2025年教育教學(xué)技術(shù)應(yīng)用能力考核試題及答案解析_第1頁
2025年教育教學(xué)技術(shù)應(yīng)用能力考核試題及答案解析_第2頁
2025年教育教學(xué)技術(shù)應(yīng)用能力考核試題及答案解析_第3頁
2025年教育教學(xué)技術(shù)應(yīng)用能力考核試題及答案解析_第4頁
2025年教育教學(xué)技術(shù)應(yīng)用能力考核試題及答案解析_第5頁
已閱讀5頁,還剩9頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

2025年教育教學(xué)技術(shù)應(yīng)用能力考核試題及答案解析1.以下哪項(xiàng)技術(shù)不屬于教育教學(xué)技術(shù)中常用的信息技術(shù)?

A.電子白板

B.多媒體教學(xué)軟件

C.教學(xué)游戲

D.機(jī)器人教育

2.教師在使用多媒體教學(xué)軟件時(shí),以下哪種行為是不正確的?

A.保持教學(xué)內(nèi)容簡潔明了

B.運(yùn)用動(dòng)畫和視頻增加學(xué)習(xí)興趣

C.使用過多的文字信息

D.結(jié)合學(xué)生實(shí)際情況調(diào)整教學(xué)速度

3.在課堂教學(xué)中,教師運(yùn)用電子白板的主要目的是什么?

A.節(jié)約紙張

B.提高課堂互動(dòng)

C.顯示電子試卷

D.方便教師板書

4.教師在設(shè)計(jì)教學(xué)游戲時(shí),應(yīng)考慮以下哪個(gè)原則?

A.試題難度適中

B.游戲形式多樣化

C.游戲內(nèi)容與學(xué)科知識相結(jié)合

D.游戲操作簡單易懂

5.在網(wǎng)絡(luò)教育平臺(tái)中,以下哪項(xiàng)功能不屬于學(xué)生使用的?

A.視頻觀看

B.在線作業(yè)提交

C.網(wǎng)絡(luò)社交

D.考試測評

6.以下哪項(xiàng)不是教育機(jī)器人技術(shù)的主要應(yīng)用領(lǐng)域?

A.語音識別

B.觸覺反饋

C.機(jī)器人舞蹈

D.家庭服務(wù)

7.教師在進(jìn)行信息技術(shù)培訓(xùn)時(shí),以下哪項(xiàng)內(nèi)容是錯(cuò)誤的?

A.講解基本操作

B.傳授創(chuàng)新教學(xué)方法

C.強(qiáng)調(diào)考試技巧

D.培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)

8.以下哪項(xiàng)技術(shù)不屬于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用?

A.虛擬實(shí)驗(yàn)室

B.虛擬課堂

C.虛擬游戲

D.虛擬博物館

9.教師在進(jìn)行教育教學(xué)技術(shù)應(yīng)用時(shí),以下哪種態(tài)度是不正確的?

A.關(guān)注學(xué)生需求

B.不斷創(chuàng)新教學(xué)方法

C.忽視技術(shù)應(yīng)用效果

D.積極學(xué)習(xí)新技術(shù)

10.在教育技術(shù)評價(jià)中,以下哪項(xiàng)指標(biāo)是錯(cuò)誤的?

A.教學(xué)效果

B.教學(xué)效率

C.教學(xué)成本

D.教師滿意度

11.以下哪項(xiàng)技術(shù)不屬于教育教學(xué)技術(shù)應(yīng)用中的人工智能領(lǐng)域?

A.智能語音識別

B.機(jī)器翻譯

C.教學(xué)評估

D.在線學(xué)習(xí)平臺(tái)

12.教師在進(jìn)行教育教學(xué)技術(shù)應(yīng)用時(shí),以下哪種做法是不合理的?

