語表,確保所有人對關鍵概念理解一致。

2.可視化工具:使用用例圖、流程圖、原型等可視化手段輔助溝通,減少文字描述的歧義。

3.定期評審會:定期召開需求評審會或站會,及時同步進展、澄清疑問、解決沖突。

4.文檔與溝通結合:既提供詳細的文字需求文檔供查閱,也通過會議、即時通訊等方式進行討論和澄清。

(四)文檔規(guī)范化

1.統(tǒng)一模板:使用標準化的需求文檔模板,確保文檔結構一致,便于閱讀和理解。

2.清晰簡潔:語言表達清晰、準確、簡潔,避免使用模糊、冗長的句子。

3.結構化描述:使用編號、列表、要點等方式組織內容,提高可讀性。

4.版本控制:實施嚴格的版本控制,確保所有人查閱的是最新、最準確的文檔版本。

5.及時更新:任何需求變更后,文檔必須同步更新,并通知所有相關干系人。

六、總結

軟件需求分析是一個復雜但至關重要的過程,它直接影響軟件項目的成敗。本指南提供的方法論和實踐步驟旨在幫助團隊系統(tǒng)地完成需求獲取、分析、確認與管理,確保最終開發(fā)的軟件能夠真正滿足用戶和業(yè)務的需求。成功的需求分析需要結合多種方法,遵循規(guī)范化的流程,并持續(xù)關注質量控制和溝通效率。團隊應認識到需求分析并非一次性活動,而是一個貫穿軟件生命周期、需要不斷迭代和優(yōu)化的過程。通過投入足夠的時間和精力進行細致的需求分析,可以為構建高質量、高滿意度的軟件產品打下堅實的基礎,從而在競爭激烈的市場中獲得優(yōu)勢。

一、引言

軟件需求分析是軟件開發(fā)過程中的關鍵環(huán)節(jié),旨在明確、完整地定義系統(tǒng)所需的功能和特性,為后續(xù)的設計、開發(fā)和測試提供依據。本指南旨在提供一套系統(tǒng)化、規(guī)范化的需求分析方法,幫助項目團隊高效地收集、整理和分析需求,確保項目目標的達成。

