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文檔簡(jiǎn)介

溫馨卡通人物細(xì)則一、溫馨卡通人物設(shè)計(jì)原則

(一)整體風(fēng)格定位

1.目標(biāo)受眾:主要面向兒童及年輕群體,強(qiáng)調(diào)親和力與趣味性。

2.視覺特征:采用圓潤(rùn)的線條、柔和的色彩搭配,避免尖銳或復(fù)雜的造型。

3.情感傳遞:通過表情、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),傳遞積極、友好的情緒,如快樂、好奇、勇敢等。

(二)色彩規(guī)范

1.主色調(diào)選擇:以溫暖色系為主(如粉色、黃色、淺藍(lán)),輔以少量對(duì)比色(如橙色、綠色)增強(qiáng)層次感。

2.色彩比例:主色占比60%-70%,輔助色占比30%-40%,確保畫面和諧不突兀。

3.特殊場(chǎng)景:夜間或冰雪場(chǎng)景可適當(dāng)調(diào)整色彩飽和度,但需保持整體溫馨感。

二、角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)

(一)頭部造型

1.眼睛設(shè)計(jì):采用大而無神的圓形,瞳孔可加入反光效果,增強(qiáng)無辜感。

2.嘴巴設(shè)計(jì):避免夸張的咧嘴笑,建議采用微笑或輕咬嘴唇的形態(tài),突出自然感。

3.發(fā)型設(shè)計(jì):以卷曲或扎束為主,避免過于凌亂或稀疏的造型。

(二)身體與服裝

1.身體比例:四肢與頭部比例均衡,可略帶嬰兒肥,增強(qiáng)可愛感。

2.服裝風(fēng)格:以簡(jiǎn)約為主,避免過多裝飾,可選用條紋、波點(diǎn)等經(jīng)典元素。

3.配飾細(xì)節(jié):可加入帽子、領(lǐng)結(jié)等小道具,但需與整體風(fēng)格一致。

三、動(dòng)態(tài)與表情設(shè)計(jì)

(一)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)規(guī)范

1.行走姿態(tài):步態(tài)輕盈,避免快速或劇烈的動(dòng)作。

2.站立姿勢(shì):重心略微前傾,身體微側(cè),增強(qiáng)親和力。

3.特殊動(dòng)作:可設(shè)計(jì)“偷看”“撓頭”等日常動(dòng)作,突出生活化。

(二)表情設(shè)計(jì)要點(diǎn)

1.基礎(chǔ)表情:保留“開心”“驚訝”“害羞”等通用表情,確保易識(shí)別。

2.細(xì)微表情:通過眉毛、眼角微調(diào)傳遞情緒,如“思考時(shí)微微皺眉”。

3.表情過渡:避免表情突變,可設(shè)計(jì)“表情漸變”效果,如從微笑到眨眼。

四、應(yīng)用場(chǎng)景適配

(一)產(chǎn)品包裝

1.尺寸適配:根據(jù)包裝尺寸調(diào)整比例,確保放大后細(xì)節(jié)完整。

2.色彩優(yōu)化:針對(duì)深色背景可增加高光,提升可見度。

3.素材分類:按產(chǎn)品類型(如玩具、食品)設(shè)計(jì)不同場(chǎng)景造型。

(二)數(shù)字媒體應(yīng)用

1.動(dòng)畫適配:動(dòng)態(tài)曲線需平滑,避免卡頓或突兀轉(zhuǎn)折。

2.背景互動(dòng):可設(shè)計(jì)隨場(chǎng)景變化的陰影或光效,增強(qiáng)立體感。

3.適配建議:針對(duì)不同分辨率(如手機(jī)、平板)調(diào)整細(xì)節(jié)密度。

五、注意事項(xiàng)