A.課前進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)

B.課堂中適時(shí)調(diào)整教學(xué)策略

C.課后進(jìn)行教學(xué)反思

D.忽視學(xué)生實(shí)際需求,照搬教材內(nèi)容

13.在教育技術(shù)研究中,以下哪種方法不屬于行動(dòng)研究法?

A.觀察法

B.訪談法

C.問卷調(diào)查法

D.文獻(xiàn)研究法

14.教師在進(jìn)行教育教學(xué)技術(shù)應(yīng)用時(shí),以下哪種做法是不科學(xué)的?

A.關(guān)注學(xué)生的個(gè)體差異

B.運(yùn)用數(shù)據(jù)分析教學(xué)效果

C.過分追求技術(shù)效果,忽視教學(xué)質(zhì)量

D.注重與學(xué)生的互動(dòng)交流

15.以下哪項(xiàng)不是教育教學(xué)技術(shù)應(yīng)用中的新興技術(shù)?

A.區(qū)塊鏈

B.虛擬現(xiàn)實(shí)

C.人工智能

D.多媒體教學(xué)

二、判斷題

1.在實(shí)施信息技術(shù)與課程整合的過程中,教師應(yīng)該將信息技術(shù)作為輔助工具,而非課程的核心內(nèi)容。()

2.教學(xué)游戲在設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)確保其教育性和娛樂性并重,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。()

3.網(wǎng)絡(luò)教育平臺(tái)中的在線作業(yè)提交功能,可以有效提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。()

4.教育機(jī)器人技術(shù)可以應(yīng)用于特殊教育領(lǐng)域,幫助有特殊需求的學(xué)生更好地學(xué)習(xí)。()

5.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用,可以增強(qiáng)學(xué)生的沉浸式學(xué)習(xí)體驗(yàn),提高學(xué)習(xí)效果。()

6.教師在進(jìn)行信息技術(shù)培訓(xùn)時(shí),應(yīng)該側(cè)重于提高學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng),而非技術(shù)操作。()

7.教育技術(shù)評價(jià)中,學(xué)生的主觀感受和教師的滿意度是衡量教學(xué)效果的重要指標(biāo)。()

8.人工智能在教育中的應(yīng)用,可以實(shí)現(xiàn)對學(xué)生的學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)的全面分析,從而提供個(gè)性化學(xué)習(xí)建議。()

9.行動(dòng)研究法是一種以教師自身教學(xué)實(shí)踐為研究對象的研究方法,旨在改進(jìn)教學(xué)實(shí)踐。()

10.教育技術(shù)的研究和發(fā)展應(yīng)該緊跟社會(huì)和技術(shù)的發(fā)展趨勢,以滿足未來教育的需求。()

三、簡答題

1.簡述信息技術(shù)與課程整合的基本原則及其在教育中的應(yīng)用價(jià)值。

2.分析教學(xué)游戲在設(shè)計(jì)過程中應(yīng)考慮的關(guān)鍵因素,并說明其對學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和效果的影響。

3.介紹網(wǎng)絡(luò)教育平臺(tái)在促進(jìn)教育公平和提升教育質(zhì)量方面的作用,并舉例說明其實(shí)際應(yīng)用案例。

4.探討教育機(jī)器人技術(shù)在特殊教育中的應(yīng)用領(lǐng)域,以及其對提高特殊教育質(zhì)量的意義。

5.闡述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用優(yōu)勢,并分析其在提升學(xué)生綜合素質(zhì)方面的作用。

6.分析教師在信息技術(shù)培訓(xùn)中應(yīng)具備的素質(zhì)和能力,以及如何提高教師的信息技術(shù)應(yīng)用能力。

7.討論教育技術(shù)評價(jià)體系中的關(guān)鍵指標(biāo),并說明如何通過評價(jià)來促進(jìn)教育教學(xué)質(zhì)量的提升。

8.介紹人工智能在教育領(lǐng)域的應(yīng)用案例,并分析其對教育模式和教育管理的影響。

9.說明行動(dòng)研究法在教育研究中的具體步驟,并舉例說明如何運(yùn)用行動(dòng)研究法解決實(shí)際問題。

10.分析教育技術(shù)發(fā)展趨勢對教師專業(yè)發(fā)展的影響,并提出教師如何適應(yīng)這些發(fā)展趨勢的建議。

四、多選

1.以下哪些是信息技術(shù)與課程整合的常見教學(xué)策略?

