圍棋基礎(chǔ)知識 (一)_第1頁
圍棋基礎(chǔ)知識 (一)_第2頁
圍棋基礎(chǔ)知識 (一)_第3頁
圍棋基礎(chǔ)知識 (一)_第4頁
圍棋基礎(chǔ)知識 (一)_第5頁
已閱讀5頁,還剩11頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

第一章總則

第1條圍棋的棋具

1、棋盤

棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個(gè)交叉點(diǎn),簡稱

為“點(diǎn)”。

棋盤④體形態(tài)以及每個(gè)格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3

厘米。

在棋盤上標(biāo)有九個(gè)小圓點(diǎn),稱作“星”。中心的靈又稱“天元”。

2、棋子

棋子分黑白兩色,形態(tài)為扁圓形體。

棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順當(dāng)終局。正式競賽以黑、白各180子為宜。

第2條圍棋的下法

1、對局雙方各執(zhí)一色旗子。

2、空秤開局。

3、黑光白后,交替著一子于棋盤的點(diǎn)上。

4、棋子下定后,不再向其他點(diǎn)移動。

5、輪番下子是雙方的雙利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而運(yùn)用虛著。

第3條棋子的氣

一個(gè)棋子在棋盤上,及它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)旗子的“氣”。

直線緊鄰的點(diǎn)上假如有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個(gè)不行分割的整

體。

直線緊鄰的點(diǎn)上假如有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去全部的氣,

就不能在棋盤上存在。

第4條提子

把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種:

1、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)馬上提取對方無氣之子。

2、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)馬上提取對方無氣之子。

第5條禁著點(diǎn)

棋盤£的;壬而二點(diǎn),如某方下子后,該子馬上呈無氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對方

的棋子。這個(gè)點(diǎn)叫做“禁著點(diǎn)”。

第6條禁止全局同形

著子后不得使對方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過的局面。

第7條終局

1、棋局下到雙方一樣確認(rèn)著子完畢時(shí),為終局。

2、對局中有一方中途認(rèn)輸時(shí),為終局。

3、雙方連續(xù)運(yùn)用虛著,為終局。

第8條活棋及死棋

1、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋都是活棋。

2、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),能被提取的棋都是死棋。

第9條計(jì)算輸贏

著子完畢的棋局,采納數(shù)子法計(jì)算輸贏。將雙方死子清理出盤外后,對隨意一方

的活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。

雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。

棋盤總點(diǎn)數(shù)的一半180.5點(diǎn)為歸本數(shù)。一方總得點(diǎn)數(shù)超過此數(shù)為勝,等于此數(shù)為

和,小于此數(shù)為負(fù)。

采納貼子方式的圍棋競賽,另行制定輸贏標(biāo)準(zhǔn)。

其次章競賽規(guī)定

第10條先后手的確定

對局的先后手,由大會抽簽編排或?qū)智安孪却_定。競賽規(guī)程對此應(yīng)作明確表述。

猜先的依次是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇

數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)

白”。高段者公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。雙方段位相同時(shí),由年長者

握子。

第11條貼子

正式競賽采納黑棋貼子制度,終局計(jì)算輸贏時(shí),黑棋貼還3又3/4子。例如黑方

總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負(fù)1/4子,得184.5子則為黑勝1/4

子。

第12條計(jì)時(shí)

計(jì)時(shí)忘呆證競賽順當(dāng)進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的競賽均應(yīng)采納計(jì)時(shí)制

度。

1、計(jì)時(shí)器

提倡運(yùn)用電子語音計(jì)時(shí)器。允許接著運(yùn)用指針式機(jī)械鐘。正式競賽時(shí),計(jì)時(shí)鐘一

律置于白方右手一側(cè)。人工讀秒提倡運(yùn)用秒表,允許運(yùn)用其他計(jì)時(shí)器。高等級的

由專職裁判員負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)的競賽,由主辦方另行規(guī)定計(jì)時(shí)器種類和放置方式。

2、時(shí)限

小同的賽事均應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方基本時(shí)限。

3、讀秒

讀秒是強(qiáng)制性的持續(xù)競賽的方法。在采納規(guī)定基本時(shí)限外加讀秒制的競賽中,應(yīng)

事先明確,在規(guī)定時(shí)限內(nèi)保留幾分鐘起先讀秒。此類慢棋競賽的讀秒每手棋限時(shí)

