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文檔簡(jiǎn)介
DYNAFORM5.6培訓(xùn)手冊(cè)DieFaceEngineeringTutorialVII通過(guò)側(cè)圍的模面設(shè)計(jì),描述了沖壓方向調(diào)整、翻邊在壓料面上以及復(fù)雜工藝補(bǔ)充面設(shè)計(jì)等
i.新建并保存數(shù)據(jù)庫(kù)點(diǎn)擊按鈕創(chuàng)建一個(gè)新數(shù)據(jù)庫(kù)點(diǎn)擊File菜單并選擇Save
as(另存為)按鈕輸入文件名:BodySide_(username)_(date).df點(diǎn)擊Save
按鈕保存數(shù)據(jù)庫(kù)導(dǎo)入零件幾何模型
點(diǎn)擊菜單DFE(見(jiàn)圖1)選擇Preparation子菜單在Define頁(yè)面點(diǎn)擊IMPORT按鈕選擇文件位置:…/Tutorial6_BodySide選擇文件:
BodySide.igs點(diǎn)擊Ok
按鈕導(dǎo)入零件幾何模型iii.重新命名零件層點(diǎn)擊菜單Parts選擇Edit
子菜單,見(jiàn)圖2雙擊Name
輸入框選擇部件名稱C005V000
在名字欄輸入新的名稱“BodySide”修改后點(diǎn)擊Modify點(diǎn)擊OK
退出零件層編輯對(duì)話框圖2iv.將翻邊曲面移到另外一個(gè)層flange點(diǎn)擊菜單DfePreparation在Define頁(yè)點(diǎn)擊Flange列表框右邊的Add
按鈕,見(jiàn)圖3.a在彈出的對(duì)話框中更改ToPart
為:Flange單擊Surface(s)按鈕,見(jiàn)圖3.b,選擇側(cè)圍零件中所有的翻邊曲面,如圖4.a所示曲面選擇完后點(diǎn)擊Apply,系統(tǒng)將選擇的曲面移到一個(gè)新層flange中點(diǎn)Close退出FlangePart窗口可以看到flange加入到Flange列表框里,見(jiàn)圖4.b關(guān)閉flange,保存數(shù)據(jù)庫(kù)圖3(a)(b)選擇所有翻邊曲面圖4(a)(b)圖5(a)(b)(c)圖6Vi.檢查和修補(bǔ)網(wǎng)格選擇
DFEPreparationModelCheck/Repair(見(jiàn)圖7.a)點(diǎn)擊BoundaryDisplay
圖標(biāo)(位于第一行第二列的位置)(見(jiàn)圖7.b)點(diǎn)擊按鈕(Clearhighlight)清除高亮顯示的邊界線點(diǎn)擊PlateNormal
圖標(biāo)(位于第二行第二列的位置)查看消息提示框,確認(rèn)所有單元的法向量方向一致為了讓所以網(wǎng)格的法線方向指向零件上方點(diǎn)擊第一排第一個(gè)按鈕Autoplatenormal(自動(dòng)網(wǎng)格法向)(見(jiàn)圖8)在彈出的controlkeys窗口里選擇CursorPickPart,表示只對(duì)當(dāng)前選擇的part的網(wǎng)格改變法線方向
在側(cè)圍上任意選取一個(gè)網(wǎng)格如果法線方向符合我們的要求(指向零件外部)就在接下來(lái)的窗口里點(diǎn)yes,否則點(diǎn)no點(diǎn)Exit退出Autoplatenormal功能菜單點(diǎn)OK退出ModelCheck/Repair功能菜單
圖8vii.定義工具點(diǎn)擊Define頁(yè)面中Tool右邊的Add按鈕(圖9.a)在彈出的SelectPart窗口中點(diǎn)擊零件名BodySide
(圖9.b)在3D視圖中看到BodySide變白,表示零件選中點(diǎn)OK