A.項(xiàng)目式學(xué)習(xí)

B.問題解決學(xué)習(xí)

C.傳授式教學(xué)

D.合作學(xué)習(xí)

E.任務(wù)驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí)

2.教學(xué)游戲設(shè)計(jì)時(shí),以下哪些因素會(huì)影響游戲的教育效果?

A.游戲難度

B.游戲內(nèi)容的相關(guān)性

C.游戲的交互性

D.游戲的趣味性

E.游戲的時(shí)長

3.網(wǎng)絡(luò)教育平臺(tái)的功能包括哪些?

A.在線課程學(xué)習(xí)

B.教學(xué)資源共享

C.學(xué)生作業(yè)提交

D.教師在線辦公

E.社區(qū)交流平臺(tái)

4.教育機(jī)器人技術(shù)在以下哪些領(lǐng)域有應(yīng)用?

A.特殊教育

B.科學(xué)實(shí)驗(yàn)

C.藝術(shù)創(chuàng)作

D.語言學(xué)習(xí)

E.社交互動(dòng)

5.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用場景包括哪些?

A.醫(yī)學(xué)模擬

B.歷史重現(xiàn)

C.自然科學(xué)探究

D.虛擬實(shí)驗(yàn)室

E.虛擬課堂

6.教師在信息技術(shù)培訓(xùn)中應(yīng)掌握的技能包括哪些?

A.信息技術(shù)基本操作

B.教學(xué)軟件應(yīng)用

C.教學(xué)資源開發(fā)

D.教學(xué)設(shè)計(jì)能力

E.教學(xué)評估能力

7.教育技術(shù)評價(jià)體系中的關(guān)鍵指標(biāo)可能包括哪些?

A.學(xué)生成績

B.學(xué)生滿意度

C.教師教學(xué)效果

D.教學(xué)資源利用率

E.教學(xué)創(chuàng)新程度

8.人工智能在教育中的應(yīng)用可能包括哪些方面?

A.個(gè)性化學(xué)習(xí)推薦

B.自動(dòng)化評分

C.智能輔導(dǎo)系統(tǒng)

D.教學(xué)內(nèi)容生成

E.教育資源管理

9.行動(dòng)研究法的基本步驟通常包括哪些?

A.問題識別

B.文獻(xiàn)綜述

C.實(shí)施干預(yù)

D.數(shù)據(jù)收集

E.反思與改進(jìn)

10.教師如何適應(yīng)教育技術(shù)發(fā)展趨勢?

A.持續(xù)學(xué)習(xí)新技術(shù)

B.參與教育技術(shù)培訓(xùn)

C.優(yōu)化教學(xué)設(shè)計(jì)

D.與同行交流經(jīng)驗(yàn)

E.關(guān)注學(xué)生反饋

五、論述題

1.論述信息技術(shù)對教育教學(xué)方式的影響,并分析教師在適應(yīng)信息技術(shù)變革過程中應(yīng)具備的素質(zhì)和能力。

2.探討如何利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提升學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng)新思維,并結(jié)合實(shí)際案例進(jìn)行分析。

3.分析人工智能在教育評價(jià)中的應(yīng)用現(xiàn)狀,探討其對學(xué)生學(xué)業(yè)評價(jià)和教師教學(xué)質(zhì)量評估的影響。

