Cinema 4D三維建模與動(dòng)畫制作實(shí)戰(zhàn)教程課件 第7章+運(yùn)動(dòng)圖形與動(dòng)力學(xué)_第1頁
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第7章運(yùn)動(dòng)圖形與動(dòng)力學(xué)02目錄01生成器03命令與工具04克隆工具05效果器06剛體與動(dòng)力學(xué)07柔體與動(dòng)力學(xué)08實(shí)戰(zhàn)案例09本章總結(jié)10問題與討論變形器生成器01克隆功能:克隆生成器可快速復(fù)制對(duì)象,形成復(fù)雜布局。應(yīng)用:在創(chuàng)建建筑群、植物叢等場景時(shí),通過克隆可高效生成大量相似對(duì)象,節(jié)省建模時(shí)間。矩陣功能:記錄對(duì)象的位置與運(yùn)動(dòng)屬性,便于后續(xù)操作。應(yīng)用:在制作粒子動(dòng)畫時(shí),矩陣可存儲(chǔ)粒子的運(yùn)動(dòng)軌跡,方便調(diào)整和優(yōu)化動(dòng)畫效果。分裂功能:將對(duì)象分割成多個(gè)部分,需配合效果器使用。應(yīng)用:在制作破碎效果時(shí),分裂生成器可將物體分解為碎片,再通過效果器控制碎片的運(yùn)動(dòng)和分布。核心生成器功能與應(yīng)用功能:通過點(diǎn)生成器或分布形式生成破碎效果,常用參數(shù)包括點(diǎn)數(shù)量、種子和厚度。應(yīng)用:在制作玻璃破碎、巖石碎裂等效果時(shí),破碎生成器可生成逼真的碎片,增強(qiáng)畫面的真實(shí)感。破碎功能:生成動(dòng)態(tài)樣條,用于生長動(dòng)畫,模式包括追蹤路徑和連接所有對(duì)象。應(yīng)用:在制作植物生長、線條延伸等動(dòng)畫時(shí),追蹤對(duì)象生成器可實(shí)現(xiàn)流暢的生長效果,使動(dòng)畫更加自然。追蹤對(duì)象功能:控制對(duì)象沿樣條生長,模式包括簡單、樣條和Turtle,可調(diào)節(jié)生長的起始、終點(diǎn)、偏移和延長。應(yīng)用:在制作動(dòng)物毛發(fā)、植物藤蔓等生長動(dòng)畫時(shí),運(yùn)動(dòng)樣條可精確控制生長路徑和速度,增強(qiáng)動(dòng)畫的細(xì)節(jié)表現(xiàn)。運(yùn)動(dòng)樣條高級(jí)生成器功能與應(yīng)用變形器02功能與參數(shù)功能:對(duì)多邊形面進(jìn)行動(dòng)態(tài)擠壓,適用于創(chuàng)建復(fù)雜結(jié)構(gòu)。參數(shù):變形模式(從根部、每步)、擠出步幅和掃描樣條,可控制擠壓的方向和形狀。應(yīng)用場景應(yīng)用:在制作水果表皮的紋理、機(jī)械結(jié)構(gòu)的復(fù)雜形狀時(shí),運(yùn)動(dòng)擠壓變形器可實(shí)現(xiàn)豐富的細(xì)節(jié)效果。實(shí)例分析實(shí)例:在制作蘋果表皮時(shí),通過運(yùn)動(dòng)擠壓變形器可生成逼真的果皮紋理,增強(qiáng)視覺效果。運(yùn)動(dòng)擠壓變形器020301功能:對(duì)多邊形面進(jìn)行拆分,保持平滑著色。參數(shù):拆分方式(整體面、部分面),可靈活控制模型的分段效果。功能與參數(shù)應(yīng)用:在制作模型的分段變形動(dòng)畫時(shí),多邊形FX變形器可實(shí)現(xiàn)平滑的過渡效果。應(yīng)用場景實(shí)例:在制作機(jī)械手臂的變形動(dòng)畫時(shí),多邊形FX變形器可保持模型表面的平滑度,使動(dòng)畫更加自然。實(shí)例分析多邊形FX變形器命令與工具03隱藏選擇功能:通過選集隱藏部分模型,便于操作和查看。應(yīng)用:在復(fù)雜場景中,隱藏不必要的模型可提高工作效率,避免干擾。切換克隆/矩陣功能:快速切換生成器類型,靈活調(diào)整場景布局。應(yīng)用:在制作動(dòng)畫時(shí),根據(jù)需要快速切換生成器類型,可快速調(diào)整場景的布局和效果。