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文檔簡(jiǎn)介
《3dmax》課程標(biāo)準(zhǔn)
一、課程概述:
《3Dmax》是影視動(dòng)畫類專業(yè)的專業(yè)核心課,在影視動(dòng)畫類專業(yè)人才培養(yǎng)過
程中占有重要地位。課程對(duì)標(biāo)數(shù)字創(chuàng)意建模職業(yè)技能等級(jí)認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),從課程標(biāo)準(zhǔn)
規(guī)定的基礎(chǔ)場(chǎng)景制作、場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作等知識(shí)技能點(diǎn)出發(fā),依據(jù)虛擬仿真、影視動(dòng)
畫、游戲、動(dòng)漫、建筑設(shè)計(jì)等行業(yè)中的三維模型制作等崗位需求,結(jié)合影視動(dòng)畫
專業(yè)學(xué)生特點(diǎn),由學(xué)校專任教師和來自相關(guān)企業(yè)的一線技術(shù)人員共同合作開發(fā)。
二、教學(xué)目標(biāo)
課程對(duì)應(yīng)的崗位要求,充分聽取企業(yè)一線技術(shù)人員意見,校企雙方共同構(gòu)建
了72學(xué)時(shí)的課程內(nèi)容,共組建了六個(gè)工作項(xiàng)目,項(xiàng)目一:基礎(chǔ)模型創(chuàng)建項(xiàng)目一
方塊人模型設(shè)計(jì)與制作:項(xiàng)目二:道具模型設(shè)計(jì)?戰(zhàn)車:項(xiàng)目二:產(chǎn)品設(shè)計(jì)項(xiàng)目-
多媒體播放終端貼圖、材質(zhì)制作;項(xiàng)目四:室內(nèi)模型設(shè)計(jì)-臥室設(shè)計(jì);項(xiàng)目五:
室外模型設(shè)計(jì)-室外景觀設(shè)計(jì);項(xiàng)目六:綜合項(xiàng)目一言葉之庭場(chǎng)景制作。每個(gè)項(xiàng)目
教學(xué)目標(biāo)如下表:
項(xiàng)目名稱知識(shí)目標(biāo)技能目標(biāo)素養(yǎng)目標(biāo)
1、掌握3dsmax1、能夠通過對(duì)集
的基本界面,軟件裝箱模型進(jìn)行分
基礎(chǔ)操作的使用;析,拆解以后,觀1、激發(fā)學(xué)生對(duì)
2、掌握模型的導(dǎo)察、歸納出模型的3dsmax模型制作
入、合并,并按照基本形狀,進(jìn)行基的興趣;
項(xiàng)目一:基礎(chǔ)模型
規(guī)范進(jìn)行命名方礎(chǔ)模型的創(chuàng)建;2、提升學(xué)生對(duì)課
創(chuàng)建項(xiàng)目一方塊
法;2、能夠正確的進(jìn)程定位的理解;
人模型設(shè)計(jì)與制
3、根據(jù)項(xiàng)目特行模型導(dǎo)入、多個(gè)3、增強(qiáng)學(xué)生的協(xié)
作
點(diǎn),掌握軟件單位模型合并;同合作和動(dòng)手能
設(shè)置的合理使用3、能夠合理的布力;
規(guī)范;置碼頭場(chǎng)景中各
4、掌握使用移類集裝箱的擺放,
動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放工優(yōu)化組合的能力;
具進(jìn)行碼頭模型
的布置和簡(jiǎn)單修
改:
5、掌握模型的成
組、解組方法;
1、掌握簡(jiǎn)單模型
的組合方法,形成1、掌握多邊形建
道具的模型效果;模的簡(jiǎn)單操作方1、具備建模師基
2、對(duì)基礎(chǔ)項(xiàng)目中法;本職業(yè)操作能力;
學(xué)習(xí)的復(fù)制、移2、掌握樣條線的2、理解3dsmax