(一)避免雷同

1.禁止直接模仿知名IP,需在輪廓、色彩、表情上形成差異化。

2.定期更新設(shè)計(jì)元素,防止審美疲勞。

(二)材質(zhì)適配

1.塑料玩具:線條需避免過細(xì),防止脫模變形。

2.印刷品:色彩需測(cè)試CMYK值,確保批量生產(chǎn)一致。

(三)測(cè)試反饋

1.小范圍試用:收集目標(biāo)群體對(duì)造型、動(dòng)態(tài)的接受度。

2.迭代優(yōu)化:根據(jù)反饋調(diào)整比例、表情等細(xì)節(jié),直至達(dá)標(biāo)。

一、溫馨卡通人物設(shè)計(jì)原則

(一)整體風(fēng)格定位

1.目標(biāo)受眾:主要面向兒童及年輕群體,強(qiáng)調(diào)親和力與趣味性。

(1)兒童群體(3-10歲):造型更圓潤(rùn),色彩飽和度更高,表情直接;

(2)年輕群體(11-25歲):可加入輕度個(gè)性化特征(如配飾、特殊發(fā)型),但整體仍需保持溫和感。

2.視覺特征:采用圓潤(rùn)的線條、柔和的色彩搭配,避免尖銳或復(fù)雜的造型。

(1)線條設(shè)計(jì):使用3-5像素的平滑曲線,避免鋸齒或粗獷的筆觸;

(2)輪廓處理:頭部圓潤(rùn)度需達(dá)80%以上,身體曲線圓潤(rùn)度需達(dá)70%以上;

(3)細(xì)節(jié)簡(jiǎn)化:關(guān)節(jié)、衣物褶皺等處采用幾何化簡(jiǎn)化設(shè)計(jì),如用弧形替代直線。

3.情感傳遞:通過表情、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),傳遞積極、友好的情緒,如快樂、好奇、勇敢等。

(1)表情設(shè)計(jì):

-開心:嘴角上揚(yáng)30°-45°,眼睛自然睜大,瞳孔帶反光;

-害羞:臉頰微紅,眼神略微躲閃,嘴角輕抿;

-好奇:眉毛上挑,眼睛睜大,雙手托腮或手指輕點(diǎn)。

(2)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì):

-歡快:跳躍動(dòng)作幅度控制在身高1/3以內(nèi),身體保持水平;

-安靜:端坐或抱臂時(shí),肩膀微下沉,頭部與身體平行。

(二)色彩規(guī)范

1.主色調(diào)選擇:以溫暖色系為主(如粉色、黃色、淺藍(lán)),輔以少量對(duì)比色(如橙色、綠色)增強(qiáng)層次感。

(1)粉色系:用于女性角色或活潑性格,推薦FFD1DC(淡粉)、FFB6C1(鮭粉)等色板;

(2)黃色系:用于陽光性格或能量型角色,推薦FFFF99(淡黃)、FFD700(金色)等色板;

(3)淺藍(lán)系:用于冷靜或智慧型角色,推薦ADD8E6(淡藍(lán))、87CEEB(天藍(lán))等色板。

2.色彩比例:主色占比60%-70%,輔助色占比30%-40%,確保畫面和諧不突兀。

(1)主色應(yīng)用:大面積覆蓋角色身體或服裝;

(2)輔助色應(yīng)用:用于裝飾圖案、配飾或局部點(diǎn)綴。

3.特殊場(chǎng)景:夜間或冰雪場(chǎng)景可適當(dāng)調(diào)整色彩飽和度,但需保持整體溫馨感。

(1)夜間場(chǎng)景:主色降低飽和度20%-30%,增加暗色系(如4A4A4A)作為背景過渡;

(2)冰雪場(chǎng)景:保留原色但降低亮度,加入白色高光(如FFFFFF)作為雪花反射。

二、角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)

(一)頭部造型

1.眼睛設(shè)計(jì):采用大而無神的圓形,瞳孔可加入反光效果,增強(qiáng)無辜感。

(1)尺寸比例:眼睛直徑為頭部寬度的25%-30%;

(2)瞳孔設(shè)計(jì):中心加入1-2個(gè)白色或亮黃色反光點(diǎn),大小為瞳孔直徑的20%;

