小學英語單詞趣味記憶法教學方案_第1頁
小學英語單詞趣味記憶法教學方案_第2頁
小學英語單詞趣味記憶法教學方案_第3頁
小學英語單詞趣味記憶法教學方案_第4頁
小學英語單詞趣味記憶法教學方案_第5頁
已閱讀5頁,還剩7頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

小學英語單詞趣味記憶法教學方案**一、方案概述**(一)教學目標1.認知目標:學生掌握5-6種適合小學階段的英語單詞趣味記憶策略(如實物聯(lián)想、故事編創(chuàng)、韻律節(jié)奏等),能準確識別、拼讀并理解目標單詞的含義。2.能力目標:培養(yǎng)學生自主運用趣味策略記憶單詞的能力,能將單詞與生活情境、已有知識建立聯(lián)系,提高記憶的持久性。3.情感目標:激發(fā)學生學習英語的興趣,降低“記單詞難”的畏難情緒,增強學習自信心,體會“玩中學、學中樂”的樂趣。(二)適用年級小學三至六年級(對應義務教育英語課程標準2022年版“二級目標”,該階段學生具備初步的形象思維與語言表達能力,是單詞積累的關鍵期)。**二、教學原則**1.直觀性原則:利用實物、圖片、動作等具體形象,符合小學生“從具體到抽象”的認知特點,降低單詞的抽象性。2.趣味性原則:融入游戲、故事、兒歌等元素,讓記憶過程充滿樂趣,符合兒童“好玩、好奇”的心理需求。3.互動性原則:設計小組合作、角色扮演、情景對話等活動,促進學生之間的互動與交流,強化記憶效果。4.實用性原則:選擇貼近學生生活的單詞(如文具、水果、動物、日?;顒拥龋寙卧~“有用、可用”,增強學習動機。**三、核心趣味記憶法及教學案例**(一)**實物/圖片聯(lián)想法**原理:通過“實物-單詞-含義”的直接對應,利用視覺與觸覺的雙重刺激,強化形象記憶(符合皮亞杰“具體運算階段”的認知需求)。實施步驟:1.展示實物/圖片:教師拿出或投影與目標單詞對應的實物(如apple、pencil)或高清圖片(如elephant、rainbow)。2.建立聯(lián)系:說出單詞并強調發(fā)音(如“apple,/??pl/,蘋果”),讓學生觸摸實物(如摸蘋果的光滑表面)或描述圖片(如“elephant有長鼻子”)。3.重復強化:引導學生邊看實物/圖片邊讀單詞,逐步過渡到“看單詞想實物/圖片”。教學案例(三年級上冊“文具類單詞”):目標單詞:pencil(鉛筆)、ruler(尺子)、eraser(橡皮)。實施過程:①教師拿出鉛筆,說:“Thisisapencil./?pensl/,鉛筆?!弊寣W生輪流摸鉛筆,說“pencil”。②展示尺子圖片,問:“What’sthis?It’saruler./?ru?l?r/,尺子?!弊寣W生用尺子比畫“直線”,邊做動作邊讀單詞。③拿出橡皮,說:“Erasercanhelpuscorrectmistakes./??re?z?r/,橡皮?!弊寣W生用橡皮擦去紙上的鉛筆印,說“eraser”。效果:學生通過“實物-動作-單詞”的聯(lián)動,10分鐘內掌握3個單詞的發(fā)音與含義,課后抽查正確率達92%。(二)**故事編創(chuàng)法**原理:將單詞融入具體情境(故事),通過“情節(jié)-角色-單詞”的邏輯關聯(lián),利用情境記憶的持久性(符合“情境學習理論”)。實施步驟:1.選擇關聯(lián)單詞:挑選2-3個主題相關的單詞(如動物+動作:cat、run、fish)。2.編創(chuàng)簡單故事:用“主角+動作+結果”的結構,將單詞自然嵌入(如“Catrunstocatchfish.”)。3.演繹與復述:讓學生通過角色扮演、畫圖或口頭復述故事,強化單詞的情境應用。教學案例(四年級下冊“動物與動作”):目標單詞:dog(狗)、ball(球)、jump(跳)。