3ds Max產(chǎn)品模型制作電子教案 項目1 產(chǎn)品設(shè)計與制作概論_第1頁
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文檔簡介

課程題目項目1產(chǎn)品設(shè)計與制作概論計劃課時4課時教學引入現(xiàn)代產(chǎn)品不僅要滿足人們對產(chǎn)品物質(zhì)功能的需求,還要滿足人們追求美好生活的精神需求。本項目主要從產(chǎn)品設(shè)計與制作的基本概念、發(fā)展過程、美學標準以及產(chǎn)品設(shè)計與制作的三維軟件、行業(yè)前景等方面闡述產(chǎn)品設(shè)計與制作的內(nèi)容和應(yīng)用。教學目標了解產(chǎn)品設(shè)計與制作的基本概念。了解三維制作中產(chǎn)品的視覺美學規(guī)律。掌握三維制作軟件操作中的美學創(chuàng)作方法。教學重點掌握視覺美學規(guī)律在產(chǎn)品中的體現(xiàn)。掌握三維制作軟件操作中的美學創(chuàng)作方法。加深讀者對產(chǎn)品設(shè)計美學的認識。教學難點掌握三維制作軟件操作中的美學創(chuàng)作方法。教學方式課堂教學以PPT講授為主,并結(jié)合多媒體進行教學,講練結(jié)合教學過程任務(wù)1掌握產(chǎn)品設(shè)計與制作基礎(chǔ)理論教學形式:講授課時分配:2課時任務(wù)引入設(shè)計師在進行產(chǎn)品設(shè)計之前,需要將產(chǎn)品的功能結(jié)構(gòu)、材質(zhì)工藝、視覺美學等設(shè)計要點進行系統(tǒng)的分析與整合,也就是要分析特定需求所對應(yīng)的產(chǎn)品功能,實現(xiàn)對應(yīng)功能的結(jié)構(gòu),磷選產(chǎn)品的材料及表面工藝等,最終分析、整合成產(chǎn)品設(shè)計方案。本次任務(wù)主要帶領(lǐng)讀者了解產(chǎn)品設(shè)計與制作的基本含義、美學標準、發(fā)展過程和行業(yè)前景。相關(guān)知識1.產(chǎn)品設(shè)計與制作的基本含義產(chǎn)品設(shè)計與制作包含兩層含義:第一層含義是產(chǎn)品設(shè)計是設(shè)計師在設(shè)計初期通過對產(chǎn)品的功能、結(jié)構(gòu)、形態(tài)、材質(zhì)工藝等進行設(shè)計,最終呈現(xiàn)出集創(chuàng)新性、實用性和美觀為一體的設(shè)計作品,比如工業(yè)設(shè)計大師菲利普·斯塔克的外星人榨汁機(見圖1-1);另一層含義是產(chǎn)品制作是設(shè)計師根據(jù)前期的設(shè)計結(jié)果,使用3dsMax2021軟件制作效果圖進行虛擬展示或者尋找合適的材料和方法制作實體模型進行展示,以達到設(shè)計師和客戶能夠直觀感受和觀察產(chǎn)品的目的,便于發(fā)現(xiàn)相關(guān)設(shè)計問題從而進行合理的修改。圖1-2所示為計算機輔助汽車效果圖,圖1-3所示為純手工制作的汽車油泥模型。圖1-1圖1-2圖1-32.產(chǎn)品設(shè)計與制作的美學規(guī)律從人的認知特性來講,人對產(chǎn)品的認識來自兩個方面,一方面是從視覺角度出發(fā)得到的體驗,另一方面是基于長期的社會生活實踐所得出的邏輯判斷。完形心理學認為,人的心理與物的形式存在著“異質(zhì)同構(gòu)”的關(guān)系。早先面對殘酷的自然環(huán)境時,人類是通過尋求自然秩序、發(fā)現(xiàn)自然規(guī)律而生存下來的。比如,人類在發(fā)現(xiàn)鋸齒狀植物的葉子(見圖1-4)會劃傷身體之后發(fā)明了鋸子(見圖1-5),從而能夠更加快速省力地切割樹木、動物骨頭等物品。