退出SelectPart窗口可以看到在Define頁(yè)面的Tool里面增加了BodySide
作為將來(lái)工藝補(bǔ)充設(shè)計(jì)的原始零件DIE(圖9.c)一旦DIE定義完畢,Define字母的顏色也將由紅色變?yōu)楹谏4鏀?shù)據(jù)庫(kù)圖9(a)(b)(c)圖10(a)(b)viii.填補(bǔ)內(nèi)部孔洞點(diǎn)擊菜單Part選擇Create子菜單在名字欄填入:INNFILL
,見(jiàn)圖11.a點(diǎn)擊
OK
創(chuàng)建新零件層,系統(tǒng)自動(dòng)將innfill
作為當(dāng)前的零件點(diǎn)擊DFEPreparation菜單選擇Define頁(yè)面選擇INNER
FILL,見(jiàn)圖11.b選擇Auto
Fill,見(jiàn)圖11.c,點(diǎn)apply確認(rèn),按鼠標(biāo)左鍵去掉前后門洞孔,按鼠標(biāo)中鍵系統(tǒng)自動(dòng)填充內(nèi)部孔洞點(diǎn)擊
Close
退出INNER
FILL
對(duì)話框點(diǎn)擊顯示頂視圖見(jiàn)圖12圖11(a)(b)(c)x.外部邊界光順選擇OUT
SMOOTH,見(jiàn)圖13.a選擇第一個(gè)按鈕Roller
,見(jiàn)圖13.b在彈出的窗口里點(diǎn)Selectpart,選擇BodySide,見(jiàn)圖13.c,OK在Roll
Radius一欄中輸入:
300.00(mm)點(diǎn)擊Create
Boundary點(diǎn)擊Fill
Boundary
進(jìn)行填補(bǔ)點(diǎn)擊Exit
退出外部邊界光順對(duì)話框見(jiàn)圖14a(注:手工刪除異常的光順補(bǔ)充,如圖14b)圖13(a)(b)(c)圖14axi.創(chuàng)建壓料面并修改壓料面在菜單DFE
下點(diǎn)擊Binder子菜單選擇壓料面類型為第二種:Conical
Binder(見(jiàn)圖15.a)在Binder
Margin一欄中輸入:400.00(mm)在shift一欄中輸入:30.00(mm),手動(dòng)調(diào)整conical到Radius1=Radius2=4000
點(diǎn)擊Apply創(chuàng)建壓料面,同時(shí)create字母顏色由紅色變成黑色,前視圖如圖15.b所示不要點(diǎn)Exit退出,下面我們要將修改壓料面點(diǎn)Modify頁(yè)對(duì)壓料面進(jìn)行修改,切換到top視圖點(diǎn)Add增加一個(gè)剖面,勾選上Byinput選項(xiàng),輸入dx=0,dy=0,見(jiàn)圖16.a點(diǎn)vector定義剖面的方向,在彈出的窗口里點(diǎn)u
按鈕,使u=1,表示剖面沿著X軸方向,點(diǎn)OK確認(rèn),見(jiàn)圖16.b系統(tǒng)返回到Modify頁(yè)面,點(diǎn)create按鈕,系統(tǒng)增加了一個(gè)經(jīng)過(guò)(0,0)且平行于X軸的剖面cntrlln:0(onsurf1323)到controllines列表框中,同樣的方法再過(guò)(0,0)增加一條平行于Y軸的剖面,見(jiàn)圖17(未完)圖15(a)(b)圖16(a)(b)繼續(xù)前頁(yè)選擇剛才創(chuàng)建的第二個(gè)剖面,點(diǎn)
