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文檔簡介

1、第八屆全國海洋航行器設(shè)計與制作大賽評分細則 A 新概念創(chuàng)意設(shè)計類 1 比賽形式 新概念海洋航行器、海洋工程裝備創(chuàng)意設(shè)計介紹和演示。 2 比賽場地 初賽在網(wǎng)上進行,決賽于哈爾濱工程大學(xué)進行。 3 比賽說明 3.1 參賽作品要求 本類比賽,各參賽單位,參加初賽隊伍沒有數(shù)量限制。報名時 需自行選擇中文答辯或英文答辯,不得雙報。 設(shè)計方案應(yīng)有功能原理創(chuàng)新或總體布局創(chuàng)新。 設(shè)計說明書,應(yīng)包括設(shè)計的創(chuàng)新點;計算、實施方案、設(shè)計圖 紙;技術(shù)發(fā)展途徑;現(xiàn)實及潛在應(yīng)用的可行性分析。設(shè)計說明書格 式依據(jù)模板,不得超過 30 頁,可由參賽報名系統(tǒng)導(dǎo)出。 參賽作品還需準(zhǔn)備實物或三維模型和功能演示視頻。 視頻制作 兩個

2、版本,演示版時長不得超過 2 分鐘,文件大小不得超過 200M, 正式版時長不得超過 5 分鐘,文件大小不得超過 1G。 紙質(zhì)版設(shè)計說明書、 實物或三維模型和功能演示視頻需要帶到 決賽現(xiàn)場展示。 作品不得含涉密內(nèi)容,如有,須脫密后參賽。 3.2 比賽流程 本類比賽,分為兩個階段。 預(yù)選階段, 參賽作品按規(guī)定, 提交電子版設(shè)計說明書和演示版 視頻。由組委會組織專家進行網(wǎng)評預(yù)選,最終有 80 項中文答辯作 品和 20 項英文答辯作品進入決賽階段。 決賽階段, 入圍作品隊員進行現(xiàn)場答辯, 現(xiàn)場答辯總時不超過 10分鐘,每支隊伍的作品闡述時間不超過 5 分鐘。 4 比賽規(guī)則 比賽采用評分方法進行,得分

3、高者優(yōu)勝,評分由 2 部分構(gòu)成。 4.1 創(chuàng)新性評分 該部分滿分為 80 分,評分要素包括: 原理獨特性(包含但不限于航行、推進、控制等原理) ; 布局創(chuàng)新性(包含但不限于流體、結(jié)構(gòu)、功能等布局) ; 方式新穎性(包含但不限于航行、下水、應(yīng)用等方式) ; 要素集成性(包含但不限于文化、環(huán)保、成本等要素) 。 4.2 可行性評分 該部分滿分為 20 分,根據(jù)參賽作品可能形成的任務(wù)能力與特 點(如大載重、高機動、長航時等)及應(yīng)用前景、可行性進行綜合 評分。 4.3 最終得分 得分=創(chuàng)新性得分 +可行性得分。 對裁判的評分總分進行統(tǒng)計, 去掉一個最高分, 去掉一個最低 分,其余評分取平均值,作為該作

4、品的最終得分。如出現(xiàn)兩組及以 上平均分相同的情況,采取計算總分再排名的方法決定獲獎名單。 5 獲獎情況 依據(jù)得分排名, 按照組委會規(guī)定的各獎項獲獎比例, 決定最終 獲獎情況。 B 航行器設(shè)計與制作 1 比賽形式 分水面組(Bi)與水下組(B2)兩個類別分別進行比賽,參賽 者設(shè)計并制作航行器,在比賽現(xiàn)場按規(guī)則進行演示。 2 比賽場地 初賽在網(wǎng)上進行,決賽于哈爾濱工程大學(xué)進行。 3 比賽說明 3.1 參賽作品要求 本類比賽,分為兩個階段,報名及初賽辦法與 A 類相同。其 中水面組決賽作品數(shù)不超過 80 項,水下組決賽作品數(shù)不超過 80項。 決賽階段, 入圍作品隊員進行現(xiàn)場答辯, 決賽階段以現(xiàn)場演示

