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全國(guó)青少年軟件編程(scratch)等級(jí)考試試卷及答案一、單選題(共25題,每題2分,共50分)1.舞臺(tái)的大小是()。A.480×360B.360×480C.800×600D.600×8002.以下哪個(gè)積木塊可以讓角色移動(dòng)指定的步數(shù)?()A.B.C.D.3.角色在舞臺(tái)上移動(dòng)時(shí),碰到舞臺(tái)邊緣會(huì)反彈,需要使用()積木塊。A.B.C.D.4.下面哪個(gè)積木塊可以改變角色的顏色特效?()A.B.C.D.5.要讓角色重復(fù)執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作10次,應(yīng)該使用()積木塊。A.B.C.D.6.以下哪個(gè)選項(xiàng)可以讓角色面向鼠標(biāo)指針的方向?()A.B.C.D.7.角色的初始方向是()。A.0度B.90度C.180度D.270度8.以下哪個(gè)積木塊可以播放聲音?()A.B.C.D.9.要使角色的大小變?yōu)樵瓉?lái)的2倍,應(yīng)該使用()積木塊。A.B.C.D.10.下面哪個(gè)選項(xiàng)可以將角色隱藏起來(lái)?()A.B.C.D.11.角色的造型可以通過(guò)()來(lái)切換。A.B.C.D.以上都可以12.要在舞臺(tái)上顯示一段文字,應(yīng)該使用()積木塊。A.B.C.D.13.以下哪個(gè)選項(xiàng)可以讓角色移動(dòng)到舞臺(tái)的隨機(jī)位置?()A.B.C.D.14.角色的坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0)在舞臺(tái)的()。A.左上角B.右上角C.左下角D.正中間15.下面哪個(gè)積木塊可以等待指定的時(shí)間?()A.B.C.D.16.要使角色順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,應(yīng)該使用()積木塊。A.B.C.D.17.以下哪個(gè)選項(xiàng)可以將角色的方向設(shè)置為180度?()A.B.C.D.18.角色的聲音可以通過(guò)()來(lái)調(diào)整音量。A.B.C.D.19.要讓角色在舞臺(tái)上循環(huán)移動(dòng),應(yīng)該使用()結(jié)構(gòu)。A.順序結(jié)構(gòu)B.選擇結(jié)構(gòu)C.循環(huán)結(jié)構(gòu)D.以上都不對(duì)20.下面哪個(gè)選項(xiàng)可以將角色的大小增加20?()A.B.C.D.21.以下哪個(gè)積木塊可以判斷角色是否碰到鼠標(biāo)指針?()A.B.C.D.22.要使角色的亮度特效增加50,應(yīng)該使用()積木塊。A.B.C.D.23.角色的造型中心可以通過(guò)()來(lái)調(diào)整。A.造型編輯器B.舞臺(tái)編輯器C.腳本編輯器D.以上都不對(duì)24.以下哪個(gè)選項(xiàng)可以讓角色在舞臺(tái)上瞬移到指定的坐標(biāo)位置?()A.B.C.D.25.要使角色的方向逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)45度,應(yīng)該使用()積木塊。A.B.C.D.二、判斷題(共10題,每題2分,共20分)1.Scratch中,角色只能有一個(gè)造型。()2.舞臺(tái)的背景可以隨時(shí)更換。()3.使用積木塊可以讓角色一直移動(dòng)下去。()4.角色的顏色特效只能增加,不能減少。()5.要讓角色停止播放聲音,可以使用積木塊。()6.角色的大小只能在1100之間調(diào)整。()7.循環(huán)結(jié)構(gòu)可以讓程序重復(fù)執(zhí)行某些代碼。()8.角色在舞臺(tái)上移動(dòng)時(shí),碰到其他角色不會(huì)反彈。()9.可以通過(guò)積木塊來(lái)判斷角色是否碰到舞臺(tái)邊緣。()10.Scratch中,所有的腳本都必須從積木塊開(kāi)始。()三、編程題(共2題,每題15分,共30分)1.小貓?zhí)枰螅盒∝埥巧跏济嫦蛴?,在舞臺(tái)上不斷切換造型,看起來(lái)像在跳舞,同時(shí)播放“跳舞”的聲音。2.小球移動(dòng)要求:創(chuàng)建一個(gè)小球角色,讓小球從舞臺(tái)的左邊勻速移動(dòng)到右邊,到達(dá)右邊后回到左邊,如此循環(huán)。答案一、單選題1.A舞臺(tái)的默認(rèn)大小是480×360。2.A積木塊的功能是讓角色移動(dòng)指定的步數(shù)。3.C積木塊可以讓角色碰到舞臺(tái)邊緣反彈。4.B積木塊可以改變角色的顏色特效。5.A積木塊可以讓角色重復(fù)執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作指定的次數(shù)。6.C積木塊可以讓角色面向鼠標(biāo)指針的方向。7.A角色的初始方向是0度,即向右。8.D積木塊可以播放指定的聲音。9.C積木塊可以將角色的大小設(shè)為指定的值,設(shè)為原來(lái)的2倍可使用該積木塊。10.B積木塊可以將角色隱藏起來(lái)。11.D、、都可以用于切換角色的造型。12.C積木塊可以在舞臺(tái)上顯示一段文字。13.D積木塊可以讓角色移動(dòng)到舞臺(tái)的隨機(jī)位置。14.D角色的坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0)在舞臺(tái)的正中間。15.A積木塊可以等待指定的時(shí)間。16.B積木塊可以讓角色順時(shí)針旋轉(zhuǎn)指定的角度。17.A積木塊可以將角色的方向設(shè)置為指定的值。18.B積木塊可以調(diào)整角色聲音的音量。19.C循環(huán)結(jié)構(gòu)可以讓角色在舞臺(tái)上循環(huán)移動(dòng)。20.A積木塊可以將角色的大小增加指定的值。21.C積木塊可以判斷角色是否碰到鼠標(biāo)指針。22.B積木塊可以改變角色的亮度特效。23.A角色的造型中心可以在造型編輯器中進(jìn)行調(diào)整。24.D積木塊可以讓角色瞬移到指定的坐標(biāo)位置。25.D積木塊可以讓角色逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)指定的角度。二、判斷題1.×Scratch中角色可以有多個(gè)造型。2.√舞臺(tái)的背景可以在舞臺(tái)屬性中隨時(shí)更換。3.√積木塊可以讓角色一直移動(dòng)下去。4.×角色的顏色特效可以增加也可以減少。5.√積木塊可以停止播放聲音。6.×角色的大小可以在01000之間調(diào)整。7.√循環(huán)結(jié)構(gòu)的作用就是讓程序重復(fù)執(zhí)行某些代碼。8.×角色在舞臺(tái)上移動(dòng)時(shí),碰到其他角色可能會(huì)反彈,可通過(guò)相應(yīng)的判斷積木實(shí)現(xiàn)。9.√積木塊可以判斷角色是否碰到舞臺(tái)邊緣。10.×Scratch中不是所有的腳本都必須從積木塊開(kāi)始,還有其他事件觸發(fā)的腳本。三、編程題1.小貓?zhí)鑐``plaintext當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊將方向設(shè)為0播放聲音[跳舞v]重復(fù)執(zhí)行下

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