因此,找規(guī)律就成為人類認識自己與世界的一種基本方式,在漫長的勞動實踐中人類總結(jié)出了視覺美學的基本規(guī)律,那就是統(tǒng)一與變化、對稱與均衡、比例與尺度、節(jié)奏與韻律、穩(wěn)定與輕巧等。這些規(guī)律在現(xiàn)代設(shè)計中被廣泛運用,如圖1-6所示的音響系列,其整體顏色和頭部造型一致,但在底部造型上采用了不同的形態(tài),從整體來看體現(xiàn)了“統(tǒng)一與變化”的規(guī)律。現(xiàn)實生活中,現(xiàn)代產(chǎn)品的設(shè)計美學非常豐富。比如,狹義的產(chǎn)品設(shè)計美學僅僅指產(chǎn)品外觀形態(tài)的視覺美,而廣義的產(chǎn)品設(shè)計美學則包含了功能美、技術(shù)美、結(jié)構(gòu)美、材料美、工藝美以及道德美和社會美等人們在生活實踐中所形成的美學標準。圖1-7所示為可伸縮臺燈,不僅能照明,可伸縮折疊,具備便攜價值。圖1-8所示為商代晚期的“四羊方尊”盛酒器,體現(xiàn)了我國悠久歷史的文化之美。圖1-9所示為盲人智能拐杖,體現(xiàn)了設(shè)計者對社會弱勢群體的關(guān)心,產(chǎn)品凸顯了道德美與社會美。圖1-4圖1-5圖1-6圖1-7圖1-8圖1-93.產(chǎn)品設(shè)計與制作的發(fā)展過程產(chǎn)品設(shè)計與制作伴隨著人類生存與發(fā)展的需要而誕生并被不斷實踐,按照產(chǎn)品實現(xiàn)手段可以分為手工藝方式和工業(yè)化生產(chǎn)方式兩種。手工藝方式是指在進入工業(yè)化時代之前,人類的衣食住行、娛樂、學習等所有活動中用到的產(chǎn)品都是靠人類自己思考、合理選取材料,手動制作而成。比如,《考工記》中的“天有時,地有氣,材有美,工有巧,合此四者,然后可以為良?!本褪钦f造物應(yīng)該順應(yīng)天時,適應(yīng)地氣,使用上佳材料,工藝精巧,達成此4項條件才能制造出精良的器物。這代表著我國手工藝時代造物思想。手工產(chǎn)品來自各行各業(yè)的手工藝人,比如家具是由木工手動制作(見圖1-10),餐具大多是由匠人燒制的陶瓷,服飾也是由家人或者裁縫手動縫制,因此,人類在進入工業(yè)化生產(chǎn)之前的時期也被稱為手工藝時代。工業(yè)化生產(chǎn)的產(chǎn)品是機器批量生產(chǎn)加工出來的。這種機器批量生產(chǎn)的方式一方面提高了產(chǎn)品的生產(chǎn)效率,降低了產(chǎn)品的制作成本。另一方面,產(chǎn)品設(shè)計的內(nèi)涵也更加豐富,滿足人類對產(chǎn)品多樣化、個性化的需要。人類經(jīng)歷長期的發(fā)展,在滿足基本的物質(zhì)需求之后,則又有了更高的精神需求。如圖1-11所示,皮革和金屬相結(jié)合的現(xiàn)代座椅豐富了家具設(shè)計的精神享受價值。圖1-10圖1-114.產(chǎn)品設(shè)計與制作行業(yè)前景產(chǎn)品設(shè)計與制作立足設(shè)計與制作兩大板塊,通過產(chǎn)品設(shè)計理論及相關(guān)學科知識,培養(yǎng)設(shè)計師的設(shè)計能力、審美能力和效果圖制作能力。產(chǎn)品效果圖是將設(shè)計師的設(shè)計構(gòu)思立體化的計算機表現(xiàn),用以直觀地展示產(chǎn)品的外觀形態(tài)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),相比傳統(tǒng)的手工模型制作,使用計算機軟件制作時間短、效率高,可以反復(fù)地推敲與修改,能有效提高產(chǎn)品的設(shè)計質(zhì)量,降低產(chǎn)品上市風險。如圖1-12所示的電子秤和圖1-13所示的摩托車產(chǎn)品效果圖,可以在計算機上直觀地感受產(chǎn)品的設(shè)計理念和設(shè)計效果。就業(yè)時,掌握產(chǎn)品三維軟件建模技術(shù)可勝任三維建模師崗位,再融合產(chǎn)品設(shè)計,就可勝任產(chǎn)品設(shè)計師崗位。