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峽谷期末考試題及答案一、單項(xiàng)選擇題(每題3分,共30分)1.以下哪個(gè)英雄不屬于射手位?A.后羿B.鎧C.公孫離D.狄仁杰答案:B。鎧是戰(zhàn)士/坦克型英雄,而后羿、公孫離、狄仁杰均為射手英雄。2.以下哪個(gè)技能是諸葛亮的大招?A.策謀之刻B.東風(fēng)破襲C.時(shí)空穿梭D.元?dú)鈴棿鸢福築?!安咧\之刻”是諸葛亮的被動(dòng)技能;“時(shí)空穿梭”并不是諸葛亮的技能;“元?dú)鈴棥币膊皇侵T葛亮技能,“東風(fēng)破襲”是其大招。3.王者榮耀中,主宰先鋒每隔多久刷新一次?A.3分鐘B.4分鐘C.5分鐘D.6分鐘答案:B。游戲中擊殺主宰后,每隔4分鐘主宰先鋒會(huì)再次刷新。4.以下哪個(gè)裝備是物理防御裝備?A.博學(xué)者之怒B.魔女斗篷C.不祥征兆D.圣杯答案:C?!安W(xué)者之怒”是法術(shù)攻擊裝備;“魔女斗篷”是法術(shù)防御裝備;“圣杯”是法術(shù)輔助裝備;“不祥征兆”是物理防御裝備。5.貂蟬的被動(dòng)技能是?A.花之印記B.落英繽紛C.緣心結(jié)D.綻放風(fēng)華答案:A?!奥溆⒗_紛”是貂蟬的二技能;“緣心結(jié)”是大喬的二技能;“綻放風(fēng)華”是貂蟬的大招,“花之印記”是其被動(dòng)。6.以下哪個(gè)英雄具有隱身技能?A.孫悟空B.蘭陵王C.程咬金D.項(xiàng)羽答案:B。蘭陵王的二技能可以讓自己進(jìn)入隱身狀態(tài)。孫悟空、程咬金、項(xiàng)羽都沒(méi)有隱身技能。7.兵線中,每波兵線最先到達(dá)敵方防御塔的是?A.近戰(zhàn)兵B(niǎo).遠(yuǎn)程兵C.炮車兵D.超級(jí)兵答案:A。每波兵線中,近戰(zhàn)兵移動(dòng)速度相對(duì)較快,會(huì)最先到達(dá)敵方防御塔。8.以下哪個(gè)地圖是王者榮耀的經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)地圖?A.夢(mèng)境大亂斗B.墨家機(jī)關(guān)道C.王者峽谷D.長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)答案:C。王者峽谷是王者榮耀最經(jīng)典的5V5對(duì)戰(zhàn)地圖?!皦?mèng)境大亂斗”是娛樂(lè)地圖;“墨家機(jī)關(guān)道”是1V1對(duì)戰(zhàn)地圖;“長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)”是3V3對(duì)戰(zhàn)地圖。9.孫尚香的一技能效果是?A.翻滾突襲B.紅蓮爆彈C.究極弩炮D.活力迸發(fā)答案:A?!胺瓭L突襲”是孫尚香一技能,可向指定方向翻滾并強(qiáng)化下一次普攻;“紅蓮爆彈”是孫尚香二技能;“究極弩炮”是其大招;“活力迸發(fā)”不是孫尚香技能。10.游戲中,藍(lán)buff的持續(xù)時(shí)間是?A.30秒B.60秒C.90秒D.120秒答案:D。擊殺藍(lán)buff后,獲得的藍(lán)buff效果會(huì)持續(xù)120秒。二、多項(xiàng)選擇題(每題5分,共20分,少選得2分,選錯(cuò)不得分)1.以下屬于法師英雄的有?A.妲己B.安琪拉C.扁鵲D.嬴政答案:ABCD。妲己、安琪拉、扁鵲、嬴政均為法師英雄,他們主要依靠法術(shù)傷害輸出。2.以下哪些裝備可以增加物理攻擊?A.無(wú)盡戰(zhàn)刃B.暗影戰(zhàn)斧C.破軍D.碎星錘答案:ABCD?!盁o(wú)盡戰(zhàn)刃”“暗影戰(zhàn)斧”“破軍”“碎星錘”都能增加物理攻擊,同時(shí)各自還有其他不同的屬性和被動(dòng)效果。3.下列關(guān)于主宰和暴君的說(shuō)法正確的有?A.擊殺主宰后可獲得主宰先鋒幫助作戰(zhàn)B.擊殺暴君后全隊(duì)獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣加成C.主宰和暴君的刷新時(shí)間相同D.中后期擊殺黑暗暴君可獲得強(qiáng)力buff答案:ABD。擊殺主宰后,會(huì)有主宰先鋒出現(xiàn)協(xié)助進(jìn)攻;擊殺暴君后,全隊(duì)會(huì)獲得一定的經(jīng)驗(yàn)和金幣加成;中后期擊殺黑暗暴君,可讓全隊(duì)獲得強(qiáng)力的buff效果。主宰和暴君的刷新時(shí)間是不同的,所以C選項(xiàng)錯(cuò)誤。4.以下英雄技能可以回血的有?A.程咬金的大招B.蔡文姬的技能C.曹操的大招D.楊玉環(huán)的技能答案:ABCD。程咬金的大招可以讓自身大量回血;蔡文姬的技能能夠?yàn)殛?duì)友回血;曹操的大招有吸血和回血效果;楊玉環(huán)的技能也能為隊(duì)友和自身回血。三、判斷題(每題2分,共10分)1.百里守約的二技能可以進(jìn)行超遠(yuǎn)距離狙擊。()答案:√。百里守約的二技能具有超遠(yuǎn)距離狙擊效果,傷害較高。2.游戲中,紅buff只能增加物理攻擊,沒(méi)有其他效果。()答案:×。紅buff不僅能增加物理攻擊,還能使攻擊附帶減速和灼燒效果。