項(xiàng)目二:道具模型動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、渲染職業(yè)建模基本要
設(shè)計(jì)-戰(zhàn)車對(duì)齊、鏡像等工具3、使用相關(guān)工具求:
連續(xù)組合使用,并快速組合模型,形3、加強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)
適度增加可編輯成道具模型整體協(xié)同合作能力
多邊形,可編輯樣效果
條線重要命令的
使用;
1、能夠熟練地進(jìn)
1、了解常見貼圖行貼圖的搜集、處
格式的基礎(chǔ)常識(shí),理和整理歸檔,組
1、具備制作基礎(chǔ)
影視動(dòng)畫行業(yè)的建素材庫(kù);
三維模型貼圖的
項(xiàng)目三:產(chǎn)品設(shè)計(jì)貼圖使用標(biāo)準(zhǔn)和2、能夠根據(jù)使用
職業(yè)技能素養(yǎng);
項(xiàng)目-多媒體播放規(guī)范;環(huán)境對(duì)金屬材質(zhì)
2、具備基本審美
終端貼圖、材質(zhì)制2、掌握不同材質(zhì)進(jìn)行正確參數(shù)調(diào)
素養(yǎng);
作的參數(shù)特點(diǎn);節(jié)和設(shè)置;
3、認(rèn)識(shí)崗位定
3、掌握材質(zhì)ID的3、能夠?qū)Ψ瓷洵h(huán)
位,明確崗位職責(zé)
正確設(shè)置和使用境中的材質(zhì)、貼圖
方法;進(jìn)行正確調(diào)節(jié);
4、能夠?qū)ν该鞑?/p>
質(zhì)繼續(xù)字運(yùn)用;
5、能夠?qū)δP偷?/p>
材質(zhì)進(jìn)行合理分
類,并進(jìn)行材質(zhì)ID
設(shè)置;
1、學(xué)習(xí)制作簡(jiǎn)單1、掌握多邊形建
家具一雙人床、床模的更深入操作1、具備建模師基
頭柜、臺(tái)燈、衣柜、方法;本職業(yè)操作能力;
休閑椅、茶幾等單2、掌握樣條線的2、理解3dsmax
項(xiàng)目四:室內(nèi)模型體模型建模方法職業(yè)建?;疽?/p>
設(shè)計(jì)-臥室設(shè)計(jì)2、學(xué)習(xí)制作墻3、掌握]使用堆棧求;
體、門、窗模型。命令車削、渦輪平3、加強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)
3、導(dǎo)入合并到臥滑、錐化、彎曲等協(xié)同合作能力
室建筑物內(nèi)。等
1、學(xué)習(xí)制作歐式1、掌握調(diào)整模型
涼亭、公園凳、別座標(biāo)點(diǎn)位置進(jìn)行
里、平臺(tái)、欄桿、角度復(fù)制
1、具備三維建模
草地、水面,天空、2、掌握扭曲、鏡
師設(shè)計(jì)三維靜態(tài)
植物等模型。像復(fù)制二具
效果圖的能力
2、學(xué)習(xí)Vray材質(zhì)3、掌握繪制樣條
項(xiàng)目五:室外模型2、掌握室外場(chǎng)景
制作與貼圖。線,車削,擠出形
設(shè)計(jì)-室外景觀設(shè)設(shè)計(jì)的要素卻應(yīng)
3、學(xué)習(xí)使用攝像成模型效果
計(jì)具備的崗位職責(zé)
機(jī)的設(shè)置4、學(xué)習(xí)激活Vray
3、具有場(chǎng)景沒計(jì)
4、學(xué)習(xí)使用燈光軟件,并掌握簡(jiǎn)單
效果的匯報(bào)說明
布置Vray材質(zhì)的制作
能力
5、學(xué)習(xí)調(diào)整VRAY方法
渲染參數(shù)5、掌握目標(biāo)攝像
6、學(xué)習(xí)如何渲染機(jī)的設(shè)置
出圖6、掌握太陽(yáng)光的
設(shè)置
7、掌握Vray渲染
參數(shù)的調(diào)整
三、教學(xué)模式:遵循“以學(xué)習(xí)者為中心”的理念,采用混合式教學(xué),以在