(3)虹膜紋理:采用漸變色或斑點(diǎn)狀紋理,避免純色單調(diào)。

2.嘴巴設(shè)計(jì):避免夸張的咧嘴笑,建議采用微笑或輕咬嘴唇的形態(tài),突出自然感。

(1)形狀:上唇微翹,下唇自然平直,嘴角弧度需平滑;

(2)厚度:上唇厚度為下唇的1.2倍;

(3)動(dòng)態(tài)范圍:微笑時(shí)嘴角上揚(yáng)不超過15°,避免齜牙。

3.發(fā)型設(shè)計(jì):以卷曲或扎束為主,避免過于凌亂或稀疏的造型。

(1)卷曲度:發(fā)梢卷曲半徑≥5mm,避免尖銳螺旋狀;

(2)扎束類型:馬尾、丸子頭為主,發(fā)帶寬度≤角色頭部寬度的10%;

(3)發(fā)色選擇:與膚色協(xié)調(diào),避免過于刺眼的亮色(如純紅、純綠)。

(二)身體與服裝

1.身體比例:四肢與頭部比例均衡,可略帶嬰兒肥,增強(qiáng)可愛感。

(1)身高比例:頭身比6:1(兒童角色)或7:1(年輕角色);

(2)體型特征:肩膀略窄于頭部寬度,腰部與臀部同寬,四肢略短;

(3)嬰兒肥:下巴至鎖骨處可增加10%-15%圓潤(rùn)度。

2.服裝風(fēng)格:以簡(jiǎn)約為主,避免過多裝飾,可選用條紋、波點(diǎn)等經(jīng)典元素。

(1)款式選擇:連體衣、襯衫外套、毛衣為主;

(2)裝飾元素:條紋寬度≤5mm,波點(diǎn)直徑≤3mm;

(3)材質(zhì)表現(xiàn):采用扁平化渲染,避免立體褶皺。

3.配飾細(xì)節(jié):可加入帽子、領(lǐng)結(jié)等小道具,但需與整體風(fēng)格一致。

(1)帽子:軟帽為主,帽檐寬度≤頭部寬度的30%;

(2)領(lǐng)結(jié):紐扣形或圓形,大小與頭部比例協(xié)調(diào);

(3)配飾顏色:需與主色形成60°色相差以上對(duì)比。

三、動(dòng)態(tài)與表情設(shè)計(jì)

(一)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)規(guī)范

1.行走姿態(tài):步態(tài)輕盈,避免快速或劇烈的動(dòng)作。

(1)動(dòng)作分解:抬腿高度≤膝蓋高度的40%,落地時(shí)腳尖輕觸地面;

(2)速度控制:每秒1-2步,手臂自然擺動(dòng)幅度≤身高20%;

(3)姿態(tài)修正:避免外八字或內(nèi)八字行走。

2.站立姿勢(shì):重心略微前傾,身體微側(cè),增強(qiáng)親和力。

(1)角度范圍:頭部?jī)A斜≤10°,身體側(cè)傾≤15°;

(2)手部位置:雙手自然垂放或輕搭于身體兩側(cè);

(3)重量感:通過腿部微屈和肩部下沉表現(xiàn)放松狀態(tài)。

3.特殊動(dòng)作:可設(shè)計(jì)“偷看”“撓頭”等日常動(dòng)作,突出生活化。

(1)“偷看”:頭部向側(cè)后方轉(zhuǎn)動(dòng)60°以內(nèi),眼睛半睜,手指遮擋部分視線;

(2)“撓頭”:手指繞向腦后,力度輕柔,頭部微仰30°以內(nèi);

(3)動(dòng)作時(shí)長(zhǎng):每個(gè)動(dòng)作保持3-5幀,避免長(zhǎng)時(shí)間重復(fù)。

(二)表情設(shè)計(jì)要點(diǎn)

1.基礎(chǔ)表情:保留“開心”“驚訝”“害羞”等通用表情,確保易識(shí)別。

(1)開心:眉毛上揚(yáng)+20%,嘴角上揚(yáng)45°;

