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文檔簡介
2025年數(shù)字合成師考試影視后期制作創(chuàng)意設(shè)計(jì)案例分析試題考試時(shí)間:______分鐘總分:______分姓名:______一、選擇題(本大題共20小題,每小題2分,共40分。在每小題列出的四個選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是最符合題目要求的。請將正確選項(xiàng)的字母填涂在答題卡上。)1.在影視后期制作中,數(shù)字合成師常用的圖層合成軟件不包括以下哪一項(xiàng)?A.NukeB.AfterEffectsC.HoudiniD.Photoshop2.當(dāng)需要在合成中創(chuàng)建逼真的液體效果時(shí),數(shù)字合成師通常會使用哪種技術(shù)?A.粒子系統(tǒng)B.體積光效C.3D模型渲染D.2D跟蹤3.在數(shù)字合成中,以下哪種工具主要用于調(diào)整圖像的色彩和對比度?A.蒙版B.色彩校正C.跟蹤器D.濾鏡4.當(dāng)需要在合成中添加逼真的煙霧效果時(shí),數(shù)字合成師通常會使用哪種技術(shù)?A.粒子系統(tǒng)B.體積光效C.3D模型渲染D.2D跟蹤5.在數(shù)字合成中,以下哪種技術(shù)主要用于創(chuàng)建逼真的火光效果?A.粒子系統(tǒng)B.體積光效C.3D模型渲染D.2D跟蹤6.當(dāng)需要在合成中添加逼真的雨水效果時(shí),數(shù)字合成師通常會使用哪種技術(shù)?A.粒子系統(tǒng)B.體積光效C.3D模型渲染D.2D跟蹤7.在數(shù)字合成中,以下哪種工具主要用于創(chuàng)建復(fù)雜的遮罩效果?A.蒙版B.色彩校正C.跟蹤器D.濾鏡8.當(dāng)需要在合成中添加逼真的爆炸效果時(shí),數(shù)字合成師通常會使用哪種技術(shù)?A.粒子系統(tǒng)B.體積光效C.3D模型渲染D.2D跟蹤9.在數(shù)字合成中,以下哪種技術(shù)主要用于創(chuàng)建逼真的煙霧效果?A.粒子系統(tǒng)B.體積光效C.3D模型渲染D.2D跟蹤10.當(dāng)需要在合成中添加逼真的火焰效果時(shí),數(shù)字合成師通常會使用哪種技術(shù)?A.粒子系統(tǒng)B.體積光效C.3D模型渲染D.2D跟蹤11.在數(shù)字合成中,以下哪種工具主要用于調(diào)整圖像的亮度和對比度?A.蒙版B.色彩校正C.跟蹤器D.濾鏡12.當(dāng)需要在合成中添加逼真的雪效果時(shí),數(shù)字合成師通常會使用哪種技術(shù)?A.粒子系統(tǒng)B.體積光效C.3D模型渲染D.2D跟蹤13.在數(shù)字合成中,以下哪種技術(shù)主要用于創(chuàng)建逼真的煙霧效果?A.粒子系統(tǒng)B.體積光效C.3D模型渲染D.2D跟蹤14.當(dāng)需要在合成中添加逼真的煙霧效果時(shí),數(shù)字合成師通常會使用哪種技術(shù)?A.粒子系統(tǒng)B.體積光效C.3D模型渲染D.2D跟蹤15.在數(shù)字合成中,以下哪種工具主要用于創(chuàng)建復(fù)雜的遮罩效果?A.蒙版B.色彩校正C.跟蹤器D.濾鏡16.當(dāng)需要在合成中添加逼真的爆炸效果時(shí),數(shù)字合成師通常會使用哪種技術(shù)?A.粒子系統(tǒng)B.體積光效C.3D模型渲染D.2D跟蹤17.在數(shù)字合成中,以下哪種技術(shù)主要用于創(chuàng)建逼真的煙霧效果?A.粒子系統(tǒng)B.體積光效C.3D模型渲染D.2D跟蹤18.當(dāng)需要在合成中添加逼真的火焰效果時(shí),數(shù)字合成師通常會使用哪種技術(shù)?A.粒子系統(tǒng)B.體積光效C.3D模型渲染D.2D跟蹤19.在數(shù)字合成中,以下哪種工具主要用于調(diào)整圖像的色彩和對比度?A.蒙版B.色彩校正C.跟蹤器D.濾鏡20.當(dāng)需要在合成中添加逼真的雨水效果時(shí),數(shù)字合成師通常會使用哪種技術(shù)?A.粒子系統(tǒng)B.體積光效C.3D模型渲染D.2D跟蹤二、填空題(本大題共10小題,每小題2分,共20分。請將答案填寫在答題卡相應(yīng)位置。)1.在數(shù)字合成中,__________是一種常用的技術(shù),用于創(chuàng)建逼真的液體效果。2.當(dāng)需要在合成中添加逼真的煙霧效果時(shí),數(shù)字合成師通常會使用__________技術(shù)。3.在數(shù)字合成中,__________是一種常用的工具,用于創(chuàng)建復(fù)雜的遮罩效果。4.在數(shù)字合成中,__________主要用于調(diào)整圖像的色彩和對比度。5.當(dāng)需要在合成中添加逼真的爆炸效果時(shí),數(shù)字合成師通常會使用__________技術(shù)。6.在數(shù)字合成中,__________是一種常用的技術(shù),用于創(chuàng)建逼真的火焰效果。7.當(dāng)需要在合成中添加逼真的雨水效果時(shí),數(shù)字合成師通常會使用__________技術(shù)。8.在數(shù)字合成中,__________是一種常用的工具,用于調(diào)整圖像的亮度和對比度。9.在數(shù)字合成中,__________是一種常用的技術(shù),用于創(chuàng)建逼真的煙霧效果。10.當(dāng)需要在合成中添加逼真的火焰效果時(shí),數(shù)字合成師通常會使用__________技術(shù)。三、簡答題(本大題共5小題,每小題4分,共20分。請將答案寫在答題卡相應(yīng)位置。)1.簡述數(shù)字合成中粒子系統(tǒng)的基本原理和應(yīng)用場景。2.在數(shù)字合成中,色彩校正和色彩分級的作用有何不同?請舉例說明。3.