動畫設計師的具體職責(五篇)_第1頁
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第5頁共5頁動畫設計?師的具體?職責職?責:1?.負責公?司產(chǎn)品內(nèi)?容的Fl?ash動?畫制作工?作;2?.與策劃?溝通動作?效果及實?現(xiàn)方式,?制作原創(chuàng)?產(chǎn)品動畫?,JIF?動圖3?.負責公?司品牌宣?傳、對外?宣傳及廣?告、產(chǎn)品?、活動的?視覺設計?;4.?海報、展?架、畫冊?、產(chǎn)品包?裝等設計?;5.?為需求部?門提供相?關的設計?支持。?6.配合?部門其他?工作。?任職要求?:1.?大專以上?學歷,設?計類,動?畫專業(yè)優(yōu)?先,優(yōu)秀?應屆畢生?也可以考?慮;2?.一年以?上相關工?作經(jīng)驗,?有豐富的?想象力和?創(chuàng)造力;?___?_具備較?好的美術?基礎,對?鏡頭、節(jié)?奏、色彩?、畫面、?創(chuàng)意等有?較好的把?握;4?.能夠熟?練操作A?n、Fl?ash以?及AE軟?件,以及?相關的其?他軟件:?IDDE?SIGN?、AI、?PHOT?OSHO?P等平面?設計制作?軟件;具?有出色的?設計理念?和設計技?能;_?___具?有較強的?解決問題?和學習能?力,能夠?獨立承擔?任務;?____?具有良好?的團隊協(xié)?作精神,?有較強的?溝通能力?,為人正?直誠實可?靠;7?.面試前?請?zhí)峤幌?關的動畫?作品,有?個人動畫?作品優(yōu)先?。動畫?設計師的?具體職責?(二)?職責:?1、根據(jù)?分鏡要求?,能熟練?運用FL?ASH完?成人設、?場景的動?畫制作和?后期修改?;2、?根據(jù)劇本?劇情設定?,尋找合?適的音效?;3、?思維活躍?,善于交?流溝通,?有獨立創(chuàng)?新的思維?能力;?4、準確?理解項上?級的意見?和工作安?排;5?、善于與?項目負責?人及腳本?設計師溝?通,能準?確把握制?作要求的?信息,并?能與腳本?設計師充?分合作,?共同完成?內(nèi)容制作?。任職?資格:?1、大專?及以上學?歷,動漫?、美術、?設計相關?專業(yè),_?___年?以上相關?制作經(jīng)驗?,有成熟?作品2?、熟練運?用Fla?sh和相?關輔助軟?件(PS?、AI、?AE、P?R),掌?握動畫運?動規(guī)律,?,動畫節(jié)?奏感、鏡?頭感強,?有良好的?審美及制?作原創(chuàng)能?力;_?___具?備良好的?手繪能力?和原創(chuàng)能?力,能獨?立設計人?物、場景?原畫;?4、溝通?能力跟融?合能力強?,能與前?期腳本設?計人員跟?團員成員?良好溝通?;5、?具有良好?的團隊合?作精神,?主動學習?,自我提?升。責任?心強,能?承受一定?工作壓力?。動畫?設計師的?具體職責?(三)?職責:?1.根據(jù)?客戶需求?,進行相?應的Fl?ash動?畫、MG?動畫等制?作;2?.根據(jù)客?戶需求,?進行人物?形象設計?、場景設?計等;?3.根據(jù)?文字腳本?,獨立進?行分鏡頭?設計;?4.配合?部門完成?動畫相關?工作。?崗位要求?:1.?有較好的?美術基礎?,手繪能?力強,熟?悉動畫運?動規(guī)律,?節(jié)奏感強?,具有獨?立的原、?動畫設計?能力;?2.精通?Flas?h、Ph?otos?hop、?Illu?stra?tor、?Edge?等設計軟?件;_?___具?有獨立F?lash?框架開發(fā)?、特效制?作、動畫?片制作經(jīng)?驗,并在?面試時能?夠提供作?品;4?.專科及?以上學歷?,藝術設?計或動畫?制作相關?專業(yè)者優(yōu)?先考慮;?5.有?MG類動?畫制作經(jīng)?驗者優(yōu)先?考慮;?6.善于?與人溝通?,良好的?團隊合作?精神和高?度的責任?感,能夠?承受壓力?,有創(chuàng)新?精神,身?體健康,?能承受不?定期的加?班;動?畫設計師?的具體職?責(四)?職責:?1.根?據(jù)銷售、?規(guī)劃人員?的設計方?案合理進?行動畫構?思并設計?出符合要?求的動畫?作品;?2.根據(jù)?公司市場?宣傳的要?求,對涉?及公司整?體宣傳、?展會宣傳?的動畫需?求積極響?應,并在?規(guī)定的時?間保質(zhì)保?量的完成?動畫設計?工作;?3.根據(jù)?公司需要?對平面圖?片、立體?動畫、三?維圖進行?規(guī)劃設計?;4.?根據(jù)項目?需要進行?仿真設計?,滿足項?目方案分?析的需要?。任職?要求:?1.統(tǒng)招?大專及以?上學歷,?三維動畫?或傳媒相?關專業(yè);?2.熟?練使用3?dma_?___、?maya?、c4d?、fle?____?sim、?DEMO?3D至少?兩種,熟?練使用A?E、PR?、PS等?相關設計?軟件;?____?年以上工?作經(jīng)驗,?設備類動?畫設計相?關行業(yè)經(jīng)?驗優(yōu)先;?4.精?通機械運?轉或生產(chǎn)?線流轉過?程優(yōu)先。?動畫設?計師的具?體職責(?五)職?責1根?據(jù)項目要?求可以獨?立完成三?維動畫設?計,包含?人物、大?場景、單?體部件等?動畫展示?;2參?與三維場?景、模型?的設計與?制作;?3有效的?處理建筑?、地形、?綠化、小?品等場景?效果。?4.參與?產(chǎn)品經(jīng)理?前期原型?設計方案?制定5?.根據(jù)產(chǎn)?品方案制?作效果圖?和動畫?6.完成?產(chǎn)品動畫?后期制作?7.領?導安排的?其他工作?任職資?格1、?大專及以?上學歷,?美術類、?設計類相?關專業(yè),?有___?_年以上?相關工作?經(jīng)驗;【?可接受實?習生】;?2、熟?練使用3?DMA_?___、?Phot?osho?p等軟件?工具;有?工程施工?動畫制作?經(jīng)驗者優(yōu)?先;了解?一種三維?制作軟件?maya?最好,熟?練使用P?hoto?shop?,精通一?種合成軟?件AEP?R等;【?有CAD?技能優(yōu)先?】;3?、具有一?定的美術?功底,優(yōu)?秀的色彩?感覺,較?強的三維?空間想象?力和創(chuàng)造?力;根據(jù)?產(chǎn)品經(jīng)理?需求在三?位場景中?進行功能?包裝制作?與特效合?成;4?、熟練掌?握

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