為60秒,不足60秒的著手不予計(jì)時(shí)。達(dá)到60秒的視為已運(yùn)用保留時(shí)限之中的

1分鐘。

讀秒工作由裁判員執(zhí)行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、5£秒、

58秒、1分、還剩X分。用至最終一分鐘時(shí),讀秒方式變?yōu)椋?0秒、40秒、50

秒,此后隨即以精確的語音逐秒報(bào)出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判

員讀出“10”而棋手同時(shí)落子或尚未落子,均應(yīng)判為已運(yùn)用1分鐘。

采納30秒、20秒、10秒或其他讀秒方法的快棋竟賽,可依據(jù)上述原則,事先規(guī)

定讀秒實(shí)施細(xì)則。

4、包干用時(shí)制

包干用時(shí)制是規(guī)定基本時(shí)限之內(nèi)必需結(jié)束競賽的計(jì)時(shí)方法,超時(shí)判負(fù)。

包干用時(shí)制的賽事均應(yīng)事先規(guī)定基本時(shí)限,規(guī)定計(jì)時(shí)器材,并可制訂其他實(shí)施細(xì)

則,但以下幾條須共同遵守。

(1)計(jì)時(shí)鐘一律置于白方右手一側(cè)。

(2)下子和按鐘必需運(yùn)用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按鐘。

(3)下單官仍須計(jì)時(shí)。

(4)當(dāng)一方放棄盤上競爭而導(dǎo)致放棄著手權(quán)時(shí),允許終止計(jì)時(shí),雙方可爭之點(diǎn)全

部歸屬于對方。雙方地界的勘定由裁判長負(fù)責(zé)。

(5)提倡運(yùn)用電子鐘計(jì)時(shí)。運(yùn)用機(jī)械指針式鐘計(jì)時(shí),以計(jì)時(shí)鐘的紅針倒下、分針、

秒針均超過“12”為超時(shí)。

(6)當(dāng)計(jì)時(shí)鐘發(fā)生故障時(shí),裁判長應(yīng)依據(jù)實(shí)際狀況作出臨時(shí)更換計(jì)時(shí)鐘、說明計(jì)

時(shí)鐘讀數(shù)、對某方超時(shí)判負(fù)等堅(jiān)決裁決。

⑺裁判長有權(quán)制止無理消耗對方時(shí)間的非正常行棋。

5、定時(shí)限步制

這是象棋、國際象棋延時(shí)方法的移植。用完基本時(shí)限后,限在規(guī)定時(shí)間之內(nèi)看完

規(guī)定的步數(shù)。例如每10分鐘限著15手等。著完規(guī)定的步數(shù)而未用完規(guī)定時(shí)間,

節(jié)余時(shí)間可延至下一節(jié)運(yùn)用。

第13條終局

1、除總則第7條的規(guī)定外,凡參賽一方棄權(quán)或被判負(fù)、判和的棋局,也作終局

處理。

2、雙方確認(rèn)終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡潔的語言表明“棋局結(jié)

束”,“棋己下完”,對方予以回應(yīng),終局即告成立。

第14條對局的暫停和封棋

在規(guī)定有暫停的競賽本局中,暫停時(shí)間不計(jì)入對局時(shí)限。規(guī)定的暫停時(shí)間一到,

裁判員應(yīng)馬上指示對局雙方退場,同時(shí)短暫關(guān)閉計(jì)時(shí)器,待續(xù)弈時(shí)重開計(jì)時(shí)器。

采納封棋制度的賽事,應(yīng)另行制訂封棋實(shí)施細(xì)則。

第15條棋手的職業(yè)道德和賽場紀(jì)律

1、棋手參賽,一律不得下假棋,搞君子協(xié)定等作弊行為。

2、棋手小得尢故棄權(quán)和中途退出競賽。

3、競賽時(shí),棋手不準(zhǔn)有任何阻礙對方思索的行為。

4、競賽中和暫停時(shí),當(dāng)局者不準(zhǔn)及其他人爭論該局,不準(zhǔn)查閱有關(guān)資料。

5、競賽中禁止參賽者及其他人談?wù)摷氨揪钟嘘P(guān)或及本隊(duì)有關(guān)的內(nèi)容。實(shí)屬必要

的談話,應(yīng)經(jīng)裁判長許可并在裁判員監(jiān)督下進(jìn)行。一般狀況下不得超過2分鐘。

6、對局者應(yīng)留意言行文明,保持衣著整齊。

7、棋手進(jìn)入賽場必需關(guān)閉手機(jī)、呼機(jī)。

8、棋手在對局中吸煙,必需符合競賽當(dāng)?shù)氐姆珊唾悤囊?guī)定。

⑵重賽;