當(dāng)需要在合成中創(chuàng)建逼真的動態(tài)背景時(shí),數(shù)字合成師通常會使用哪些技術(shù)?請分別簡述其原理。4.在數(shù)字合成中,蒙版和跟蹤器的作用有何不同?請舉例說明。5.請簡述數(shù)字合成中體積光效的基本原理和應(yīng)用場景。四、論述題(本大題共3小題,每小題6分,共18分。請將答案寫在答題卡相應(yīng)位置。)1.在影視后期制作中,數(shù)字合成師如何通過合成技術(shù)增強(qiáng)畫面的藝術(shù)表現(xiàn)力?請結(jié)合具體案例進(jìn)行論述。2.請論述數(shù)字合成中三維合成技術(shù)的優(yōu)勢和應(yīng)用場景,并分析其在現(xiàn)代影視制作中的重要性。3.在數(shù)字合成中,如何通過合成技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬場景與實(shí)拍素材的完美融合?請結(jié)合具體案例進(jìn)行論述。五、實(shí)操題(本大題共2小題,每小題10分,共20分。請將答案寫在答題卡相應(yīng)位置。)1.假設(shè)你需要為一個影視片段創(chuàng)建逼真的雨中場景,請?jiān)敿?xì)描述你會使用哪些合成技術(shù),并說明每項(xiàng)技術(shù)的具體應(yīng)用方法。2.假設(shè)你需要為一個影視片段創(chuàng)建逼真的火災(zāi)場景,請?jiān)敿?xì)描述你會使用哪些合成技術(shù),并說明每項(xiàng)技術(shù)的具體應(yīng)用方法。本次試卷答案如下一、選擇題答案及解析1.答案:D解析:Photoshop主要用于圖像編輯和二維圖形設(shè)計(jì),雖然也可以進(jìn)行一些簡單的合成工作,但并不是專業(yè)的數(shù)字合成軟件。Nuke、AfterEffects和Houdini都是數(shù)字合成領(lǐng)域常用的專業(yè)軟件。2.答案:A解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的液體效果,如水流、雨水等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),2D跟蹤是用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù)。3.答案:B解析:色彩校正是用于調(diào)整圖像的整體色彩和對比度,使圖像更加符合視覺效果。蒙版用于創(chuàng)建遮罩效果,跟蹤器用于跟蹤圖像中的特定特征點(diǎn),濾鏡用于添加各種視覺效果。4.答案:A解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的煙霧效果,如煙霧、云霧等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),2D跟蹤是用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù)。5.答案:A解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的火光效果,如火焰、火花等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),2D跟蹤是用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù)。6.答案:A解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的雨水效果,如雨滴、雨水濺起等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),2D跟蹤是用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù)。7.答案:A解析:蒙版用于創(chuàng)建復(fù)雜的遮罩效果,可以精確控制圖像的顯示和隱藏。色彩校正用于調(diào)整圖像的整體色彩和對比度,跟蹤器用于跟蹤圖像中的特定特征點(diǎn),濾鏡用于添加各種視覺效果。8.答案:A解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的爆炸效果,如爆炸碎片、爆炸火光等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),2D跟蹤是用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù)。9.答案:A解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的煙霧效果,如煙霧、云霧等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),2D跟蹤是用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù)。10.答案:A解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的火焰效果,如火焰、火花等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),2D跟蹤是用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù)。11.答案:B解析:色彩校正用于調(diào)整圖像的整體色彩和對比度,使圖像更加符合視覺效果。蒙版用于創(chuàng)建遮罩效果,跟蹤器用于跟蹤圖像中的特定特征點(diǎn),濾鏡用于添加各種視覺效果。12.答案:A解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的雪效果,如雪花飄落、雪花堆積等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),2D跟蹤是用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù)。