5、 為主,PPT答辯為輔。現(xiàn)場答辯總時不超過15分鐘,每支隊伍的 作品闡述時間不超過 10分鐘。 航行器的動力裝置, 不得采用火箭式發(fā)動機, 鼓勵采用除螺旋 槳之外的推進器; 姿態(tài)控制方式不做限制, 鼓勵采用除鰭舵之外的 姿態(tài)控制系統(tǒng); 操作方法,水下組功能演示可目視直視操作 (纜控、 遙控),水面組功能演示不得目視直視操作(如:自主航行、背對 模型或異地操作);制作方式不做限制,鼓勵參賽學(xué)生自主手工制 作。系統(tǒng)使用頻率, 應(yīng)符合主辦地區(qū)無線電管理委員會的頻率分配 規(guī)定。 參賽作品要提供設(shè)計制作說明書和演示視頻。 設(shè)計制作說明書 不得超過 30頁;演示視頻時長不得超過 5分鐘,大小不得超過 1G

6、, 演示視頻作為補充部分,不作為評分依據(jù)。 參賽作品還需提交作品制作成本明細表,在賽前提交給組委 會。作品的制作成本需控制在 5萬人民幣以內(nèi)。 3.2 比賽流程 決賽前,各參賽隊可在規(guī)定時間內(nèi)試航熟悉場地。 正式比賽時, 各參賽隊上場隊員不得多于 4人。參賽者進場后在 2 分鐘內(nèi)完成放 航準(zhǔn)備,進行比賽。 4 比賽規(guī)則 比賽采用評分方法進行,得分高者優(yōu)勝。 4.1 水面航行器( B1 類)評分規(guī)則 水面航行器評分分為功能評分和制作評分 2 部分。 4.1.1 功能評分 滿分 90 分,評分項如表 1 所示: 表1水面航行器功能評分項 序號 項目 分值 1 推進方式 0-15 2 導(dǎo)航控制方式

7、0-15 3 加載功能,如水面影像等信息米集、自主靠泊 定位、定點投放抓取等,視動作難度及完成情 況計分 0-30 4 依托水面航行器可實現(xiàn)的水下功能:如水下影 像水文信息采集、水下目標(biāo)識別抓取,視動作 難度及完成情況計分 0-30 4.1.2制作評分 滿分10分,評分項如表2所示: 表2制作評分項 序號 項目 分值 1 航行器制作工藝高超,外型美觀,各部比例設(shè) 計合理 0-5 2 航行器為參賽者自主手工制作 0-5 4.2水下航行器(B2)評分規(guī)則 水下航行器評分分為航行評分、功能評分和制作評分3部分。 4.2.1航行評分 滿分50分。其中基礎(chǔ)分滿分35分,航行器必須能夠完成下潛、 上浮基本

8、動作;航行分滿分10分,航行器完成水下穿門航行動作, 障礙門寬1.02.0米,障礙門上梁在水面下0.5米;回收分滿分5 分,航行器能正常返回水面航行到回收區(qū)。 4.2.2功能評分 滿分40分,具體評分項如表3所示。 表3水下航行器功能評分項 序號 項目 分值 1 推進方式 0-5 2 導(dǎo)航控制方式 0-5 3 加載功能,如攝像裝置、水下定位裝置、機械 手等,視兀成情況每項功能分值不超過 5分 0-15 4 增加航行動作分,航行器完成申報的諸如繞 樁、翻滾等其他非穿門航行動作,視完成情況, 每項動作分值不超過5分 0-15 423制作評分 該項評分滿分10分,評分與水面組航行器相同,如表2所示。

9、 4.3最終評分 評分分別由各類別賽事評分要點相加所得,總得分計算方式與 A類比賽相同。 5獲獎情況 依據(jù)得分排名,按照組委會規(guī)定的各獎項獲獎比例,決定最終 獲獎情況。 Ci艦船模型智能航行 1比賽形式 根據(jù)信號引導(dǎo),模型自主航行。 2比賽場地 哈爾濱工程大學(xué)。 3比賽說明 3.1參賽作品要求 本類比賽,各參賽單位,參加初賽隊伍數(shù)量不限。 比賽分為初賽和決賽2個階段,均在現(xiàn)場進行。比賽當(dāng)天進行 初賽2輪,以2輪中最優(yōu)成績作為作品初賽成績, 選拔各參賽單位 前 3 支進入決賽。 報名單位參賽隊伍不足 3 支時,可自主選擇不參 加初賽,直接進入決賽。最終決出一定數(shù)量作品進入決賽,決賽采 用 2 輪