二、需求分析的基本原則

(一)明確性原則

需求描述應清晰、具體,避免模糊不清或歧義,確保所有項目成員對需求的理解一致。

(二)完整性原則

需求分析應覆蓋系統(tǒng)所有功能和非功能需求,包括用戶界面、性能、安全性等方面。

(三)一致性原則

需求內部及與其他文檔(如系統(tǒng)架構設計)應保持邏輯一致,避免沖突。

(四)可驗證性原則

需求應具備可測試性,允許通過實際測試驗證需求的實現情況。

(五)靈活性原則

需求應具備一定的可調整性,以應對項目過程中的變化和未知因素。

三、需求分析的主要方法

(一)訪談法

1.準備階段:確定訪談對象、準備訪談提綱、選擇合適的訪談環(huán)境。

2.實施階段:采用開放式問題引導用戶表達需求,記錄關鍵信息。

3.后續(xù)處理:整理訪談記錄,提煉需求要點,與用戶確認。

(二)問卷調查法

1.設計問卷:根據需求范圍設計問題,問題應簡潔、無引導性。

2.分發(fā)與回收:通過線上或線下方式發(fā)放問卷,確保樣本量充足。

3.數據分析:統(tǒng)計問卷結果,提取高頻需求,形成需求列表。

(三)用例分析法

1.識別參與者:列出與系統(tǒng)交互的所有用戶角色。

2.描述用例:為每個參與者定義其核心操作場景,包括前置條件、基本流程和異常流程。

3.用例圖繪制:使用UML工具繪制用例圖,直觀展示系統(tǒng)功能。

(四)原型法

1.設計原型:根據初步需求快速制作交互原型,包括界面布局和核心功能。

2.用戶測試:邀請用戶試用原型,收集反饋并進行迭代優(yōu)化。

3.需求確認:基于最終原型明確需求細節(jié),減少溝通成本。

(五)文檔分析法

1.收集資料:整理現有系統(tǒng)文檔、業(yè)務流程圖等資料。

2.信息提?。悍治鑫臋n內容,識別系統(tǒng)現狀和改進需求。

3.差異評估:對比新舊系統(tǒng)需求,確定優(yōu)化方向。

四、需求分析的實施步驟

(一)需求獲取

1.確定需求來源:包括用戶、市場調研、競品分析等。

2.多渠道收集:結合訪談、問卷、觀察等多種方式獲取原始需求。

3.初步篩選:剔除重復或無效需求,保留核心需求。

(二)需求分析

1.分類整理:將需求分為功能性需求(如用戶登錄)和非功能性需求(如響應時間)。

2.邏輯建模:使用用例圖、活動圖等工具可視化需求關系。

3.優(yōu)先級排序:根據業(yè)務價值、實現難度等因素劃分需求優(yōu)先級(如高、中、低)。

(三)需求確認

1.編寫需求文檔:采用標準模板記錄需求描述、驗收標準等。

2.審核會議:組織項目團隊和用戶代表共同評審需求文檔。

3.版本管理:建立需求變更記錄,確保所有調整可追溯。

(四)需求跟蹤

1.關聯設計文檔:將需求與系統(tǒng)設計模塊一一對應。

2.測試驗證:確保測試用例覆蓋所有需求點。

3.上線后反饋:收集用戶使用反饋,持續(xù)優(yōu)化需求實現。

五、需求分析的質量控制

(一)避免需求遺漏

(二)減少需求變更

早期明確需求范圍,制定變更管理流程,控制變更頻率。

(三)提高溝通效率

定期召開需求評審會,使用可視化工具輔助溝通。

(四)文檔規(guī)范化

統(tǒng)一文檔格式,定期更新需求文檔,確保信息時效性。

六、總結

軟件需求分析是一項系統(tǒng)性工作,需結合多種方法并遵循標準化流程。通過科學的需求分析,可有效降低開發(fā)風險、提升項目成功率。團隊應持續(xù)優(yōu)化分析方法,以適應不斷變化的業(yè)務需求。

一、引言

軟件需求分析是軟件開發(fā)全生命周期中至關重要的基礎環(huán)節(jié),其核心目標是將模糊的業(yè)務需求或用戶期望轉化為清晰、具體、可測試的系統(tǒng)規(guī)格說明。這一過程直接決定了軟件產品是否能夠滿足用戶實際使用場景,并影響后續(xù)的設計、編碼、測試及運維效率和質量。一個徹底且準確的需求分析能夠顯著降低項目風險,避免資源浪費,提升客戶滿意度。本指南旨在提供一套系統(tǒng)化、結構化且具有實踐指導意義的需求分析方法論,幫助項目團隊在不同場景下選擇合適的技術和策略,高效地完成需求獲取、分析、確認與管理的全過程,為構建成功的軟件系統(tǒng)奠定堅實基礎。

二、需求分析的基本原則

(一)明確性原則

需求描述必須清晰、無歧義,避免使用模糊或模棱兩可的詞匯。每個需求項都應具備唯一、明確的定義,確保所有項目干系人(包括業(yè)務用戶、開發(fā)團隊、測試人員等)對需求的理解保持一致。例如,應避免使用“盡快”、“大概”、“更好”等主觀性強的表述,而應采用具體、可量化的描述,如“系統(tǒng)響應時間不超過2秒”、“用戶必須在10秒內完成登錄”。

(二)完整性原則

需求分析應全面覆蓋系統(tǒng)所需的所有功能性和非功能性需求。功能性需求描述系統(tǒng)應“做什么”,如用戶注冊、數據查詢、報表生成等;非功能性需求描述系統(tǒng)應“如何做”,涉及性能、安全性、可靠性、易用性、兼容性等多個維度。遺漏任何關鍵需求都可能導致系統(tǒng)功能缺失或性能不達標。

(三)一致性原則

需求內部邏輯必須統(tǒng)一,不同需求之間不應存在矛盾。同時,需求描述應與系統(tǒng)架構設計、接口規(guī)范等其他相關文檔保持一致。例如,若需求文檔中規(guī)定某功能需要實時數據,則架構設計應支持實時數據處理能力。通過形式化驗證或交叉檢查可以發(fā)現不一致性。