⑶雙方均負(fù)。

雙方均負(fù)之后的抽簽,按第三章第17條第5款的原則處理。

如對局者確屬無意中散亂了棋局,允許復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一

方為負(fù)。

第18條提子

1,下子后,誤提對方存氣之子,判誤提者警告一次,將有氣之子放回原處。

2、下子后,未提或漏提對方無氣之子,判未提、漏提者警告一次并提取無氣之

子。

3、劫爭須找劫材時(shí)未找而提劫,判提劫之手無效,棄權(quán)一次并警告一次。

第19條禁著點(diǎn)

棋子下在禁著點(diǎn)上,判著手無效,棄權(quán)一次。

第20條禁止全局同形再現(xiàn)

全局同形再現(xiàn)是阻礙終局的唯一技術(shù)性緣由,原則上必需禁止。

1、禁止單劫馬上回提;

2、禁假生類多劫循環(huán)

3、原則上禁止三劫循環(huán)、四劫循環(huán)、長生、雙提兩子等全局同形再現(xiàn)的罕見特

例。依據(jù)不同競賽,也可制定相應(yīng)的補(bǔ)充規(guī)定,如無輸贏、和棋、加賽等。

第21條終局

1、輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。假如對方不同意就此終局,則應(yīng)

允許對方著子。放棄著手方隨即復(fù)原著手權(quán)利,對局重新起先,直至雙方一樣同

意終局。

2、雙方已經(jīng)確認(rèn)終局,假如盤上尚留有可爭之點(diǎn),其歸屬按雙活方式處理。

3、雙方已經(jīng)確認(rèn)終局后,一方或雙方即使又發(fā)覺了有效手段,也不允許重新起

先對局。

4、對死棋和活棋的確認(rèn),對局雙方看法必需一樣。如有爭議,重新起先對局,

由認(rèn)為是死的一方先下,以實(shí)戰(zhàn)解決。

第22條計(jì)時(shí)

