幼兒教育游戲活動策劃案_第1頁
幼兒教育游戲活動策劃案_第2頁
幼兒教育游戲活動策劃案_第3頁
幼兒教育游戲活動策劃案_第4頁
幼兒教育游戲活動策劃案_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

幼兒教育游戲活動策劃案適用年齡:3-5歲(小班、中班)活動時長:40分鐘(含過渡與總結(jié))設(shè)計理念:以《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》為依據(jù),遵循"玩中學(xué)、學(xué)中玩"的幼兒學(xué)習(xí)特點,結(jié)合"水果"這一幼兒熟悉的生活素材,通過情境化游戲整合認知、社會、語言、動作發(fā)展等領(lǐng)域目標,促進幼兒全面發(fā)展。一、活動背景3-5歲幼兒處于具體形象思維階段,對"水果"這類貼近生活的事物具有天然興趣。通過游戲化設(shè)計,可將"顏色認知""數(shù)量感知""合作交往"等目標融入具體情境,避免機械灌輸。同時,水果的"可觸摸、可分享"特性,能激發(fā)幼兒的探索欲,滿足其"動手操作"的學(xué)習(xí)需求。二、活動目標(一)認知目標1.能準確區(qū)分3-4種常見水果(如蘋果、香蕉、草莓、橘子)的典型特征(顏色、形狀、觸感);2.感知"1-3"以內(nèi)的數(shù)量對應(yīng)關(guān)系(如1個蘋果放進1號筐,2根香蕉放進2號筐)。(二)社會目標1.愿意與同伴合作完成任務(wù)(如共同運輸水果),體驗"分工協(xié)作"的快樂;2.能主動分享自己的"水果收獲"(如"我拿到了紅色的蘋果,分給你一個"),初步理解"分享"的含義。(三)語言目標1.能用簡單語句描述水果特征(如"蘋果是紅色的,圓圓的");2.愿意在集體面前表達自己的游戲體驗(如"我?guī)拖憬秾殞氄业搅思?)。(四)動作目標1.能協(xié)調(diào)完成"走平衡木""鉆山洞"等動作(如托舉水果盒走過平衡木),提升大肌肉動作協(xié)調(diào)能力;2.能用手指捏取小型水果道具(如草莓貼紙),發(fā)展精細動作。三、活動準備(一)物質(zhì)準備1.情境創(chuàng)設(shè):場地布置:用彩色布簾搭建"水果樂園"入口,地面貼"水果腳印"引導(dǎo)路線;游戲材料:①水果道具:仿真水果(蘋果、香蕉、草莓、橘子)各10個;②任務(wù)卡:畫有"紅色圓形""黃色彎形""紅色心形"等水果特征的卡片;③互動道具:平衡木(替代"小橋")、鉆圈(替代"山洞")、帶數(shù)字標記的紙箱(1-3號,作為"水果倉庫");④獎勵材料:水果形狀的貼紙(用于兌換"分享果盤")。2.經(jīng)驗準備:前期通過繪本《好餓的毛毛蟲》《水果寶寶去旅行》引導(dǎo)幼兒認識常見水果;有過"配對游戲""簡單合作"的經(jīng)驗(如兩人一起抬玩具)。四、活動流程(一)熱身導(dǎo)入:"水果操"(5分鐘)目標:激發(fā)興趣,調(diào)動身體狀態(tài)。過程:教師播放輕快的《水果歌》(改編版,如"蘋果蘋果圓圓,香蕉香蕉彎彎"),帶領(lǐng)幼兒做模仿動作:蘋果:雙手舉高畫圓(模仿蘋果的圓形);香蕉:雙手伸直彎腰(模仿香蕉的彎形);草莓:雙手比"心"(模仿草莓的心形)。結(jié)束后,教師以"水果寶寶迷路了"為情境,引出核心游戲:"我們一起幫水果寶寶找家吧!"(二)核心游戲:水果樂園大冒險(25分鐘)設(shè)計3個遞進式游戲,從"個體探索"到"合作完成",逐步提升難度。1.游戲1:水果寶寶找家(10分鐘)目標:區(qū)分水果特征(顏色、形狀),感知數(shù)量對應(yīng)。材料:水果道具、任務(wù)卡、帶數(shù)字標記的紙箱。過程:教師展示任務(wù)卡(如"紅色圓形的水果寶寶要回1號家"),講解規(guī)則:"每個水果寶寶都有自己的家,要根據(jù)它的顏色和形狀找到對應(yīng)的數(shù)字倉庫。"