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文檔簡介

MBA實戰(zhàn)課堂

《管理學(xué)課堂游戲》的演示與運用

第一章管理系統(tǒng)

活動1:飛船競賽

目的:理解管理的四大職能

道具:(每組)一只生雞蛋、四個紙杯、一雙筷子、長短吸管各兩根、兩只氣球、幾根皮筋、

幾張彩紙、幾只彩筆、一把剪刀、一瓶膠水。

時間:90分鐘

程序:

1、根據(jù)提供的道具制造飛船和標(biāo)志飛船著陸地點的旗幟。

2、完成后,去空地發(fā)射“飛船”。

3、每組發(fā)射“飛船”,并將旗幟插在飛船著陸的地點。

規(guī)則:

1、只能用給定的道具制造“飛船”。

2、不能與團隊之外的任何人交流飛船制造計劃。

教師任務(wù):

1、在前一次課上宣布活動的任務(wù)、道具及分組。

2、指定準備活動道具的負責(zé)人。

3、開始活動時,宣布活動程序、規(guī)則及時間。

4、控制整個活動場面,回答學(xué)生的提問,監(jiān)督是否有違反規(guī)則的現(xiàn)象。

5、組織同學(xué)們發(fā)射“飛船”。

6、下次上課時,首先,組織討論,該活動是如何體現(xiàn)管理的四大職能的?其次,小組代表發(fā)

言;再次,教師總結(jié);最后,頒獎。

考核標(biāo)準:

1、“飛船”航行最遠且雞蛋不破的小組獲勝。

2、評選出最具創(chuàng)意的旗幟。

活動2:比比誰高

目的:考察學(xué)生的創(chuàng)新素質(zhì)。

道具:每組兩副撲克牌,一盒回形針。

時間:25分鐘。

程序:

1、把同學(xué)們分為6人一組,給每組發(fā)放兩副撲克牌和一盒回形針。

2、講解活動內(nèi)容:每組利用手中道具做一個物體,使物體做得盡量又高又穩(wěn)固。

3、教師測量物體的高度。

規(guī)則:

1、每組只能用所給予的道具做一個物體。

2、教師在測量前,要先用力拍一下桌子。

教師仟務(wù):

1、教師準備道具,撲克牌可讓各小組協(xié)助準備。

2、控制整個活動過程。

考核標(biāo)準:

不違反規(guī)則,以做得最高、最穩(wěn)、最快的小組獲勝。

第二章管理思想

活動3:點鈔

目的:領(lǐng)悟科學(xué)管理的重要性。

道具:不同面值的數(shù)疊點鈔紙(每組5人,1()()元、10元、1元點鈔紙各50張)

時間:45分鐘

程序:

1、手持式點鈔:計算單指單張、單指兩張、三指三張、四指四張、五指五張的點鈔時間。

2、單指單張:計算手持式點鈔和桌按式點鈔的時間。

3、不同手型(粗細手)的點鈔時間。

規(guī)則:

1、除記錄者外,小組的每位同學(xué)都必須參與。

2、比賽分為小組內(nèi)競賽和小組間的競賽。在其他條件相同時,點鈔時間最短者獲勝。

教師任務(wù):

1、在前一次課上宣布活動的任務(wù)、道具及分組。

2、指定準備活動道具的負責(zé)人。

3、開始活動時,宣布活動程序、規(guī)則及時間。

4、確定每組的記錄人。

5、控制整個活動場面,回答學(xué)生的提問,監(jiān)督是否有違反規(guī)則的現(xiàn)象。

6、組織學(xué)生討論,得出結(jié)論:點鈔方法的重要性、選拔一流員工的重要性、工具(手與鈔票)

的重要性。

考核標(biāo)準:

在其他條件相同時,點鈔時間最短者獲勝。

第三章計劃

活動4:跨繩

目的:體會計劃的重要性、明了團隊合作的作用

道具:一條長繩、一根棍子

時間:45分鐘

程序:

1、把全班同學(xué)分成若干組,每組8-10人。

2、找四位同學(xué),兩人把長繩的兩頭系在樹或桿子上,另兩人在長繩的兩側(cè)分別畫起跑線和終

點線。

;每組同學(xué)都要從長繩的一邊越到另一邊。

規(guī)則:

1、繩子的高度控制在0.9-1.4米之間。

2、在越繩的過程中,仟何人不得觸及繩子。

3、小組最后一位同學(xué)要把棍子也帶走。

教師任務(wù):

1、事先尋找一塊空地,空地上有兩棵樹或桿子,兩棵樹或桿子之間的距離在4米之內(nèi)。

2、根據(jù)兩棵樹或桿子的距離準備一條長繩,另外再找一根棍子。

3、秒表計時,每組的用時從起跑線到終點線所花費的時間。

4、注意活動過程中學(xué)生的安全問題。

5、總結(jié)活動的意義。

考核標(biāo)準:

不違反規(guī)則,且用時最少的小組獲勝。

活動5:創(chuàng)造性服務(wù)競賽

目的:明白決策中市場調(diào)查和預(yù)測的重要性。

道具:每組一張小紙條,上而寫著公司名稱和所屬行業(yè)(見“附注1”)

時間:70分鐘

程序:

1、根據(jù)活動的道具設(shè)計“點子”,使該“點子”既能宣傳企業(yè),又能更好的服務(wù)客戶。

2、小組代表陳述本組“點子”及理由。

3、請陳述小組之外的同學(xué)發(fā)表對“點子”的認可度并簡要說明原因。

規(guī)則:

1、“點子”必須緊密聯(lián)系本公司所經(jīng)營的業(yè)務(wù)。

2、“點子”必須不能使公司虧本。

教師任務(wù):

1、把全班同學(xué)分成6-8分一組。

2、宣布活動的名稱、程序、規(guī)則及時間。

3、發(fā)放道具。

4、在學(xué)生討論的同時,教師在黑板上畫一張表格(見“附注2)。

5、把陳述小組之外的同學(xué)看成客戶,請他們談?wù)剬Α包c子”看法。并在相應(yīng)的位置打“V

6、總結(jié)本次活動

考核標(biāo)準:

“點子”能夠使陳述小組之外的同學(xué)最滿意的小組獲勝。

附注1:公司名稱及所屬行業(yè)

序號公司名稱所屬行業(yè)序號公司名稱所屬行業(yè)

1生命游戲體育用品商店5給我電話移動電話服務(wù)公司

2君往何處交通服務(wù)行業(yè)6第一頁書店

3木材店木制品商店7雛菊連鎖店花店

男女皆宜理發(fā)國內(nèi)最大的動物園

4美女與野獸8城市動物園

店之一

附注2:

序小組代表公司名稱考核標(biāo)準

我的娘姐,她則住在奧林達。玫瑰一定要新鮮一甜心玫瑰送給我的母親,純銀玫瑰送給我

的姐姐。

活動7:授權(quán)

目的:體會作為一位主管在授權(quán)時通常犯的錯誤及改善的方法。

道具:12個眼罩、3條20米的繩子

時間:30分鐘

程序:

1、挑選24位同學(xué),把這些同學(xué)分成3組,每組8人。8人分別扮演總經(jīng)理、總經(jīng)理秘書、

部門經(jīng)理、部門經(jīng)理秘書、操作人員(4人)。

2、教師把總經(jīng)理們帶到一邊,小聲對他們說明游戲規(guī)則:總經(jīng)理要讓秘書給部門經(jīng)理傳達一

項任務(wù),該任務(wù)就是由操作人員在戴著眼罩的情況下,每組把一條20米的繩子做成一個正方

形,繩子要用盡。

3、總經(jīng)理指示其秘書將指令傳給部門經(jīng)理。

4、部門經(jīng)理向操作人員下達任務(wù),操作人員執(zhí)行命令。

5、小組討論。

規(guī)則;

