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電競(jìng)知識(shí)競(jìng)賽試題單項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分)1.以下哪款游戲是MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技)類(lèi)型的代表?A.《英雄聯(lián)盟》B.《守望先鋒》C.《絕地求生》D.《魔獸世界》2.在《DOTA2》中,哪種物品可以提供回城卷軸的功能?A.魔杖B.飛鞋C.跳刀D.隱刀3.電子競(jìng)技被正式列為體育項(xiàng)目是在哪一年?A.2000年B.2003年C.2008年D.2013年4.《王者榮耀》中,哪個(gè)角色被玩家稱(chēng)為“峽谷推土機(jī)”?A.蘇烈B.項(xiàng)羽C.劉禪D.程咬金5.在《英雄聯(lián)盟》中,哪位英雄以隱身和刺殺著稱(chēng)?A.皮城女警B.刀鋒之影C.戰(zhàn)爭(zhēng)女神D.虛空掠奪者6.《CS:GO》的全稱(chēng)是什么?A.Counter-Strike:OffensiveB.Counter-Strike:GlobalOffensiveC.Counter-Strike:OnlineD.Counter-Strike:Source7.以下哪位選手是《英雄聯(lián)盟》RNG戰(zhàn)隊(duì)的前成員?A.UziB.FakerC.JackeyLoveD.TheShy8.《守望先鋒》中,哪位英雄的大招可以召喚機(jī)甲?A.萊因哈特B.D.VaC.查莉婭D.溫斯頓9.電子競(jìng)技比賽中,BO3賽制意味著雙方需要進(jìn)行幾局比賽?A.1局B.2局C.3局D.5局10.在《絕地求生》中,空投補(bǔ)給箱通常出現(xiàn)在哪個(gè)階段?A.游戲開(kāi)始B.游戲中期C.游戲結(jié)束前10分鐘D.游戲隨時(shí)可能多項(xiàng)選擇題(每題4分,共40分)1.以下哪些游戲是電子競(jìng)技中常見(jiàn)的FPS(第一人稱(chēng)射擊)游戲?A.《CS:GO》B.《守望先鋒》C.《穿越火線》D.《戰(zhàn)地》2.在《英雄聯(lián)盟》中,以下哪些位置是常見(jiàn)的?A.上單B.打野C.中單D.輔助3.電子競(jìng)技的快速發(fā)展離不開(kāi)哪些因素?A.互聯(lián)網(wǎng)的普及B.游戲技術(shù)的提升C.職業(yè)聯(lián)賽的成立D.政府政策的支持4.《DOTA2》中的Ti系列賽事是由誰(shuí)主辦的?A.ValveB.暴雪C.騰訊D.拳頭公司5.以下哪些英雄在《王者榮耀》中屬于坦克定位?A.劉備B.牛魔C.程咬金D.孫尚香6.電子競(jìng)技選手需要具備哪些基本素質(zhì)?A.快速的反應(yīng)能力B.良好的團(tuán)隊(duì)合作精神C.出色的個(gè)人技術(shù)D.強(qiáng)大的心理素質(zhì)7.《守望先鋒》中,以下哪些英雄擁有治療能力?A.安娜B.盧西奧C.天使D.麥克雷8.電子競(jìng)技比賽常見(jiàn)的直播平臺(tái)有哪些?A.斗魚(yú)B.虎牙C.B站D.抖音9.以下哪些因素可能影響電子競(jìng)技比賽的公平性?A.網(wǎng)絡(luò)延遲B.外掛軟件C.選手作弊D.觀眾干擾10.在《絕地求生》中,以下哪些行為可能被視為作弊?A.使用透視外掛B.團(tuán)隊(duì)合作(在非組隊(duì)模式下)C.惡意組隊(duì)D.利用游戲漏洞判斷題(每題2分,共20分)1.《英雄聯(lián)盟》中的“大龍”指的是納什男爵。()2.在《DOTA2》中,反補(bǔ)小兵可以獲得額外的經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)。()3.電子競(jìng)技比賽只允許職業(yè)選手參加。()4.《王者榮耀》中的“草叢”可以用來(lái)隱藏視野,躲避敵人攻擊。()5.《守望先鋒》中的所有英雄都可以使用大招。()6.電子競(jìng)技選手的年齡通常不受限制,只要技術(shù)好就可以。()7.《絕地求生》中的空投補(bǔ)給箱只包含高級(jí)裝備和武器。()8.電子競(jìng)技比賽中的BO5賽制意味著雙方需要進(jìn)行5局比賽,先贏3局者獲勝。()9.《CS:GO》中的“ECO”局指的是經(jīng)濟(jì)局,通常用于節(jié)省資金。()10.電子競(jìng)技的發(fā)展只依賴(lài)于游戲本身的品質(zhì),與外部環(huán)境無(wú)關(guān)。()填空題(每題2分,共20分)1.《英雄聯(lián)盟》中的“小龍”在擊敗后可以為全隊(duì)提供______和______的加成。2.在《DOTA2》中,______是推掉對(duì)方基地的關(guān)鍵目標(biāo)。3.電子競(jìng)技比賽中的______環(huán)節(jié),選手們通常會(huì)進(jìn)行BP(Ban和Pick)操作。4.《王者榮耀》中的“閃現(xiàn)”技能可以讓英雄瞬間向前方______一小段距離。5.《守望先鋒》中的______英雄以高機(jī)動(dòng)性和靈活的位移技能著稱(chēng)。6.電子競(jìng)技選手的訓(xùn)練通常包括______訓(xùn)練、______訓(xùn)練和團(tuán)隊(duì)配合訓(xùn)練。7.在《絕地求生》中,玩家可以通過(guò)______鍵位來(lái)使用藥品恢復(fù)生命值。8.電子競(jìng)技比賽中的______是指選手或隊(duì)伍利用游戲機(jī)制或漏洞來(lái)獲得不公平優(yōu)勢(shì)的行為。9.《CS:GO》中的______模式是一種經(jīng)典的競(jìng)技模式,雙方需要在限定時(shí)間內(nèi)完成目標(biāo)或消滅對(duì)方所有成員。10.電子競(jìng)技的______是指選手在比賽中表現(xiàn)出的穩(wěn)定心態(tài)和應(yīng)對(duì)壓力的能力。答案:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題1.A2.B3.B4.C5.B6.B7.A8.B9.C10.B多項(xiàng)選擇題1.ACD2.ABCD3.ABCD4.A5.BC6.ABCD7.ABC8.ABC9.ABCD10.ABC判斷題1.對(duì)2.對(duì)3.錯(cuò)4.對(duì)5.對(duì)6.錯(cuò)7.錯(cuò)8.對(duì)9.對(duì)10.

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