(2)驚訝:眼睛睜大至頭部的1/3,嘴巴微張;

(3)害羞:臉頰泛紅(HSL值H=10°-15°),眼睛向下看。

2.細(xì)微表情:通過眉毛、眼角微調(diào)傳遞情緒,如“思考時(shí)微微皺眉”。

(1)思考:眉毛向內(nèi)合并降低10°,眼睛微瞇;

(2)疑惑:右眉毛上挑+15°,左眉毛微皺;

(3)疲勞:眼睛下方增加細(xì)線陰影。

3.表情過渡:避免表情突變,可設(shè)計(jì)“表情漸變”效果,如從微笑到眨眼。

(1)漸變步驟:微笑→眉毛微動(dòng)→眼睛半睜→眨眼完成;

(2)時(shí)間控制:每個(gè)步驟持續(xù)0.5-1秒;

(3)關(guān)鍵幀:僅調(diào)整眉眼位置,其他部位保持靜態(tài)。

四、應(yīng)用場(chǎng)景適配

(一)產(chǎn)品包裝

1.尺寸適配:根據(jù)包裝尺寸調(diào)整比例,確保放大后細(xì)節(jié)完整。

(1)小包裝(<100mm):頭部占比≥40%;

(2)中包裝(100-300mm):全身比例1:1;

(3)大包裝(>300mm):可增加背景互動(dòng)元素。

2.色彩優(yōu)化:針對(duì)深色背景可增加高光,提升可見度。

(1)深色背景:主色亮度提高20%-30%;

(2)高光設(shè)計(jì):在眼睛、鼻尖增加白色或亮色點(diǎn);

(3)反光效果:身體反光面積控制在10%-15%。

3.素材分類:按產(chǎn)品類型(如玩具、食品)設(shè)計(jì)不同場(chǎng)景造型。

(1)玩具:手持道具(如球、積木);

(2)食品:手捧包裝袋或零食;

(3)場(chǎng)景:兒童房、森林、太空等主題。

(二)數(shù)字媒體應(yīng)用

1.動(dòng)畫適配:動(dòng)態(tài)曲線需平滑,避免卡頓或突兀轉(zhuǎn)折。

(1)曲線控制:使用貝塞爾曲線調(diào)整,曲率變化≤30%;

(2)速度曲線:動(dòng)作加速/減速段占整體時(shí)長(zhǎng)的20%;

(3)測(cè)試標(biāo)準(zhǔn):60fps播放時(shí)無拖影或抖動(dòng)。

2.背景互動(dòng):可設(shè)計(jì)隨場(chǎng)景變化的陰影或光效,增強(qiáng)立體感。

(1)陰影設(shè)計(jì):角色移動(dòng)時(shí)地面陰影實(shí)時(shí)更新;

(2)光效設(shè)計(jì):陽光照射時(shí)增加發(fā)絲或服裝高光;

(3)天氣效果:雨天增加雨滴反光,雪天增加雪花飄落。

3.適配建議:針對(duì)不同分辨率(如手機(jī)、平板)調(diào)整細(xì)節(jié)密度。

(1)低分辨率(<1080p):簡(jiǎn)化紋理,保留核心特征;

(2)高分辨率(4K+):增加毛發(fā)、布料褶皺等細(xì)節(jié);

(3)測(cè)試設(shè)備:iPhone11、iPadPro、華為P40系列等主流機(jī)型。

五、注意事項(xiàng)

(一)避免雷同

1.禁止直接模仿知名IP,需在輪廓、色彩、表情上形成差異化。

(1)輪廓對(duì)比:至少3處明顯區(qū)別(如頭部形狀、身體比例、特征配飾);

(2)色彩對(duì)比:主色調(diào)色相差≥60°;

(3)表情對(duì)比:至少1種基礎(chǔ)表情設(shè)計(jì)方式不同。

2.定期更新設(shè)計(jì)元素,防止審美疲勞。

(1)版本控制:每季度微調(diào)1-2處細(xì)節(jié)(如配飾樣式、服裝圖案);