運(yùn)動(dòng)圖形選集功能:為生成器模型添加選集,便于后續(xù)操作。應(yīng)用:在制作動(dòng)畫時(shí),通過運(yùn)動(dòng)圖形選集可快速選擇特定對(duì)象,提高操作效率?;久钆c工具功能:調(diào)整模型權(quán)重,影響生成器和效果器的效果。應(yīng)用:在制作復(fù)雜動(dòng)畫時(shí),通過權(quán)重繪制可精確控制對(duì)象的運(yùn)動(dòng)和變形。MoGraph權(quán)重繪制畫筆實(shí)例:在制作布料動(dòng)畫時(shí),通過權(quán)重繪制可控制布料的褶皺和變形,使動(dòng)畫更加真實(shí)。實(shí)例分析0102高級(jí)工具克隆工具04123功能:將對(duì)象以線性排列的方式克隆。參數(shù):起始/結(jié)束位置、克隆數(shù)量,可靈活控制克隆對(duì)象的布局。應(yīng)用:在制作建筑的柱子、路燈等線性排列的場景時(shí),線性克隆工具可快速生成整齊的布局。實(shí)例:在制作街道場景時(shí),通過線性克隆工具可快速生成一排路燈,提高工作效率。功能與參數(shù)應(yīng)用場景實(shí)例分析線性克隆工具功能:將對(duì)象以放射狀排列的方式克隆。參數(shù):半徑、軸向、克隆數(shù)量,可靈活控制克隆對(duì)象的分布。功能與參數(shù)應(yīng)用:在制作太陽光芒、花瓣等放射狀分布的場景時(shí),放射克隆工具可快速生成自然的布局。應(yīng)用場景實(shí)例:在制作花朵動(dòng)畫時(shí),通過放射克隆工具可生成花瓣的放射狀分布,使動(dòng)畫更加生動(dòng)。實(shí)例分析放射克隆工具應(yīng)用:在制作建筑的窗戶、地板磚等網(wǎng)格排列的場景時(shí),網(wǎng)格克隆工具可快速生成整齊的網(wǎng)格布局。應(yīng)用場景實(shí)例:在制作室內(nèi)場景時(shí),通過網(wǎng)格克隆工具可快速生成地板磚的網(wǎng)格布局,提高工作效率。實(shí)例分析功能:將對(duì)象以網(wǎng)格排列的方式克隆。參數(shù):尺寸、x/y/z軸克隆數(shù)量,可靈活控制克隆對(duì)象的網(wǎng)格布局。功能與參數(shù)網(wǎng)格克隆工具效果器0501”功能:對(duì)對(duì)象進(jìn)行位移、縮放和旋轉(zhuǎn)操作。參數(shù):位置、縮放、旋轉(zhuǎn)、域控制,可靈活調(diào)整對(duì)象的運(yùn)動(dòng)效果。簡易效果器02”功能:平滑對(duì)象的運(yùn)動(dòng)過渡,使動(dòng)畫更加流暢。參數(shù):模式(平均、混合、彈簧)、強(qiáng)度,可控制過渡的效果和速度。延遲效果器03”功能:避免對(duì)象之間的穿插,使布局更加自然。參數(shù):模式(推離、分散縮放)、半徑,可控制對(duì)象之間的距離和分布。推散效果器常用效果器功能與應(yīng)用功能:對(duì)對(duì)象進(jìn)行隨機(jī)位移、縮放和旋轉(zhuǎn)。參數(shù):隨機(jī)模式(噪波、渦流)、動(dòng)畫速率,可控制隨機(jī)效果的動(dòng)態(tài)變化。應(yīng)用:在制作自然場景如樹葉飄落、雪花飛舞時(shí),隨機(jī)效果器可生成自然的隨機(jī)運(yùn)動(dòng)效果。實(shí)例:在制作雪花飄落動(dòng)畫時(shí),通過隨機(jī)效果器可生成雪花的隨機(jī)飄落路徑,使動(dòng)畫更加真實(shí)。功能與參數(shù)應(yīng)用場景實(shí)例分析隨機(jī)效果器剛體與動(dòng)力學(xué)06動(dòng)力學(xué)屬性功能:控制剛體的動(dòng)力學(xué)行為,如開啟/關(guān)閉動(dòng)力學(xué)、檢測模式。應(yīng)用:在制作物體碰撞動(dòng)畫時(shí),動(dòng)力學(xué)屬性可確保物體的運(yùn)動(dòng)符合物理規(guī)律。碰撞屬性功能:設(shè)置剛體的碰撞特性,如繼承標(biāo)簽、獨(dú)立元素、外形設(shè)置。應(yīng)用:在制作復(fù)雜碰撞場景時(shí),碰撞屬性可確保物體之間的碰撞效果真實(shí)自然。