小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)課件_第1頁(yè)
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小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)課件_第3頁(yè)
小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)課件_第4頁(yè)
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小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)PPT課件第一章:為什么選擇游戲化教學(xué)?在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,許多小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生畏懼心理,認(rèn)為數(shù)學(xué)枯燥、抽象、難以理解。然而,游戲化教學(xué)為我們提供了一個(gè)全新的解決方案。研究表明:游戲能夠顯著提升兒童的數(shù)學(xué)能力和學(xué)習(xí)興趣。通過(guò)游戲,孩子們?cè)谳p松愉快的氛圍中自然而然地掌握數(shù)學(xué)知識(shí),將原本令人頭疼的數(shù)學(xué)問(wèn)題轉(zhuǎn)化為有趣的挑戰(zhàn)。游戲化教學(xué)的核心優(yōu)勢(shì)真實(shí)情境應(yīng)用將數(shù)學(xué)知識(shí)置于真實(shí)的生活情境中,讓學(xué)生明白數(shù)學(xué)不僅僅是書本上的公式,而是解決實(shí)際問(wèn)題的有力工具。通過(guò)模擬購(gòu)物、建筑設(shè)計(jì)、時(shí)間管理等場(chǎng)景,學(xué)生能夠深刻理解數(shù)學(xué)的實(shí)用價(jià)值。多層次思維挑戰(zhàn)游戲設(shè)計(jì)能夠適應(yīng)不同水平的學(xué)生需求,從簡(jiǎn)單的數(shù)字識(shí)別到復(fù)雜的邏輯推理,每個(gè)學(xué)生都能找到適合自己的挑戰(zhàn)級(jí)別。這種差異化教學(xué)確保每個(gè)孩子都能在自己的最近發(fā)展區(qū)內(nèi)獲得成長(zhǎng)。促進(jìn)合作與競(jìng)爭(zhēng)經(jīng)典數(shù)學(xué)游戲案例:數(shù)獨(dú)(Sudoku)數(shù)獨(dú)作為世界知名的數(shù)字邏輯游戲,是游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)的絕佳案例。這個(gè)看似簡(jiǎn)單的填數(shù)字游戲,實(shí)際上蘊(yùn)含著深刻的數(shù)學(xué)原理。教學(xué)價(jià)值:邏輯推理能力:學(xué)生需要運(yùn)用排除法、假設(shè)驗(yàn)證等邏輯方法代數(shù)思維:理解變量與約束條件的關(guān)系空間認(rèn)知:培養(yǎng)對(duì)行、列、宮的空間概念耐心與專注:訓(xùn)練持續(xù)思考和細(xì)致觀察的能力數(shù)獨(dú)游戲示范適合小學(xué)生的簡(jiǎn)化數(shù)獨(dú)對(duì)于小學(xué)生,我們可以從4×4的簡(jiǎn)化版本開始:規(guī)則簡(jiǎn)化:在4×4格子中填入1-4,每行每列每個(gè)2×2小格不重復(fù)漸進(jìn)提升:從6×6逐步過(guò)渡到標(biāo)準(zhǔn)9×9格式視覺(jué)輔助:使用不同顏色區(qū)分?jǐn)?shù)字,降低理解難度教學(xué)策略:城市規(guī)劃游戲中的數(shù)學(xué)應(yīng)用城市規(guī)劃類游戲?yàn)閿?shù)學(xué)教學(xué)提供了絕佳的應(yīng)用場(chǎng)景。以《城市:天際線》等模擬游戲?yàn)殪`感,我們可以設(shè)計(jì)適合小學(xué)生的簡(jiǎn)化版城市建設(shè)游戲。