線學(xué)習(xí)為主,適當(dāng)結(jié)合線下面授和訶論等,課程內(nèi)容在線學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)50%以上。
學(xué)習(xí)方式為教師引領(lǐng)、學(xué)生微課自學(xué)及項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)法等。
四、教學(xué)日歷:建議8學(xué)時(shí)/周
教學(xué)周教學(xué)
學(xué)習(xí)成果學(xué)習(xí)資源學(xué)習(xí)活動(dòng)
模塊次主題
項(xiàng)目1-2基礎(chǔ)模掌握3ds分析常見方塊人外部
1、項(xiàng)目現(xiàn)有資源
一:方型創(chuàng)建max的基本特征;
咨訊分析
塊人項(xiàng)目界面,軟件歸納方塊人結(jié)構(gòu)組成;
模型基礎(chǔ)操作的方塊人組成基本元素
設(shè)計(jì)使用;設(shè)計(jì);
2、項(xiàng)目方案設(shè)計(jì)
與制掌握模型的使用基本元素設(shè)計(jì)方
作導(dǎo)入、合并,塊人結(jié)構(gòu);
并按照規(guī)范建立長(zhǎng)60厘米,寬60
進(jìn)行命名方厘米,高40厘米的頭
法;部方塊模型;
3、方塊人頭部制
根據(jù)項(xiàng)目特建立5厘米的立方體眼
作
點(diǎn),掌握軟睛模型;
件單位設(shè)置對(duì)頭部元素進(jìn)行拼裝
的合理使用成組;
規(guī)范;1、建立長(zhǎng)60厘米,寬
掌握使用移4、方塊人軀干制60厘米,高60厘米軀
動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和作干上部模型;
縮放工具進(jìn)2、建立長(zhǎng)60厘米,寬
行碼頭模型60厘米,高20厘米軀
的布置和簡(jiǎn)干下部模型;
單修改;3、將軀干元素進(jìn)行拼
掌握模型的裝成組;
成組、解組1、建立長(zhǎng)20厘米,寬
方法;20厘米,高60厘米的
手臂模型;
5、方塊人四肢制2、建立長(zhǎng)20厘米,寬
作20厘米,高20厘米的
手掌模型;
3、將手臂模型元素進(jìn)
行拼裝成組:
1、將頭部模型、軀干
模型和四肢模型進(jìn)行
拼裝;
2、使用對(duì)齊工具進(jìn)行
6、方塊人結(jié)構(gòu)拼模型對(duì)位;
裝制作3、使用鏡像工具制作
對(duì)稱肢體模型;
4、將方塊人進(jìn)行拼裝
成組;
5、將模型位置歸零
1、學(xué)生相互評(píng)價(jià)
2、教師評(píng)價(jià)
4、基礎(chǔ)項(xiàng)目評(píng)價(jià)3、一線企業(yè)技術(shù)人員
評(píng)價(jià)
4、線上評(píng)價(jià)
項(xiàng)目3-4道具模1、掌握簡(jiǎn)單1、道具原畫資源1、分析原畫戰(zhàn)車的外
二:戰(zhàn)型設(shè)計(jì)模型的組合咨詢觀特點(diǎn)
車模方法,形成2、分析原畫戰(zhàn)車的類
型制道具的模型型
作效果;2、道具一戰(zhàn)車外1、尺寸設(shè)計(jì)
2、對(duì)基礎(chǔ)項(xiàng)觀設(shè)計(jì)2、外觀設(shè)計(jì)
目中學(xué)習(xí)的3、車身模型制作1、建立有規(guī)定尺寸的
復(fù)制、移動(dòng)、長(zhǎng)方體,并對(duì)其進(jìn)行多
旋轉(zhuǎn)、縮放、邊形編輯。
對(duì)齊、鏡像2、通過復(fù)制及使用可
等工具連續(xù)編輯多邊形點(diǎn)、線層級(jí)
組合使用,中的命令,形成車身效
并適度增加果。
可編輯多邊4、車輪及附件模1、建立相應(yīng)尺寸的圓
形,可編輯型制作柱體車輪,多邊形編
樣條線重要輯,面塌陷,再?gòu)?fù)制3
命令的使個(gè).