幼兒每人拿1個水果道具,觀察其特征(如"這是蘋果,紅色的,圓圓的"),然后走到對應(yīng)數(shù)字的紙箱前,將水果放進去(如蘋果放進1號筐)。教師引導(dǎo)幼兒分享:"你幫哪個水果寶寶找家了?它的家是什么樣子的?"2.游戲2:水果運輸隊(10分鐘)目標:培養(yǎng)合作意識,提升動作協(xié)調(diào)能力。材料:水果道具、平衡木、鉆圈、紙箱。過程:教師將幼兒分成2-3組(每組3-4人),說明任務(wù):"水果寶寶要搬到新倉庫,需要小朋友們一起幫忙運輸。"設(shè)定運輸路線:從"水果園"(起點)出發(fā),兩人一起抬水果盒(內(nèi)裝2-3個水果道具),走過平衡木(小橋),鉆過鉆圈(山洞),將水果放進終點的紙箱(新倉庫)。游戲中,教師引導(dǎo)合作:"兩個人要一起走,不然水果會掉哦!"完成后,每組幼兒清點運輸數(shù)量(如"我們運了3個香蕉"),教師給予貼紙獎勵。3.游戲3:水果分享會(5分鐘)目標:體驗分享的快樂,發(fā)展語言表達能力。材料:仿真水果、紙盤、貼紙。過程:教師將幼兒的貼紙收集起來,說:"小朋友們幫水果寶寶找到了家,現(xiàn)在可以用貼紙兌換水果,和小伙伴分享啦!"幼兒用貼紙兌換1-2個仿真水果,放到紙盤里,然后走到同伴面前說:"我請你吃草莓,它是紅色的,甜甜的!"教師引導(dǎo)幼兒分享:"你分享了什么水果?你的朋友說了什么?"(三)總結(jié)延伸:水果寶寶的感謝信(10分鐘)目標:回顧活動,強化經(jīng)驗。過程:教師拿出一封"水果寶寶的感謝信"(畫有水果圖案的卡片),念給幼兒聽:"謝謝小朋友們幫我們找家,還和我們分享,我們很開心!"引導(dǎo)幼兒回顧:"今天我們幫水果寶寶做了什么?你最喜歡哪個游戲?"延伸活動:請幼兒回家和爸爸媽媽一起做"水果沙拉",并把分享的過程畫下來,明天帶到幼兒園分享。五、實施要點(一)關(guān)注個體差異對能力較弱的幼兒:提供"提示卡"(如水果圖片與特征的配對卡),降低區(qū)分難度;對能力較強的幼兒:增加"數(shù)量挑戰(zhàn)"(如運輸4個水果),提升任務(wù)難度;對膽小的幼兒:安排"搭檔"(如和教師一起運輸水果),減少焦慮。(二)環(huán)境創(chuàng)設(shè)的注意事項場地要寬敞,避免幼兒碰撞;材料要安全(如仿真水果無尖銳邊角),符合幼兒年齡特點;背景音樂要輕快(如《小蘋果》《水果歌》),營造愉悅氛圍。(三)教師的角色定位觀察者:觀察幼兒的游戲行為(如是否能區(qū)分水果特征、是否愿意合作),記錄典型案例;引導(dǎo)者:當(dāng)幼兒遇到困難時,用"問題引導(dǎo)"(如"這個水果是什么顏色的?它的家在哪里?"),而非直接告訴答案;支持者:及時給予鼓勵(如"你幫香蕉寶寶找到了家,真棒!"),增強幼兒的自信心。六、評價與反思(一)評價指標領(lǐng)域評價內(nèi)容評價方式認知發(fā)展能區(qū)分3-4種水果的特征;能感知1-3以內(nèi)的數(shù)量對應(yīng)觀察記錄、任務(wù)完成情況社會發(fā)展愿意與同伴合作;能主動分享行為觀察、同伴反饋語言發(fā)展能描述水果的特征;能表達自己的游戲體驗語言記錄、分享環(huán)節(jié)動作發(fā)展能協(xié)調(diào)完成平衡木、鉆圈等動作;能捏取小型道具動作觀察、任務(wù)完成情況(二)反思與改進游戲難度是否合適?如果幼兒完成得很輕松,可增加"形狀+顏色"的雙重挑戰(zhàn)(如"紅色圓形的蘋果要回1號家");材料是否足夠?如果幼兒等待時間過長,可增加水果道具的數(shù)量;分享環(huán)節(jié)是否充分?如果幼兒分享的語言簡單,可提前示范"分享句式"(如"我請你吃XX,它是XX的")。七、注意事項1.安全第一:游戲前檢查場地和材料,避免尖銳物品;2.動靜交替:游戲過程中安排"休息環(huán)節(jié)"(如分享會),避免幼兒過度疲勞;3.尊重意愿:如果幼兒不愿意參與某個游戲,不要強迫,可讓

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論