(2)趨勢(shì)跟蹤:參考年度卡通設(shè)計(jì)流行報(bào)告(如T臺(tái)造型);

(3)用戶反饋:每月收集500+用戶對(duì)舊版/新版的偏好度。

(二)材質(zhì)適配

1.塑料玩具:線條需避免過細(xì),防止脫模變形。

(1)最小線寬:1mm,推薦1.5mm;

(2)圓角半徑:邊角處≥2mm;

(3)測(cè)試標(biāo)準(zhǔn):ABS材質(zhì)3D打印件驗(yàn)證。

2.印刷品:色彩需測(cè)試CMYK值,確保批量生產(chǎn)一致。

(1)色差控制:ΔE≤2.0;

(2)油墨選擇:?jiǎn)」饣蚬庥?,根?jù)場(chǎng)景需求;

(3)測(cè)試流程:打樣→印刷→成品抽檢。

(三)測(cè)試反饋

1.小范圍試用:收集目標(biāo)群體對(duì)造型、動(dòng)態(tài)的接受度。

(1)試用方案:100名目標(biāo)用戶,30分鐘互動(dòng)體驗(yàn);

(2)數(shù)據(jù)指標(biāo):表情識(shí)別率、動(dòng)態(tài)流暢度評(píng)分;

(3)問卷設(shè)計(jì):5星量表+開放式建議。

2.迭代優(yōu)化:根據(jù)反饋調(diào)整比例、表情等細(xì)節(jié),直至達(dá)標(biāo)。

(1)優(yōu)先級(jí)排序:按影響人數(shù)和改進(jìn)難度排序;

(2)修改幅度:每次調(diào)整≤5%;

(3)驗(yàn)證方法:新版本對(duì)比測(cè)試(如A/B測(cè)試)。

一、溫馨卡通人物設(shè)計(jì)原則

(一)整體風(fēng)格定位

1.目標(biāo)受眾:主要面向兒童及年輕群體,強(qiáng)調(diào)親和力與趣味性。

2.視覺特征:采用圓潤(rùn)的線條、柔和的色彩搭配,避免尖銳或復(fù)雜的造型。

3.情感傳遞:通過表情、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),傳遞積極、友好的情緒,如快樂、好奇、勇敢等。

(二)色彩規(guī)范

1.主色調(diào)選擇:以溫暖色系為主(如粉色、黃色、淺藍(lán)),輔以少量對(duì)比色(如橙色、綠色)增強(qiáng)層次感。

2.色彩比例:主色占比60%-70%,輔助色占比30%-40%,確保畫面和諧不突兀。

3.特殊場(chǎng)景:夜間或冰雪場(chǎng)景可適當(dāng)調(diào)整色彩飽和度,但需保持整體溫馨感。

二、角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)

(一)頭部造型

1.眼睛設(shè)計(jì):采用大而無神的圓形,瞳孔可加入反光效果,增強(qiáng)無辜感。

2.嘴巴設(shè)計(jì):避免夸張的咧嘴笑,建議采用微笑或輕咬嘴唇的形態(tài),突出自然感。

3.發(fā)型設(shè)計(jì):以卷曲或扎束為主,避免過于凌亂或稀疏的造型。

(二)身體與服裝

1.身體比例:四肢與頭部比例均衡,可略帶嬰兒肥,增強(qiáng)可愛感。

2.服裝風(fēng)格:以簡(jiǎn)約為主,避免過多裝飾,可選用條紋、波點(diǎn)等經(jīng)典元素。

3.配飾細(xì)節(jié):可加入帽子、領(lǐng)結(jié)等小道具,但需與整體風(fēng)格一致。

三、動(dòng)態(tài)與表情設(shè)計(jì)