10、制,取其決賽 2 輪中的最好成績作為作品決賽成績。 模型主船體,不做限制,自行制作、購買半成品組裝或整套商 品模型均可。參賽模型船在外形、尺度和推進方式上應(yīng)有明顯不同, 同一船型的船長 (水線長) 或船寬差別應(yīng)大于 10%,船模外殼必須 有明顯船名和學(xué)校標(biāo)記。 模型船首甲板上, 水線以上設(shè)置側(cè)投影高度不小于 5 厘米,寬 度不小于 5 厘米的不透明的標(biāo)靶。 模型比賽期間的所有能量來源為 4節(jié) 5號干電池,由主辦方提供。 3.2 比賽流程 比賽前,各參賽隊可在規(guī)定時間內(nèi)試航。 比賽當(dāng)天早上 8 點,于比賽場地進行檢錄, 檢錄后的模型放置 在指定待賽區(qū),同一學(xué)校船模放在一起,并由專人看管。 初賽和

11、決賽出場順序由電腦抽簽方式確定。 參賽隊員按照抽簽 順序領(lǐng)取船模,安裝電池,進行比賽。比賽必須使用同一艘模型參 賽,不得中途更換。每場比賽,參賽模型均使用新電源。 各隊上場的比賽隊員不得多于 2人。選手放航前,需在 2分鐘 以內(nèi)完成準(zhǔn)備工作。 放航結(jié)束后, 選手在成績單上簽字并將模型放 回待賽區(qū)。比賽過程中,原則上不允許調(diào)試船模。個別特殊情況, 須征得裁判同意,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行調(diào)試。全部比賽結(jié)束,裁判 復(fù)核成績完畢,選手方可取回模型。 4 比賽規(guī)則 比賽采用計時方法進行,用時少者優(yōu)勝。 4.1 航線設(shè)置 航線水域,水深不小于0.3m;封閉水域。 航線上共設(shè)10個引導(dǎo)門,引導(dǎo)門寬1.0m,高0

12、.4m,依次每個 引導(dǎo)門最大間距為20m,賽道總長不超過150米m。弓I導(dǎo)門上有紅 外和超聲引導(dǎo)信號,紅外信號波長940nm,超聲波源頻率為40KHz, 采用與海爾牌電視遙控器相同的編碼,發(fā)射圓錐角為 90,發(fā)射 軸線與水面平行。 模型放航時, 第一個引導(dǎo)門開啟引導(dǎo)信號, 在模型通過引導(dǎo)門 后,該引導(dǎo)門上的信號關(guān)閉,下一個引導(dǎo)門的引導(dǎo)信號開啟。其中 第二個和第 N 個引導(dǎo)門各有兩個,分別呈對稱分列,其引導(dǎo)信號 隨機開啟。決賽當(dāng)天光電門布置路線以組委會會議決定為準(zhǔn)。 4.2 計時方式 模型按照引導(dǎo)信號, 依次穿過航線上每一個導(dǎo)引門。 比賽以裁 判下達放航指令開始,至最后一個門計時停止結(jié)束。 10

13、 分鐘內(nèi), 沒有按照規(guī)定線路完成比賽的,比賽結(jié)束,成績無效。 5 獲獎情況 依據(jù)成績排名, 按照組委會規(guī)定的獲獎數(shù)量, 決定最終獲獎情 況。 C 2 對岸火力支援模擬競賽 1 比賽形式 參賽者自行設(shè)計制作具備自動尋跡、 航行控制和對陸射擊能力 的航行器, 在規(guī)定場地與時間內(nèi), 航行器依次完成自主航行和對岸 射擊任務(wù)。 2 比賽場地 哈爾濱工程大學(xué) 3比賽說明 3.1 參賽要求 本類比賽,各參賽單位,參加初賽隊伍數(shù)量不限。 比賽分為初賽和決賽 2個階段,均在現(xiàn)場進行。 比賽當(dāng)天進行 初賽,初賽以智能航行為競賽內(nèi)容,初賽進行 2 輪,以 2 輪中最優(yōu) 成績作為作品初賽成績, 選拔各參賽單位前 3支

