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如何設(shè)計好一個運營活動?一個有效的運營活動設(shè)計除了需要在視覺設(shè)計、運營策劃等方面下功夫之外,還需要關(guān)注用戶心理,即用戶在參與活動中會產(chǎn)生的實際心理活動。本篇文章里,作者結(jié)合其經(jīng)驗分享了他對設(shè)計運營類活動的感受,一起來看一下。最近的工作主要集中在運營活動上,在初次接觸運營活動設(shè)計時,我對運營設(shè)計的概念還很模糊,覺得活動重點在于視覺設(shè)計是否吸引人,\o"活動運營"活動運營和策劃是否完美。但其實用戶體驗對于這個活動是否成功起著至關(guān)重要的作用。本篇主要復(fù)盤一下這幾個月參與運營活動設(shè)計工作和收獲。一、運營活動定義通過短期的營銷手段,運營同學策劃活動并執(zhí)行,達到業(yè)務(wù)指標迅速提升的目的,其中是否能夠吸引用戶參與,達到業(yè)務(wù)目標是活動是否成功的關(guān)鍵。主要特征生命周期短:通常運營類活動生命活動有時效性,通常配合一定的故事場景或營造特定氛圍;人群細分:運營類活動一般都會有特定特征的用戶群體以達到最好的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化,因此在設(shè)計前需要明確目標用戶,在設(shè)計時充分考慮不同用戶群體的需求,以達到良好的用戶體驗;業(yè)務(wù)目標明確:運營類活動主要目的是提升業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化,包括拉新、付費轉(zhuǎn)化、日活留存等,因此在設(shè)計時重點要考慮如何引導(dǎo)用戶參與活動以及達到業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化。因此,結(jié)合運營活動的特征發(fā)現(xiàn),對于用戶來說,參與一個運營活動相當于接觸一個新產(chǎn)品,如果用戶參與這個活動,除了首先要被這個活動本身吸引,還需要一定的學習成本。二、如何設(shè)計好一個運營活動?為了創(chuàng)造一個良好的用戶體驗,我們需要為用戶消除用戶體驗的障礙。在《增長黑客》中,作者提到兩點能夠克服激活障礙的方法:消除用戶體驗的摩擦;優(yōu)化新用戶體驗。1.消除用戶體驗的摩擦在用戶體驗中,摩擦可能出現(xiàn)在任意一個流程中,阻礙著用戶想完成的任務(wù)。每遇到一個令人心煩的障礙用戶都會想:“這值得嗎?”如果活動本身對用戶吸引不是特別大,哪怕是很小的麻煩都會趕走用戶。因此,在運營活動的設(shè)計中需要需要關(guān)注用戶在體驗中各個觸點的體驗以及鏈路的完整性,在參與活動期間任務(wù)狀態(tài)的變更沒有給到用戶及時的反饋,用戶將無法判斷如何進行下一步的操作。再遇到鏈路斷掉的情況,用戶會迷失在頁面中不知道該如何繼續(xù),就會很快流失掉。2.優(yōu)化新用戶體驗第二點是設(shè)計并優(yōu)化新用戶體驗,其首要原則是將其視為用戶與產(chǎn)品的一次獨一無二的邂逅。新用戶體驗應(yīng)該被當成一個獨立的產(chǎn)品。我們需要設(shè)計一種獨特的體驗吸引用戶一直使用產(chǎn)品。在《公開課領(lǐng)航者計劃》的項目中,我們會給資深老用戶配置邀請碼,讓他們?nèi)ダ掠脩簦鲁晒斋@小額現(xiàn)金獎勵。活動的主要目的除了拉新之外,還有一個更重要的目的就是為公開課社區(qū)的新功能打卡引流,并養(yǎng)成打卡的習慣。利用上癮模型讓用戶持續(xù)參與活動,上癮模型分為四個階段:觸發(fā)、行動、多變的酬賞、投入。觸發(fā):為了讓用戶持續(xù)的參與活動,在用戶成功拉新后,讓邀請人和被邀請人形成綁定關(guān)系,讓他們互相督促打卡,從而實現(xiàn)我們的活動目的,為社區(qū)沉淀優(yōu)質(zhì)的打卡內(nèi)容。行動:B=MAT(動力、能力、觸發(fā));在活動主頁的設(shè)計上重點突出獎金數(shù),每次進入獎金數(shù)均從0滾動展示,刺激用戶擁有感和活動感、多巴胺預(yù)期效應(yīng),產(chǎn)生愉悅感。多變的酬賞:滿足用戶的需求,激發(fā)使用欲;通過在不同天數(shù)設(shè)置隨機現(xiàn)金獎勵,讓用戶在好奇心的驅(qū)動下持續(xù)的參與活動。投入:用戶在產(chǎn)品上投入了多少精力;在設(shè)計上借助進度條來激發(fā)用戶持續(xù)的動力,旨在養(yǎng)成堅持打卡的習慣。第二個原則在第一個著陸頁必須完成三個根本任務(wù):傳達相關(guān)性,展示產(chǎn)品價值和提供明確的行為召喚。我們都知道用戶在瀏覽碎片化信息時注意力停留的時間非常短,能否在幾秒內(nèi)吸引到用戶是我們設(shè)計的重點。著陸頁的設(shè)計會直接影響到用戶是否會參與到活動中來。為了創(chuàng)造這場用戶與我們產(chǎn)品的獨一無二的邂逅,我們需要站在用戶的角度上思考問題,抓住用戶心理,在著陸頁需要解答用戶的三個問題:這是我想要的嗎?我能從中得到什么?我要怎么參與到活動中?1)這是我想要的嗎?傳達他們是我們選出的公開課核心用戶,讓用戶更具主人翁意識,有參與任務(wù)的責任感;通過船票的設(shè)計吸引用戶的注意力,呼應(yīng)活動主題,營造故事場景,與用戶建立情感共鳴。后期可以配合視覺設(shè)計營造沉浸式的用戶體驗,從而提升用戶參與度。2)我能從中得到什么?通過標題讓用戶快速理解活動的核心內(nèi)容:邀好友&賺獎金。3)我要怎么參與到活動中?在船票下方放置一個行為召喚按鈕,提高用戶的參與效率,防止用戶在首次進入時礙于理解成本,造成流失。三、總結(jié)在初次接觸運營活動設(shè)計時,覺得運營活動重點在于視覺設(shè)計是否吸引人、活動運營和策劃是否完美。通

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