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文檔簡介
自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共2頁岳陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院《新媒體輿情監(jiān)測與分析》2024-2025學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共25個小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、新媒體的發(fā)展為新聞報道帶來了新的形式和挑戰(zhàn)。假設(shè)一家新聞機(jī)構(gòu)想要通過新媒體提升新聞報道的影響力和傳播效果,需要創(chuàng)新報道形式、整合多媒體資源、加強(qiáng)與用戶互動等。以下哪種新聞報道形式最能吸引受眾的關(guān)注和參與?()A.沉浸式虛擬現(xiàn)實新聞報道B.數(shù)據(jù)驅(qū)動的可視化新聞報道C.長篇文字深度報道D.實時語音新聞播報2、新媒體在教育領(lǐng)域的應(yīng)用逐漸普及。假設(shè)一位教師想要利用新媒體工具提升教學(xué)效果,以下關(guān)于新媒體在教育中的應(yīng)用方式的描述,正確的是:()A.完全依賴在線課程平臺,忽略傳統(tǒng)教學(xué)方法的優(yōu)勢B.隨意選擇新媒體工具,不考慮教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生需求C.根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特點,有針對性地選擇在線教育平臺、教學(xué)軟件、社交媒體等新媒體工具,開展混合式教學(xué)、互動式學(xué)習(xí)和個性化輔導(dǎo)D.認(rèn)為新媒體工具會分散學(xué)生注意力,拒絕在教學(xué)中使用3、新媒體的發(fā)展改變了信息傳播的格局和受眾的信息獲取方式。假設(shè)一個受眾想要在新媒體環(huán)境中高效獲取有價值的信息,以下關(guān)于信息篩選和獲取技巧的描述,正確的是:()A.不加辨別地接收所有信息,不進(jìn)行篩選和過濾B.只關(guān)注少數(shù)幾個固定的信息源,不拓展獲取渠道C.培養(yǎng)批判性思維,運用多種工具和方法對信息進(jìn)行評估和篩選,關(guān)注權(quán)威、可靠的信息源,同時不斷拓展信息獲取的渠道和方式D.認(rèn)為信息過多難以篩選,放棄主動獲取信息4、當(dāng)新媒體平臺涉及到網(wǎng)絡(luò)輿論的形成和傳播時,假設(shè)一個熱點話題在網(wǎng)絡(luò)上引起了廣泛的討論和爭議。以下哪種因素對于引導(dǎo)健康、理性的網(wǎng)絡(luò)輿論環(huán)境最為關(guān)鍵?()A.限制言論自由,刪除不同意見的帖子B.及時、準(zhǔn)確地發(fā)布權(quán)威信息,澄清事實C.放任輿論自由發(fā)展,不進(jìn)行任何干預(yù)D.雇傭水軍,操縱輿論走向5、新媒體對于娛樂產(chǎn)業(yè)的影響不容忽視。以下關(guān)于新媒體與娛樂的說法,錯誤的是()A.為影視、音樂、游戲等娛樂內(nèi)容的傳播提供了更廣闊的平臺B.推動了娛樂產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展,催生了新的娛樂形式和業(yè)態(tài)C.新媒體上的娛樂內(nèi)容完全符合社會價值觀和道德規(guī)范,不會產(chǎn)生不良影響D.改變了人們獲取娛樂的方式和習(xí)慣,增加了娛樂的便捷性和個性化6、新媒體時代的信息傳播模式發(fā)生了重大變革。以下關(guān)于新媒體信息傳播模式的敘述,不正確的是()A.從傳統(tǒng)的單向傳播轉(zhuǎn)變?yōu)槎嘞蚧觽鞑?,用戶之間可以自由交流B.傳播速度極快,信息能夠在短時間內(nèi)迅速擴(kuò)散C.傳播渠道更加多元化,涵蓋了網(wǎng)站、社交媒體、移動應(yīng)用等多種平臺D.