14、進入決賽。 報名單 位參賽隊伍不足 3 支時,可自主選擇不參加初賽,直接進入決賽, 最終決出一定數(shù)量作品進入決賽。 決賽包括智能航行與對岸射擊 2 個階段,決賽采用 2輪制,取 其最好成績作為作品決賽成績。 模型主船體,不做限制,自行制作、購買半成品組裝或整套商 品模型均可。參賽模型船在外形、尺度和推進方式上應(yīng)有明顯不同, 同一船型的船長 (水線長) 或船寬差別應(yīng)大于 10%,船模外殼必須 有明顯船名和學(xué)校標(biāo)記。 船體模型比賽期間的所有能量來源為統(tǒng)一規(guī)格鋰電池(參數(shù) 為:18650鋰電池3節(jié),單節(jié)容量3400mah以內(nèi)),遙控器電源不 做限制,所有電池均為選手自備。 系統(tǒng)使用頻率, 須符合決賽

15、主辦地區(qū)無線電管理委員會的頻率 使用規(guī)定,并在賽前上報。 水上打靶采用6mm (0.25g)塑料bb彈(由主辦方提供),每 組參賽隊共計10發(fā)子彈;bb彈的發(fā)射器,限定采用恒龍1:16遙控 坦克打彈波箱,同時 bb 彈發(fā)射器必須固定于船體上,需開有檢查 口以備賽前檢錄。 3.2 決賽流程 正式比賽分為智能航行與對岸射擊 2 個部分。正式比賽前一 天,組織各參賽隊在規(guī)定時間內(nèi)試航試射。 比賽當(dāng)天早上 8 點,于比賽場地進行檢錄, 檢錄后的模型放置 在指定待賽區(qū),同一學(xué)校船模放在一起,并由專人看管。 正式比賽開始至比賽結(jié)束前,參賽選手不得對上位機控制程 序、航行器等進行各類修改。如遇船只傾覆等特殊

16、情況,須征得現(xiàn) 場裁判允許后,對船只進行修復(fù)。 比賽時按照以下步驟實施: 1. 智能航行階段 參照 C1 規(guī)則執(zhí)行。 2.對岸射擊階段 ( 1 )準(zhǔn)備階段:裁判員下達 “開始準(zhǔn)備 ”指令后,參賽人員在 放航區(qū)迅速完成準(zhǔn)備工作,并將航行器放入放航區(qū); (2)航行階段:參賽隊報告 “完成放航準(zhǔn)備 ”,裁判員下達 “放 航”指令后,航行器放航運動,并開始計時,航行器航行至射擊區(qū) (采用“非通視”航行,操作人員不得直接目視航行器及場地) ; (3)射擊階段:航行器進入射擊區(qū)后,參賽操作人員開始操 作炮箱進行射擊(采用“非通視”射擊,操作人員不得直接目視航 行器、靶標(biāo)及場地),自放航指令下達、計時開始后

17、 5 分鐘內(nèi)命中 的彈丸為有效命中彈丸, 5 分鐘后禁止射擊,否則成績無效。 相關(guān)要求: (1)智能航行階段 按照 C1 要求執(zhí)行,不得對模型進行人為遙控。 (2)對岸射擊階段 各隊上場放航操作人員(不多于 2 人)在限定區(qū)域進行操作, 船體航行控制人員、射擊手于射擊位就位(位置單獨布置,與目標(biāo) 不通視,即不能觀察航行器所在位置及目標(biāo)所在位置, 航行器操控 人員及射擊人員數(shù)量不得超過 2 人)。參賽者進場后在 5 分鐘內(nèi)完 成放航準(zhǔn)備,進行比賽,自放航計時開始到航行器航行至終點區(qū), 時間不得超過 5 分鐘。2 輪決賽過程中,允許更換電池。 比賽結(jié)束后,由記分員和參賽者共同核對成績,并簽字確認。

18、 決賽兩輪,取最好成績作為最終成績。 4 比賽規(guī)則 比賽采用智能航行、對岸射擊兩階段各自排名,綜合排名為兩 階段排名之和,數(shù)值低者排名更高;數(shù)值相同者,射擊分數(shù)高者優(yōu) 先。 4.1 場地設(shè)置 智能航行階段,比賽任務(wù)區(qū)同 C1 比賽任務(wù)區(qū)類似。 射擊階段,放航區(qū)同智能航行階段,航行器需由放航區(qū)航行至 射擊區(qū)(航行控制方式不限),射擊區(qū)域為2米血米;水池深度不 低于0.3米;放航區(qū)位置固定;場地外側(cè)距水池邊沿 45米處設(shè) 置固定靶,固定靶為空心圓環(huán)(直徑分別為 10、20、30 厘米),固 定靶圓心距地面高約0.9米、各靶間距1米。場地參考示意圖如圖 1所示,實際以現(xiàn)場為準(zhǔn)。 4.2計分方式 采用