幾何學(xué)應(yīng)用規(guī)劃道路網(wǎng)格時(shí),學(xué)生需要理解平行線、垂直線、對(duì)稱等幾何概念。計(jì)算建筑物占地面積、公園綠化面積等,實(shí)踐面積和周長(zhǎng)的計(jì)算方法。統(tǒng)計(jì)學(xué)知識(shí)管理城市人口增長(zhǎng)、交通流量、資源消耗等數(shù)據(jù),讓學(xué)生學(xué)會(huì)收集、整理和分析數(shù)據(jù),理解平均數(shù)、增長(zhǎng)率等統(tǒng)計(jì)概念。經(jīng)濟(jì)計(jì)算預(yù)算管理、成本效益分析讓學(xué)生實(shí)踐加減乘除運(yùn)算,理解收支平衡、投資回報(bào)等經(jīng)濟(jì)數(shù)學(xué)概念??臻g幾何游戲示例:《傳送門2》空間幾何是小學(xué)數(shù)學(xué)的重要組成部分,而《傳送門2》這類空間解謎游戲?yàn)槲覀兲峁┝私^佳的教學(xué)靈感。教學(xué)目標(biāo):空間想象力:培養(yǎng)學(xué)生對(duì)三維空間的理解能力幾何直覺(jué):通過(guò)視覺(jué)和觸覺(jué)體驗(yàn)理解幾何概念問(wèn)題解決:運(yùn)用空間推理解決復(fù)雜問(wèn)題實(shí)踐應(yīng)用:第二章:數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)與游戲結(jié)合代數(shù)基礎(chǔ)通過(guò)游戲化的方式演示解線性方程的過(guò)程,讓抽象的代數(shù)概念變得具體可感。使用天平游戲、數(shù)字魔法等形式,幫助學(xué)生理解等式的平衡原理。函數(shù)與圖像設(shè)計(jì)互動(dòng)性強(qiáng)的函數(shù)圖形繪制游戲,讓學(xué)生通過(guò)操作直觀地觀察函數(shù)變化規(guī)律,理解自變量與因變量的關(guān)系。幾何圖形代數(shù)游戲示例:《塔羅斯的法則》代數(shù)對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō)可能顯得抽象,但通過(guò)《塔羅斯的法則》這類邏輯解謎游戲的啟發(fā),我們可以設(shè)計(jì)出有趣的代數(shù)學(xué)習(xí)游戲。游戲設(shè)計(jì)理念:符號(hào)推理:使用彩色符號(hào)代替?zhèn)鹘y(tǒng)的x、y變量天平模型:通過(guò)天平游戲理解等式平衡原理逐步揭秘:像解開謎題一樣逐步求解未知數(shù)教學(xué)效果:函數(shù)圖像游戲示范確定關(guān)鍵點(diǎn)學(xué)生通過(guò)游戲界面輸入不同的x值,觀察對(duì)應(yīng)的y值變化,在坐標(biāo)系中標(biāo)記這些關(guān)鍵點(diǎn)。連接成線將標(biāo)記的點(diǎn)連接起來(lái),觀察形成的圖形規(guī)律,理解函數(shù)的圖形特征。探索規(guī)律通過(guò)改變函數(shù)參數(shù),觀察圖形的變化,發(fā)現(xiàn)變量之間的關(guān)系規(guī)律。幾何游戲示范:《動(dòng)物之森:新地平線》《動(dòng)物之森:新地平線》中的島嶼設(shè)計(jì)功能為幾何教學(xué)提供了完美的游戲化場(chǎng)景。學(xué)生可以通過(guò)設(shè)計(jì)自己的"夢(mèng)想校園"或"理想社區(qū)"來(lái)學(xué)習(xí)幾何知識(shí)。幾何應(yīng)用實(shí)例:面積計(jì)算:設(shè)計(jì)花園時(shí)需要計(jì)算矩形、圓形區(qū)域的面積周長(zhǎng)測(cè)量:規(guī)劃圍欄時(shí)要計(jì)算各種形狀的周長(zhǎng)圖形組合:將基本幾何圖形組合成復(fù)雜的建筑布局對(duì)稱設(shè)計(jì):創(chuàng)造對(duì)稱美觀的景觀設(shè)計(jì)教學(xué)優(yōu)勢(shì):數(shù)列與級(jí)數(shù)游戲應(yīng)用數(shù)列與級(jí)數(shù)是數(shù)學(xué)中的重要概念,通過(guò)游戲化教學(xué)可以讓學(xué)生輕松掌握這些抽象概念。