4.結(jié)合行動(dòng)研究法的理論,論述如何通過教育技術(shù)的研究與實(shí)踐,促進(jìn)教師專業(yè)發(fā)展。

5.討論教育技術(shù)在促進(jìn)教育公平和提升教育質(zhì)量方面的作用,并提出相應(yīng)的政策建議。

六、案例分析題

1.案例背景:某小學(xué)引入了一款教育游戲,旨在提高學(xué)生的數(shù)學(xué)計(jì)算能力。游戲設(shè)計(jì)包括基礎(chǔ)計(jì)算練習(xí)、挑戰(zhàn)模式和合作解題等環(huán)節(jié)。但在實(shí)際應(yīng)用過程中,部分學(xué)生反饋游戲難度過高,導(dǎo)致學(xué)習(xí)興趣下降。

案例分析:請分析這款教育游戲在設(shè)計(jì)和應(yīng)用中可能存在的問題,并提出相應(yīng)的改進(jìn)建議。

2.案例背景:某中學(xué)開展了一項(xiàng)基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的地理教學(xué)活動(dòng),通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓學(xué)生身臨其境地體驗(yàn)不同地理環(huán)境。然而,在活動(dòng)結(jié)束后,教師發(fā)現(xiàn)部分學(xué)生對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興趣遠(yuǎn)高于對地理知識的興趣。

案例分析:請討論虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在地理教學(xué)中的應(yīng)用效果,并分析如何平衡學(xué)生對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興趣與地理知識學(xué)習(xí)之間的關(guān)系。

本次試卷答案如下:

一、單項(xiàng)選擇題

1.D。機(jī)器人教育不屬于信息技術(shù)范疇,而是教育領(lǐng)域的應(yīng)用分支。

2.C。過多文字信息會(huì)分散學(xué)生的注意力,影響教學(xué)效果。

3.B。電子白板的主要目的是提高課堂互動(dòng),增強(qiáng)教學(xué)效果。

4.C。教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)與學(xué)科知識相結(jié)合,以實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

5.C。網(wǎng)絡(luò)社交不屬于學(xué)生使用網(wǎng)絡(luò)教育平臺(tái)的功能。

6.D。家庭服務(wù)不屬于教育機(jī)器人技術(shù)的主要應(yīng)用領(lǐng)域。

7.C。信息技術(shù)培訓(xùn)應(yīng)側(cè)重于提高教師的信息技術(shù)應(yīng)用能力,而非考試技巧。

8.C。虛擬博物館屬于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用。

9.C。教師在使用教育教學(xué)技術(shù)時(shí)應(yīng)關(guān)注技術(shù)應(yīng)用效果,提高教學(xué)質(zhì)量。

10.C。教育技術(shù)評價(jià)中的指標(biāo)應(yīng)包括教學(xué)效果、效率、成本和教師滿意度等多個(gè)方面。

11.D。在線學(xué)習(xí)平臺(tái)屬于人工智能在教育中的應(yīng)用領(lǐng)域。

12.D。教師應(yīng)關(guān)注學(xué)生實(shí)際需求,結(jié)合教材內(nèi)容進(jìn)行教學(xué),而不是照搬教材。

13.D。文獻(xiàn)研究法不屬于行動(dòng)研究法,而是一種獨(dú)立的研究方法。

14.C。教師在進(jìn)行教育教學(xué)技術(shù)應(yīng)用時(shí)應(yīng)注重教學(xué)質(zhì)量,而非過分追求技術(shù)效果。

15.A。區(qū)塊鏈不屬于教育教學(xué)技術(shù)應(yīng)用中的新興技術(shù)。

二、判斷題

1.×。信息技術(shù)與課程整合應(yīng)將信息技術(shù)作為輔助工具,而非核心內(nèi)容。

2.√。教學(xué)游戲設(shè)計(jì)應(yīng)確保教育性和娛樂性并重。

3.√。網(wǎng)絡(luò)教育平臺(tái)的在線作業(yè)提交功能可以提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。

4.√。教育機(jī)器人技術(shù)可以應(yīng)用于特殊教育領(lǐng)域,幫助有特殊需求的學(xué)生學(xué)習(xí)。

5.√。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用可以增強(qiáng)學(xué)生的沉浸式學(xué)習(xí)體驗(yàn)。