新媒體信息傳播模式是完全有序和可控的,不會出現(xiàn)混亂和誤導(dǎo)的情況7、對于網(wǎng)絡(luò)新媒體中的用戶隱私保護(hù)問題,假設(shè)用戶在使用各種新媒體服務(wù)時,個人數(shù)據(jù)被大量收集和分析。為了保障用戶的隱私權(quán)益,以下哪種措施可能最為重要?()A.加強(qiáng)法律法規(guī)的制定和執(zhí)行,明確企業(yè)對用戶數(shù)據(jù)的使用規(guī)范B.依靠企業(yè)的自律和道德約束,妥善處理用戶數(shù)據(jù)C.鼓勵用戶自行提高隱私保護(hù)意識,謹(jǐn)慎提供個人信息D.開發(fā)先進(jìn)的加密技術(shù),保護(hù)用戶數(shù)據(jù)在傳輸和存儲過程中的安全8、在計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)與新媒體的融合中,以下哪個領(lǐng)域的創(chuàng)新對新媒體的發(fā)展影響最大?()A.人工智能B.大數(shù)據(jù)C.虛擬現(xiàn)實D.5G技術(shù)。題干:隨著計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,新媒體與各個領(lǐng)域的融合也在不斷加深。人工智能可以實現(xiàn)智能推薦、智能客服等功能,提高用戶體驗。大數(shù)據(jù)可以為新媒體提供精準(zhǔn)的用戶畫像和內(nèi)容推薦。虛擬現(xiàn)實可以為用戶帶來沉浸式的體驗,拓展新媒體的應(yīng)用場景。5G技術(shù)可以提高網(wǎng)絡(luò)速度和容量,為新媒體的發(fā)展提供更廣闊的空間。那么,在這四個選項中,哪個領(lǐng)域的創(chuàng)新對新媒體的發(fā)展影響最大呢?9、在新媒體環(huán)境下,社交媒體平臺發(fā)揮著重要作用。對于社交媒體的影響,以下說法錯誤的是()A.促進(jìn)了人與人之間的交流和信息共享,拓展了社交圈子B.可能導(dǎo)致信息過載,讓用戶難以篩選出有價值的內(nèi)容C.有助于個人和品牌的形象塑造和推廣D.社交媒體不會對個人隱私造成任何威脅,用戶可以放心分享一切信息10、新媒體技術(shù)的不斷發(fā)展為內(nèi)容創(chuàng)作帶來了新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。假設(shè)一位新媒體創(chuàng)作者想要利用新技術(shù)提升創(chuàng)作效果,以下關(guān)于技術(shù)應(yīng)用的選擇,哪一項是最具創(chuàng)新性的?()A.運用虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)技術(shù),提供沉浸式體驗B.堅持使用傳統(tǒng)的圖文編輯工具,保證內(nèi)容的穩(wěn)定性C.過度依賴自動化工具生成內(nèi)容,減少人工創(chuàng)作D.忽視新技術(shù),專注于內(nèi)容的深度和質(zhì)量11、新媒體營銷已經(jīng)成為企業(yè)推廣產(chǎn)品和服務(wù)的重要手段。假設(shè)一家企業(yè)要開展新媒體營銷活動,以下關(guān)于新媒體營銷方法的描述,哪一項是不準(zhǔn)確的?()A.利用社交媒體平臺進(jìn)行品牌推廣,通過發(fā)布有趣的內(nèi)容、舉辦線上活動等方式吸引用戶關(guān)注B.運用搜索引擎優(yōu)化(SEO)技術(shù),提高企業(yè)網(wǎng)站在搜索結(jié)果中的排名,增加流量C.采用大數(shù)據(jù)分析,精準(zhǔn)定位目標(biāo)客戶,進(jìn)行個性化的廣告投放D.新媒體營銷只關(guān)注短期的銷售效果,不需要考慮品牌形象和用戶口碑的長期建設(shè)12、在網(wǎng)絡(luò)與新媒體的環(huán)境下,用戶生成內(nèi)容(UGC)成為了一種常見的現(xiàn)象。假設(shè)一個在線社區(qū)鼓勵用戶分享自己的旅行經(jīng)歷和照片,那么對于社區(qū)管理者來說,以下哪種方式能夠更好地促進(jìn)優(yōu)質(zhì)UGC的產(chǎn)生和傳播?()A.對所有用戶的內(nèi)容給予相同的展示機(jī)會B.