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文檔簡(jiǎn)介

第1篇一、活動(dòng)背景隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,玩家對(duì)游戲的需求日益多樣化。然而,許多游戲在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后,玩家流失率較高,導(dǎo)致游戲生命力減弱。為了提高游戲的活躍度和玩家粘性,吸引已流失玩家回歸,我們特制定本次游戲回流活動(dòng)策劃方案。二、活動(dòng)目標(biāo)1.提高游戲活躍度,增加游戲收入;2.吸引已流失玩家回歸,提升玩家留存率;3.增強(qiáng)玩家對(duì)游戲的歸屬感和忠誠(chéng)度;4.提升游戲口碑,擴(kuò)大游戲影響力。三、活動(dòng)時(shí)間活動(dòng)時(shí)間:為期一個(gè)月(可根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整)四、活動(dòng)對(duì)象1.已流失的玩家;2.現(xiàn)役玩家;3.新注冊(cè)玩家。五、活動(dòng)內(nèi)容1.活動(dòng)預(yù)熱階段(1)發(fā)布活動(dòng)預(yù)告,包括活動(dòng)時(shí)間、內(nèi)容、獎(jiǎng)勵(lì)等,提高玩家關(guān)注度;(2)通過(guò)游戲內(nèi)公告、社交媒體、郵件等方式進(jìn)行宣傳,擴(kuò)大活動(dòng)影響力;(3)舉辦線上互動(dòng)活動(dòng),如問(wèn)答、投票等,增加玩家參與度。2.活動(dòng)進(jìn)行階段(1)簽到獎(jiǎng)勵(lì):活動(dòng)期間,玩家每日簽到可領(lǐng)取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),連續(xù)簽到獎(jiǎng)勵(lì)翻倍;(2)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):設(shè)置豐富多樣的任務(wù),完成任務(wù)可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);(3)限時(shí)活動(dòng):推出限時(shí)活動(dòng),如限時(shí)折扣、限時(shí)BOSS戰(zhàn)等,刺激玩家消費(fèi);(4)召回獎(jiǎng)勵(lì):針對(duì)已流失玩家,推出召回獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)玩家回歸;(5)社交互動(dòng):舉辦線上線下的社交活動(dòng),如玩家聚會(huì)、比賽等,增強(qiáng)玩家互動(dòng);(6)節(jié)日慶典:結(jié)合節(jié)日,推出特色活動(dòng),如春節(jié)、國(guó)慶等,提高玩家參與度。3.活動(dòng)總結(jié)階段(1)發(fā)布活動(dòng)總結(jié),展示活動(dòng)成果;(2)對(duì)活動(dòng)期間表現(xiàn)優(yōu)秀的玩家進(jìn)行表彰;(3)收集玩家反饋,為后續(xù)活動(dòng)提供改進(jìn)方向。六、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)1.簽到獎(jiǎng)勵(lì):每日獎(jiǎng)勵(lì)、連續(xù)簽到獎(jiǎng)勵(lì);2.任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):完成特定任務(wù),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);3.限時(shí)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):限時(shí)折扣、限時(shí)BOSS戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì);4.召回獎(jiǎng)勵(lì):針對(duì)已流失玩家,提供豐厚獎(jiǎng)勵(lì);5.社交互動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):參與社交活動(dòng),獲得獎(jiǎng)勵(lì);6.