6.×。信息技術(shù)培訓(xùn)應(yīng)側(cè)重于提高教師的信息技術(shù)應(yīng)用能力,而非網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)。

7.√。教育技術(shù)評價(jià)中的學(xué)生主觀感受和教師滿意度是衡量教學(xué)效果的重要指標(biāo)。

8.√。人工智能在教育中的應(yīng)用可以實(shí)現(xiàn)對學(xué)生的學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)全面分析,提供個(gè)性化學(xué)習(xí)建議。

9.√。行動(dòng)研究法是一種以教師自身教學(xué)實(shí)踐為研究對象的研究方法。

10.√。教育技術(shù)的研究和發(fā)展應(yīng)緊跟社會(huì)和技術(shù)發(fā)展趨勢。

三、簡答題

1.信息技術(shù)與課程整合的原則包括:技術(shù)適應(yīng)原則、教育目標(biāo)原則、內(nèi)容選擇原則、教學(xué)策略原則、評價(jià)原則。其應(yīng)用價(jià)值在于提高教學(xué)效率、促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展、促進(jìn)教育公平等。

2.教學(xué)游戲設(shè)計(jì)的關(guān)鍵因素包括:游戲內(nèi)容與學(xué)科知識的結(jié)合、游戲難度、游戲交互性、游戲趣味性、游戲時(shí)長等。這些因素會(huì)影響學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和效果,如提高學(xué)習(xí)興趣、增強(qiáng)實(shí)踐能力、培養(yǎng)創(chuàng)新思維等。

3.網(wǎng)絡(luò)教育平臺(tái)在促進(jìn)教育公平和提升教育質(zhì)量方面的作用包括:提供便捷的學(xué)習(xí)資源、實(shí)現(xiàn)個(gè)性化學(xué)習(xí)、促進(jìn)教師專業(yè)發(fā)展、提高教學(xué)效率等。實(shí)際應(yīng)用案例包括:在線課程學(xué)習(xí)、虛擬實(shí)驗(yàn)室、在線考試等。

4.教育機(jī)器人技術(shù)在特殊教育中的應(yīng)用領(lǐng)域包括:語言學(xué)習(xí)、社交互動(dòng)、認(rèn)知能力訓(xùn)練等。其意義在于提高特殊教育質(zhì)量、促進(jìn)特殊學(xué)生全面發(fā)展。

5.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用優(yōu)勢包括:增強(qiáng)沉浸式學(xué)習(xí)體驗(yàn)、提高學(xué)習(xí)效果、培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng)新思維等。實(shí)際應(yīng)用場景包括:醫(yī)學(xué)模擬、歷史重現(xiàn)、自然科學(xué)探究等。

6.教師在信息技術(shù)培訓(xùn)中應(yīng)具備的素質(zhì)和能力包括:信息技術(shù)基本操作能力、教學(xué)軟件應(yīng)用能力、教學(xué)資源開發(fā)能力、教學(xué)設(shè)計(jì)能力、教學(xué)評估能力等。

7.教育技術(shù)評價(jià)體系中的關(guān)鍵指標(biāo)包括:學(xué)生成績、學(xué)生滿意度、教師教學(xué)效果、教學(xué)資源利用率、教學(xué)創(chuàng)新程度等。

8.人工智能在教育領(lǐng)域的應(yīng)用包括:個(gè)性化學(xué)習(xí)推薦、自動(dòng)化評分、智能輔導(dǎo)系統(tǒng)、教學(xué)內(nèi)容生成、教育資源管理等。

9.行動(dòng)研究法的基本步驟包括:問題識別、文獻(xiàn)綜述、計(jì)劃制定、實(shí)施干預(yù)、數(shù)據(jù)收集、分析解釋、反思與改進(jìn)等。