19、分段計分方式進行計分三個固定靶為金屬環(huán)且設(shè)置靶袋, 分別設(shè)置10、20、30厘米3種不同直徑,對應(yīng)不同環(huán)數(shù)值,對應(yīng) 的環(huán)數(shù)分別為3環(huán)、2環(huán)、1環(huán),以子彈落入靶袋為有效命中(射 入靶袋后彈出亦有效),比賽結(jié)束后,通過統(tǒng)計各靶袋內(nèi)子彈計算 打靶成績,得分高者優(yōu)勝;計時不設(shè)暫停(船只進水沉沒除外)。 射擊分數(shù)=3X3環(huán)命中數(shù)+2X2環(huán)命中數(shù)+1X1環(huán)命中數(shù) 4.3比賽時間 兩個階段的放航準(zhǔn)備時間原則上不得超過 5分鐘;智能航行任 務(wù)時間與對岸射擊任務(wù)時間(從裁判員下達放航指令至航行器完成 任務(wù))均不得超過5分鐘,智能航行階段超過5分鐘,則成績無效, 對岸射擊階段只計5分鐘內(nèi)的命中彈丸數(shù)量。 4.4獲

20、獎情況 依據(jù)成績排名,按照組委會規(guī)定的各獎項獲獎比例,決定最終 獲獎情況。 D名船名艦?zāi)P头抡嬷谱?1比賽形式 參賽者自行設(shè)計制作仿真模型。 2比賽場地 哈爾濱工程大學(xué)。 3比賽說明 3.1參賽作品要求 以最新“哈爾濱”艦和蛟龍?zhí)枮橹谱魉{本,接近原型,不得自創(chuàng)。 每種船型,每個參賽單位最多有 2支隊伍參賽。 參賽模型的設(shè)計、制作必須由本團隊成員自行完成, 不得采用任 何外部協(xié)作、分包、采購等非本團隊制作形式完成作品。如有違規(guī)將 取消參賽資格并通告賽會。 哈爾濱艦?zāi)P涂傞L(Loa)控制在90士 2cm范圍內(nèi);蛟龍?zhí)柲P?總長(Loa)控制在67士 2cm范圍內(nèi)。 模型主船體和上層建筑需采用環(huán)保材

21、料制作, 鼓勵使用可循環(huán)材 料。 船模主體上必須留有可供裁判檢查模型主體材料的檢查口,沒有 檢查口的取消參賽資格。 表1模型制作環(huán)保和非環(huán)保材料清單 類型 材料 環(huán)保材料 紙張、紙板、木材、木質(zhì)復(fù)合板材、石膏、石材、 金屬板(銅、鐵及合金)、塑性粘土、布料、植物纖維材料、 各種再生材料、廢棄無污染材料 非環(huán)保材料 ABS塑料、PVC材料(聚氯乙烯)、有機玻璃、玻 璃鋼、酚醛樹脂等以上未提及的環(huán)保材料 要求參賽作品主體結(jié)構(gòu)完整、線型光順、比例準(zhǔn)確,舾裝件完備、 部件完整、細節(jié)豐富突出,外觀精美、漆色準(zhǔn)確、漆面光滑、舊化自 然、展示效果良好。 模型命名規(guī)則,本學(xué)校簡稱+船型+順序號。 需提交的材料

22、, 包括模型制作說明書、自行繪制的總布置圖、型 線圖;模型制作材料清單; 模型制作過程各階段的照片共 5-8 張或 2-5 分鐘的視頻; 非手工制作的構(gòu)件必須注明并說明制作工具 (附照片); 其它需要說明的事項。 以上材料中,圖紙要求紙質(zhì)版和電子版,其余材料為紙質(zhì)版。帶 到比賽現(xiàn)場。 3.2 比賽流程 模型采用靜態(tài)方式展出,所有參賽模型通過抽簽確定擺放順序。 各學(xué)校參賽隊員,按照抽簽順序,進入比賽場地擺放模型,放置過程 中不得觸碰其它模型。 參賽作品上不得標(biāo)明參賽單位名稱等信息, 作 品周圍不得擺放單位標(biāo)簽等提示作品出處信息的載體,如有違反, 將 取消比賽成績。模型擺放完畢,隊長確認簽字。 4