發(fā)現(xiàn)規(guī)律通過(guò)觀察數(shù)字序列、圖形序列等,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律性,培養(yǎng)他們的觀察能力和邏輯思維。例如:2、4、6、8...或者1、4、9、16...預(yù)測(cè)下一項(xiàng)在掌握規(guī)律后,讓學(xué)生預(yù)測(cè)數(shù)列的下一項(xiàng)或幾項(xiàng),鍛煉他們的推理能力和數(shù)學(xué)直覺(jué)。計(jì)算總和通過(guò)實(shí)際情境(如《文明VI》中的資源積累),讓學(xué)生理解數(shù)列求和的實(shí)用價(jià)值,掌握等差數(shù)列求和公式。概率與統(tǒng)計(jì)游戲示例擲骰子概率實(shí)驗(yàn)通過(guò)實(shí)際擲骰子游戲,讓學(xué)生理解概率的基本概念:理論概率:每個(gè)面出現(xiàn)的概率都是1/6實(shí)驗(yàn)概率:實(shí)際擲出的結(jié)果可能與理論有差異大數(shù)定律:實(shí)驗(yàn)次數(shù)越多,結(jié)果越接近理論值撲克牌概率游戲《撲克之夜》類游戲啟發(fā)的概率教學(xué):簡(jiǎn)單事件:抽到紅桃的概率是1/4復(fù)合事件:連續(xù)抽到兩張紅牌的概率計(jì)算策略思考:根據(jù)概率做出最優(yōu)決策第三章:邏輯推理與數(shù)學(xué)游戲培養(yǎng)嚴(yán)密的數(shù)學(xué)思維命題邏輯基礎(chǔ)通過(guò)游戲情境理解"如果...那么..."的條件語(yǔ)句結(jié)構(gòu),掌握邏輯推理的基本規(guī)則。演繹與歸納推理在解謎游戲中訓(xùn)練演繹推理(從一般到特殊)和歸納推理(從特殊到一般)的思維方法。邏輯悖論解析邏輯推理游戲示范:《雷頓教授》系列《雷頓教授》系列以其精妙的邏輯謎題而聞名,為數(shù)學(xué)邏輯教學(xué)提供了絕佳的游戲化模板。演繹推理訓(xùn)練:前提建立:給出已知條件和規(guī)則邏輯鏈條:一步步推導(dǎo)出結(jié)論驗(yàn)證結(jié)果:檢查推理過(guò)程的正確性教學(xué)應(yīng)用:歸納推理游戲示范:《神秘島》觀察現(xiàn)象仔細(xì)觀察游戲中出現(xiàn)的各種現(xiàn)象和規(guī)律,收集相關(guān)信息。發(fā)現(xiàn)模式從眾多觀察中找出共同點(diǎn)和規(guī)律性,形成初步假設(shè)。驗(yàn)證假設(shè)通過(guò)更多實(shí)例來(lái)驗(yàn)證發(fā)現(xiàn)的規(guī)律是否正確。得出結(jié)論在充分驗(yàn)證的基礎(chǔ)上,總結(jié)出一般性的規(guī)律或結(jié)論。邏輯悖論游戲示范:《見(jiàn)證者》邏輯悖論能夠激發(fā)學(xué)生的深層次思考,《見(jiàn)證者》這類游戲巧妙地將悖論融入解謎過(guò)程中。經(jīng)典悖論示例:理發(fā)師悖論:"給所有不給自己理發(fā)的人理發(fā)的理發(fā)師"說(shuō)謊者悖論:"這句話是假的"視覺(jué)悖論:彭羅斯三角形等不可能圖形教學(xué)價(jià)值:通過(guò)分析這些看似矛盾的情況,學(xué)生學(xué)會(huì)了:質(zhì)疑表面現(xiàn)象,深入思考本質(zhì)理解邏輯系統(tǒng)的邊界和局限性培養(yǎng)批判性思維和創(chuàng)新能力第四章:數(shù)學(xué)解題技巧與游戲?qū)嵺`解題技巧是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的核心內(nèi)容。通過(guò)游戲?qū)嵺`,學(xué)生可以在輕松愉快的環(huán)境中掌握各種解題策略,培養(yǎng)靈活的數(shù)學(xué)思維。1分析題目核心要點(diǎn)教會(huì)學(xué)生如何快速識(shí)別題目中的關(guān)鍵信息,區(qū)分已知條件和未知量,明確問(wèn)題的本質(zhì)要求。2選擇合適解題方法根據(jù)題目特點(diǎn)選擇最優(yōu)的解題策略,包括列方程、畫圖分析、邏輯推理等多種方法。