(一)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)規(guī)范

1.行走姿態(tài):步態(tài)輕盈,避免快速或劇烈的動(dòng)作。

2.站立姿勢(shì):重心略微前傾,身體微側(cè),增強(qiáng)親和力。

3.特殊動(dòng)作:可設(shè)計(jì)“偷看”“撓頭”等日常動(dòng)作,突出生活化。

(二)表情設(shè)計(jì)要點(diǎn)

1.基礎(chǔ)表情:保留“開心”“驚訝”“害羞”等通用表情,確保易識(shí)別。

2.細(xì)微表情:通過眉毛、眼角微調(diào)傳遞情緒,如“思考時(shí)微微皺眉”。

3.表情過渡:避免表情突變,可設(shè)計(jì)“表情漸變”效果,如從微笑到眨眼。

四、應(yīng)用場(chǎng)景適配

(一)產(chǎn)品包裝

1.尺寸適配:根據(jù)包裝尺寸調(diào)整比例,確保放大后細(xì)節(jié)完整。

2.色彩優(yōu)化:針對(duì)深色背景可增加高光,提升可見度。

3.素材分類:按產(chǎn)品類型(如玩具、食品)設(shè)計(jì)不同場(chǎng)景造型。

(二)數(shù)字媒體應(yīng)用

1.動(dòng)畫適配:動(dòng)態(tài)曲線需平滑,避免卡頓或突兀轉(zhuǎn)折。

2.背景互動(dòng):可設(shè)計(jì)隨場(chǎng)景變化的陰影或光效,增強(qiáng)立體感。

3.適配建議:針對(duì)不同分辨率(如手機(jī)、平板)調(diào)整細(xì)節(jié)密度。

五、注意事項(xiàng)

(一)避免雷同

1.禁止直接模仿知名IP,需在輪廓、色彩、表情上形成差異化。

2.定期更新設(shè)計(jì)元素,防止審美疲勞。

(二)材質(zhì)適配

1.塑料玩具:線條需避免過細(xì),防止脫模變形。

2.印刷品:色彩需測(cè)試CMYK值,確保批量生產(chǎn)一致。

(三)測(cè)試反饋

1.小范圍試用:收集目標(biāo)群體對(duì)造型、動(dòng)態(tài)的接受度。

2.迭代優(yōu)化:根據(jù)反饋調(diào)整比例、表情等細(xì)節(jié),直至達(dá)標(biāo)。

一、溫馨卡通人物設(shè)計(jì)原則

(一)整體風(fēng)格定位

1.目標(biāo)受眾:主要面向兒童及年輕群體,強(qiáng)調(diào)親和力與趣味性。

(1)兒童群體(3-10歲):造型更圓潤(rùn),色彩飽和度更高,表情直接;

(2)年輕群體(11-25歲):可加入輕度個(gè)性化特征(如配飾、特殊發(fā)型),但整體仍需保持溫和感。

2.視覺特征:采用圓潤(rùn)的線條、柔和的色彩搭配,避免尖銳或復(fù)雜的造型。

(1)線條設(shè)計(jì):使用3-5像素的平滑曲線,避免鋸齒或粗獷的筆觸;

(2)輪廓處理:頭部圓潤(rùn)度需達(dá)80%以上,身體曲線圓潤(rùn)度需達(dá)70%以上;

(3)細(xì)節(jié)簡(jiǎn)化:關(guān)節(jié)、衣物褶皺等處采用幾何化簡(jiǎn)化設(shè)計(jì),如用弧形替代直線。

3.情感傳遞:通過表情、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),傳遞積極、友好的情緒,如快樂、好奇、勇敢等。

(1)表情設(shè)計(jì):

-開心:嘴角上揚(yáng)30°-45°,眼睛自然睜大,瞳孔帶反光;

-害羞:臉頰微紅,眼神略微躲閃,嘴角輕抿;

-好奇:眉毛上挑,眼睛睜大,雙手托腮或手指輕點(diǎn)。

(2)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì):

-歡快:跳躍動(dòng)作幅度控制在身高1/3以內(nèi),身體保持水平;