用;2、通過多邊形編輯制
作附件,形成理想設(shè)計(jì)
形態(tài)。
3、準(zhǔn)確移動(dòng)車輪和附
件位置
5、車身固定件的1、建立相應(yīng)尺寸的長(zhǎng)
模型制作方體固定件,多邊形編
輯,形成設(shè)計(jì)形狀,再
復(fù)制多個(gè)。
2、準(zhǔn)確移動(dòng)固定件位
置
6、箭的模型制作1、建立長(zhǎng)方體箭托
板,多邊形編輯,形成
設(shè)計(jì)形態(tài)
2、繪制合理長(zhǎng)度樣條
線,調(diào)整渲染粗度形成
箭桿
3、建立合理尺寸四棱
錐,形成箭頭
4、準(zhǔn)確移動(dòng)公位置,
旋轉(zhuǎn)合理的角度
7、箭弓的模型制1、建立長(zhǎng)方體,通過
作多邊形編輯形成美觀
的箭弓外形
2、通過鏡像復(fù)制,形
成另一側(cè)箭弓
3、繪制樣條線制作弓
弦,調(diào)整旋轉(zhuǎn)角度
8、箭支架的模型1、建立長(zhǎng)方體,建立
制作長(zhǎng)方體,通過多邊形編
輯形成支架外形
2、繪制面片,通過多
邊形編輯形成支架貼
圖形狀
9、道具項(xiàng)目評(píng)價(jià)1、學(xué)生相互評(píng)價(jià)
2、教師評(píng)價(jià)
3、一線企業(yè)技術(shù)人員
評(píng)價(jià)
4、線上評(píng)價(jià)
項(xiàng)目5-6產(chǎn)品展了解常見貼1、分析產(chǎn)品設(shè)計(jì)的特
1、產(chǎn)品展不設(shè)
三:多示項(xiàng)目圖格式的基點(diǎn);
計(jì)方案分析
媒體礎(chǔ)常識(shí),影2、結(jié)合現(xiàn)有資源,對(duì)
播放視動(dòng)畫行業(yè)多媒體播放終端特點(diǎn)
終端的貼圖使用進(jìn)行歸納;
設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)1、由教師引領(lǐng),對(duì)設(shè)
與制范;計(jì)方案進(jìn)行分析,提煉
作掌握不同材出材質(zhì)的基本構(gòu)成特
質(zhì)的參數(shù)特2、產(chǎn)品材質(zhì)整點(diǎn);
八占、、9?體設(shè)計(jì);2、使用基礎(chǔ)顏色完成
掌握材質(zhì)ID基本材質(zhì)的標(biāo)記,并且
的正確設(shè)置參數(shù)正確、操作流程正
和使用方確符合商業(yè)規(guī)范。
法;1、對(duì)相關(guān)實(shí)物進(jìn)行觀
察,教師對(duì)需要注爸的
制作細(xì)節(jié)進(jìn)行講解,并
加以強(qiáng)調(diào)。
2、使用配套資源進(jìn)行
素材處理,創(chuàng)建產(chǎn)品機(jī)
殼貼圖;
3、產(chǎn)品機(jī)殼貼
3、制作機(jī)殼底蓋橡膠
圖制作
貼圖;
4、制作機(jī)殼后蓋纖維
板貼圖;
5、制作機(jī)殼頂蓋啞光
金屬貼圖
6、檢查機(jī)殼貼圖制作
是否規(guī)范,進(jìn)行欠玦部
分進(jìn)行修整;
1、對(duì)相關(guān)實(shí)物進(jìn)行觀
4、產(chǎn)品喇隊(duì)貼圖
察,教師對(duì)需要注意的
制作
制作細(xì)節(jié)進(jìn)行講解,并
加以強(qiáng)調(diào)。
2、使用配套資源進(jìn)行
素材處理,創(chuàng)建產(chǎn)品機(jī)
殼貼圖;
3、制作喇叭振膜模型
貼圖;
4、制作喇叭蓋貼圖;
5、制作喇叭邊框貼圖
6、檢查機(jī)殼貼圖制作