Edit在彈出的剖面修改窗口2DCurve中,選取右側(cè)的控制點(diǎn),將其Z值改為-210,如圖18.a所示,在3D視圖里點(diǎn)右視圖,見(jiàn)圖18.b,點(diǎn)Apply,點(diǎn)Close退出剖面編輯系統(tǒng)返回到Modify頁(yè)面,點(diǎn)Apply按鈕,壓料面自動(dòng)更新,見(jiàn)圖18.c返回到Create頁(yè),點(diǎn)Mesh對(duì)壓料面劃分網(wǎng)格,見(jiàn)圖19.c,網(wǎng)格最大最小值分別取50,5,見(jiàn)圖19.b首先關(guān)閉壓料面C_Binder,點(diǎn)開(kāi)Flangeonbinder頁(yè),點(diǎn)擊Add,見(jiàn)圖20.a,選擇側(cè)圍下端腳踏處外側(cè)的法蘭邊上的網(wǎng)格作為Binder上的網(wǎng)格,見(jiàn)圖20.b(注:選擇網(wǎng)格時(shí)用surface上的網(wǎng)格功能),點(diǎn)OK,在ElementRegions里自動(dòng)添加了Region1用同樣的方法將側(cè)圍前后門洞下端法蘭上的部分網(wǎng)格也加入到ElementRegions里,見(jiàn)圖21顯示壓料面C_Binder,用同樣的方法將壓料面上的部分網(wǎng)格也加入到ElementRegions里,見(jiàn)圖22點(diǎn)Apply系統(tǒng)自動(dòng)計(jì)算出新壓料面,這時(shí)回到Create頁(yè)重新劃分壓料面的網(wǎng)格,最終的壓料面如圖23所示.圖18(a)(b)(c)圖19(a)(b)(c)圖20(a)(b)選擇法蘭邊上的網(wǎng)格圖21(a)(b)選擇前后門洞下側(cè)法蘭邊上的網(wǎng)格圖22(a)(b)選擇壓料面上的部分網(wǎng)格圖23xii.創(chuàng)建主截面線點(diǎn)擊DFEAddendum子菜單在彈出對(duì)話框中選擇New
新建一個(gè)主截面線,見(jiàn)圖24.a選擇類型:Pro2,輸入以下參數(shù)RadiusDie=10,Part=30,AngleWall=15,PlusPart=20,其余默認(rèn),如圖24.b所示點(diǎn)擊Ok
退出主截面線對(duì)話框,系統(tǒng)自動(dòng)命名為Master1選擇New
再建一個(gè)主截面線,選擇類型:Pro2,輸入以下參數(shù)RadiusDie=30,Part=30,AngleWall=30,PlusPart=20,其余默認(rèn),如圖24.c所示,點(diǎn)擊Ok
退出主截面線對(duì)話框,系統(tǒng)自動(dòng)命名為Master2圖24(a)(b)(c)xiii.創(chuàng)建工藝補(bǔ)充面選擇Master1(type2)作為主截面創(chuàng)建工藝補(bǔ)充點(diǎn)擊Addendum
組中Assign
按鈕,見(jiàn)圖25.a選擇工藝補(bǔ)充面類型“Outer”,見(jiàn)圖25.b打開(kāi)“By
Segment”選項(xiàng),點(diǎn)擊SelectRegion,選擇側(cè)圍外輪廓A柱底端的一點(diǎn)作為起始點(diǎn),選擇輪弧前端的一點(diǎn)作為中止點(diǎn),如圖25.d所示,在彈出的對(duì)話框中點(diǎn)No,系統(tǒng)自動(dòng)把外邊界的另一邊作為工藝補(bǔ)充,這時(shí)點(diǎn)擊Yes點(diǎn)Apply,系統(tǒng)自動(dòng)沿側(cè)圍后半部分生成工藝補(bǔ)充,點(diǎn)Close退出本次操作,工藝補(bǔ)充被自動(dòng)命名為Addendum1,見(jiàn)圖26同理,選擇Master2(type2)作為主截面線創(chuàng)建側(cè)圍前后門洞內(nèi)的工藝補(bǔ)充,注意在insertAddendum窗口里type選擇inner,選擇工藝補(bǔ)充范圍時(shí)門洞下面產(chǎn)品跟壓料面重合部分不要選上,最終見(jiàn)圖27所示。