1、總經(jīng)理不得直接指揮操作人員,一定通過秘書將指令傳給部門經(jīng)理。

2、部門經(jīng)理如有不明白的地方,只能通過自己的秘書請示總經(jīng)理秘書。

3、部門經(jīng)理在指揮的過程中要與操作人員保持5米以上的距離。

教師任務(wù):

1、準備12個眼罩(可用任何能蒙眼睛的物品代替,讓學(xué)生協(xié)助準備)、3條20米的繩子(可

用捆綁啤酒的玻璃繩代替)。

2、控制整個活動過程,及時制止違反規(guī)則的行為。

3、總結(jié):作為總經(jīng)理不應(yīng)該通過秘書來下達任務(wù),而應(yīng)該親自下達具體任務(wù);部門經(jīng)理在執(zhí)

行任務(wù)的過程中,不應(yīng)站在5米之外,而是應(yīng)該積極主動參與進來,并及時處理問題,也不

能事事向總經(jīng)理請示;部門經(jīng)理和總經(jīng)理的溝通不應(yīng)該通過秘書來傳達,這樣會造成信息傳

遞過程中的失真;部門內(nèi)部從上到下都應(yīng)該職權(quán)分明,各司其職,保證信息流通過程的暢通

無阻。

考核標(biāo)準:

不違反規(guī)則且速度最快的小組獲勝。

第五章領(lǐng)導(dǎo)

活動8:船長的決斷

目的:研究在緊急事態(tài)時,領(lǐng)導(dǎo)者的態(tài)度與能力;比較個人決斷與集團決定的優(yōu)劣。

道具:學(xué)生統(tǒng)計用紙、教師統(tǒng)計用紙(見“附件1”)。

時間:90分鐘

程序:

1、說明本次活動的目的、時間、內(nèi)容等。

2、分組,選出小組長。

3、每組發(fā)放一張學(xué)生統(tǒng)計用紙。

4、講解活動發(fā)生的背景。

假設(shè)每位同學(xué)都是船長,即船上的最高指揮官。

“船從某地出發(fā),行至某灣,天色在不知不覺中臨近暮色了。一路風(fēng)平浪靜,船行駛的極

為順利。突然間,竟然濃霧彌漫,視界不佳,當(dāng)雷達發(fā)現(xiàn)對方船只時,已經(jīng)成了避之不及的

危險狀態(tài),船只果然撞上了?!?/p>

你是船長,就必須采取措施。在表格中列有15個項目(項目的解釋見“附件2”),你認

為最急切需要處理的寫上1,依次列至15。

5、詢問同學(xué)是否有疑問。

6、請在15分鐘之內(nèi)做個人判斷,并寫在學(xué)生統(tǒng)計用紙上。

7、小組討論,時間是40分鐘。

8、小組代表發(fā)言。

9、教師解釋船長的決定。

A-15;B-4;C-6;D-8;E-13;F-ll;G-12;H-l;1-3;J-9;K-14;L-2;M-10;

N-7;0-5o

10、計算誤差:個人差(「個人順序-船長順序|)、小組差(|小組順序-船長順序|)、小組個人差

(小組個人差之和/小組人數(shù))、全班個人差(全班個人差之和/全班人數(shù))、全班小組差(小組

差之和/小組數(shù))。

規(guī)則:

1、在排序15個項目時,要避免并列順序出現(xiàn)。

2、在程序4時,禁止與他人討論或偷看他人的決策。

教師任務(wù):

1、仔細研讀程序及規(guī)則,設(shè)計整個活動。

2、在程序4時,防止小組成員之間交頭接耳。

3、回答學(xué)生的提問。

4、組織學(xué)生發(fā)言,并填寫教師統(tǒng)計用表。

5、記錄“誤差”