是否規(guī)范,進(jìn)行欠玦部
分進(jìn)行修整;
1、對(duì)相關(guān)實(shí)物進(jìn)行觀
察,教師對(duì)需要注意的
制作細(xì)節(jié)進(jìn)行講解,并
加以強(qiáng)調(diào)。
2、使用配套資源進(jìn)行
素材處理,創(chuàng)建產(chǎn)拈機(jī)
殼貼圖;
5、產(chǎn)品音箱貼圖
3、制作音箱箱體模型
制作
貼圖;
4、對(duì)音箱外部模型貼
圖錯(cuò)誤部分,進(jìn)行UVW
貼圖展開操作
5、檢查機(jī)殼貼圖制作
是否規(guī)范,進(jìn)行欠玦部
分進(jìn)行修整;
1、對(duì)相關(guān)實(shí)物進(jìn)行觀
5、產(chǎn)品屏幕貼圖
察,教師對(duì)需要注意的
制作
制作細(xì)節(jié)進(jìn)行講解,并
加以強(qiáng)調(diào)。
2、制作屏幕邊框的大
體貼圖;
3、制作屏幕顯示貼
圖;;
4、附加操作后,使用
材質(zhì)ID屏幕、邊框組
裝;
4、檢查音箱貼圖制作
是否規(guī)范,進(jìn)行破面、
缺面部分進(jìn)行修整;
1、觀察實(shí)物,感受細(xì)
6、產(chǎn)品模型橡膠節(jié)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的影響。
材質(zhì)調(diào)節(jié)2、對(duì)材質(zhì)的細(xì)節(jié)部分
進(jìn)行刻畫橡膠的啞光
特點(diǎn);
1、觀察實(shí)物,感受細(xì)
節(jié)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的影響。
7、產(chǎn)品模型金屬2、對(duì)材質(zhì)的細(xì)節(jié)部分
材質(zhì)調(diào)節(jié)進(jìn)行刻畫金屬的啞光
和高光部分;
3、對(duì)金屬劃痕部分進(jìn)
行調(diào)節(jié);
1、觀察實(shí)物,感受細(xì)
節(jié)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的影響。
8、產(chǎn)品模型纖維
2、對(duì)材質(zhì)的細(xì)節(jié)部分
板材質(zhì)調(diào)節(jié)
進(jìn)行刻畫纖維板的文
字表現(xiàn)部分;
3、對(duì)標(biāo)識(shí)組合模型部
分的材質(zhì)進(jìn)行調(diào)節(jié);
1、觀察實(shí)物,感受細(xì)
9、產(chǎn)品模型鏡面節(jié)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的影響。
反射材質(zhì)調(diào)節(jié)2、對(duì)材質(zhì)的細(xì)節(jié)部分
進(jìn)行刻畫屏幕的反射
表現(xiàn)部分;
1、觀察實(shí)物,感受細(xì)
節(jié)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的影響。
10、產(chǎn)品模型透
2、對(duì)材質(zhì)的細(xì)節(jié)部分
明材質(zhì)調(diào)節(jié)
進(jìn)行刻畫屏幕外玻璃
的透明以及反射表現(xiàn)
部分;
1、對(duì)產(chǎn)品模型中同一
材質(zhì)模型進(jìn)行附加;
11、產(chǎn)品模型材2、使用材質(zhì)ID進(jìn)行統(tǒng)
質(zhì)ID整理一標(biāo)記;
3、解決材質(zhì)和貼圖錯(cuò)
