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2025年下學(xué)期初中數(shù)學(xué)游戲公平性判斷試卷一、選擇題(每題3分,共30分)下列游戲規(guī)則中,屬于公平游戲的是()A.擲一枚質(zhì)地均勻的骰子,朝上的點(diǎn)數(shù)為奇數(shù)時(shí)甲勝,偶數(shù)時(shí)乙勝B.從一副去掉大小王的撲克牌中隨機(jī)抽一張,抽到紅色牌時(shí)甲勝,黑色牌時(shí)乙勝C.拋一枚硬幣,正面朝上時(shí)甲得1分,反面朝上時(shí)乙得2分,先到3分者勝D.轉(zhuǎn)動(dòng)如圖所示的轉(zhuǎn)盤(pán)(等分成3個(gè)扇形,顏色分別為紅、黃、藍(lán)),指針指向紅色時(shí)甲勝,指向黃色或藍(lán)色時(shí)乙勝小明和小剛用“石頭、剪刀、布”決定誰(shuí)先發(fā)球,這個(gè)游戲的公平性體現(xiàn)在()A.雙方每次獲勝的概率都是1/3B.雙方每次平局的概率是1/2C.游戲結(jié)果與出手順序有關(guān)D.先出手的人獲勝概率更高一個(gè)不透明的袋子中裝有2個(gè)紅球和3個(gè)白球,這些球除顏色外無(wú)其他差別。從中隨機(jī)摸出1個(gè)球,若摸到紅球則甲勝,摸到白球則乙勝。為使游戲公平,應(yīng)如何調(diào)整袋子中的球?()A.增加1個(gè)紅球B.減少1個(gè)白球C.增加1個(gè)紅球并減少1個(gè)白球D.增加2個(gè)紅球某游戲規(guī)則如下:隨機(jī)擲兩枚質(zhì)地均勻的骰子,若兩枚骰子的點(diǎn)數(shù)之和為7,則甲勝;若點(diǎn)數(shù)之和為8,則乙勝。關(guān)于這個(gè)游戲,下列說(shuō)法正確的是()A.甲勝的概率大B.乙勝的概率大C.甲、乙勝的概率相等D.無(wú)法判斷公平性如圖,一個(gè)圓形轉(zhuǎn)盤(pán)被等分成4個(gè)扇形,分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4。轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)兩次,若第一次指針指向的數(shù)字大于第二次,則甲勝,否則乙勝。這個(gè)游戲()A.公平,因?yàn)榧?、乙獲勝的概率都是1/2B.不公平,因?yàn)榧撰@勝的概率是3/8C.不公平,因?yàn)橐耀@勝的概率是5/8D.公平,因?yàn)殡p方獲勝的概率都是3/8下列事件中,屬于“等可能事件”的是()A.擲一枚骰子,“朝上的點(diǎn)數(shù)是偶數(shù)”與“朝上的點(diǎn)數(shù)是3的倍數(shù)”B.從1、2、3、4中隨機(jī)取一個(gè)數(shù),“取到奇數(shù)”與“取到偶數(shù)”C.拋兩枚硬幣,“兩枚正面朝上”與“兩枚反面朝上”D.從裝有3個(gè)紅球和1個(gè)白球的袋子中摸球,“摸到紅球”與“摸到白球”某班決定用抽簽法分配兩張電影票,先將50名同學(xué)的學(xué)號(hào)寫(xiě)在相同的紙條上,放入盒子中攪勻,再?gòu)闹须S機(jī)抽取2張。關(guān)于這個(gè)過(guò)程,下列說(shuō)法正確的是()A.每個(gè)同學(xué)被抽到的概率都是1/50B.第一個(gè)抽的同學(xué)概率更大C.最后一個(gè)抽的同學(xué)概率更小D.游戲公平性與抽簽順序無(wú)關(guān)甲、乙兩人玩“猜數(shù)字”游戲:甲心中想一個(gè)1~10的整數(shù),乙猜一個(gè)數(shù)字,若乙猜中則乙勝,否則甲勝。為使游戲公平,乙可以采取的策略是()A.每次都猜5B.猜1~5中的數(shù)字C.猜1~10中的任意數(shù)字D.猜6~10中的數(shù)字一個(gè)不透明的盒子中裝有形狀、大小相同的4個(gè)黃球和2個(gè)紅球,從中隨機(jī)摸出2個(gè)球。若規(guī)定“摸到2個(gè)黃球則甲勝,摸到1黃1紅則乙勝”,則游戲的公平性為()A.公平,因?yàn)榧?、乙獲勝的概率都是1/2B.不公平,甲勝的概率是2/5,乙勝的概率是3/5C.不公平,甲勝的概率是1/3,乙勝的概率是2/3D.無(wú)法計(jì)算某游戲中,甲、乙兩人輪流擲一枚骰子,先擲出點(diǎn)數(shù)6者獲勝。若甲先擲,則甲獲勝的概率為()A.5/11B.6/11C.1/2D.1/6二、填空題(每題4分,共20分)擲兩枚質(zhì)地均勻的硬幣,“兩枚正面都朝上”的概率是______,“一枚正面朝上、一枚反面朝上”的概率是______。若游戲規(guī)則為“兩枚正面朝上甲勝,一枚正面朝上乙勝”,則該游戲______(填“公平”或“不公平”)。一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)被等分成5個(gè)扇形,顏色分別為紅、紅、黃、黃、藍(lán)。轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)一次,指針指向紅色的概率是______,指向黃色的概率是______。若規(guī)定“指向紅色甲勝,指向黃色乙勝”,則為使游戲公平,可將______色扇形增加______個(gè)。不透明的袋子中裝有3個(gè)紅球和m個(gè)白球,這些球除顏色外無(wú)其他差別。從中隨機(jī)摸出1個(gè)球,若摸到紅球的概率是3/5,則m=。