設(shè)立嚴(yán)格的內(nèi)容審核標(biāo)準(zhǔn),限制用戶的創(chuàng)作自由C.提供激勵機(jī)制和互動平臺,鼓勵用戶之間的交流和合作D.忽視版權(quán)問題,隨意使用用戶的內(nèi)容13、在當(dāng)今數(shù)字化時代,網(wǎng)絡(luò)與新媒體對社會的影響日益深遠(yuǎn)。假設(shè)一個傳統(tǒng)企業(yè)想要借助新媒體進(jìn)行品牌推廣和營銷,需要綜合考慮多種因素。包括目標(biāo)受眾的特點、新媒體平臺的特性、內(nèi)容創(chuàng)作策略以及推廣預(yù)算等。以下哪種新媒體平臺最適合該企業(yè)快速提升品牌知名度,同時能夠精準(zhǔn)觸達(dá)目標(biāo)客戶群體?()A.微信公眾號B.抖音短視頻C.知乎問答社區(qū)D.豆瓣興趣小組14、在當(dāng)今數(shù)字化時代,新媒體的發(fā)展對社會產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。假設(shè)一個企業(yè)想要通過新媒體平臺提升品牌知名度和產(chǎn)品銷量,需要綜合考慮多種因素。以下哪項是企業(yè)在選擇新媒體平臺時首先要考慮的?()A.平臺的用戶活躍度和用戶畫像B.平臺的推廣費用C.平臺的操作難度D.平臺的流行程度15、在網(wǎng)絡(luò)新媒體中,用戶生成內(nèi)容(UGC)越來越普遍。以下關(guān)于UGC的描述,錯誤的是()A.UGC豐富了網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容的多樣性,為用戶提供了更多的選擇B.UGC的質(zhì)量參差不齊,需要進(jìn)行篩選和審核C.UGC完全由用戶自主創(chuàng)作,不受任何平臺規(guī)則和法律法規(guī)的約束D.鼓勵用戶參與UGC創(chuàng)作有助于增強(qiáng)用戶對平臺的粘性和忠誠度16、網(wǎng)絡(luò)新媒體在文化傳播方面發(fā)揮著重要作用。假設(shè)一個非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)組織想要通過新媒體推廣傳統(tǒng)文化,以下關(guān)于傳播策略的制定,哪一項是最需要關(guān)注的?()A.運用生動有趣的故事和案例,展現(xiàn)傳統(tǒng)文化的魅力B.采用高冷專業(yè)的學(xué)術(shù)語言,強(qiáng)調(diào)文化的深度和嚴(yán)肅性C.只在特定的文化圈子內(nèi)傳播,不面向大眾D.過度商業(yè)化包裝,失去文化的本真17、對于網(wǎng)絡(luò)新媒體中的信息傳播,假設(shè)一個熱點事件在網(wǎng)絡(luò)上迅速傳播,引發(fā)了廣泛的討論和關(guān)注。在這個過程中,不同的傳播渠道和方式都發(fā)揮了作用。以下哪種因素對于信息傳播的速度和范圍影響最大?()A.社交媒體上大V用戶的轉(zhuǎn)發(fā)和評論B.傳統(tǒng)媒體的報道和跟進(jìn)C.搜索引擎的關(guān)鍵詞推薦和搜索結(jié)果展示D.相關(guān)論壇和社區(qū)中用戶的自發(fā)討論和分享18、新媒體對于社會輿論的形成和演變有著重要的影響。假設(shè)一個社會研究者想要研究新媒體環(huán)境下的輿論現(xiàn)象,以下關(guān)于研究方法和視角的描述,正確的是:()A.采用單一的研究方法,不考慮方法的局限性B.只關(guān)注輿論的表面現(xiàn)象,不深入分析其背后的社會和心理因素C.綜合運用定量和定性研究方法,結(jié)合社會學(xué)、心理學(xué)、傳播學(xué)等多學(xué)科視角,深入分析新媒體環(huán)境下輿論的形成機(jī)制、傳播規(guī)律和社會影響D.認(rèn)為新媒體輿論研究沒有價值,不進(jìn)行相關(guān)研究19、在網(wǎng)絡(luò)與新媒體的環(huán)境中,網(wǎng)絡(luò)直播成為了一種熱門的傳播形式。假設(shè)一個主播想要吸引更多的觀眾并保持其關(guān)注度,以下哪種做法可能是最關(guān)鍵的?()A.只關(guān)注自身形象,不與觀眾互動B.