誤問題;
1、觀察實(shí)物,感受產(chǎn)
品質(zhì)感對(duì)材質(zhì)作用,教
師加以講解,為何要在
相應(yīng)位置使用相應(yīng)材
12x產(chǎn)品質(zhì)感表質(zhì)。并加以引導(dǎo),讓學(xué)
現(xiàn)設(shè)計(jì)與制作生能夠感受不同材料
所帶來的質(zhì)感細(xì)節(jié)差
異;
2、整體材質(zhì)細(xì)節(jié)調(diào)
整,對(duì)不恰當(dāng)部分進(jìn)行
單獨(dú)處理;
13>產(chǎn)品展示項(xiàng)1、學(xué)生相互評(píng)價(jià)
目評(píng)價(jià)2、教師評(píng)價(jià)
3、一線企業(yè)技術(shù)人員
評(píng)價(jià)
4、線上評(píng)價(jià)
項(xiàng)目7-1室內(nèi)模學(xué)習(xí)制作簡(jiǎn)1、室內(nèi)設(shè)計(jì)效果1、分析臥室的特點(diǎn)
四:臥0型設(shè)計(jì)單家具一雙圖資源咨詢2、分析臥室的風(fēng)格
室模項(xiàng)目人床、床頭2、室內(nèi)臥室整體1、臥室風(fēng)格設(shè)計(jì)
型制柜、臺(tái)燈、設(shè)計(jì)2、臥室平面布置設(shè)計(jì)
作衣柜、休閑3、雙人床、床頭1、長(zhǎng)方體多邊形建模,
椅、茶幾等柜模型制作面的擠出,形成完整的
單體模型尺寸標(biāo)準(zhǔn)的雙人床初
學(xué)習(xí)制作墻型
體、門、窗2、通過線的切角、面
模型。的擠出制作床面的部
導(dǎo)入合并到分凹凸修飾
臥室建筑物3、通過連接加線與橋
內(nèi)。制作床箱
4、渦輪平滑修飾
4、衣柜模型制作1、長(zhǎng)方體多邊形建模,
面的擠出,形成衣柜外
框架
2、通過堆模完成隔板、
衣架支撐桿
3、選線切角修飾外觀
5、茶幾模型制作1、整體模型采用堆模
方式
2、茶幾面板使用多邊
形建模,通過面的擠出
形成面板凹凸效果,通
過橋形成鏤空效果
3、選線切角修飾邊緣
效果
6、休閑椅模型制1、使用切角長(zhǎng)方體堆
作模方式制作休閑椅
2、復(fù)制、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)
快速堆模
7、臺(tái)燈模型制作1、樣條線繪制燈座外
形,調(diào)整點(diǎn)位置和角點(diǎn)
圓滑度
2,車削形成燈座模型
3、建立星形,擠出,
錐化,刪除底面、殼形
成燈罩模型
8、墻體模型制作1、CAD繪制建筑平面圖
2、平面圖導(dǎo)入3dsmax
3、凍結(jié),描線擠出墻
體,并預(yù)留門窗洞
9、門模型制作1、門框的模型制作
2、門扇模型制作
10、窗模型制作1、窗框的模型制作
2、玻璃模型制作
11、vray材質(zhì)與1、VR.AY材質(zhì)制作
貼圖2、貼圖方法及效果顯
示
12、室內(nèi)臥室項(xiàng)1、學(xué)生相互評(píng)價(jià)
目評(píng)價(jià)2、教師評(píng)價(jià)
3、一線企業(yè)技術(shù)人員
評(píng)價(jià)
4、線上評(píng)價(jià)
項(xiàng)目11-室外模1、學(xué)習(xí)制作1、室外設(shè)計(jì)效果1、分析室外景觀的特
五:室14型設(shè)計(jì)歐式?jīng)鐾ぁD資源咨詢點(diǎn)
外景公園凳、別2、分析景觀的風(fēng)格組
觀設(shè)墅、平臺(tái)、合
計(jì)欄桿、草地、2、室外景觀整體1、景觀組合設(shè)計(jì)