-安靜:端坐或抱臂時(shí),肩膀微下沉,頭部與身體平行。

(二)色彩規(guī)范

1.主色調(diào)選擇:以溫暖色系為主(如粉色、黃色、淺藍(lán)),輔以少量對(duì)比色(如橙色、綠色)增強(qiáng)層次感。

(1)粉色系:用于女性角色或活潑性格,推薦FFD1DC(淡粉)、FFB6C1(鮭粉)等色板;

(2)黃色系:用于陽光性格或能量型角色,推薦FFFF99(淡黃)、FFD700(金色)等色板;

(3)淺藍(lán)系:用于冷靜或智慧型角色,推薦ADD8E6(淡藍(lán))、87CEEB(天藍(lán))等色板。

2.色彩比例:主色占比60%-70%,輔助色占比30%-40%,確保畫面和諧不突兀。

(1)主色應(yīng)用:大面積覆蓋角色身體或服裝;

(2)輔助色應(yīng)用:用于裝飾圖案、配飾或局部點(diǎn)綴。

3.特殊場(chǎng)景:夜間或冰雪場(chǎng)景可適當(dāng)調(diào)整色彩飽和度,但需保持整體溫馨感。

(1)夜間場(chǎng)景:主色降低飽和度20%-30%,增加暗色系(如4A4A4A)作為背景過渡;

(2)冰雪場(chǎng)景:保留原色但降低亮度,加入白色高光(如FFFFFF)作為雪花反射。

二、角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)

(一)頭部造型

1.眼睛設(shè)計(jì):采用大而無神的圓形,瞳孔可加入反光效果,增強(qiáng)無辜感。

(1)尺寸比例:眼睛直徑為頭部寬度的25%-30%;

(2)瞳孔設(shè)計(jì):中心加入1-2個(gè)白色或亮黃色反光點(diǎn),大小為瞳孔直徑的20%;

(3)虹膜紋理:采用漸變色或斑點(diǎn)狀紋理,避免純色單調(diào)。

2.嘴巴設(shè)計(jì):避免夸張的咧嘴笑,建議采用微笑或輕咬嘴唇的形態(tài),突出自然感。

(1)形狀:上唇微翹,下唇自然平直,嘴角弧度需平滑;

(2)厚度:上唇厚度為下唇的1.2倍;

(3)動(dòng)態(tài)范圍:微笑時(shí)嘴角上揚(yáng)不超過15°,避免齜牙。

3.發(fā)型設(shè)計(jì):以卷曲或扎束為主,避免過于凌亂或稀疏的造型。

(1)卷曲度:發(fā)梢卷曲半徑≥5mm,避免尖銳螺旋狀;

(2)扎束類型:馬尾、丸子頭為主,發(fā)帶寬度≤角色頭部寬度的10%;

(3)發(fā)色選擇:與膚色協(xié)調(diào),避免過于刺眼的亮色(如純紅、純綠)。

(二)身體與服裝

1.身體比例:四肢與頭部比例均衡,可略帶嬰兒肥,增強(qiáng)可愛感。

(1)身高比例:頭身比6:1(兒童角色)或7:1(年輕角色);

(2)體型特征:肩膀略窄于頭部寬度,腰部與臀部同寬,四肢略短;

(3)嬰兒肥:下巴至鎖骨處可增加10%-15%圓潤(rùn)度。

2.服裝風(fēng)格:以簡(jiǎn)約為主,避免過多裝飾,可選用條紋、波點(diǎn)等經(jīng)典元素。

(1)款式選擇:連體衣、襯衫外套、毛衣為主;

(2)裝飾元素:條紋寬度≤5mm,波點(diǎn)直徑≤3mm;

(3)材質(zhì)表現(xiàn):采用扁平化渲染,避免立體褶皺。

3.配飾細(xì)節(jié):可加入帽子、領(lǐng)結(jié)等小道具,但需與整體風(fēng)格一致。

(1)帽子:軟帽為主,帽檐寬度≤頭部寬度的30%;