23、 比賽規(guī)則 采用老師學(xué)生投票與裁判組打分相結(jié)合的方式。 其中,老師學(xué)生 投票權(quán)重為 30%,裁判組打分權(quán)重為 70%,得分高者優(yōu)勝。 4.1 投票方式 比賽當(dāng)日, 每個參賽學(xué)校指派一名老師和一名學(xué)生進行投票, 投 票時間為 30 分鐘,投票時不得將手機等可拍照、可顯示的電子裝置 帶入。如有作弊行為,取消該校參賽資格。 每個參賽學(xué)校持有的選票數(shù)量, 為本屆比賽船型參賽模型總量的 10%。選票上印有投票學(xué)校的名稱。投票者將選票投給制作優(yōu)秀的模 型。每個模型只允許投 1張選票。如果某個船模獲得 2 張以上同一學(xué) 校的選票,只算作 1 票。投給自己單位作品的選票作廢。 裁判組監(jiān)督整個投票過程, 投票者

24、在規(guī)定的時間內(nèi)進行投票。 投 票結(jié)束后,所有票箱封閉,集中到指定地點, 由裁判組進行開箱驗票、 計票,參賽學(xué)校的領(lǐng)隊進行現(xiàn)場監(jiān)督。得票數(shù)統(tǒng)計確認后,各支參賽 隊伍的隊長簽字確認,公布投票結(jié)果情況。 分數(shù)折算。得票數(shù)最高者為100分。設(shè)最高得票數(shù)為x,每一票 分數(shù)為y,貝S: y=100/x 假設(shè)某一模型得票數(shù)為Z,則該模型的分數(shù)為(yx Z),權(quán)重分為 (y x z)x 30%。 4.2 評分方式 裁判組對所有參賽模型進行驗看, 審閱模型圖紙和說明材料, 并 進行現(xiàn)場答辯。各位裁判根據(jù)驗看、審閱和答辯情況進行綜合評分, 滿分 100 分。 裁判組對各位裁判的評分進行統(tǒng)計, 去掉一個最高分, 去

25、掉一個 最低分,其余評分取平均值,作為該模型的得分( k)。 該模型最終評分為( yx Z)x 30%+( k)x 70%。 4.3 最終獲獎 依據(jù)成績排名, 按照大賽組委會規(guī)定的各獎項獲獎比例, 決定最 終獲獎情況。 E 船模競速賽 1 比賽形式 根據(jù)設(shè)定航線,模型自主航行。 2 比賽場地 哈爾濱工程大學(xué)。 3 比賽說明 3.1 參賽作品要求 本類比賽,各參賽單位,參加初賽隊伍數(shù)量不限。 比賽分為初賽和決賽 2 個階段,均在現(xiàn)場進行。 比賽當(dāng)天進行 初賽 2輪,以 2輪中最優(yōu)成績作為作品初賽成績, 選拔各參賽單位 前 3 支進入決賽。 報名單位參賽隊伍不足 3 支時,可自主選擇不參 加初賽,

26、直接進入決賽。最終決出一定數(shù)量作品進入決賽,決賽采 用 2 輪制,取其決賽 2 輪中的最好成績作為作品決賽成績。 參賽模型航行動力系統(tǒng),由電源、開關(guān)、導(dǎo)線、電機組成,除 此之外沒有任何其它裝置,禁止使用非法改裝技術(shù),如加裝電容、 升壓模塊等。 模型總長小于等于 1 米,其余主尺度、形狀系數(shù)不限。模型主 船體必須為參賽隊員自行制作, 禁止使用現(xiàn)成的商品模型參賽。 驅(qū) 動電機型號不作規(guī)定。 動力源為 2 節(jié) 5 號電池,由主辦方統(tǒng)一提供。 模型需有規(guī)定的承載能力,承載工況為 2 種:滿載出港( 3 瓶 裝載物)和壓載回港( 1瓶裝載物)。滿載工況, 2瓶壓載物需水平 并排擺放,1瓶壓載物靈活布置。