6、要求學(xué)生思考活動的心得,下次課小組代表發(fā)言。

考核標(biāo)準:

小組差最小者獲勝;若小組差一致,則小組個人差最小者獲勝。

1:2:3:4:5:小組決定

船長

自自自自自

自排差差差差差差決定

排排排排排

A-音樂

B-救生艇

C-發(fā)電機

0-地形圖

E-釣具

F-醫(yī)藥品

G-繩索

H-確認狀況附件

1-緊急事故通知:1統(tǒng)

J一手放信號計

K-神佛表

L-水閘,

M-援救對手船

N-無線電機

0?求救信號

差距合計

決斷”組之統(tǒng)計表(學(xué)生用)

組長:年月日

“船長的決斷”組之統(tǒng)計表(教師用)

2

年月日

組長1:組長2:組長3:組長4:組長5:

船長

自自自自自

差差差差差決定

排排排排排

A-音樂

B-救生艇

c-發(fā)電機

D-地形圖

E-釣具

F-醫(yī)藥品

G-繩索

H-確認狀況

I-緊急事故通知

J-手放信號

K-神佛

L-水閘

M-援救對手

N-無線電機

0?求救信號

差距合計—小組平

小組個人平均差—均差=

班級個人平均差二

附件2:15個項目的說明

A-音樂:為避免船上人員興奮緊張,放點音樂。

B-救生艇:命令乘員放下救生艇。

C.發(fā)電機:命令檢查發(fā)電機是否運轉(zhuǎn)中。

D-地形圖:檢查附近海域圖。

日釣具:分配各救生艇準備釣具。

F-醫(yī)藥品:請船醫(yī)準備醫(yī)療品。

G-繩索:同舟共濟,準備捆綁身體的繩索。

H-確認狀況:于相撞現(xiàn)場配置乘員,把握確認事故狀況。

I-緊急事故通知:通知船上人員緊急事故戒備中。

J-手放信號:讓各救生艇準備手放訊號。

K?神佛:準備神佛護符。

L-水閘:封鎖船體破損區(qū)的閘門。

M-援救對手:為救助對方的乘員,而放下救生艇。

N.無線電機:準備搬出攜帶式無線電機。

O-求救信號:向近航之船只,發(fā)出SOS之訊號。

活動9:搭積木

目的:比較不同的管理風(fēng)格。

道具:三盒積木。

時間:30分鐘。

程序:

1、選出六位同學(xué),分成三組,每組2人。

2、告訴每個小組,一個人是主管,一個人是下屬。每個主管按照發(fā)放的材料(見“附:主管

的卡片”)內(nèi)容指揮下屬,下屬聽從主管的指示操作。

3、小組A上臺,主管A指揮下屬活動。

4、詢問同學(xué),主管A是如何領(lǐng)導(dǎo)下屬的。

5、小組B上臺,主管B指揮下屬活動。

6、詢問同學(xué),主管B是如何領(lǐng)導(dǎo)下屬的。

7、小組C上臺,主管C指揮下屬活動。

8、詢問同學(xué),主管C是如何領(lǐng)導(dǎo)下屬的。

9、教師把發(fā)給主管們的材料與黑板上學(xué)生的回答一一對比,并進行歸納、總結(jié)。

10、由學(xué)生舉手表決,選出最受歡迎的管理風(fēng)格。

規(guī)則:

1、主管A實行直接管理的方法,每一步都要給予特別的、詳盡的指示,不允許下屬做任何

獨立的決定。

2、主管B只是簡單陳述要做什么,不要提供任何進一步的指導(dǎo)和反饋,下屬可以做任何他

想做的事。

;主管C描述一下需要做什么,讓下屬自己嘗試各種技巧,必要的時候給予正確的反饋。

教師任務(wù):