反向思維與問(wèn)題簡(jiǎn)化解題技巧游戲示范:《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中的解謎機(jī)制為數(shù)學(xué)解題提供了絕佳的類比。解題步驟類比:觀察環(huán)境:就像分析題目條件一樣,仔細(xì)觀察周圍的所有線索識(shí)別關(guān)鍵:找出解謎的關(guān)鍵道具或機(jī)關(guān),對(duì)應(yīng)數(shù)學(xué)中的關(guān)鍵信息制定策略:根據(jù)可用資源制定解決方案執(zhí)行驗(yàn)證:實(shí)施方案并檢驗(yàn)結(jié)果培養(yǎng)能力:通過(guò)這種游戲化的解題訓(xùn)練,學(xué)生不僅學(xué)會(huì)了系統(tǒng)性的問(wèn)題分析方法,還培養(yǎng)了面對(duì)困難不放棄的堅(jiān)持精神和多角度思考問(wèn)題的靈活性。優(yōu)化問(wèn)題游戲示范:《城市:天際線》交通優(yōu)化設(shè)計(jì)最短路徑連接各個(gè)區(qū)域,學(xué)習(xí)圖論中的最短路徑算法。通過(guò)規(guī)劃道路網(wǎng)絡(luò),理解效率最大化的數(shù)學(xué)原理。資源分配在有限資源下最大化城市發(fā)展,學(xué)習(xí)線性規(guī)劃的基本思想。平衡住宅、商業(yè)、工業(yè)用地的比例。成本效益計(jì)算投入產(chǎn)出比,選擇最經(jīng)濟(jì)的建設(shè)方案。理解數(shù)學(xué)優(yōu)化在現(xiàn)實(shí)決策中的重要作用。城市建設(shè)游戲天然包含了大量的優(yōu)化問(wèn)題。學(xué)生在游戲中需要在預(yù)算約束下最大化城市的發(fā)展指標(biāo),這正是數(shù)學(xué)優(yōu)化理論的完美應(yīng)用場(chǎng)景。通過(guò)這種實(shí)踐,學(xué)生深刻理解了數(shù)學(xué)在解決實(shí)際問(wèn)題中的強(qiáng)大作用。反向思維游戲示范:《傳送門》《傳送門》系列游戲巧妙地運(yùn)用了反向思維,為數(shù)學(xué)教學(xué)提供了獨(dú)特的啟發(fā)。反向思維應(yīng)用:目標(biāo)導(dǎo)向:從想要到達(dá)的終點(diǎn)開始思考逆向推理:一步步倒推到起始條件路徑規(guī)劃:尋找從結(jié)果到原因的最優(yōu)路徑數(shù)學(xué)應(yīng)用實(shí)例:在解數(shù)學(xué)題時(shí),有時(shí)從答案開始思考會(huì)更容易。比如在幾何證明中,我們可以假設(shè)結(jié)論成立,然后推導(dǎo)需要什么條件,最后驗(yàn)證這些條件是否滿足。這種"假設(shè)-推導(dǎo)-驗(yàn)證"的方法在很多數(shù)學(xué)分支中都非常有效。通過(guò)空間解謎訓(xùn)練,學(xué)生不僅提升了空間想象能力,更重要的是學(xué)會(huì)了靈活運(yùn)用不同的思維方式解決問(wèn)題。簡(jiǎn)化問(wèn)題游戲示范:《俄羅斯方塊》識(shí)別基本單元將復(fù)雜圖形分解為基本的幾何單元,理解整體與部分的關(guān)系。尋找組合規(guī)律發(fā)現(xiàn)不同形狀之間的組合規(guī)律,優(yōu)化空間利用率。目標(biāo)最優(yōu)化在約束條件下追求最優(yōu)解,培養(yǎng)策略思維?!抖砹_斯方塊》體現(xiàn)了數(shù)學(xué)中"化繁為簡(jiǎn)"的重要思想。復(fù)雜的問(wèn)題往往可以分解為多個(gè)簡(jiǎn)單的子問(wèn)題。游戲中的每個(gè)方塊都是基本單元,而整個(gè)游戲的策略就是如何將這些基本單元最優(yōu)地組合起來(lái)。這種簡(jiǎn)化思維在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中極其重要:復(fù)雜的應(yīng)用題可以分解為基本的運(yùn)算步驟,復(fù)雜的幾何圖形可以分解為基本的幾何形狀,復(fù)雜的數(shù)學(xué)證明可以分解為一系列簡(jiǎn)單的邏輯推理。