1、賽場和住地分別的,競賽起先時(shí),棋手遲到不得超過1小時(shí)(含),超過這

一時(shí)限判負(fù)。未超過這一時(shí)限的,在其規(guī)定時(shí)限內(nèi)加倍扣除。暫停后續(xù)弈時(shí)遲到,

一律打開計(jì)時(shí)器進(jìn)入自然計(jì)時(shí)狀態(tài),但不設(shè)遲到判負(fù)時(shí)限。

2、賽場和住地基本上同在一處的,競賽起先時(shí)棋手遲到不得超過15分鐘,超過

這一時(shí)限判負(fù)。其他規(guī)定同上款。

3、雙方遲到應(yīng)按以上兩款分別處理,直至判雙方負(fù)。關(guān)系到下一輪抽簽時(shí),按

第三章第17條第5款原則處理。

4、在不設(shè)規(guī)定時(shí)限或規(guī)定時(shí)限很短的快棋競賽中棋手遲到,應(yīng)實(shí)施按時(shí)缺席讀

秒。棋手在讀秒過程中入座,允許參與競賽。如讀秒過程告終,棋手即自動失去

該局參賽資格。

5、讀秒至最終1分鐘超時(shí)而未著子,原則上應(yīng)按判負(fù)裁決,但經(jīng)讀秒方申請,

也可視為放棄著手權(quán)運(yùn)用虛著,改判棄權(quán)一次,允許續(xù)弈,接著實(shí)施原先讀秒方

式。

6、提子是著手的組成部分,包含提子的著手,必需全部提清之后方可按鐘,違

者判警告一次,不變更計(jì)時(shí)器讀數(shù).讀秒過程中出現(xiàn)提子,仍視全部提清為著手

結(jié)束,應(yīng)照常讀秒。

7、讀秒期間棋手在對方思索時(shí)間之內(nèi)離席,須征得裁判員許可,每局僅限一次。

其余情形的棋手離席,一律照常讀秒。

8、競賽起先之后,發(fā)覺計(jì)時(shí)器故障和失準(zhǔn),讀數(shù)總和的誤差超過每小時(shí)2分鐘

(含)的,應(yīng)馬上更換計(jì)時(shí)器,并參照雙方已用時(shí)間按比例撥正時(shí)間。誤差小于

此數(shù)的,可以更換計(jì)時(shí)器但不改撥時(shí)間。單方面的時(shí)間讀數(shù)改撥,須經(jīng)裁判長的

認(rèn)可。

9、競賽暫停時(shí),裁判員應(yīng)將前半段雙方用時(shí)記錄在案并經(jīng)對局雙方確認(rèn)。續(xù)弈

時(shí)如發(fā)覺計(jì)時(shí)器故障和失準(zhǔn),并且找不到前半段雙方用時(shí)書面記錄時(shí),前半段用

時(shí)判為雙方均攤,對執(zhí)行裁判員另行教化和懲罰。

第23條賽場紀(jì)律

1、在競賽中下假棋、稿君子協(xié)定等作弊行為,一經(jīng)查實(shí),可對有關(guān)棋局馬上判

負(fù)或判雙方負(fù)。如現(xiàn)場三經(jīng)宣布了競賽結(jié)果,已經(jīng)按這一結(jié)果進(jìn)行了下一輪拍簽,

甚至在經(jīng)過數(shù)局之后才證明作弊行為,仍允許作出部分或全部取消單方或雙方成

果的懲罰。情節(jié)嚴(yán)峻的,允許作出今后的停賽懲罰。

2、棋手報(bào)名參賽后,無正值理由,部分或全部退出競賽除對有關(guān)棋局判負(fù)之外,

允許作出今后的停賽懲罰。

3、對于競賽中嚴(yán)反|1山導(dǎo)對方思索和擾亂賽場秩序的行為,依據(jù)情節(jié)嚴(yán)峻程度,

允許判警告一次或判負(fù)。

4、競賽中和暫停時(shí),當(dāng)局者及其他人爭論該局或者查閱有關(guān)資料的,依據(jù)情節(jié)

嚴(yán)峻程度,允許判警告一次或判負(fù)。

5、競賽中違反其次章第15條第5款交談規(guī)定的,依據(jù)情節(jié)嚴(yán)峻程度,允許判警

告一次或判負(fù)。

6、無正值理由不參與競賽規(guī)程規(guī)定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣揚(yáng)