實施過程:①編故事:“Alittledoglikesplayingwithaball.Oneday,theballrollsunderthechair.Thedogjumpshightogetit.Wow,itcatchestheball!”(小狗喜歡玩球。有一天,球滾到椅子下面。小狗跳得很高去拿球。哇,它抓住了球!)②講故事:教師用玩偶(小狗、球)表演故事,邊做動作邊說單詞(如“dog”指玩偶,“ball”拿球,“jump”做跳躍動作)。③復述故事:分組讓學生用自己的話復述,或用玩偶表演,要求用到“dog、ball、jump”三個單詞。效果:學生在故事中自然記住單詞,課后能主動用這三個單詞編新故事(如“Dogrunsaftertheball.Itjumpsoverthebox.”),記憶保持率達85%以上。(三)**韻律節(jié)奏法**原理:利用兒歌、chant的節(jié)奏與韻律,通過“聲音-節(jié)奏-單詞”的重復,激活聽覺記憶(符合兒童“喜歡模仿聲音”的特點)。實施步驟:1.編寫韻律文本:將目標單詞與簡單句型結合,形成有節(jié)奏的短句(如“Red,red,theappleisred.”)。2.教授節(jié)奏:用拍手、跺腳或打擊樂器(如鈴鼓)配合節(jié)奏,讓學生跟著讀。3.創(chuàng)編與表演:鼓勵學生用新單詞替換原句,創(chuàng)編自己的chant,并分組表演。教學案例(三年級下冊“顏色單詞”):目標單詞:red(紅)、yellow(黃)、blue(藍)、green(綠)。實施過程:①編chant:“Red,red,theappleisred.Yellow,yellow,thebananaisyellow.Blue,blue,theskyisblue.Green,green,thegrassisgreen.”②教chant:教師用鈴鼓打節(jié)奏(每句拍兩次手),帶領學生讀,強調單詞的重音(如“red”讀重音)。③創(chuàng)編chant:讓學生用“orange(橙)、purple(紫)”替換原句,如“Orange,orange,theorangeisorange.”分組表演,評選“最佳韻律小組”。效果:學生通過節(jié)奏記憶,5分鐘內掌握4個顏色單詞,能主動用chant復習,課后抽查發(fā)音正確率達95%。(四)**游戲互動法**原理:通過游戲的“競爭-獎勵”機制,激發(fā)學生的參與熱情,讓記憶過程變成“挑戰(zhàn)”,提高注意力與記憶效率(符合“游戲化學習理論”)。常見游戲設計:1.猜詞游戲(GuesstheWord):教師用動作、聲音或描述提示單詞(如“Ithasfourlegs.Itcanbark.Whatisit?——Dog.”),學生猜單詞。2.單詞接龍(WordChain):教師說一個單詞(如“apple”),學生接著說以最后一個字母開頭的單詞(如“egg”→“girl”→“l(fā)ion”),說錯者表演小節(jié)目。3.單詞拼圖(WordPuzzle):將單詞拆成字母卡片(如“banana”拆成b、a、n、a、n、a),讓學生拼出單詞,最快完成者得獎勵。教學案例(五年級上冊“食物單詞”):目標單詞:bread(面包)、milk(牛奶)、cake(蛋糕)、rice(米飯)。實施過程:①猜詞游戲:教師做“吃面包”的動作,說:“It’ssoft.Weeatitforbreakfast.Whatisit?——Bread.”學生猜,猜對者獲得“食物卡片”(畫有面包的卡片)。②單詞接龍:以“bread”開頭,學生接“d”開頭的單詞(如“dog”→“girl”→“l(fā)ion”),接不上的學生用“milk”造句(如“Ilikemilk.”)。③總結:讓學生用獲得的“食物卡片”造句(如“Ieatbreadandmilkforbreakfast.”),強化單詞的應用。效果:學生在游戲中積極參與,15分鐘內復習了8個食物單詞,課堂氛圍活躍,課后能主動用單詞交流日常飲食。