提供有價值、有趣且獨特的內(nèi)容C.模仿其他熱門主播的風(fēng)格,失去自身特色D.不遵守平臺規(guī)則,進(jìn)行違規(guī)直播20、新媒體的發(fā)展對個人的信息獲取和認(rèn)知方式產(chǎn)生了影響。假設(shè)一個人長期依賴新媒體獲取信息,以下哪種情況可能是潛在的風(fēng)險?()A.信息繭房導(dǎo)致視野狹窄B.虛假信息誤導(dǎo)判斷C.過度沉迷影響現(xiàn)實生活D.以上都是21、新媒體的發(fā)展為電子商務(wù)帶來了新的營銷模式。假設(shè)一家電商企業(yè)想要通過新媒體開展社交電商活動,需要考慮用戶關(guān)系管理、營銷活動策劃、供應(yīng)鏈整合等方面。以下哪種社交電商模式最能提升用戶的購買轉(zhuǎn)化率和忠誠度?()A.基于社群的團(tuán)購模式B.網(wǎng)紅直播帶貨模式C.朋友圈微商模式D.電商平臺的社交互動功能22、在網(wǎng)絡(luò)與新媒體的發(fā)展中,技術(shù)創(chuàng)新不斷推動著行業(yè)的變革。假設(shè)一家科技公司研發(fā)了一種新的視頻編碼技術(shù),能夠大幅提高視頻的傳輸速度和質(zhì)量。這種技術(shù)對于新媒體領(lǐng)域的以下哪個方面影響最為直接和顯著?()A.視頻直播的普及B.社交媒體的用戶增長C.網(wǎng)絡(luò)廣告的投放效果D.在線教育的課程體驗23、網(wǎng)絡(luò)新媒體對個人的社交方式產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。假設(shè)一個人想要通過新媒體拓展社交圈子,以下關(guān)于新媒體社交的描述,哪一項是不正確的?()A.可以通過社交媒體平臺結(jié)識來自不同地區(qū)、不同背景的人,拓展人脈資源B.新媒體社交能夠方便地與朋友、家人保持聯(lián)系,分享生活點滴C.過度依賴新媒體社交可能會導(dǎo)致現(xiàn)實社交能力的下降和人際關(guān)系的疏遠(yuǎn)D.新媒體社交完全真實可靠,不存在虛假身份和欺詐行為24、新媒體的互動性為用戶提供了更多參與和表達(dá)的機(jī)會。假設(shè)一個文化活動通過新媒體平臺征集用戶的創(chuàng)意和建議,需要建立有效的互動機(jī)制。以下哪種互動機(jī)制最能激發(fā)用戶的積極性和創(chuàng)造力?()A.設(shè)立豐厚的獎勵制度B.及時回復(fù)和采納用戶的意見C.舉辦線下互動活動,邀請用戶參與D.對用戶的參與進(jìn)行排名和公示25、新媒體的用戶體驗設(shè)計需要考慮多個方面。假設(shè)一個新媒體產(chǎn)品想要提升用戶滿意度,以下關(guān)于用戶體驗設(shè)計的要點,正確的是:()A.只注重產(chǎn)品的功能,不關(guān)注用戶界面的美觀和易用性B.充分了解用戶需求和行為習(xí)慣,優(yōu)化界面布局、操作流程和反饋機(jī)制C.不進(jìn)行用戶測試和反饋收集,憑主觀想象進(jìn)行設(shè)計D.頻繁更改用戶體驗設(shè)計,讓用戶難以適應(yīng)二、簡答題(本大題共4個小題,共20分)1、(本題5分)網(wǎng)絡(luò)新媒體在旅游推廣中的應(yīng)用和創(chuàng)新有哪些?2、(本題5分)簡述新媒體在國際關(guān)系與外交中的運用。3、(本題5分)簡述新媒體在醫(yī)療健康領(lǐng)域的應(yīng)用和挑戰(zhàn)。4、(本題5分)解釋新媒體中的用戶信任建立與維護(hù)策略。三、案例分析題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)探討某家居清潔用品品牌借助新媒體進(jìn)行清潔技巧分享的案例。2、(本題5分)研究某娛樂公司通過社交媒體炒作藝人的案例及影響。3、(本題5分)探討某在線音樂平臺的“音樂創(chuàng)作大賽”在新媒體上的推廣。4、(本題5分)分析某寵物玩具品牌利用新媒體進(jìn)行玩具趣味性展示的案例。5、(本題5分)分析某母嬰護(hù)理品牌在網(wǎng)絡(luò)新媒體上的護(hù)理技巧教學(xué)案例。四、論述題(
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