第五章:設(shè)計(jì)適合小學(xué)的數(shù)學(xué)游戲讓每個(gè)孩子都能享受數(shù)學(xué)的樂(lè)趣設(shè)計(jì)適合小學(xué)生的數(shù)學(xué)游戲需要綜合考慮兒童的認(rèn)知特點(diǎn)、興趣愛(ài)好和學(xué)習(xí)目標(biāo)。好的數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該既有趣又有教育價(jià)值。設(shè)計(jì)要點(diǎn):結(jié)合教材內(nèi)容:緊密結(jié)合課程標(biāo)準(zhǔn)和教學(xué)大綱簡(jiǎn)單材料制作:利用身邊常見(jiàn)物品制作教具分層設(shè)計(jì):適應(yīng)不同學(xué)生的認(rèn)知水平即時(shí)反饋:讓學(xué)生能夠立即看到學(xué)習(xí)效果游戲設(shè)計(jì)原則明確數(shù)學(xué)目標(biāo)每個(gè)游戲都應(yīng)該有清晰的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)目標(biāo),避免為了娛樂(lè)而娛樂(lè)。游戲的設(shè)計(jì)要緊緊圍繞特定的數(shù)學(xué)概念或技能,確保學(xué)生在游戲過(guò)程中能夠有效地掌握相關(guān)知識(shí)。規(guī)則簡(jiǎn)單易懂游戲規(guī)則必須簡(jiǎn)潔明了,讓學(xué)生能夠快速理解并開始游戲。復(fù)雜的規(guī)則會(huì)分散學(xué)生的注意力,影響數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的效果。好的游戲規(guī)則應(yīng)該一目了然,便于記憶和執(zhí)行。強(qiáng)化互動(dòng)參與游戲應(yīng)該鼓勵(lì)學(xué)生積極參與,而不是被動(dòng)接受。通過(guò)小組合作、角色扮演、競(jìng)賽等形式,激發(fā)學(xué)生的參與熱情,讓每個(gè)學(xué)生都有展示和表達(dá)的機(jī)會(huì)。優(yōu)秀的數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)需要在娛樂(lè)性和教育性之間找到完美的平衡點(diǎn)。游戲要足夠有趣以吸引學(xué)生注意力,同時(shí)又要有足夠的數(shù)學(xué)含量以實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。小學(xué)數(shù)學(xué)游戲推薦數(shù)字跳格子在傳統(tǒng)跳房子游戲基礎(chǔ)上增加數(shù)學(xué)元素。學(xué)生需要完成加減法計(jì)算才能跳到下一格,既鍛煉了身體又練習(xí)了運(yùn)算??梢愿鶕?jù)不同年級(jí)調(diào)整難度,從簡(jiǎn)單的個(gè)位數(shù)加減到兩位數(shù)運(yùn)算。形狀拼圖大挑戰(zhàn)使用各種幾何圖形進(jìn)行創(chuàng)意拼圖,認(rèn)識(shí)三角形、正方形、圓形等基本形狀的特征。學(xué)生通過(guò)動(dòng)手操作理解圖形的面積、周長(zhǎng)等概念,培養(yǎng)空間想象力和幾何直覺(jué)。數(shù)字連線探險(xiǎn)設(shè)計(jì)有趣的數(shù)字序列連線游戲,幫助學(xué)生理解數(shù)列規(guī)律。從簡(jiǎn)單的自然數(shù)序列開始,逐步過(guò)渡到等差數(shù)列、斐波那契數(shù)列等復(fù)雜序列,培養(yǎng)學(xué)生的模式識(shí)別能力。游戲化教學(xué)課堂案例分享數(shù)獨(dú)提升邏輯思維某小學(xué)在三年級(jí)引入簡(jiǎn)化版數(shù)獨(dú)游戲,從4×4格子開始,逐步過(guò)渡到6×6。學(xué)生的邏輯推理能力顯著提升,對(duì)數(shù)學(xué)的興趣也大大增加。拼圖理解幾何相似通過(guò)設(shè)計(jì)不同比例的相似圖形拼圖,學(xué)生直觀地理解了相似形的概念。在拼裝過(guò)程中自然掌握了比例關(guān)系和縮放變換。