節(jié)日慶典獎(jiǎng)勵(lì):結(jié)合節(jié)日,推出特色獎(jiǎng)勵(lì)。七、活動(dòng)宣傳1.游戲內(nèi)公告:在游戲內(nèi)發(fā)布活動(dòng)公告,提醒玩家關(guān)注;2.社交媒體:通過(guò)官方微博、微信公眾號(hào)、抖音等平臺(tái)進(jìn)行宣傳;3.郵件宣傳:向玩家發(fā)送活動(dòng)郵件,提高活動(dòng)關(guān)注度;4.線下活動(dòng):舉辦線下活動(dòng),擴(kuò)大活動(dòng)影響力。八、活動(dòng)預(yù)算1.宣傳費(fèi)用:根據(jù)活動(dòng)規(guī)模和渠道,合理預(yù)算宣傳費(fèi)用;2.獎(jiǎng)勵(lì)費(fèi)用:根據(jù)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置,合理預(yù)算獎(jiǎng)勵(lì)費(fèi)用;3.人力成本:活動(dòng)策劃、執(zhí)行、維護(hù)等人力成本;4.其他費(fèi)用:場(chǎng)地租賃、設(shè)備租賃等。九、活動(dòng)評(píng)估1.活動(dòng)期間,統(tǒng)計(jì)活動(dòng)參與人數(shù)、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放數(shù)量等數(shù)據(jù);2.活動(dòng)結(jié)束后,對(duì)活動(dòng)效果進(jìn)行評(píng)估,包括游戲活躍度、玩家留存率、收入等;3.收集玩家反饋,了解活動(dòng)優(yōu)缺點(diǎn),為后續(xù)活動(dòng)提供改進(jìn)方向。十、活動(dòng)總結(jié)1.總結(jié)活動(dòng)亮點(diǎn)和不足,為后續(xù)活動(dòng)提供借鑒;2.對(duì)活動(dòng)執(zhí)行過(guò)程中遇到的問(wèn)題進(jìn)行分析,提出解決方案;3.持續(xù)關(guān)注游戲市場(chǎng)動(dòng)態(tài),不斷優(yōu)化活動(dòng)策劃方案。通過(guò)本次游戲回流活動(dòng)策劃方案的實(shí)施,我們相信能夠有效提高游戲活躍度,吸引已流失玩家回歸,提升玩家留存率,為游戲的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。第2篇一、活動(dòng)背景隨著游戲市場(chǎng)的日益競(jìng)爭(zhēng)激烈,如何提高用戶活躍度和留存率成為游戲企業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn)。游戲回流活動(dòng)作為一種有效的用戶召回策略,旨在吸引因各種原因離開游戲的玩家重新回歸。本方案旨在通過(guò)一系列精心設(shè)計(jì)的活動(dòng),激發(fā)玩家對(duì)游戲的興趣,提升游戲用戶粘性,實(shí)現(xiàn)游戲業(yè)務(wù)的持續(xù)增長(zhǎng)。二、活動(dòng)目標(biāo)1.提高游戲活躍度,增加游戲在線時(shí)長(zhǎng)。2.增加游戲收入,提升游戲盈利能力。3.提升玩家對(duì)游戲的滿意度,增強(qiáng)用戶忠誠(chéng)度。4.增強(qiáng)游戲品牌影響力,提高市場(chǎng)占有率。三、活動(dòng)時(shí)間活動(dòng)周期:為期一個(gè)月(可根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整)四、活動(dòng)對(duì)象1.已注冊(cè)但未登錄游戲的潛在用戶。2.已登錄但未達(dá)到一定等級(jí)的輕度玩家。3.因各種原因離開游戲的流失用戶。五、活動(dòng)內(nèi)容1.活動(dòng)預(yù)熱階段(1)通過(guò)官方渠道發(fā)布活動(dòng)預(yù)告,包括活動(dòng)時(shí)間、內(nèi)容、獎(jiǎng)勵(lì)等信息。(2)在游戲內(nèi)設(shè)置活動(dòng)倒計(jì)時(shí),提醒玩家關(guān)注活動(dòng)。(3)邀請(qǐng)知名游戲主播、KOL進(jìn)行直播互動(dòng),宣傳活動(dòng)。2.