圖25(a)(b)(c)(d)圖26圖27xiv.工藝補(bǔ)充截面的修改首先修改側(cè)圍輪弧處的工藝補(bǔ)充點(diǎn)擊Profile下的Modify,見(jiàn)圖28系統(tǒng)提示selectstartingpro,選擇側(cè)圍輪弧前面下端的一個(gè)截面作為要修改的工藝補(bǔ)充的開(kāi)始截面系統(tǒng)又提示clickrightbuttontoeditorselectendprofile,選擇輪弧右側(cè)的一個(gè)截面作為要修改的工藝補(bǔ)充的結(jié)束截面,如圖29.a所示在彈出的對(duì)話框里點(diǎn)Yes,接受修改的區(qū)域在彈出的窗口里點(diǎn)Range,選擇要修改的開(kāi)始截面和結(jié)束截面(注:選擇的截面要在剛才所指定的范圍內(nèi)),見(jiàn)圖29.b所示在彈出的profile窗口里,選擇pro6,輸入下列參數(shù):RadiusPart=10,HeightBar=0,HeightCBar=-25,PlusPart=5,其余默認(rèn),如圖30.a所示點(diǎn)OK,系統(tǒng)自動(dòng)更新上述的截面線,如圖30.b所示圖28圖29(a)(b)選擇修改區(qū)域的起始和終止截面選擇區(qū)域中要修改起始和終止截面圖30(a)(b)續(xù)上頁(yè)…接著修改輪弧后面,尾燈下面一段區(qū)域的工藝補(bǔ)充j)點(diǎn)擊Profile下的Modify
選擇輪弧后面區(qū)域前側(cè)的一個(gè)截面作為要修改的區(qū)域的起點(diǎn)選擇輪弧后面區(qū)域后側(cè)的一個(gè)截面作為要修改的區(qū)域的終點(diǎn),如圖31.a所示在彈出的對(duì)話框里點(diǎn)Yes,接受修改的區(qū)域在彈出的窗口里點(diǎn)Range,選擇要修改的開(kāi)始截面和結(jié)束截面(注:選擇的截面要在剛才所指定的范圍內(nèi)),見(jiàn)圖31.a所示在彈出的profile窗口里,選擇pro6,輸入下列參數(shù):RadiusPart=10,HeightBar=0,HeightCBar=-30,PlusPart=5,其余默認(rèn),如圖31.b所示點(diǎn)OK,系統(tǒng)自動(dòng)更新上述的截面線,如圖32圖31(a)(b)選擇修改區(qū)域的起始和終止截面選擇區(qū)域中要修改起始和終止截面圖32xv.POPLine的修改首先修改側(cè)圍輪弧處的POPLine點(diǎn)AddendumModify,見(jiàn)圖33.a,系統(tǒng)彈出ModifyAddendum窗口,選擇Smooth,POPLine,點(diǎn)Apply,見(jiàn)圖33.b在輪弧處的邊界線上任意點(diǎn)一下,在彈出的Smooth窗口里選擇ThroughFixedPoints,點(diǎn)SelectFixed
Points,如圖33.c所示,選擇四個(gè)點(diǎn)作為固定點(diǎn),點(diǎn)Preview事先預(yù)覽一下修改后的形狀,如圖33.d所示,點(diǎn)
OK
后popline更改(注:如果popline不光順可再操作一次),點(diǎn)Close后工藝補(bǔ)充addendum自動(dòng)更新,如圖34所示用同樣的方法光順側(cè)圍尾燈處,兩個(gè)門洞拐角處以及左側(cè)A柱上端的工藝補(bǔ)充(注:局部變形的剖面線可以使用ProfileDelete刪除后讓工藝補(bǔ)充自動(dòng)光順)最終如圖35所示圖33(a)(b)(c)(d)選擇四個(gè)固定點(diǎn)圖34圖35xvi
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