角色扮演學(xué)概率讓學(xué)生扮演商店老板,通過(guò)模擬抽獎(jiǎng)活動(dòng)學(xué)習(xí)概率知識(shí)。在實(shí)際操作中理解概率的意義和應(yīng)用價(jià)值。這些成功案例表明,游戲化教學(xué)不僅能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能顯著提升學(xué)習(xí)效果。關(guān)鍵在于選擇合適的游戲形式,并將其與具體的數(shù)學(xué)概念緊密結(jié)合。教師角色與課堂管理1游戲前:精心準(zhǔn)備教師需要提前設(shè)計(jì)游戲規(guī)則,準(zhǔn)備必要的教具和材料,預(yù)設(shè)可能出現(xiàn)的問(wèn)題和解決方案。明確游戲的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)目標(biāo),制定評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。2游戲中:引導(dǎo)促進(jìn)教師應(yīng)該積極引導(dǎo)學(xué)生參與,及時(shí)給予鼓勵(lì)和反饋。觀察學(xué)生的游戲過(guò)程,發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)難點(diǎn),適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。維護(hù)良好的課堂秩序,確保每個(gè)學(xué)生都能參與其中。3游戲后:總結(jié)提升引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)游戲中學(xué)到的數(shù)學(xué)知識(shí),將游戲經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)概念。通過(guò)討論和分享,加深學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)原理的理解。教師在游戲化教學(xué)中扮演著設(shè)計(jì)者、引導(dǎo)者和評(píng)價(jià)者的多重角色。成功的游戲化教學(xué)需要教師具備扎實(shí)的數(shù)學(xué)功底、豐富的游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和敏銳的課堂觀察能力。家庭與學(xué)校合作促進(jìn)游戲化學(xué)習(xí)家長(zhǎng)參與策略家庭數(shù)學(xué)游戲:在日常生活中融入數(shù)學(xué)游戲元素購(gòu)物中的數(shù)學(xué):讓孩子參與價(jià)格計(jì)算、找零等活動(dòng)烹飪中的數(shù)學(xué):通過(guò)測(cè)量、稱重學(xué)習(xí)計(jì)量單位時(shí)間管理游戲:培養(yǎng)時(shí)間概念和計(jì)劃能力課后延伸活動(dòng)數(shù)學(xué)日記:記錄生活中發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)現(xiàn)象數(shù)學(xué)創(chuàng)作:設(shè)計(jì)自己的數(shù)學(xué)游戲或謎題數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn):進(jìn)行簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)探究活動(dòng)數(shù)學(xué)分享:與家人分享學(xué)校學(xué)到的數(shù)學(xué)知識(shí)家校合作是游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)成功的重要保障。當(dāng)家庭和學(xué)校形成教育合力時(shí),孩子的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效

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