(四)可驗證性原則

每個需求都必須是可測試的,即存在可行的測試方法來驗證該需求是否被正確實現。可驗證的需求有助于保證軟件質量,并為驗收測試提供明確依據。例如,“用戶登錄成功后,應顯示個人主頁”這一需求是可驗證的,而“用戶界面應美觀”則難以量化驗證。

(五)靈活性原則(或稱可追溯性與穩(wěn)定性)

需求應具備一定的穩(wěn)定性和可調整性,以應對項目周期中可能出現的變更或未預見的需求調整。同時,需求文檔應具備良好的可追溯性,能夠清晰地反映需求的來源、演變過程以及與設計、代碼、測試用例的對應關系,便于后期維護和迭代。

三、需求分析的主要方法

(一)訪談法

訪談法是一種直接與用戶或領域專家進行交流,以獲取需求信息的有效方式。

1.準備階段:

(1)確定訪談對象:根據需求范圍選擇合適的用戶代表、業(yè)務分析師或領域專家。確保訪談對象能夠準確表達相關需求。

(2)設計訪談提綱:提前準備結構化或半結構化的訪談問題,問題應從一般性逐步深入到具體細節(jié),避免引導性問題。例如,可以從“您日常使用類似系統(tǒng)的流程是怎樣的?”開始,逐步問到“您認為現有系統(tǒng)有哪些不足?”以及“在新系統(tǒng)中,您希望增加哪些功能?”

(3)選擇訪談環(huán)境:選擇安靜、不受干擾的場所,確保有足夠的時間和空間進行交流,并準備記錄工具(如筆記本、錄音設備,需征得對方同意)。

2.實施階段:

(1)開場與介紹:明確訪談目的、預計時長、記錄方式,建立信任關系。

(2)引導提問:按照提綱逐步提問,鼓勵用戶詳細描述,注意傾聽,適時追問細節(jié)(如“您能具體說明一下這個操作嗎?”)。

(3)觀察非語言信息:注意用戶的表情、語氣等非語言信號,這些信息有時能揭示用戶的真實想法或顧慮。

(4)記錄關鍵信息:準確記錄用戶的原話、關鍵點、業(yè)務規(guī)則等,確保信息完整。

3.后續(xù)處理:

(1)整理訪談記錄:及時整理筆記或錄音,形成詳細的訪談紀要。

(2)提煉需求要點:從紀要中提取關鍵需求點,初步歸納為需求列表或用戶故事。

(3)需求確認與反饋:將提煉的需求反饋給用戶進行核對,確保理解無誤,必要時進行澄清或修正。

(二)問卷調查法

問卷調查法適用于需要收集大量用戶意見或對特定主題進行廣泛了解的場景,尤其適合用戶群體分散或難以組織集中訪談的情況。

1.設計問卷:

(1)明確調查目標:清晰定義希望通過問卷解決什么問題或獲取哪些信息。

(2)選擇題型:根據需求類型選擇合適的題型,如單選題、多選題、排序題、評分題(如李克特量表)或開放題。例如,詢問用戶對某項功能優(yōu)先級的排序可用排序題,詢問用戶對界面滿意度可用評分題。

(3)問題措辭:確保問題簡潔明了、無歧義、無偏見,避免專業(yè)術語。每道題聚焦一個需求點。

(4)控制問卷長度:問卷不宜過長,一般控制在5-10分鐘內完成,以提高回復率。

2.分發(fā)與回收:

(1)確定分發(fā)渠道:通過郵件、在線問卷平臺(如SurveyMonkey,Typeform)、內部系統(tǒng)通知等方式分發(fā)。

(2)設定回收期限:明確問卷的截止日期,并提前提醒。

(3)激勵參與(可選):對于耗時較長的問卷,可考慮提供小禮品或抽獎機會以激勵用戶完成。

3.數據分析:

(1)數據清洗:檢查回收問卷的有效性,剔除無效或填寫不完整的問卷。

(2)統(tǒng)計分析:使用統(tǒng)計軟件或手動方法對量化數據(如評分、排序)進行匯總分析,生成圖表(如餅圖、柱狀圖)。

(3)定性分析:對開放題的回答進行歸納分類,提煉共性觀點和需求。

(4)需求提?。夯诜治鼋Y果,總結高頻需求、關鍵痛點或用戶偏好,形成需求列表。

(三)用例分析法

用例分析法是面向對象開發(fā)中常用的一種需求建模技術,它從用戶角度描述系統(tǒng)功能,強調用戶與系統(tǒng)的交互過程。

1.識別參與者(Actors):

(1)定義參與者:列出所有與系統(tǒng)直接或間接交互的外部實體,如用戶、其他系統(tǒng)、設備等。例如,在一個在線購物系統(tǒng)中,參與者可能包括“普通用戶”、“管理員”、“支付網關”。

(2)區(qū)分參與者類型:識別參與者是主要參與者(主動發(fā)起用例)還是次要參與者(被動接收信息或觸發(fā)用例)。

(3)驗證參與者合理性:確保識別的參與者與系統(tǒng)邊界相符,能夠代表真實的使用場景。

2.描述用例:

(1)選擇用例:針對每個參與者,識別其核心業(yè)務目標所對應的主要用例。例如,“普通用戶”的主要用例可能包括“瀏覽商品”、“加入購物車”、“下訂單”、“支付訂單”。

(2)撰寫用例描述:為每個用例提供詳細的文字描述,通常包括:用例名稱、參與者、前置條件(用例開始前必須滿足的狀態(tài))、基本流程(成功執(zhí)行用例的步驟)、擴展流程/異常流程(不成功或用戶選擇其他路徑的步驟)。

(3)繪制用例圖:使用統(tǒng)一建模語言(UML)工具(如Visio,StarUML,EnterpriseArchitect)繪制用例圖,展示參與者與用例之間的關系。

3.用例圖繪制:

(1)準備工具與規(guī)范:選擇合適的UML工具,設定一致的圖形風格(如顏色、字體)。

(2)繪制系統(tǒng)邊界:用矩形框出系統(tǒng)名稱,表示系統(tǒng)的范圍。

(3)添加參與者:在系統(tǒng)邊界外繪制小人圖形代表參與者,并使用線條連接參與者與用例。

(4)添加用例:在系統(tǒng)邊界內繪制橢圓形表示用例,并用線條連接用例與參與者。

(5)標注關系:根據需要標注關聯(Association)、包含(Include)、擴展(Extend)等關系。

(四)原型法

原型法通過快速構建系統(tǒng)界面或核心功能的可交互模型,讓用戶直觀感受系統(tǒng),從而收集早期反饋,明確需求。

1.設計原型:

(1)確定原型類型:根據需求成熟度和反饋深度選擇原型類型,可分為低保真原型(線框圖,僅表示結構和布局)、中保真原型(添加基本交互和樣式)、高保真原型(接近最終視覺效果和交互)。

(2)確定原型范圍:選擇核心功能或關鍵用戶流程進行建模,不必追求一次性完成所有功能。

(3)使用原型工具:利用AxureRP,Figma,Sketch,AdobeXD等原型設計工具創(chuàng)建可交互模型。

2.用戶測試:

(1)招募測試用戶:邀請目標用戶或領域專家參與原型測試。

(2)設定測試目標:明確希望通過測試驗證什么(如易用性、流程合理性、功能理解度)。

(3)進行測試:讓用戶嘗試完成特定任務,觀察其行為,傾聽其反饋和疑問。可使用啟發(fā)式評估或用戶訪談形式。

(4)記錄反饋:詳細記錄用戶遇到的問題、提出的建議、表達的不滿或贊賞之處。

3.需求確認與迭代:

(1)分析反饋:整理測試反饋,識別共性問題、關鍵需求變更點。

(2)迭代優(yōu)化原型:根據反饋修改原型,解決已知問題,優(yōu)化交互設計。

(3)循環(huán)測試:可多次進行原型測試和優(yōu)化,直至需求基本明確或獲得用戶認可。

(4)形成需求文檔:將原型中確認的需求細節(jié),補充到正式的需求規(guī)格說明書中。

(五)文檔分析法

文檔分析法是指通過研究與分析現有的相關文檔來獲取需求信息的方法,尤其適用于系統(tǒng)升級、集成或接手已有項目的情況。

1.收集資料:

(1)系統(tǒng)現有文檔:收集舊系統(tǒng)的需求規(guī)格說明書、設計文檔、用戶手冊、測試報告、運維記錄等。

(2)業(yè)務流程文檔:獲取業(yè)務流程圖、組織結構圖、崗位職責說明等,了解業(yè)務運作方式。

(3)數據模型文檔:查閱數據庫設計文檔、數據字典,了解數據結構和關聯關系。

(4)接口文檔:如果系統(tǒng)與其他系統(tǒng)交互,收集接口協(xié)議文檔。

2.信息提取:

(1)閱讀與理解:仔細閱讀文檔,理解其中的業(yè)務邏輯、系統(tǒng)功能、數據流、用戶操作方式等。

(2)識別需求點:從文檔描述中提取功能性需求(如“系統(tǒng)需支持按部門查詢員工信息”)和非功能性需求(如“報表生成時間不應超過1分鐘”)。

(3)關注變更歷史:查閱變更記錄,了解舊系統(tǒng)存在的問題及改進方向,為新系統(tǒng)提供借鑒。

3.差異評估:

(1)對比新舊需求:如果項目目標是系統(tǒng)升級或替換,需明確新舊系統(tǒng)需求的差異點。

(2)評估影響范圍:分析需求變更對系統(tǒng)架構、開發(fā)工作量、測試復雜度等方面的影響。

(3)確認遺留問題:識別舊系統(tǒng)中未解決的需求或技術債務,評估是否需要在新系統(tǒng)中處理。

四、需求分析的實施步驟

(一)需求獲取

1.確定需求來源:

(1)業(yè)務用戶:直接使用系統(tǒng)的個人或部門,其需求通常與日常工作流程緊密相關。

(2)產品經理/業(yè)務分析師:負責定義產品愿景,整理業(yè)務需求。

(3)領域專家:對特定業(yè)務領域有深入理解的顧問或資深員工。

(4)市場調研:分析市場趨勢、用戶行為、競爭對手產品特點。

(5)技術驅動(較少作為首要來源):基于新技術可能性產生的需求,通常需與業(yè)務目標結合驗證。

2.多渠道收集:

(1)組合方法:根據需求類型和用戶特點,組合使用訪談、問卷調查、研討會、原型測試、文檔分析等多種方法。例如,對高層管理者的需求可能更適合研討會,對普通操作員的需求可能更適合訪談或問卷調查。

(2)制定收集計劃:明確每種方法的執(zhí)行時間、負責人、參與者和預期產出。

(3)執(zhí)行收集活動:按計劃開展需求收集工作,確保信息來源廣泛且可靠。

(4)記錄原始信息:詳細記錄每次收集活動的結果,保留原始素材(如訪談錄音紀要、問卷統(tǒng)計結果)。

3.初步篩選與整理:

(1)剔除冗余信息:刪除重復、不相關或明顯無意義的表述。

(2)歸納核心需求:將零散的信息點歸納為結構化的需求條目。

(3)識別沖突與遺漏:初步檢查需求間是否存在矛盾,判斷是否遺漏了關鍵需求。

(4)形成初步需求列表:輸出一份未經嚴格驗證的需求點集合。

(二)需求分析

1.分類整理:

(1)功能性需求(FunctionalRequirements):系統(tǒng)必須提供的具體功能。

-(1)數據管理需求:如數據輸入、存儲、查詢、更新、刪除。

-(2)業(yè)務邏輯需求:如計算、審批、轉換、規(guī)則校驗。

-(3)界面交互需求:如按鈕點擊、菜單選擇、表單填寫、頁面跳轉。

-(4)接口需求:如與其他系統(tǒng)數據交換的格式和協(xié)議。

(2)非功能性需求(Non-FunctionalRequirements):系統(tǒng)運行時需滿足的質量屬性。

-(1)性能需求:如響應時間(<2秒)、并發(fā)用戶數(1000)、吞吐量(1000次/秒)。

-(2)可用性需求:如系統(tǒng)正常工作時間(99.9%)、故障恢復時間(<15分鐘)。

-(3)可靠性需求:如數據準確性、計算正確性。

-(4)安全性需求:如用戶認證、權限控制、數據加密、防攻擊措施。

-(5)易用性需求:如界面直觀性、操作便捷性、學習成本、錯誤提示清晰度。

-(6)兼容性需求:如支持不同瀏覽器(Chrome,Firefox,Edge)、操作系統(tǒng)(Windows,macOS)、設備分辨率。

-(7)可維護性需求:如代碼可讀性、模塊化程度、日志記錄完整性。

-(8)可擴展性需求:如系統(tǒng)支持未來功能增加的能力。

2.邏輯建模:

(1)用例圖/活動圖:可視化用戶交互流程和系統(tǒng)核心活動。

(2)數據流圖(DFD):描繪數據在系統(tǒng)內部的流動和處理過程。

(3)狀態(tài)機圖:描述系統(tǒng)或對象在不同狀態(tài)間的轉換條件。

(4)類圖(面向對象):識別系統(tǒng)核心實體及其關系(適用于面向對象設計)。

(5)用戶故事地圖:從用戶視角組織功能,展示用戶完成核心任務所需步驟。

3.優(yōu)先級排序:

(1)定義優(yōu)先級標準:通?;跇I(yè)務價值(對業(yè)務目標貢獻度)、實現成本、依賴關系、用戶滿意度、法律合規(guī)性(如數據隱私要求GDPR,CCPA)等因素。

(2)采用排序方法:

-(a)MoSCoW方法:Musthave(必須)、Shouldhave(應該)、Couldhave(可以)、Won'thave(這次不)。

-(b)Kano模型:將需求分為基本型(必備)、期望型(期望)、興奮型(驚喜)、無差異型(無關)。

-(c)基于業(yè)務影響矩陣:結合需求實現的成本和業(yè)務影響度進行評分排序。

(3)繪制優(yōu)先級列表:將需求按照優(yōu)先級從高到低排列,形成可執(zhí)行的計劃依據。

(4)溝通確認優(yōu)先級:與項目干系人溝通確認優(yōu)先級劃分的合理性。

(三)需求確認

1.編寫需求文檔:

(1)選擇模板:使用標準化的需求規(guī)格說明書模板,如IEEE標準模板或公司內部模板。

(2)文檔結構:通常包括引言(背景、目標、范圍)、干系人列表、功能需求列表(含編號、描述、驗收標準)、非功能需求列表、數據需求、接口需求、假設與約束、附錄等。

(3)明確需求屬性:為每個需求項分配唯一標識符、優(yōu)先級、狀態(tài)(新建、已分析、已確認、已變更)、來源、負責人等元數據。

(4)定義驗收標準:為每個需求(尤其是功能性需求)定義可測試的、明確的通過/失敗標準。例如,“需求ID:FR-001,驗收標準:用戶輸入有效用戶名和密碼,點擊登錄按鈕后,系統(tǒng)在3秒內跳轉到個人主頁,并顯示用戶名?!?/p>

2.審核會議(Walkthrough/ReviewMeeting):

(1)邀請參與者:包括需求分析師、產品經理、開發(fā)負責人、測試負責人、關鍵用戶代表、領域專家等。

(2)設定議程:明確會議目標(評審內容、預期結果)、時間、地點、材料(需求文檔、原型等)。

(3)逐項評審:按照需求文檔結構或優(yōu)先級順序,逐項討論需求的清晰度、完整性、一致性、可驗證性、優(yōu)先級等。

(4)記錄分歧與建議:詳細記錄評審過程中提出的所有問題、疑慮和改進建議。

(5)分配行動項:明確各項建議的負責人和完成時限。

3.版本管理與變更控制:

(1)建立版本

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論