1、事前準備三盒積木。

2、組織活動。給每個小組編號,按照編號順序指揮相關(guān)人員進行搭積木活動。

3、控制整個活動,確保每個小組不違反規(guī)則。

4、根據(jù)“程序4”,教師把學(xué)生的回答寫在黑板上。

5、根據(jù)“程序6”,教師把學(xué)生的回答寫在黑板上。

6、根據(jù)“程序8”,教師把學(xué)生的回答寫在黑板上。

7、教師總結(jié):有效的管理能夠恰當(dāng)?shù)胤峙扇蝿?wù),但并不提供足夠的指導(dǎo)與支持,放手讓下屬

自己處理。適度授權(quán),相信下屬能夠依靠自己的經(jīng)驗來處理工作中的事務(wù)。如果授權(quán)過度,

任由下屬自己做,不提供足夠的反饋,下屬可能會認為自己做對了一一即使是錯誤的,也會

這樣認為;這就使得最終發(fā)現(xiàn)問題時,員工不得不修正許多錯誤,改進許多不足,提高了成

本,降低了效率。

考核標(biāo)準:

由學(xué)生舉手表決,選出最受歡迎的管理風(fēng)格。

附:主管的卡片

主管A

下屬的任務(wù)是建造一座公寓,公寓的周邊環(huán)境具有濃郁的小橋流水的鄉(xiāng)村風(fēng)格。你實行

的是直接管理的方法,每一步都要給予特別的、詳盡的指示,不允許下屬做任何獨立的決定。

例如:“首先,拿拱形的積木,并把它放在右邊一點

主管B

下屬的任務(wù)是建造一座公寓,公寓的周邊環(huán)境具有濃郁的小橋流水的鄉(xiāng)村風(fēng)格。你只是

簡單陳述要做什么,不要提供任何進一步的指導(dǎo)和反饋,下屬可以做任何他想做的事。

例如:“首先,拿拱形的積木,然后在兩邊放上兩個長方形積木J

主管C

下屬的任務(wù)是建造一座公寓,公寓的周邊環(huán)境具有濃郁的小橋流水的鄉(xiāng)村風(fēng)格。你只要

描述一下需要做什么,讓下屬自己嘗試各種技巧,必要的時候給予正確的反饋。

例如:“首先,拿拱形的積木?!保ㄈ绻鞴苡X得下屬放置的位置不合意,可給些建議,如:

我認為,這個拱形的積木放在右邊比放在中間更好些。)

活動10:畫圖

目的:理解不同溝通方式的差異性。

道具:黑板、粉筆、兩條絲巾。

時間:3()分鐘。

程序:

1、請三位男生和三位女生上臺。

2、兩位男生和兩位女生各面對黑板左右兩側(cè);另1女生和另1男生分別站在2男生和2女生

的后面。

3、請學(xué)生用絲巾蒙上看圖的男生和女生的眼睛,然后背對著黑板。

4、蒙上眼睛的同學(xué)陳述所看到的圖片。

5、面對黑板的同學(xué)根據(jù)后面同學(xué)所說的畫出圖形。

6、陳述同學(xué)摘下絲巾,背對畫圖者,對畫圖者的提問,可以用語言回答。

7、陳述同學(xué)面對黑板,回答畫圖者的提問。

規(guī)貝I:

1、在程序的第4-5步中,畫圖的同學(xué)可以提問,但陳述的同學(xué)只能用“點頭”或“搖頭”作

答。

I在程序的第6步中,禁止陳述的同學(xué)回頭看黑板。

3、在程序的第7步中,禁止陳述的同學(xué)到黑板前指著圖形講解應(yīng)如何修改。

教師任務(wù):

1、準備兩條絲巾。

2、把三位男生和三位女生編成2男1女利2女1男兩組。

3、給1女生和1男生看一副圖。

4、在程序的第4?5步中,監(jiān)控陳述同學(xué)是否用“點頭”或“搖頭”作答。

5、在程序的第6步中,監(jiān)控陳述的同學(xué)是否背對黑板回答問題。

6、在程序的第7步中,監(jiān)控陳述的同學(xué)到黑板前指點畫圖。

7、請六位同學(xué)回到座位上,給同學(xué)們展示要畫的圖片。

8、組織同學(xué)討論,請部分同學(xué)談?wù)劯邢搿?/p>

9、總結(jié)活動:溝通的障礙是什么?如何進行有效的溝通?