性活動的棋手,除通報(bào)指責(zé)之外,依據(jù)情節(jié)和社會影響的嚴(yán)峻程度,允許作出降

一個(gè)名次發(fā)放獎金及停賽懲罰。

7、在賽場中禁止正在參嬴勺棋手的手機(jī)、呼機(jī)發(fā)出響聲,初違者判警告一次,

再違者判負(fù)。凡凝視手機(jī)、呼機(jī)屏面顯示內(nèi)容的,一律判負(fù)。已賽完的棋手及不

參賽的棋手在賽場中運(yùn)用手機(jī)、呼機(jī)的,由大會通報(bào)指責(zé)。

8、棋手在對局中違反賽會禁煙規(guī)定而吸煙者,判警告一次。再違者判負(fù)。

第24條警告懲罰

1、被判警告一次時(shí),該局計(jì)算輸贏時(shí)在原規(guī)定基礎(chǔ)上,被警告方罰出一子。

2、一名棋手在一局中,被判兩次警告,則判該局為負(fù)。

第四章競賽方法

第25條競賽的種類

1、個(gè)人競賽

2.團(tuán)休競賽

有兩個(gè)以上的隊(duì)參與,每隊(duì)人數(shù)相等,通過事先約定的競賽方法分出輸贏的競賽

稱為團(tuán)體賽。團(tuán)體賽是個(gè)人競賽的延長,競賽類型有:分臺定人制、定臺換人制、

臨場出人制、全隊(duì)輪賽制、隊(duì)員總分制等。

目前的全國團(tuán)體賽一般采納分臺定人制,各隊(duì)按旗手段位結(jié)合近期公布等級分,

排定臺次,臺次一經(jīng)排定,競賽中不得更改?,F(xiàn)行的職業(yè)聯(lián)賽,采納臨場出人制,

即賽前由教練員排定出場名單,棋手可以替換,臺次可以隨意變動。

在允許有替補(bǔ)隊(duì)員的競賽中,替補(bǔ)細(xì)則由賽會競賽部門制定。

3、棋手的段位及段位賽

段位是依據(jù)體育運(yùn)動技術(shù)等級的要求,結(jié)合圍棋項(xiàng)目實(shí)際而設(shè)置的棋手技術(shù)等級

制度。職業(yè)棋手設(shè)初段至九段等9個(gè)等級;業(yè)余旗手設(shè)1段至7段等7個(gè)等級。

職業(yè)段位和業(yè)余段位是性質(zhì)完全不同的技術(shù)等級,職業(yè)棋手的段位主要通過全國

段位賽獲得,段位的晉升有特地設(shè)置的制度。而業(yè)余棋手的段位,主要通過參與

地方舉辦的盛市、縣等不同等級的競賽,及盛市、縣等不同等級段位等級賽獲得。

參與國家承認(rèn)的全國性大賽,獲得相應(yīng)的成果,經(jīng)批準(zhǔn)可以獲得業(yè)余6段的段位。

經(jīng)特殊認(rèn)定的業(yè)余圍棋錦標(biāo)賽冠軍,可以獲得業(yè)余7段稱號。

第26條競賽方法

依據(jù)參與競賽人數(shù)的多少,賽程的長短,可采納不同的競賽方法。

1、淘汰制競賽:分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,敗局超過限度即被淘

汰,被淘汰者即失去接著競賽資格。

2、循環(huán)賽制競賽:分單循環(huán)、雙循環(huán)和多循環(huán)三種,是由參賽個(gè)人或隊(duì),及其

他參賽者逐一競賽的賽制。

3、積分編排制競賽:以積分的相同或相近為主要原則而進(jìn)行編排的競賽,為積

分編排制競賽。由于它的輪次可以依據(jù)狀況適當(dāng)增減,賽程介于淘汰制和循環(huán)制

之間。

4、積分編排加淘汰:在積分編排競賽方法的基礎(chǔ)上,結(jié)合多敗淘汰進(jìn)行的競賽

叫積分編排加淘汰賽。這一方法適合運(yùn)用電腦編排,必需留意參賽人數(shù)和淘汰人

數(shù)的比例,并且始終要保持參賽人數(shù)為偶數(shù)的原則。

5、多局決勝制:在某些重大的競賽中,冠亞軍決賽采納多局決勝制。最少為3

局2勝制,最多為7局4勝制等。

6、擂臺賽:用打擂臺的形式進(jìn)行的團(tuán)體對抗賽。參賽的人數(shù)由雙方事前商定并

排定出場依次。

第27條成果的計(jì)算

1、個(gè)人賽:記分方法:每局棋的結(jié)果,在成果表上,勝者記2分,負(fù)者記0分,

和者各記1分。

名次確定:

①采納循環(huán)賽制的競賽,計(jì)算成果時(shí),積分高者名次列前。如遇積分相同,則按

下列原則依次比較,直至區(qū)分出名次。

A、累計(jì)個(gè)人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進(jìn)行相互比較(勝者小分),

分?jǐn)?shù)高者名次列前,

B.整個(gè)競賽,警告次數(shù)少者名次列前。

C、如不允許名次并列,可加賽或抽簽區(qū)分名次。

②、在采納積分編排制的競賽中,可以實(shí)行以下兩種方法區(qū)分名次:

A、比較總得分,總得分高者名次列前。總得分計(jì)算公式為:

總得分=個(gè)人積分+(一輪次)如總得分相同,則按上項(xiàng)B、C二條區(qū)分名次。

B、比較積分區(qū)分名次,積分高者名次列前。積分相同,比較對手積分區(qū)分名次。

如對手積分相同,則按上項(xiàng)B、C、二條區(qū)分名次。

2、團(tuán)體賽:

記分方法:

團(tuán)體賽每人局分的記法和個(gè)人賽相同。每場競賽依據(jù)兩隊(duì)間局分的多少記場分O

局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負(fù),場分記0分;局分相等者為平,場

分各記1分。

名次的確定:

1、在循環(huán)賽制的團(tuán)體賽中,各隊(duì)所得場分高者名次列前Z如場分相同,局分高

者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,

如全部一樣,允許并列。

2、在積分編排賽制的團(tuán)體賽中,團(tuán)體成果依據(jù)總得分或總積分的凹凸區(qū)分名次,

總得分計(jì)算方法及個(gè)人積分編排制競賽相同。如相同則依循環(huán)賽依次區(qū)分名次。

3、區(qū)分名次的加賽:如競賽不允許名次并列,可支配加賽。加賽的細(xì)則,包括

局?jǐn)?shù)、時(shí)限、團(tuán)體人數(shù)等,由競賽組織機(jī)構(gòu)事先制定。

第28條棋手退出競賽

棋手退出競賽,按下列方法處理:

1、競賽尚未起先,有旗手退出競賽,在時(shí)間允許的狀況下應(yīng)重新抽簽。

2、在循環(huán)制賽中,假如棋手退出競賽,其已賽局?jǐn)?shù)不足總輪次的一半,則其已

賽成果全部無效。假如已賽局?jǐn)?shù)達(dá)到輪次的一半,則其已賽成果有效,以下的競

賽按棄權(quán)處理。

3、在積分編排制競賽中,棋手退出競賽,其已賽成果有效,以后的競賽不再編

排。

4、在對抗賽或團(tuán)體賽中,棋手中途退出競賽,已賽成果均有效,未賽部分均作

棄權(quán)處理。

第五章競賽組織及其他

第29條競賽組織

依據(jù)競賽的須要,建立相應(yīng)的組織機(jī)構(gòu),負(fù)責(zé)競賽的籌備工作,處理競賽中的問

題,做好競賽善后工作。競賽的籌備工作主要是:

1、依據(jù)競賽的規(guī)模和條件,聘請相應(yīng)數(shù)量的裁判員,并指定裁判長。如裁判員

人數(shù)較多,也可以增設(shè)副裁判長。

2、依據(jù)報(bào)名人數(shù),確定競賽的方法和賽程。

3、打算競賽的場地和器材。

第30條裁判長的職責(zé)

1、草擬本次競賽的競賽補(bǔ)充規(guī)定,供應(yīng)組委會探討通過執(zhí)行。

2、組織裁判員學(xué)習(xí)本規(guī)則和本次競賽規(guī)程,并進(jìn)行競賽前的實(shí)習(xí)工作。

3、對裁判員明確分工,對嚴(yán)峻失職的裁判員有撤消裁判員資格的權(quán)利。

4、主持競賽的首輪抽簽,監(jiān)督競賽的編排及成果公布。

5、檢查競賽場地、設(shè)備及用具。

6、剛好處理裁判員上報(bào)的各種問題,處理競賽工作出現(xiàn)的特殊事例。

7、競賽結(jié)束后,向大會宣布競賽優(yōu)勝名次。

8、做好賽后總結(jié),對裁判員寫出評語。

9、維護(hù)賽場紀(jì)律,提倡優(yōu)良賽風(fēng),做精神文明的帶頭人。

第31條裁判員的職責(zé)

1、裁判員應(yīng)熟識規(guī)則、了解規(guī)程,肅穆仔細(xì),公正精確執(zhí)行裁判任務(wù)。

2、堅(jiān)決聽從大會各項(xiàng)規(guī)定,維護(hù)賽場紀(jì)律,對犯規(guī)或違紀(jì)行為做出公正判決。

3、仔細(xì)剛好完成裁判長交辦的各項(xiàng)工作。

4、剛好公布成果,對難以處理的重大問題剛好上報(bào)裁判長。

5、賽前檢查競賽器材,不做阻礙棋手競賽的動作,不對未完棋局爭論探討。

第32條競賽器材

1、棋盤:標(biāo)準(zhǔn)的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.3-2.4厘米,縱線的等