此時(shí)若甲、乙兩人輪流摸球(不放回),先摸到紅球者勝,則(填“甲”或“乙”)獲勝的概率更大。某游戲規(guī)則:隨機(jī)擲一枚骰子,朝上的點(diǎn)數(shù)為1或2時(shí)甲得1分,點(diǎn)數(shù)為3或4時(shí)乙得1分,點(diǎn)數(shù)為5或6時(shí)丙得1分。這個(gè)游戲?qū)住⒁?、丙三人______(填“公平”或“不公平”),每人每次得分的概率都是______。甲、乙兩人玩“抽卡片”游戲:將背面相同的5張卡片(分別標(biāo)有數(shù)字1~5)洗勻后背面朝上,每人隨機(jī)抽取1張,若兩張卡片數(shù)字之和為偶數(shù)則甲勝,為奇數(shù)則乙勝。這個(gè)游戲中,甲勝的概率是______,乙勝的概率是______。三、解答題(共50分)16.(8分)某商場(chǎng)舉辦“轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng)”活動(dòng),轉(zhuǎn)盤(pán)如圖所示(等分成4個(gè)扇形,分別標(biāo)有“10元”“20元”“30元”“謝謝參與”)。顧客消費(fèi)滿100元可轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)一次,指針指向的區(qū)域即為中獎(jiǎng)金額(指針落在分界線上則重轉(zhuǎn))。(1)求顧客抽中“10元”的概率;(2)若商場(chǎng)計(jì)劃調(diào)整轉(zhuǎn)盤(pán),使“謝謝參與”的概率降為1/5,且“10元”“20元”“30元”的概率相等,求調(diào)整后每個(gè)金額區(qū)域的扇形圓心角。17.(10分)甲、乙兩人設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲:在一個(gè)不透明的袋子中放入4個(gè)紅球和2個(gè)白球,這些球除顏色外完全相同。游戲規(guī)則如下:甲先從袋中隨機(jī)摸出1個(gè)球,不放回;乙再?gòu)拇须S機(jī)摸出1個(gè)球;若兩人摸到的球顏色相同,則甲勝;否則乙勝。(1)用樹(shù)狀圖或列表法列出所有可能的結(jié)果;(2)判斷這個(gè)游戲是否公平,并說(shuō)明理由。18.(10分)某校七年級(jí)(1)班準(zhǔn)備用抽簽法決定參加校運(yùn)會(huì)的運(yùn)動(dòng)員。現(xiàn)有5個(gè)跑步名額和3個(gè)跳遠(yuǎn)名額,全班共40人,每人最多報(bào)名1個(gè)項(xiàng)目。(1)若小明只報(bào)名跑步,求他抽中跑步名額的概率;(2)若小紅同時(shí)報(bào)名跑步和跳遠(yuǎn),且規(guī)定“先抽跑步簽,再抽跳遠(yuǎn)簽”,求小紅同時(shí)抽中兩個(gè)名額的概率;(3)有人提出“先讓報(bào)名跑步的人抽簽,再讓未抽中的人抽跳遠(yuǎn)簽”,這個(gè)規(guī)則是否公平?請(qǐng)說(shuō)明理由。19.(12分)甲、乙、丙三人玩“擲骰子”游戲,規(guī)則如下:每人各擲一枚質(zhì)地均勻的骰子;若三人擲出的點(diǎn)數(shù)之和為3的倍數(shù),則甲勝;若點(diǎn)數(shù)之和為3的倍數(shù)多1,則乙勝;若點(diǎn)數(shù)之和為3的倍數(shù)多2,則丙勝。(1)求點(diǎn)數(shù)之和為3的倍數(shù)的概率;(2)判斷這個(gè)游戲是否公平,并說(shuō)明理由;(3)若不公平,請(qǐng)修改規(guī)則,使游戲?qū)θ斯健?0.(10分)某游戲公司設(shè)計(jì)了一款“雙人對(duì)戰(zhàn)”游戲,規(guī)則如下:玩家A和玩家B各選擇一個(gè)1~6的整數(shù)(可重復(fù));系統(tǒng)隨機(jī)生成一個(gè)1~6的整數(shù)x;若x與A選擇的數(shù)相同,則A得1分;若x與B選擇的數(shù)相同,則B得1分;若x與兩人選擇的數(shù)都相同或都不同,則雙方均不得分。(1)若A選擇數(shù)字3,B選擇數(shù)字5,求A得分的概率和B得分的概率;(2)若A固定選擇數(shù)字3,B可選擇任意數(shù)字,B選擇哪個(gè)數(shù)字能使自己得分的概率最大?此時(shí)游戲是否公平?(3)請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)新規(guī)則,使雙方得分的概率相等。四、綜合題(10分)21.某中學(xué)舉辦“數(shù)學(xué)文化節(jié)”,其中一項(xiàng)活動(dòng)為“趣味投籃”比賽,規(guī)則如下:每人投籃3次,每次投中得2分,未投中得0分;若總得分不低于4分,則獲得獎(jiǎng)品;比賽分為甲、乙兩組,甲組使用5號(hào)球(直徑22cm),乙組使用6號(hào)球(直徑24cm)。已知小明投5號(hào)球的命中率為0.6,投6號(hào)球的命中率為0.5。(1)若小明選擇甲組,求他獲得獎(jiǎng)品的概率;(2)若小明想通過(guò)選擇組別提高獲獎(jiǎng)概率,他應(yīng)選擇甲組還是乙組?說(shuō)明理由;(3)有人認(rèn)為“使用不同型號(hào)的球會(huì)影響公平性

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