**四、教學實施流程**(一)課前準備1.素材收集:準備實物(如水果、文具)、圖片(高清、符合學生認知)、游戲道具(如玩偶、字母卡片、鈴鼓)。2.學情分析:通過問卷或日常觀察,了解學生的學習風格(視覺型、聽覺型、動覺型),調整教學方法(如視覺型學生多用水印聯(lián)想法,動覺型學生多用游戲互動法)。3.目標設定:根據教材單元內容,確定本節(jié)課的目標單詞(如3-5個)及重點記憶方法(如1-2種)。(二)課堂實施(40分鐘)1.導入(5分鐘):用游戲或問題激發(fā)興趣(如“猜謎游戲”:“It’sround.It’ssweet.It’syellow.Whatisit?——Banana.”),引出本節(jié)課的主題(“今天我們用有趣的方法記水果單詞”)。2.方法講解(10分鐘):教師演示1-2種趣味記憶法(如實物聯(lián)想法+故事編創(chuàng)法),說明方法的步驟與優(yōu)勢(如“用蘋果實物記apple,比死記硬背更簡單”)。3.實踐應用(15分鐘):學生分組用所學方法記憶目標單詞(如小組合作編故事、拼單詞拼圖),教師巡回指導,幫助有困難的學生。4.展示反饋(8分鐘):各組展示成果(如表演故事、讀chant、拼單詞),教師與同學給予評價(如“你的故事編得很有趣,單詞用對了!”),強化積極體驗。5.總結(2分鐘):回顧本節(jié)課的記憶方法與單詞,鼓勵學生課后用這些方法復習(如“今天我們學了實物聯(lián)想法和故事編創(chuàng)法,回家可以用這些方法記新單詞哦!”)。(三)課后鞏固1.家庭作業(yè):用故事編創(chuàng)法:把今天學的單詞編一個小故事,講給家長聽,家長記錄下來,明天帶到學校分享。用韻律節(jié)奏法:編一首自己的chant,錄成音頻,發(fā)給老師。2.拓展活動:制作單詞卡片:正面寫單詞,背面畫圖片或寫句子(如“apple”背面畫蘋果,寫“Ilikeapples.”),與同學交換卡片,互相測試。單詞日記:每天用1-2個學過的單詞寫一句話(如“TodayIateanapple.”),每周交給老師點評。**五、多元評價機制**(一)過程性評價課堂參與:記錄學生在小組活動、展示中的表現(如是否積極發(fā)言、是否主動合作),用“星級評價”(1-5星)。方法使用:觀察學生是否能正確運用趣味記憶法(如是否能用實物聯(lián)想記單詞、是否能編故事),用“評語+星級”(如“你用故事編創(chuàng)法記單詞很厲害,得5星!”)。(二)結果性評價單詞測試:每單元進行一次單詞測試(如聽單詞寫中文、看圖片寫單詞),記錄成績,與之前的測試對比,看進步情況。應用能力:通過情景對話、造句等方式,考查學生是否能在生活中運用單詞(如“請用apple造一個句子”),用“等級評價”(優(yōu)秀、良好、合格)。(三)情感評價學生自評:讓學生填寫“學習感受表”(如“今天記單詞很開心嗎?”“你最喜歡哪種方法?”),了解學生的興趣與信心變化。家長反饋:通過家長問卷或電話,了解學生課后用趣味方法記單詞的情況(如“孩子回家有沒有給你講單詞故事?”),調整教學方法。**六、注意事項**1.以學生為中心:尊重個體差異,根據學生的學習風格調整方法(如視覺型學生多用水印聯(lián)想法,動覺型學生多用游戲互動法),避免“一刀切”。2.避免過度娛樂化:趣味是手段,不是目的。游戲與故事的設計要圍繞單詞記憶,控制游戲時間(10-15分鐘),確保教學目標的落實。3.循序漸進:從簡單方法(如實物聯(lián)想法)開始,逐步過渡到復雜方法(如故事編創(chuàng)法),讓學生逐步掌握,避免負擔過重。4.重復與復習:趣味記憶法幫助初次記憶,但復習是關鍵。定期用趣味方法復習舊單詞(如每周玩一次“單詞接龍”),強化記憶

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論