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文檔簡介

acm經(jīng)典題目及答案

一、單項選擇題(每題2分,共10題)1.以下哪種排序算法平均時間復(fù)雜度為O(nlogn)?A.冒泡排序B.選擇排序C.歸并排序D.插入排序2.在ACM中,常用的輸入輸出函數(shù)scanf和printf來自哪個庫?A.math.hB.stdio.hC.string.hD.stdlib.h3.一個完全二叉樹有10個節(jié)點(diǎn),其高度是(根節(jié)點(diǎn)高度為1)?A.3B.4C.5D.64.以下哪個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)常用于廣度優(yōu)先搜索(BFS)?A.棧B.隊列C.堆D.哈希表5.計算a的b次方(a和b為整數(shù)),哪種方法效率較高?A.循環(huán)相乘B.遞歸C.快速冪算法D.直接調(diào)用庫函數(shù)6.以下關(guān)于ACM競賽編程語言,最常用的不包括?A.CB.C++C.PythonD.Java7.已知數(shù)組a[5]={1,3,5,7,9},要查找數(shù)字7,使用二分查找的步驟數(shù)是?A.1B.2C.3D.48.深度優(yōu)先搜索(DFS)的實現(xiàn)通常借助?A.隊列B.棧C.優(yōu)先隊列D.鏈表9.對于一個無向圖,若存在歐拉回路,則所有頂點(diǎn)的度數(shù)都是?A.奇數(shù)B.偶數(shù)C.1D.不確定10.以下哪種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)適合實現(xiàn)優(yōu)先隊列?A.鏈表B.數(shù)組C.堆D.哈希表二、多項選擇題(每題2分,共10題)1.以下屬于ACM常用算法設(shè)計方法的有()A.分治法B.動態(tài)規(guī)劃C.貪心算法D.回溯法2.下列關(guān)于哈希表的說法正確的是()A.可以快速查找元素B.可能會發(fā)生哈希沖突C.查找效率與數(shù)據(jù)量大小無關(guān)D.常見的哈希函數(shù)有除留余數(shù)法3.常用于圖論問題求解的算法有()A.Dijkstra算法B.Prim算法C.Kruskal算法D.Floyd算法4.關(guān)于排序算法,以下說法正確的是()A.冒泡排序是穩(wěn)定排序B.快速排序平均時間復(fù)雜度為O(nlogn)C.選擇排序是不穩(wěn)定排序D.插入排序適合數(shù)據(jù)量小且基本有序的情況5.以下哪些是ACM競賽中常用的調(diào)試方法()A.輸出中間變量B.使用調(diào)試工具C.查看錯誤提示D.猜測錯誤位置6.關(guān)于樹的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),以下正確的有()A.二叉樹每個節(jié)點(diǎn)最多有兩個子節(jié)點(diǎn)B.完全二叉樹葉子節(jié)點(diǎn)只能出現(xiàn)在最下兩層C.哈夫曼樹是一種最優(yōu)二叉樹D.樹的遍歷方式有前序、中序、后序7.以下哪些操作可以在棧中進(jìn)行()A.入棧B.出棧C.取棧頂元素D.遍歷棧中所有元素8.在ACM編程中,處理字符串的常用函數(shù)有()A.strlenB.strcpyC.strcmpD.strcat9.動態(tài)規(guī)劃算法的特點(diǎn)包括()A.分解問題為子問題B.保存子問題的解C.避免重復(fù)計算D.自底向上求解10.以下關(guān)于遞歸算法的描述正確的是()A.遞歸函數(shù)中需要有終止條件B.遞歸算法效率一定比迭代算法低C.遞歸算法容易理解但可能消耗大量??臻gD.有些問題只能用遞歸算法解決三、判斷題(每題2分,共10題)1.廣度優(yōu)先搜索可以用來求圖中兩點(diǎn)間的最短路徑。()2.所有排序算法的時間復(fù)雜度都不可能低于O(nlogn)。()3.哈希表查找元素的時間復(fù)雜度一定是O(1)。()4.二叉搜索樹中,左子樹的所有節(jié)點(diǎn)值小于根節(jié)點(diǎn)值,右子樹的所有節(jié)點(diǎn)值大于根節(jié)點(diǎn)值。()5.動態(tài)規(guī)劃算法適用于具有最優(yōu)子結(jié)構(gòu)性質(zhì)和子問題重疊性質(zhì)的問題。()6.棧是一種先進(jìn)先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。()7.在ACM競賽中,使用Python語言編寫程序一定比C++慢。()8.深度優(yōu)先搜索中,訪問節(jié)點(diǎn)的順序與廣度優(yōu)先搜索一定不同。()9.對于一個連通圖,其生成樹是唯一的。()10.貪心算法總能得到全局最優(yōu)解。()四、簡答題(每題5分,共4題)1.簡述快速排序的基本思想。答案:選擇一個基準(zhǔn)值,將數(shù)組分為兩部分,左邊部分元素小于基準(zhǔn)值,右邊部分元素大于基準(zhǔn)值。然后對左右兩部分分別進(jìn)行同樣的操作,直到整個數(shù)組有序。2.什么是哈希沖突?如何解決哈希沖突?答案:哈希沖突指不同關(guān)鍵字通過哈希函數(shù)映射到同一哈希地址。解決方法有開放定址法(如線性探測)、鏈地址法(每個哈希地址用鏈表存儲沖突元素)等。3.簡述Dijkstra算法的作用及基本步驟。答案:用于求圖中一個源點(diǎn)到其他各點(diǎn)的最短路徑。步驟:初始化距離數(shù)組,選距離最小頂點(diǎn),更新其鄰接頂點(diǎn)距離,重復(fù)直到所有頂點(diǎn)被訪問。4.簡述動態(tài)規(guī)劃算法與分治法的區(qū)別。答案:分治法將問題分解為獨(dú)立子問題,分別求解后合并;動態(tài)規(guī)劃子問題有重疊,保存子問題解避免重復(fù)計算,一般自底向上求解。五、討論題(每題5分,共4題)1.在ACM競賽中,如何提高代碼的運(yùn)行效率?答案:選擇高效算法,如排序選快速排序等;優(yōu)化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),合理使用哈希表等;減少不必要計算,使用記憶化等技術(shù);注意代碼常數(shù)優(yōu)化,如減少循環(huán)嵌套層次。2.當(dāng)遇到一道ACM難題,從哪些方面思考解題思路?答案:先分析題目類型,如搜索、圖論等;嘗試找問題的數(shù)學(xué)模型;考慮經(jīng)典算法能否適用;從簡單情況入手找規(guī)律;借鑒相似題目解法。3.團(tuán)隊參加ACM競賽,如何進(jìn)行有效的分工協(xié)作?答案:可按成員優(yōu)勢分工,如擅長算法的負(fù)責(zé)設(shè)計算法,編程能力強(qiáng)的負(fù)責(zé)實現(xiàn),有良好調(diào)試能力的負(fù)責(zé)查錯。比賽中及時溝通,共享思路,互相幫助。4.請討論在ACM競賽中,如何處理大數(shù)據(jù)規(guī)模的輸入?答案:使用高效算法降低時間復(fù)雜度;優(yōu)化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以節(jié)省空間;避免不必要的數(shù)據(jù)存儲;采用分塊處理等技術(shù),分階段計算,減少內(nèi)存占用。答案一、單項選擇題1.C2.B3.B4.B5.C6.D7.B8.B9.B10.C二、多項選擇題1.ABCD2.A

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