活動(dòng)開展階段(1)簽到獎(jiǎng)勵(lì):玩家每日登錄游戲簽到,可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),連續(xù)簽到獎(jiǎng)勵(lì)更豐厚。(2)等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):針對(duì)不同等級(jí)的玩家,設(shè)置對(duì)應(yīng)的等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)玩家提升等級(jí)。(3)回歸獎(jiǎng)勵(lì):針對(duì)流失用戶,設(shè)置回歸獎(jiǎng)勵(lì),包括回歸大禮包、回歸專屬稱號(hào)等。(4)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):設(shè)計(jì)豐富多樣的任務(wù),完成任務(wù)可獲得獎(jiǎng)勵(lì),提升玩家活躍度。(5)好友互動(dòng):鼓勵(lì)玩家邀請(qǐng)好友共同參與活動(dòng),增加游戲內(nèi)互動(dòng),提升游戲氛圍。(6)限時(shí)活動(dòng):設(shè)置限時(shí)活動(dòng),如限時(shí)折扣、限時(shí)副本等,刺激玩家消費(fèi)。3.活動(dòng)高潮階段(1)舉辦線上線下的粉絲見面會(huì),邀請(qǐng)知名游戲主播、KOL與玩家互動(dòng)。(2)開展線上比賽,如角色扮演大賽、技能大賽等,增加游戲趣味性。(3)推出全新游戲內(nèi)容,如新地圖、新裝備等,吸引玩家回歸。4.活動(dòng)總結(jié)階段(1)公布活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取規(guī)則,確保玩家及時(shí)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。(2)收集玩家反饋,優(yōu)化游戲體驗(yàn)。(3)總結(jié)活動(dòng)成果,分析活動(dòng)數(shù)據(jù),為后續(xù)活動(dòng)提供參考。六、活動(dòng)宣傳1.官方渠道:游戲官網(wǎng)、官方微博、官方微信公眾號(hào)等。2.合作渠道:游戲論壇、社區(qū)、直播平臺(tái)等。3.社交媒體:抖音、快手、微博、微信等。4.線下活動(dòng):舉辦線下活動(dòng),如游戲展會(huì)、粉絲見面會(huì)等。七、活動(dòng)預(yù)算1.宣傳費(fèi)用:包括線上廣告、線下活動(dòng)等。2.獎(jiǎng)勵(lì)費(fèi)用:包括簽到獎(jiǎng)勵(lì)、等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)、回歸獎(jiǎng)勵(lì)、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等。3.人力成本:包括活動(dòng)策劃、執(zhí)行、運(yùn)營(yíng)等。4.其他費(fèi)用:如場(chǎng)地租賃、設(shè)備租賃等。八、活動(dòng)評(píng)估1.活動(dòng)期間游戲活躍度、在線時(shí)長(zhǎng)、收入等數(shù)據(jù)變化。2.玩家對(duì)活動(dòng)的滿意度調(diào)查。3.活動(dòng)帶來(lái)的品牌影響力提升。4.活動(dòng)后的用戶留存率變化。九、活動(dòng)總結(jié)1.分析活動(dòng)效果,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。2.優(yōu)化活動(dòng)方案,為后續(xù)活動(dòng)提供參考。3.持續(xù)關(guān)注游戲市場(chǎng)動(dòng)態(tài),調(diào)整活動(dòng)策略。4.不斷提升游戲品質(zhì),增強(qiáng)用戶粘性。通過(guò)本次游戲回流活動(dòng),我們相信能夠有效提升游戲用戶活躍度和留存率,為游戲業(yè)務(wù)的持續(xù)增長(zhǎng)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。第3篇一、活動(dòng)背景隨著游戲市場(chǎng)的不斷發(fā)展和用戶需求的多樣化,許多游戲在經(jīng)歷了高峰期后,用戶活躍度逐漸下降,導(dǎo)致游戲生命周期縮短。為了提高游戲的生命力和用戶粘性,吸引流失用戶回歸,舉辦游戲回流活動(dòng)成為游戲運(yùn)營(yíng)的重要策略。