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文檔簡介

《四季如歌—綜合制作一》課時練習及知識點清華版(2012)信息技術五年級上冊課文知識點歸納1.FlashCS6基本操作:了解FlashCS6界面布局,掌握工具箱的使用,如文本工具、形狀工具等。2.動畫制作原理:理解關鍵幀、補間動畫的概念,并學會制作簡單的動畫效果。3.元件的創(chuàng)建與使用:學習如何創(chuàng)建“影片剪輯”元件,并靈活運用到動畫中。4.腳本命令:初步認識Flash中的as2腳本命令,如stop()等,并能在動畫中應用。5.音頻與視頻導入:掌握在Flash中導入音頻和圖片素材的方法,并學會將其與動畫結合。6.場景切換:學習如何創(chuàng)建多場景動畫,并通過按鈕實現不同場景之間的切換。課堂練習一、填空題1.在FlashCS6中,用于輸入文字的工具是________。2.創(chuàng)建一個名為“春天”的影片剪輯元件,需要在“創(chuàng)建新元件”對話框中設置元件類型為________。3.在Flash中,要實現動畫的暫停效果,可以使用________腳本命令。4.在Flash中,實現不同場景切換的常用方法是使用________。5.將圖片導入Flash后,要將其轉換為位圖元件,可以使用________菜單中的“轉換為元件”命令。二、選擇題1.在FlashCS6中,用于繪制直線或曲線的工具是()A.文本工具B.直線工具C.橢圓工具D.鉛筆工具2.要在Flash中添加背景音樂,通常需要將音樂文件導入到()A.時間軸B.舞臺C.庫D.屬性面板3.在Flash中,實現動畫效果從淡入到淡出的傳統補間動畫,需要設置的關鍵幀屬性是()A.位置B.透明度C.旋轉D.縮放4.在Flash中,如果希望動畫在播放到某個關鍵幀時停止,需要在該關鍵幀上添加()A.play()B.stop()C.gotoAndStop()D.gotoAndPlay()三、判斷題1.FlashCS6中的as2腳本主要用于實現動畫的交互功能。()2.在Flash中,可以直接將導入的圖片用作動畫的背景,無需轉換為元件。()3.場景是Flash動畫中的一個重要概念,它用于組織和管理動畫內容。()4.FlashCS6中的“影片剪輯”元件可以獨立于主時間軸進行播放和循環(huán)。()四、簡答題1.描述在FlashCS6中制作一個簡單動畫的基本步驟。2.簡述在FlashCS6中導入音頻文件并設置為背景音樂的步驟。參考答案一、填空題1.文本工具2.影片剪輯3.stop()4.按鈕5.修改二、選擇題1.D2.C3.B4.B三、判斷題1.√2.×3.√4.√四、簡答題1.答:在FlashCS6中制作一個簡單動畫的基本步驟包括:確定動畫主題和效果、設計動畫場景和角色、準備素材(如圖片、音頻等)、在Flash中創(chuàng)建元件(如影片剪輯、圖形等)、設置關鍵幀和補間動畫、添加音效和腳本命令(如實現交互功能)、測試和發(fā)布動畫。2.答:在FlashCS6中導入音頻文件并設置為背景音樂的步驟為:首先,執(zhí)行“文件”→“導入”→“導入到庫”命令,將音頻文件導入到Flash庫中。然后,在“庫”面板中找到導入的音頻文件,并將

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