距離2.45-2.55厘米,棋盤的外側(cè)留有2.5厘米邊線為宜。棋盤的顏色應(yīng)為鵝

黃色,配黑色線條為宜。競賽棋盤的厚度,應(yīng)在2.5-5.5厘米之間。

2、棋子:標(biāo)準(zhǔn)圍棋子的直徑為2.25-2.35厘米,厚度不超過1厘米為宜。競賽

用棋子大孝顏色肯定要統(tǒng)一,不得有異樣的棋子出現(xiàn)。

3、計(jì)時(shí)鐘:圍棋競賽計(jì)時(shí)鐘由兩個(gè)鐘曲,兩個(gè)按鈕組成,能夠一停一走并可以

同時(shí)停止。

4、秒表:讀秒運(yùn)用一般的秒表?;鶎痈傎惪梢杂檬直碜x秒。

5、競賽用桌:一般競賽用桌高度70厘米,寬度60厘米為宜。職業(yè)的高規(guī)格的

競賽,依據(jù)條件可以運(yùn)用沙發(fā)配相應(yīng)的茶幾,大致就坐及下棋感到舒適為宜。

第33條:木規(guī)則的說明權(quán)屬國家體育總局。

六、圍棋禮儀及弈德

圍棋是一項(xiàng)高雅的競技運(yùn)動,也是一門藝術(shù)、一種文化。因此,圍棋的精神、品

行對于棋手來說尤為重要,下棋的人首先要講究弈德,在棋藝進(jìn)步的同時(shí),還要

提高自身的品行及修養(yǎng)。

⑴、禮儀

1.猜先的禮儀

對局前猜先時(shí),下手方應(yīng)請上手方抓白子,自己則取出1枚(或2枚)黑子,表

示白子若是單數(shù)則已方執(zhí)黑:若是雙數(shù)己方執(zhí)白(取2枚則相反)。競賽前為猜

先,則應(yīng)由衛(wèi)冕者、段位高者、年長者來抓子。

2.黑棋的第一手應(yīng)下在右上角。此禮儀來源于E本,黑棋的一手棋假如是占角

的話,則應(yīng)下在右上角,把距離對方右手最近的左上角留給對方,表示對對方的

敬重。

3.對局前下手方應(yīng)主動整理棋具。在口本的大競賽、甚至是挑戰(zhàn)賽對局前;晚

輩、下手方、挑戰(zhàn)者都主動用白布擦拭棋盤,以示敬意和學(xué)習(xí)的看法。

⑵、弈德

1.參與競賽不應(yīng)遲到,遲到是對對方很不禮貌的行為。

2.對局前,雙方應(yīng)握手,或點(diǎn)頭示意,以表敬重。

3.下棋時(shí),坐姿應(yīng)保持端正、不要歪坐。

4.思索后手再拿子、不應(yīng)抓子、翻打或玩弄棋子。

5.下棋時(shí)應(yīng)輕拿輕放,不應(yīng)用力拍子。

6.盡量不要推子。

7.落子無悔。

8.對局時(shí)不應(yīng)在席間及他人說話,更不應(yīng)邊評邊弈。

9.對局時(shí)不應(yīng)吃東西,尤其是帶響聲的食品。

10.對局時(shí)不應(yīng)有用力敲打折扇、自言自語等干擾對方思索的行為。

11.對局時(shí)應(yīng)節(jié)制吸煙。在目前中、日、韓的職業(yè)競賽上,己分別制定了一些

禁煙的措施。如賽場內(nèi)不許吸煙,或假如對手不吸煙,則應(yīng)當(dāng)征求對手的看法等。

12.對方思索時(shí),不應(yīng)隨意離席、走動、或是觀看他局。

13.對局時(shí),對手因故離席,回來時(shí)自己有告知對方棋下在哪里的義務(wù)。

14.“勝固欣然、敗亦喜”。局后,雙方應(yīng)復(fù)盤探討,切磋棋藝,謙遜待人,增

進(jìn)友情。勝方切不行沾沾自喜,敗方更不應(yīng)拂袖而去。

15.局后,雙方應(yīng)收好棋子、整理好棋具方可離席。

16.不下賭博棋。

前面已經(jīng)介紹過棋盤是由十九條橫線和十九條直線交叉組成的,共有

361個(gè)交叉點(diǎn)。這361個(gè)交叉點(diǎn)分為兩份,每方應(yīng)得1801/2個(gè)交叉

點(diǎn),這是區(qū)分勝敗的標(biāo)準(zhǔn)。下子的目的是要占據(jù)比1801/2更多的交

叉點(diǎn),這樣才能獲勝;假如占不到1801/2個(gè)交叉點(diǎn),就算?。患偃?/p>

恰恰是1801/2,即為和棋。對局時(shí)黑子先行。一局棋下完后計(jì)算勝

敗的方法是把一方的地域填滿棋子,然后數(shù)一數(shù)看是否超過1801/2

子。

圍棋可視下棋雙方水平的狀況,采納不同的方法。

分先:指雙方水平旗鼓相當(dāng),由雙方輪番執(zhí)黑先走。按規(guī)定黑棋先走,

有肯定的先手威力,應(yīng)由執(zhí)黑的貼出。所以黑所占的地必需超過子才

能取勝。比如黑棋數(shù)出來有185個(gè)子,即黑勝子。而白方的地只要超

過子即可獲勝。

讓先:指水平略低的一方執(zhí)黑先走,終局計(jì)算時(shí)不貼子。即各占180

1/2子為和棋,哪一方超過1801/2子即可取勝。讓子通??梢晫Ψ?/p>

的水平差距狀況讓二子、三子、四子…九子。由水平低的一方執(zhí)黑,

先在“星位”放上數(shù)子,然后由白方起先下子。終局計(jì)算時(shí),按讓子

數(shù)由黑方貼還二分之一的子數(shù)。

圍棋的棋盤共有361個(gè)(19*19)交叉點(diǎn)。為了便于識別棋子的位置,

棋盤上劃上九個(gè)點(diǎn)<>,這九個(gè)點(diǎn)叫做“星”。正中的“星”又叫“天

元”。在各個(gè)“星”的旁邊,以地域劃分為:左上角、左下角、右上

角、右下角、上邊、下邊、左邊、右邊和中腹九個(gè)部分。

棋盤的四條邊線,稱為第一線;向中腹方向推動一線,稱為其次線;