本方案旨在通過(guò)一系列創(chuàng)新的活動(dòng)設(shè)計(jì),激發(fā)用戶興趣,實(shí)現(xiàn)游戲用戶回流。二、活動(dòng)目標(biāo)1.提高游戲用戶活躍度,增加游戲收入;2.增強(qiáng)用戶對(duì)游戲的認(rèn)同感和忠誠(chéng)度;3.提升游戲口碑,擴(kuò)大游戲影響力;4.激發(fā)新用戶參與,實(shí)現(xiàn)用戶增長(zhǎng)。三、活動(dòng)主題“重溫經(jīng)典,再戰(zhàn)江湖——XX游戲回流盛典”四、活動(dòng)時(shí)間為期一個(gè)月(可根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整)五、活動(dòng)對(duì)象1.已注冊(cè)但長(zhǎng)時(shí)間未登錄的用戶;2.已注冊(cè)但未完成新手引導(dǎo)的用戶;3.現(xiàn)役活躍用戶;4.新注冊(cè)用戶。六、活動(dòng)內(nèi)容1.活動(dòng)預(yù)熱階段(1)預(yù)熱宣傳:通過(guò)游戲官網(wǎng)、社交媒體、合作媒體等渠道發(fā)布活動(dòng)預(yù)告,提高用戶關(guān)注度。(2)限時(shí)福利:在活動(dòng)開始前一周,推出限時(shí)福利活動(dòng),如簽到、登錄送金幣、免費(fèi)抽獎(jiǎng)等,吸引用戶回歸。2.活動(dòng)啟動(dòng)階段(1)經(jīng)典回憶:推出一系列經(jīng)典任務(wù)、劇情回顧、角色覺(jué)醒等活動(dòng),讓用戶重溫游戲經(jīng)典時(shí)刻。(2)回歸福利:為回歸用戶設(shè)置專屬福利,如回歸禮包、經(jīng)驗(yàn)加速、VIP特權(quán)等,提高用戶參與度。(3)互動(dòng)活動(dòng):舉辦線上線下互動(dòng)活動(dòng),如粉絲見面會(huì)、游戲知識(shí)競(jìng)賽、角色扮演大賽等,增強(qiáng)用戶粘性。3.活動(dòng)高潮階段(1)競(jìng)技挑戰(zhàn):舉辦跨服競(jìng)技、戰(zhàn)隊(duì)挑戰(zhàn)等活動(dòng),激發(fā)用戶競(jìng)技熱情,提高游戲活躍度。(2)限時(shí)活動(dòng):推出限時(shí)副本、活動(dòng)副本等,讓用戶在短時(shí)間內(nèi)獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。(3)跨界合作:邀請(qǐng)明星、網(wǎng)紅等參與活動(dòng),提高游戲知名度。4.活動(dòng)收尾階段(1)總結(jié)回顧:對(duì)活動(dòng)進(jìn)行總結(jié),展示活動(dòng)成果,感謝用戶參與。(2)福利延續(xù):延續(xù)部分活動(dòng)福利,如回歸禮包、經(jīng)驗(yàn)加速等,讓用戶感受到游戲的溫暖。七、活動(dòng)宣傳1.渠道宣傳:官網(wǎng)、社交媒體、合作媒體、游戲內(nèi)公告等。2.線上宣傳:制作精美的海報(bào)、視頻、H5等宣傳素材,提高用戶關(guān)注度。3.線下宣傳:舉辦線下活動(dòng),如粉絲見面會(huì)、游戲展會(huì)等,擴(kuò)大活動(dòng)影響力。4.合作推廣:與知名品牌、網(wǎng)紅、KOL等合作,共同推廣活動(dòng)。八、活動(dòng)預(yù)算1.宣傳費(fèi)用:包括線上、線下宣傳費(fèi)用,預(yù)計(jì)預(yù)算10萬(wàn)元。2.福利獎(jiǎng)勵(lì):包括回歸禮包、經(jīng)驗(yàn)加速、VIP特權(quán)等,預(yù)計(jì)預(yù)算20萬(wàn)元。3.活動(dòng)執(zhí)行:包括活動(dòng)策劃、執(zhí)行、現(xiàn)場(chǎng)布置等,預(yù)計(jì)預(yù)算10萬(wàn)元。4.其他費(fèi)用:如場(chǎng)地租賃、設(shè)備租賃等,預(yù)計(jì)預(yù)算5萬(wàn)元。總計(jì)預(yù)算:45萬(wàn)元九、活動(dòng)評(píng)估1.活動(dòng)效果評(píng)估:通過(guò)用戶活躍度、收入增長(zhǎng)、口碑傳播等方面評(píng)估活動(dòng)效果。2

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