27、裝載物為350ml/瓶規(guī)格的秋林格 瓦斯。 模型船首部 10厘米前,水線以上設(shè)置側(cè)投影高度不小于 5厘 米,寬度不小于 4 厘米的不透明的標(biāo)靶。 模型船首部要有防碰撞保 護裝置,以防止對水池和測量探頭的破壞。 船體上要有明顯船名標(biāo)識,船模命名規(guī)則,本單位名稱 +順序 號。如:哈工程 1 號。 3.2 比賽流程 比賽前,各參賽隊可在規(guī)定時間內(nèi)試航。 電腦抽簽決定比賽順序。 比賽時各隊上場隊員最多為 2 人。參 賽者進場后,先將模型交由裁判判定沒有預(yù)先儲備任何能量作為模 型的動力, 方可領(lǐng)取比賽用標(biāo)準(zhǔn)動力模塊和電池, 選手需在 1 分鐘 內(nèi)完成試航準(zhǔn)備。進入比賽場地,將模型放在起點處,等待裁判宣

28、布比賽開始后,放航。比賽結(jié)束后,選手在成績單上簽字并取回模 型。 每種裝載工況, 每隊有兩輪比賽機會, 比賽期間不得更換比賽 模型。 4 比賽規(guī)則 比賽采用計時方式判別成績, 能量消耗量作為數(shù)據(jù)采集用, 不 計入最終成績。 4.1 計分方式 模型航行期間不允許施加任何人為控制。賽道長度不小于 10m。計時終點線門寬為1.5m,偏航不計成績。船模全部通過終點 門,視為有效。 采用電子方式計時。 完成比賽的模型,測量能量消耗量。 各自工況下, 2 輪比賽機會,取用時最短者作為此工況本隊比 賽最終成績。 單項作品最終用時 =最?。?2 輪滿載工況用時) +最小( 2 輪壓 載工況用時)。 依據(jù)最終比

29、賽成績進行排名。用時最短者優(yōu)勝。 4.2 最終獲獎情況 依據(jù)成績排名, 按照組委會規(guī)定的各獎項獲獎比例, 決定最終 獲獎情況。 F 帆船模型競速賽 1 比賽形式 模型采用風(fēng)帆為動力, 自主航行, 在規(guī)定的航程路線中依次穿 過規(guī)定的門標(biāo),全船通過終點光電門。 2 比賽地點 哈爾濱工程大學(xué)。 3 比賽說明 3.1 參賽作品要求 本類比賽,各參賽單位,參加初賽隊伍數(shù)量不限。 比賽分為初賽和決賽 2個階段,均在現(xiàn)場進行。 比賽當(dāng)天進行 初賽 2輪,以 2輪中最優(yōu)成績作為作品初賽成績, 選拔各賽別各參 賽單位前 3 支進入決賽。報名單位參賽隊伍不足 3 支時,可自主選 擇不參加初賽,直接進入決賽。最終決

30、出一定數(shù)量作品進入決賽, 決賽采用 2 輪制,取其決賽 2 輪中的最好成績作為作品決賽成績。 比賽分為兩個級別Fi類和F2類,F(xiàn)i類為現(xiàn)代帆船,F(xiàn)2類為古 帆船。模型主船體,不做限制,自行制作、購買半成品組裝或整套 商品模型均可。參賽模型船在外形、 尺度和推進方式上應(yīng)有明顯不 同,同一船型的船長(水線長)或船寬差別應(yīng)大于10%。如有爭議, 應(yīng)在比賽結(jié)束前提交比賽裁判組裁定 帆船模型應(yīng)只依靠風(fēng)對帆、 桅桿和船體的自然作用, 以及水對 船體和水下的其他表面的自然作用推動前進。 不允許使用其他非自 然的方法和技術(shù)手段加速或減速。 禁止采用的手段: a. 往復(fù)擺動舵。 b. 連續(xù)地、迅速往復(fù)地收 帆及

31、放帆(扇動帆)。c.各種電動的及其他的推動技術(shù)。并由裁判裁 定。 帆船模型采用自動控制裝置。 可自行配置傳感器等進行導(dǎo)引信 號檢測,通過對舵、帆和帆索的自動控制實現(xiàn)帆船模型運動。比賽 中不允許使用外部裝置掃描場地以控制帆船模型。 船體上要有明顯船名標(biāo)識,船模命名規(guī)則,本單位簡稱+順序 號。如:哈工程 1 號。 3.2 比賽流程 比賽前,各參賽隊可在規(guī)定時間(比賽前日)試航。 比賽當(dāng)日早晨 7:30點,現(xiàn)場電腦抽簽,按抽簽后按比賽順序 檢錄帆船信息,如船長(水線附近) 、帆面積,檢錄后,船只放置 在指定區(qū)域。比賽過程中上場參賽隊員為 2 人;參賽者進場后在 3 分鐘內(nèi)完成試航準(zhǔn)備,準(zhǔn)備完成后放航