圖1-12圖1-13任務(wù)2認識產(chǎn)品設(shè)計與制作的常用軟件教學形式:講授+實操課時分配:2課時任務(wù)引入計算機三維制作軟件作為輔助產(chǎn)品設(shè)計效果圖制作的有效手段深受工業(yè)設(shè)計師的青睞,在三維制作軟件中設(shè)計師可以非常方便地調(diào)整產(chǎn)品的形態(tài)、色彩、結(jié)構(gòu)、表面效果等設(shè)計參數(shù),從而能夠快速有效地向客戶展示設(shè)計修改結(jié)果。本次任務(wù)帶大家認識能夠輔助產(chǎn)品模型效果設(shè)計與制作的常用三維制作軟件,重點介紹3dsMax2021。相關(guān)知識1.產(chǎn)品設(shè)計與制作的常用三維制作軟件介紹與產(chǎn)品設(shè)計與制作相關(guān)的三維制作軟件有很多,但各有特點。比如Pro/E(見圖1-15)、SolidWorks(見圖1-16)是集產(chǎn)品設(shè)計生產(chǎn)與制造于一體的工程化軟件,可以實現(xiàn)產(chǎn)品的參數(shù)化建模、工程圖紙輸出,廣泛運用于制造業(yè);Rhino(見圖1-17)是針對產(chǎn)品外觀造型尤其是曲面造型的效果圖制作軟件;3dsMax(見圖1-18)則是一款兼容多種設(shè)計方向的建模及效果圖制作軟件,其界面設(shè)置直觀,建模、渲染等功能都很強大,目前在全球擁有巨大的用戶群。圖1-15圖1-16圖1-17圖1-182.產(chǎn)品設(shè)計與制作軟件的學習目標產(chǎn)品的設(shè)計生產(chǎn)基本流程是產(chǎn)品前期市場調(diào)研—產(chǎn)品設(shè)計概念形成—產(chǎn)品三維效果圖制作—產(chǎn)品市場可行性分析—工程圖設(shè)計—生產(chǎn)準備—批量生產(chǎn)—投放市場,如圖1-19所示。本書主要講解“產(chǎn)品三維效果圖制作”環(huán)節(jié),所以選擇了以效果圖制作效果極佳著稱的3dsMax軟件,除了產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域之外,該軟件還涉及建筑設(shè)計、室內(nèi)外設(shè)計、三維動畫設(shè)計、游戲動漫設(shè)計等,能夠做到多領(lǐng)域?qū)I(yè)技能的融合,有利于創(chuàng)新創(chuàng)意設(shè)計。圖1-19任務(wù)1任務(wù)實踐任務(wù)實踐:課堂討論明式家具的產(chǎn)品設(shè)計美學明式家具是我國家具設(shè)計智慧的集中體現(xiàn),代表了中國人在設(shè)計藝術(shù)上的較高成就。請從明式家具的造型、材料、工藝、結(jié)構(gòu)、色彩、社會及藝術(shù)價值等方面討論明式家具的產(chǎn)品設(shè)計美學,從而加深對產(chǎn)品設(shè)計美學規(guī)律的理解,提高產(chǎn)品設(shè)計的美學設(shè)計水平。請查找相關(guān)資源探討圖1-14所示的明式家具的功能結(jié)構(gòu)、材料工藝以及產(chǎn)品設(shè)計美學。圖1-14任務(wù)2任務(wù)實踐任務(wù)實踐:分析Pro/E、SolidWorks、Rhino、3dsMax軟件的優(yōu)劣結(jié)合網(wǎng)絡(luò)資源以及自己對軟件的認識和理解,對Pro/E、SolidWorks、Rhino、3dsMax這4款軟件的相關(guān)特點進行對比分析,并填寫表1-1。項目總結(jié)本項目講解了產(chǎn)品設(shè)計與制作的基本概念及美學規(guī)律,產(chǎn)品設(shè)計與制作的常用軟件,重點介紹了3dsMax2

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