考核標(biāo)準:

與所示圖片相同者獲勝(沒有獲勝者的兒率很高)。

活動11:找圖片

目的:模擬部屬與領(lǐng)導(dǎo)之間的溝通能力。

道具:用信封裝的角色袋。

時間:30分鐘

程序:

1、把參與者分成若干組,每組5人。一人扮演上級主管、一人扮演直接主管,三人扮演部屬

角色。

2、告訴學(xué)生,每個信封有五張圖片,每組找出每個人都有的一種圖形。

3、將裝有角色單的信封分給每個角色。

4、強調(diào)規(guī)則。

5、每組同學(xué)根據(jù)角色要求齊心協(xié)力完成任務(wù)。

規(guī)則:

1、作為部屬,只能與直接主管及其他兩位同事用書面方式溝通,不得與上級主管直接聯(lián)系。

2、直接主管可以和上級主管及部屬在紙上溝通。

3、上級主管只能與直接主管溝通,不能越級指揮。

教師任務(wù):

1、復(fù)印角色單,然后分裝入信封內(nèi)。

2、活動時,將所有扮演上級主管角色的同學(xué)和扮演部屬角色的同學(xué),派置不同的、較遠的地

方,而且背對背。

3、控制整個活動過程,及時制止違反規(guī)則的行為。

考核標(biāo)準:

不違反規(guī)則,且速度最快的小組獲勝。

附:角色單

A、部屬角色單(1)

?你只能與直接主管及其他兩位同事用書面方式溝通,不得與,級主管直接聯(lián)系。

?你和其他人一樣,手中都有5種圖片。

?你的直接主管及上級主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。

?手中的圖片不可露白,也不可傳遞。

B、部屬角色單(2)

?你只能與直接主管及其他兩位同事用書面方式溝通,不得與上級主管直接聯(lián)系。

?你和其他人一樣,手中都有5種圖片。

?你的直接主管及上級主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。

?手中的圖片不可露白,也不可傳遞。

C、部屬角色單(3)

?你只能與直接主管及其他兩位同事用書面方式溝通,不得與上級主管直接聯(lián)系。

?你和其他人一樣,手中都有5種圖片。

?你的直接主管及上級主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。

?手中的圖片不可露白,也不可傳遞。

D、直接主管角色單

?你可以與上級主管及部屬在紙上溝通。

?你和其他人一樣,手中都有5種圖片。

?你的主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。

?手中的圖片不可露白,也不可傳遞。

E、上級主管角色單

?你只能與直接主管溝通,不能越級指揮。

?你和其他人一樣,于中都有5種圖片。

?你的任務(wù)是“找出每個人相同的一種圖形,并使每一成員均了解完成任務(wù)的答案。

?完成任務(wù)時,請舉手。

?有任何問題,可舉手請教教師。

?手中的圖片不可露白,也不可傳遞。

答案:相同的圖片是

第六章控制

活動12:踏數(shù)字

目的:感受前饋控制和現(xiàn)場控制的重要性。

道具:彩色粉筆若干支、秒表。

時間:30分鐘。

程序:

1、分組,6-8人一組。

2、小組商討如何快速且按規(guī)則踏數(shù)字。

3、去活動場地,畫正方形、起始線及寫數(shù)字。

3、比賽:秒表計時,每組所用時間從起始線起跑開始到踏完33個數(shù)字又回到起始線為止。

規(guī)則:

1、按1-33的順序踏數(shù)字。

2、在任意時點,正方形內(nèi)只能出現(xiàn)一只腳。

3

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