13.答案:A解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的煙霧效果,如煙霧、云霧等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),2D跟蹤是用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù)。14.答案:A解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的煙霧效果,如煙霧、云霧等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),2D跟蹤是用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù)。15.答案:A解析:蒙版用于創(chuàng)建復(fù)雜的遮罩效果,可以精確控制圖像的顯示和隱藏。色彩校正用于調(diào)整圖像的整體色彩和對比度,跟蹤器用于跟蹤圖像中的特定特征點(diǎn),濾鏡用于添加各種視覺效果。16.答案:A解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的爆炸效果,如爆炸碎片、爆炸火光等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),2D跟蹤是用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù)。17.答案:A解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的煙霧效果,如煙霧、云霧等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),2D跟蹤是用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù)。18.答案:A解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的火焰效果,如火焰、火花等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),2D跟蹤是用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù)。19.答案:B解析:色彩校正用于調(diào)整圖像的整體色彩和對比度,使圖像更加符合視覺效果。蒙版用于創(chuàng)建遮罩效果,跟蹤器用于跟蹤圖像中的特定特征點(diǎn),濾鏡用于添加各種視覺效果。20.答案:A解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的雨水效果,如雨滴、雨水濺起等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),2D跟蹤是用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù)。二、填空題答案及解析1.答案:粒子系統(tǒng)解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的液體效果,如水流、雨水等。2.答案:粒子系統(tǒng)解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的煙霧效果,如煙霧、云霧等。3.答案:蒙版解析:蒙版用于創(chuàng)建復(fù)雜的遮罩效果,可以精確控制圖像的顯示和隱藏。4.答案:色彩校正解析:色彩校正用于調(diào)整圖像的整體色彩和對比度,使圖像更加符合視覺效果。5.答案:粒子系統(tǒng)解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的爆炸效果,如爆炸碎片、爆炸火光等。6.答案:粒子系統(tǒng)解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的火焰效果,如火焰、火花等。7.答案:粒子系統(tǒng)解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的雨水效果,如雨滴、雨水濺起等。8.答案:色彩校正解析:色彩校正用于調(diào)整圖像的整體色彩和對比度,使圖像更加符合視覺效果。9.答案:粒子系統(tǒng)解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的煙霧效果,如煙霧、云霧等。10.答案:粒子系統(tǒng)解析:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的火焰效果,如火焰、火花等。三、簡答題答案及解析1.答案:粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的液體效果。其基本原理是通過數(shù)學(xué)模型模擬粒子的運(yùn)動,如重力、風(fēng)力、碰撞等,從而生成逼真的液體效果。應(yīng)用場景包括水流、雨水、火焰等。解析:粒子系統(tǒng)是一種常用的數(shù)字合成技術(shù),通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的液體效果。其基本原理是通過數(shù)學(xué)模型模擬粒子的運(yùn)動,如重力、風(fēng)力、碰撞等,從而生成逼真的液體效果。應(yīng)用場景包括水流、雨水、火焰等。2.答案:色彩校正用于調(diào)整圖像的整體色彩和對比度,使圖像更加符合視覺效果。色彩分級則用于調(diào)整圖像的色調(diào)、飽和度、亮度等,使圖像更加符合藝術(shù)表現(xiàn)力。例如,色彩校正可以調(diào)整圖像的整體亮度,而色彩分級可以調(diào)整圖像的色調(diào),使其更加符合藝術(shù)表現(xiàn)力。