(2)領(lǐng)結(jié):紐扣形或圓形,大小與頭部比例協(xié)調(diào);

(3)配飾顏色:需與主色形成60°色相差以上對(duì)比。

三、動(dòng)態(tài)與表情設(shè)計(jì)

(一)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)規(guī)范

1.行走姿態(tài):步態(tài)輕盈,避免快速或劇烈的動(dòng)作。

(1)動(dòng)作分解:抬腿高度≤膝蓋高度的40%,落地時(shí)腳尖輕觸地面;

(2)速度控制:每秒1-2步,手臂自然擺動(dòng)幅度≤身高20%;

(3)姿態(tài)修正:避免外八字或內(nèi)八字行走。

2.站立姿勢(shì):重心略微前傾,身體微側(cè),增強(qiáng)親和力。

(1)角度范圍:頭部?jī)A斜≤10°,身體側(cè)傾≤15°;

(2)手部位置:雙手自然垂放或輕搭于身體兩側(cè);

(3)重量感:通過腿部微屈和肩部下沉表現(xiàn)放松狀態(tài)。

3.特殊動(dòng)作:可設(shè)計(jì)“偷看”“撓頭”等日常動(dòng)作,突出生活化。

(1)“偷看”:頭部向側(cè)后方轉(zhuǎn)動(dòng)60°以內(nèi),眼睛半睜,手指遮擋部分視線;

(2)“撓頭”:手指繞向腦后,力度輕柔,頭部微仰30°以內(nèi);

(3)動(dòng)作時(shí)長(zhǎng):每個(gè)動(dòng)作保持3-5幀,避免長(zhǎng)時(shí)間重復(fù)。

(二)表情設(shè)計(jì)要點(diǎn)

1.基礎(chǔ)表情:保留“開心”“驚訝”“害羞”等通用表情,確保易識(shí)別。

(1)開心:眉毛上揚(yáng)+20%,嘴角上揚(yáng)45°;

(2)驚訝:眼睛睜大至頭部的1/3,嘴巴微張;

(3)害羞:臉頰泛紅(HSL值H=10°-15°),眼睛向下看。

2.細(xì)微表情:通過眉毛、眼角微調(diào)傳遞情緒,如“思考時(shí)微微皺眉”。

(1)思考:眉毛向內(nèi)合并降低10°,眼睛微瞇;

(2)疑惑:右眉毛上挑+15°,左眉毛微皺;

(3)疲勞:眼睛下方增加細(xì)線陰影。

3.表情過渡:避免表情突變,可設(shè)計(jì)“表情漸變”效果,如從微笑到眨眼。

(1)漸變步驟:微笑→眉毛微動(dòng)→眼睛半睜→眨眼完成;

(2)時(shí)間控制:每個(gè)步驟持續(xù)0.5-1秒;

(3)關(guān)鍵幀:僅調(diào)整眉眼位置,其他部位保持靜態(tài)。

四、應(yīng)用場(chǎng)景適配

(一)產(chǎn)品包裝

1.尺寸適配:根據(jù)包裝尺寸調(diào)整比例,確保放大后細(xì)節(jié)完整。

(1)小包裝(<100mm):頭部占比≥40%;

(2)中包裝(100-300mm):全身比例1:1;

(3)大包裝(>300mm):可增加背景互動(dòng)元素。

2.色彩優(yōu)化:針對(duì)深色背景可增加高光,提升可見度。

(1)深色背景:主色亮度提高20%-30%;

(2)高光設(shè)計(jì):在眼睛、鼻尖增加白色或亮色點(diǎn);

(3)反光效果:身體反光面積控制在10%-15%。

3.素材分類:按產(chǎn)品類型(如玩具、食品)設(shè)計(jì)不同場(chǎng)景造型。

(1)玩具:手持道具(如球、積木);

(2)食品:手捧包裝袋或零食;

(3)場(chǎng)景:兒童房、森林、太空等主題。

(二)數(shù)字媒體應(yīng)用

1.動(dòng)畫適配:動(dòng)態(tài)

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