32、。比賽結(jié)束后,選手在成績 單上簽字。裁判宣布解散后,方可取回模型。 每隊有兩輪比賽機會,比賽期間不得更換比賽模型。 4 比賽規(guī)則 比賽采用計樁與計時方法評定, 繞樁個數(shù)相同的組別, 用時少 者優(yōu)勝。 4.1 賽道設(shè)置 場地內(nèi)尺寸:15mx6m;深度不小于0.5m,場地根據(jù)實際情 況定。 出發(fā)處,采用67個480W風(fēng)機供給風(fēng)力,風(fēng)機均勻分布, 風(fēng)機出風(fēng)口略高于水池的最上沿; 中間處對稱布置 2 個風(fēng)機,用于 斜向送風(fēng),確保終點處風(fēng)力。 門標(biāo)寬度均11.5m,出水高度均為1.2m ;采用電子計時。 帆船可通過對紅外光源或超聲波源的跟蹤完成自動導(dǎo)航。紅外 超聲系統(tǒng)技術(shù)參數(shù)為:紅外信號波長940nm,

33、超聲波源頻率為 40Khz,采用與海爾牌電視遙控器相同編碼,發(fā)射圓錐角為90, 發(fā)射軸線與水面平行,兩種信號源間距為400mm,發(fā)射軸線相互 平行;紅外線光源(或超聲波源)發(fā)送系統(tǒng)由組織方提供,紅外線 (或超聲波)接收端及對模型自動控制系統(tǒng)由參賽者自行設(shè)計制 作。 場地布置如下圖所示(圖片僅供參考,實際以場地布置為準(zhǔn)), 出發(fā)點為1米的正方形區(qū)域,帆船從出發(fā)點出發(fā)依次穿過 1號、2 號、3號門標(biāo)、終點門,1號、2號、3號門標(biāo)的位置可按照箭頭方 向左右移動放置,門標(biāo)中心點可在圖中所示點位置處、 或往左偏移 1米、或往右偏移1米。比賽前日,組委會決定本屆比賽門標(biāo)具體 位置,確定位置后本屆比賽中不再

34、移動門標(biāo)位置。 起始風(fēng)向 圖片僅供參考,以場地布置為準(zhǔn) 光電門 -料向 4UB 忖* 4.2計時方式 計時從裁判發(fā)出放航指令開始,依次成功穿過 1門標(biāo)、2門標(biāo) 和3門標(biāo),至終點光電門計時結(jié)束位置,要求整個船身成功通過終 點光電門 比賽設(shè)定為兩個輪次, 參賽者在每一輪次中的比賽時間為 5 分 鐘。兩輪次比賽必須使用同一艘帆船模型參賽, 取最好成績作為比 賽成績。 4.3 最終獲獎情況 依據(jù)成績排名, 按照組委會規(guī)定的各獎項獲獎比例, 決定最終 獲獎情況。 帆船模型競速表演賽 1 比賽形式 模型采用風(fēng)帆為動力, 自主航行, 在規(guī)定的航程路線中依次繞 過河內(nèi)、雅加達、加爾各答、雅典 4 個信號樁,最

35、終全船到達威尼 斯信號門。 2 比賽地點 哈爾濱工程大學(xué)。 3 比賽說明 3.1 參賽作品要求 本類比賽, F 類帆船決賽入圍作品自愿參加。 其他要求詳見 F 類帆船模型競速賽。 3.2 比賽流程 在 F 類帆船模型競速賽完賽后,組織決賽入圍作品進行表演 賽。 按照 F 類帆船模型競速賽決賽抽簽順序依次進行上場比賽, 每 隊有兩輪比賽機會,比賽期間不得更換比賽模型。比賽結(jié)束后,選 手在成績單上簽字。 4 比賽評分 比賽采用計樁與計時方法評定, 繞樁個數(shù)相同的組別, 用時少 者優(yōu)勝。 4.1 計時方式 計時從裁判發(fā)出放航指令開始,依次成功繞過河內(nèi)、雅加達、 加爾各答、雅典信號樁,至終點門威尼斯計時結(jié)束。帆船模型須在 規(guī)定的航線上行駛, 必須在圖中所示規(guī)定的一側(cè)繞過信號樁。 成功 繞過河內(nèi)樁后,雅加達樁信號燈開啟,以

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