質(zhì)量與力功能:設(shè)置剛體的質(zhì)量和受力情況,如全局密度、自定義密度、自定義質(zhì)量、線性阻尼、角度阻尼、力模式。應(yīng)用:在制作物體運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫時(shí),質(zhì)量與力的設(shè)置可確保物體的運(yùn)動(dòng)符合物理規(guī)律,增強(qiáng)動(dòng)畫的真實(shí)感。剛體標(biāo)簽屬性與設(shè)置實(shí)例分析制作步驟文本樣條建模:創(chuàng)建基礎(chǔ)模型,如文本樣條并擠壓成3D模型。破碎生成器:調(diào)整破碎參數(shù),如點(diǎn)數(shù)量和分布形式,生成破碎效果。效果器應(yīng)用:使用推散和隨機(jī)效果器,分散破碎后的碎片。域控制:通過球體域限制破碎范圍,使效果更加集中。渲染設(shè)置:調(diào)整渲染參數(shù),輸出動(dòng)畫幀。實(shí)例:在制作玻璃破碎動(dòng)畫時(shí),通過上述步驟可生成逼真的破碎效果,使動(dòng)畫更加真實(shí)自然。實(shí)戰(zhàn)案例:物體破碎柔體與動(dòng)力學(xué)07功能:設(shè)置柔體的形變特性,如由多邊形構(gòu)成、質(zhì)量貼圖。應(yīng)用:在制作布料、頭發(fā)等柔體動(dòng)畫時(shí),柔體屬性可確保形變效果真實(shí)自然。柔體屬性功能:控制柔體的形變,如構(gòu)造、斜切、彎曲參數(shù)。應(yīng)用:在制作布料動(dòng)畫時(shí),彈簧參數(shù)可控制布料的褶皺和彈性效果。彈簧參數(shù)功能:設(shè)置柔體的外形保持和內(nèi)部壓力,如硬度、體積、阻尼、內(nèi)部壓力。應(yīng)用:在制作氣球、水袋等柔體動(dòng)畫時(shí),保持外形與壓力的設(shè)置可確保物體的體積變化符合物理規(guī)律。保持外形與壓力柔體標(biāo)簽屬性與設(shè)置樓梯建模:創(chuàng)建樓梯模型,通過分裂面和布料曲面增厚。柔體標(biāo)簽:調(diào)整柔體標(biāo)簽的構(gòu)造和彎曲參數(shù)。碰撞體標(biāo)簽:設(shè)置樓梯和布料的碰撞體標(biāo)簽。初速度與反彈參數(shù):設(shè)置小球的初速度和反彈參數(shù),模擬彈跳動(dòng)畫。多球錯(cuò)位:通過多球錯(cuò)位豐富畫面層次。制作步驟實(shí)例:在制作小球彈跳動(dòng)畫時(shí),通過上述步驟可生成逼真的彈跳效果,使動(dòng)畫更加生動(dòng)自然。實(shí)例分析實(shí)戰(zhàn)案例:小球彈跳實(shí)戰(zhàn)案例08案例一:破碎效果功能:通過破碎生成器和效果器,制作復(fù)雜的破碎動(dòng)畫。應(yīng)用:在制作玻璃破碎、巖石碎裂等效果時(shí),綜合應(yīng)用生成器和效果器可生成逼真的破碎動(dòng)畫。案例二:柔體動(dòng)畫功能:通過柔體標(biāo)簽和動(dòng)力學(xué)設(shè)置,制作布料、頭發(fā)等柔體動(dòng)畫。應(yīng)用:在制作布料飄動(dòng)、頭發(fā)飄逸等效果時(shí),柔體標(biāo)簽和動(dòng)力學(xué)設(shè)置可確保動(dòng)畫的真實(shí)感。案例三:剛體碰撞動(dòng)畫功能:通過剛體標(biāo)簽和動(dòng)力學(xué)設(shè)置,制作物體碰撞動(dòng)畫。應(yīng)用:在制作物體碰撞、彈跳等效果時(shí),剛體標(biāo)簽和動(dòng)力學(xué)設(shè)置可確保動(dòng)畫的物理真實(shí)性。010203綜合應(yīng)用案例本章總結(jié)09動(dòng)力學(xué)重點(diǎn):剛體碰撞、柔體形變參數(shù)調(diào)節(jié),確保動(dòng)畫真實(shí)感。核心模塊:生成器、變形器、效果器聯(lián)動(dòng),實(shí)現(xiàn)復(fù)雜動(dòng)畫效果。核心模塊與聯(lián)動(dòng)效果器

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