10.教師適應(yīng)教育技術(shù)發(fā)展趨勢的建議包括:持續(xù)學(xué)習(xí)新技術(shù)、參與教育技術(shù)培訓(xùn)、優(yōu)化教學(xué)設(shè)計(jì)、與同行交流經(jīng)驗(yàn)、關(guān)注學(xué)生反饋等。

四、多選題

1.A、B、D、E。項(xiàng)目式學(xué)習(xí)、問題解決學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)、任務(wù)驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí)是信息技術(shù)與課程整合的常見教學(xué)策略。

2.A、B、C、D。游戲難度、游戲內(nèi)容的相關(guān)性、游戲交互性、游戲趣味性是影響游戲教育效果的關(guān)鍵因素。

3.A、B、C、D、E。在線課程學(xué)習(xí)、教學(xué)資源共享、學(xué)生作業(yè)提交、教師在線辦公、社區(qū)交流平臺(tái)是網(wǎng)絡(luò)教育平臺(tái)的功能。

4.A、B、D、E。教育機(jī)器人技術(shù)在特殊教育、科學(xué)實(shí)驗(yàn)、藝術(shù)創(chuàng)作、語言學(xué)習(xí)、社交互動(dòng)等領(lǐng)域有應(yīng)用。

5.A、B、C、D、E。醫(yī)學(xué)模擬、歷史重現(xiàn)、自然科學(xué)探究、虛擬實(shí)驗(yàn)室、虛擬課堂是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用場景。

6.A、B、C、D、E。信息技術(shù)基本操作能力、教學(xué)軟件應(yīng)用能力、教學(xué)資源開發(fā)能力、教學(xué)設(shè)計(jì)能力、教學(xué)評估能力是教師應(yīng)掌握的技能。

7.A、B、C、D、E。學(xué)生成績、學(xué)生滿意度、教師教學(xué)效果、教學(xué)資源利用率、教學(xué)創(chuàng)新程度是教育技術(shù)評價(jià)體系中的關(guān)鍵指標(biāo)。

8.A、B、C、D、E。個(gè)性化學(xué)習(xí)推薦、自動(dòng)化評分、智能輔導(dǎo)系統(tǒng)、教學(xué)內(nèi)容生成、教育資源管理是人工智能在教育中的應(yīng)用。

9.A、B、C、D、E。問題識別、文獻(xiàn)綜述、計(jì)劃制定、實(shí)施干預(yù)、數(shù)據(jù)收集、分析解釋、反思與改進(jìn)是行動(dòng)研究法的基本步驟。

10.A、B、C、D、E。持續(xù)學(xué)習(xí)新技術(shù)、參與教育技術(shù)培訓(xùn)、優(yōu)化教學(xué)設(shè)計(jì)、與同行交流經(jīng)驗(yàn)、關(guān)注學(xué)生反饋是教師適應(yīng)教育技術(shù)發(fā)展趨勢的建議。

五、論述題

1.信息技術(shù)對教育教學(xué)方式的影響主要體現(xiàn)在:改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式、提高教學(xué)效率、促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展、促進(jìn)教育公平等方面。教師在適應(yīng)信息技術(shù)變革過程中應(yīng)具備的素質(zhì)和能力包括:信息技術(shù)基本操作能力、教學(xué)軟件應(yīng)用能力、教學(xué)資源開發(fā)能力、教學(xué)設(shè)計(jì)能力、教學(xué)評估能力等。

2.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在提升學(xué)生實(shí)踐能力和創(chuàng)新思維方面的應(yīng)用優(yōu)勢在于:增強(qiáng)沉浸式學(xué)習(xí)體驗(yàn)、提高學(xué)習(xí)效果、培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng)新思維等。實(shí)際案例分析:某中學(xué)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開展地理教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生在虛擬環(huán)境中體驗(yàn)不同地理環(huán)境,從而提高學(xué)生對地理知識的興趣和實(shí)踐能力。

3.人工智能在教育評價(jià)中的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論