解析:色彩校正是用于調(diào)整圖像的整體色彩和對比度,使圖像更加符合視覺效果。色彩分級則用于調(diào)整圖像的色調(diào)、飽和度、亮度等,使圖像更加符合藝術(shù)表現(xiàn)力。例如,色彩校正可以調(diào)整圖像的整體亮度,而色彩分級可以調(diào)整圖像的色調(diào),使其更加符合藝術(shù)表現(xiàn)力。3.答案:在數(shù)字合成中,創(chuàng)建逼真的動態(tài)背景通常會使用粒子系統(tǒng)、體積光效和3D模型渲染等技術(shù)。粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的動態(tài)背景,如雪花飄落、雨水濺起等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,可以創(chuàng)建逼真的光線效果,如光線穿透云層等。3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),可以創(chuàng)建逼真的動態(tài)背景,如動態(tài)山脈、動態(tài)水面等。解析:在數(shù)字合成中,創(chuàng)建逼真的動態(tài)背景通常會使用粒子系統(tǒng)、體積光效和3D模型渲染等技術(shù)。粒子系統(tǒng)通過模擬大量微小粒子的運(yùn)動軌跡和相互作用,可以創(chuàng)建逼真的動態(tài)背景,如雪花飄落、雨水濺起等。體積光效主要用于模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,可以創(chuàng)建逼真的光線效果,如光線穿透云層等。3D模型渲染是創(chuàng)建三維場景的技術(shù),可以創(chuàng)建逼真的動態(tài)背景,如動態(tài)山脈、動態(tài)水面等。4.答案:蒙版用于創(chuàng)建復(fù)雜的遮罩效果,可以精確控制圖像的顯示和隱藏。跟蹤器用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù),可以用于將素材與場景完美融合。例如,蒙版可以用于創(chuàng)建復(fù)雜的遮罩效果,如將人物從背景中分離出來,而跟蹤器可以用于跟蹤圖像中的特定特征點(diǎn),如人物的眼睛,從而將素材與場景完美融合。解析:蒙版用于創(chuàng)建復(fù)雜的遮罩效果,可以精確控制圖像的顯示和隱藏。跟蹤器用于跟蹤圖像中特定特征點(diǎn)的技術(shù),可以用于將素材與場景完美融合。例如,蒙版可以用于創(chuàng)建復(fù)雜的遮罩效果,如將人物從背景中分離出來,而跟蹤器可以用于跟蹤圖像中的特定特征點(diǎn),如人物的眼睛,從而將素材與場景完美融合。5.答案:體積光效的基本原理是通過模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,可以創(chuàng)建逼真的光線效果,如光線穿透云層、光線穿過樹林等。應(yīng)用場景包括創(chuàng)建逼真的光線效果,如光線穿透云層、光線穿過樹林等。解析:體積光效的基本原理是通過模擬光線在介質(zhì)中的傳播效果,可以創(chuàng)建逼真的光線效果,如光線穿透云層、光線穿過樹林等。應(yīng)用場景包括創(chuàng)建逼真的光線效果,如光線穿透云層、光線穿過樹林等。四、論述題答案及解析1.答案:在影視后期制作中,數(shù)字合成師通過合成技術(shù)可以增強(qiáng)畫面的藝術(shù)表現(xiàn)力。例如,通過粒子系統(tǒng)可以創(chuàng)建逼真的液體效果,如水流、雨水等,通過體積光效可以創(chuàng)建逼真的光線效果,如光線穿透云層等。通過蒙版和跟蹤器可以將素材與場景完美融合,通過色彩校正和色彩分級可以調(diào)整圖像的整體色彩和對比度,使圖像更加符合視覺效果。通過三維合成技術(shù)可以創(chuàng)建逼真的三維場景,增強(qiáng)畫面的立體感和真實(shí)感。解析:在影視后期制作中,數(shù)字合成師通過合成技術(shù)可以增強(qiáng)畫面的藝術(shù)表現(xiàn)力。例如,通過粒子系統(tǒng)可以創(chuàng)建逼真的液體效果,如水流、雨水等,通過體積光效可以創(chuàng)建逼真的光線效果,如光線穿透云層等。通過蒙版和跟蹤器可以將素材與場景完美融合,通過色彩校正和色彩分級可以調(diào)整圖像的整體色彩和對比度,使圖像更加符合視覺效果。通過三維合成技術(shù)可以創(chuàng)建逼真的三維場景,增強(qiáng)畫面的立體感和真實(shí)感。2.答案:數(shù)字合成中三維合成技術(shù)的優(yōu)勢包括可以創(chuàng)建逼真的三維場景,增強(qiáng)畫面的立體感和真實(shí)感。應(yīng)用場景包括創(chuàng)建逼真的三維場景,如動態(tài)山脈、動態(tài)水面等。在現(xiàn)代影視制作中,三維合成技術(shù)的重要性體現(xiàn)在可以創(chuàng)建逼真的三維場景,增強(qiáng)畫面的立體感和真實(shí)感,使影視作品更加符合視覺效果。解析:數(shù)字合成中三維合成技術(shù)的優(yōu)勢包括可以創(chuàng)建逼真的三維場景,增強(qiáng)畫面的立體感和真實(shí)感。應(yīng)用場景包括創(chuàng)建逼真的三維場景,如動態(tài)山脈、動態(tài)水面等。在現(xiàn)代影視制作中,三維合成技術(shù)的重要性體現(xiàn)在可以創(chuàng)建逼真的三維場景,增強(qiáng)畫面的立體感和真實(shí)感,使影視作品更加符合視覺效果。3.答案:在數(shù)字合成中,通過合成技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)虛擬場景與實(shí)拍素材的完美融合。例如,通過粒子系統(tǒng)可以創(chuàng)建
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