再向中腹推動?線,稱為第二線;其余依此類推。

對局時(shí),執(zhí)黑子的先走。棋子放在棋盤的交叉點(diǎn)上,放下后不能再走

動。以后,雙方輪番下一子,直至終局“

終局時(shí),為了確定輸贏,黑185子為贏,白177子為贏,我們只要實(shí)

際下幾盤棋,對輸贏的計(jì)算是很簡潔懂得的。

棋子的生存:“氣”是在棋盤上可以連接的交叉點(diǎn),也是圍棋的出路。

圍棋和其他棋類的最大不同就是圍棋形象的思維更多一點(diǎn)。

還有圍棋的每?個(gè)子的子力本身都是?樣的,只有在不同的位置,有

不同的接應(yīng)和變更,才能顯示出威力,而不像象棋,有車馬炮的區(qū)分。

建議不要買入門書看,一般圍棋入門書都是以死活起先的,雖然死活

很刺激,但不是圍棋的全部,甚至都算不二圍棋的主要部分。況且書

上所列的死活問題在實(shí)戰(zhàn)中八百年也不肯定能遇見一次。

或許圍棋是在世界上最古老的棋盤嬉戲。規(guī)則特別簡潔,你能在兩三

分內(nèi)學(xué)習(xí)他們,但是,這些規(guī)則造就了多數(shù)引人入勝的型式和聰慧絕

頂?shù)牟呗?。以下篇幅是描寫圍棋怎樣玩怎樣得分。學(xué)會怎樣玩很簡潔,

但是要很會玩須要許多的學(xué)習(xí)和實(shí)踐。學(xué)習(xí)圍棋最好的方法就是玩,

特殊是剛起先學(xué)時(shí),然后會熟識各種棋型。

在這個(gè)世界中,圍棋不僅僅是消遣時(shí)間而已。在古代,圍棋被看成了

斗爭的藝術(shù),成為了中國、日木、韓國的戰(zhàn)士訓(xùn)練的一部分。和書法、

音樂和繪畫一起,另外,圍棋是人門的傳統(tǒng)教化的組成部分之一。(琴

棋書畫譯者注)當(dāng)前在亞洲有數(shù)百萬的熱衷者,并且愛好者遍布全

世界。頂尖選手參與職業(yè)聯(lián)盟,并且圍棋錦標(biāo)賽吸引著大量的電視觀

眾。隨著因特網(wǎng)的誕生,世界各地的愛好者可以坐在家中通過互聯(lián)網(wǎng)

和人手談(下圍棋譯者注),還可以觀看職業(yè)棋手的競賽。我們希望

你來享受這絕妙嬉戲的樂趣1)中國圍棋競賽規(guī)則

中國圍棋競賽規(guī)則

第一章總則

第一條圍棋的棋具

一、棋盤

盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個(gè)交叉

點(diǎn)(以下簡稱為“點(diǎn)”).在盤面上標(biāo)有幾個(gè)小園點(diǎn),稱為星位,

中心的星位又稱“天元”,見圖一。

I■+

P+++

二、棋子

棋子分黑白兩色,均為扁園形。

棋子的數(shù)量以黑子、白子各180個(gè)為宜。

其次條圍棋的下法

一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盤的點(diǎn)上。

三、棋子下定后,不得向其它點(diǎn)移動。

四、輪番下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。

第三條棋子的氣

一個(gè)棋子在棋盤上,及它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。棋子

直線緊鄰的點(diǎn)上,假如有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不

行分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。

棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,假如有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在c如

全部的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋

盤上存在。

第四條提子

把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。鳧子有三種:

一、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)馬上提取。

二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)馬上提取對方無氣之子。

第五條禁著點(diǎn)

棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子馬上呈無氣狀態(tài),同時(shí)又不

能提取對方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做禁著點(diǎn)”,禁止下子如圖二的甲、

乙、內(nèi)三例的A點(diǎn)都是黑方的禁著點(diǎn)。

IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIO

OO+++O++HH-ooO++++O?o++o?o+H卜

4-OAO-H-+O?AO-|-|-OAO-HH-+00-H-+0000+

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論