水面,天空、設(shè)計(jì)2、景觀內(nèi)小品平面布
植物等模置
型。3、歐式?jīng)鐾つP?、建立規(guī)定尺寸的長(zhǎng)
2、學(xué)習(xí)Vray制作方體,添加彎曲,調(diào)整
材質(zhì)制作與模型座標(biāo)點(diǎn)位置
貼圖。2、角度復(fù)制涼亭梁
3、學(xué)習(xí)使用3、原址復(fù)制、扭曲、
攝像機(jī)的設(shè)鏡像形成涼亭頂殼
置4、建立半球,形成頂
4、學(xué)習(xí)使用蓋
燈光布置5、繪制樣條線,車削
5、學(xué)習(xí)調(diào)整形成立柱,調(diào)整座標(biāo)點(diǎn)
VRAY渲染參位置,角度復(fù)制制作其
數(shù)他立柱。
6、學(xué)習(xí)如何4、別墅模型制作1、制作框架柱
渲染出圖2、制作屋面梁
3、制作頂板
4、制作地面
5、制作落地玻璃窗
5、公園凳模型制1、建立長(zhǎng)方體,布爾,
作晶格形成凳面模型
2、繪制弧線和直線,
轉(zhuǎn)化為樣條線,渲染格
條線形成凳支撐和扶
手
6、平臺(tái)、欄桿模1、繪制樣條線,擠出
型制作平臺(tái)
2、建立長(zhǎng)方體,等距
離復(fù)制形成欄桿立柱,
繪制樣條線形成次手
模型
7、草地、水面,1、繪制樣條線,擠出
天空模型制作草地
2、建立平面,形成水
面模型
3、繪制弧線,形成天
空模型
8、植物模型制作1、使用3dsinax中AEC
擴(kuò)展中的植物
2、調(diào)整植物相關(guān)參數(shù)
9、VRAY材質(zhì)與貼1、VRAY材質(zhì)制作
圖2、貼圖方法及效果顯
示
10、攝像機(jī)設(shè)置1、建立目標(biāo)攝像機(jī)
2、移動(dòng)到合埋位置
3、調(diào)整攝像機(jī)參數(shù)
11、VRAY太陽(yáng)光1、建立太陽(yáng)光
布置2、移動(dòng)到合理位置
3、調(diào)整太陽(yáng)光參數(shù)
12、VRAY渲染參1、公用參數(shù)調(diào)整
數(shù)調(diào)整2、VR參數(shù)調(diào)整
3、間接照明參數(shù)調(diào)整
4、VR設(shè)置參數(shù)調(diào)整
13、室外景觀項(xiàng)1、學(xué)生相互評(píng)價(jià)
目評(píng)價(jià)2、教師評(píng)價(jià)
3、一線企業(yè)技術(shù)人員
評(píng)價(jià)
4、線上評(píng)價(jià)
項(xiàng)目15-綜合項(xiàng)掌握二維場(chǎng)1、結(jié)合影視作品和實(shí)
-X-士
八:B18目景概念設(shè)計(jì)1、言葉之庭原物照片確定模型大致
葉之解讀方法和畫分析結(jié)構(gòu);
庭場(chǎng)技巧;2.明確制作方案,進(jìn)
景制掌握三維場(chǎng)行素材收集;
作景模型拆分2、言葉之庭建筑1、言葉之庭建筑組合
與任務(wù)分配整體設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)
方法;2、言葉之庭周邊小品
掌握模型資平面布置
源正確導(dǎo)出1、進(jìn)行模型的大體塊
規(guī)范,并在構(gòu)建,不斷調(diào)整結(jié)構(gòu)和
引擎中整合3、建筑大框架模體積關(guān)系;
的方法;型創(chuàng)建2、將建筑構(gòu)件的穿插
結(jié)構(gòu)進(jìn)行整理;
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