3.瑤附身隊(duì)友后,自身不會(huì)受到傷害。()答案:√?,幐缴黻?duì)友后,自身處于無(wú)敵狀態(tài),不會(huì)受到傷害。4.云中君可以無(wú)視地形飛行。()答案:√。云中君在能量條充足時(shí),可以無(wú)視地形飛行。5.所有英雄的技能冷卻時(shí)間都是固定不變的。()答案:×。英雄的技能冷卻時(shí)間會(huì)受到冷卻縮減屬性的影響,裝備、銘文等都可能提供冷卻縮減。四、簡(jiǎn)答題(每題10分,共20分)1.請(qǐng)簡(jiǎn)要說(shuō)明游戲中“蹲草”的作用和注意事項(xiàng)。作用:隱藏自身位置,出其不意地攻擊敵方英雄,打敵方一個(gè)措手不及,提高技能命中率和擊殺成功率??梢詫?duì)敵方落單英雄進(jìn)行伏擊,輕松完成擊殺,獲取經(jīng)濟(jì)和資源優(yōu)勢(shì)。干擾敵方的正常游戲節(jié)奏,讓敵方在經(jīng)過(guò)草叢時(shí)產(chǎn)生心理壓力,不敢輕易行動(dòng)。注意事項(xiàng):要注意草叢周圍的視野情況,避免自己被敵方發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致蹲草計(jì)劃失敗。掌握好出擊時(shí)機(jī),不能過(guò)早暴露,也不能錯(cuò)過(guò)最佳攻擊時(shí)機(jī)。要考慮敵方的技能和控制,避免被敵方反手控制并集火擊殺。蹲草時(shí)要和隊(duì)友保持溝通,及時(shí)告知隊(duì)友自己的位置和蹲草情況,以便隊(duì)友配合行動(dòng)。2.簡(jiǎn)述在王者峽谷中,不同發(fā)育階段的核心目標(biāo)分別是什么。前期(06分鐘):線上英雄主要以清兵線、發(fā)育等級(jí)和經(jīng)濟(jì)為主,保證自己的安全,避免被敵方擊殺。打野英雄要快速清野,到達(dá)4級(jí)后,配合線上隊(duì)友進(jìn)行g(shù)ank(抓人),幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。輔助英雄要協(xié)助打野和線上隊(duì)友,提供視野,保護(hù)己方后排。中期(615分鐘):繼續(xù)發(fā)育經(jīng)濟(jì)和等級(jí),優(yōu)化裝備。組織小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),爭(zhēng)奪地圖資源,如暴君、主宰等。嘗試推掉敵方的外塔和中塔,擴(kuò)大己方的地圖控制范圍。后期(15分鐘以后):保證團(tuán)隊(duì)的安全,避免被敵方先手開(kāi)團(tuán)擊殺關(guān)鍵英雄。尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),爭(zhēng)取團(tuán)滅敵方。集中優(yōu)勢(shì)兵力推掉敵方的水晶,取得游戲勝利。五、綜合分析題(20分)在一場(chǎng)王者峽谷的對(duì)戰(zhàn)中,己方處于劣勢(shì),經(jīng)濟(jì)落后敵方3000金幣,敵方已經(jīng)拿下了主宰先鋒。此時(shí),你們團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該采取哪些策略來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局?請(qǐng)?jiān)敿?xì)說(shuō)明。1.防守策略堅(jiān)守防御塔:利用防御塔的優(yōu)勢(shì),避免與敵方在開(kāi)闊地帶進(jìn)行正面團(tuán)戰(zhàn)。安排坦克英雄在前方抗傷害,法師和射手在后方輸出,輔助保護(hù)后排。當(dāng)敵方進(jìn)攻防御塔時(shí),集中火力攻擊敵方前排,消耗敵方血量??刂埔曇埃狠o助和打野要多去敵方可能埋伏的草叢和關(guān)鍵位置插眼,掌握敵方的動(dòng)向,防止被敵方突襲。同時(shí),避免己方在視野盲區(qū)行動(dòng),減少被敵方抓單的風(fēng)險(xiǎn)。2.發(fā)育策略清理兵線:線上英雄要及時(shí)清理兵線,保證己方防御塔的安全,同時(shí)獲取經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)??梢詢?yōu)先清理敵方的炮車兵,因?yàn)榕谲嚤峁┑慕?jīng)濟(jì)較多。野區(qū)資源利用:打野英雄要合理規(guī)劃野區(qū)資源,在保證自身安全的前提下,快速清理野怪??梢钥紤]去敵方野區(qū)反野,獲取額外的經(jīng)濟(jì)和資源,但要注意敵方的支援。3.團(tuán)戰(zhàn)策略避免主動(dòng)團(tuán)戰(zhàn):在經(jīng)濟(jì)落后的情況下,不要輕易主動(dòng)發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)。等待敵方出現(xiàn)失誤,如敵方英雄落單、技能交空等,再抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊。打拉扯戰(zhàn):在團(tuán)戰(zhàn)中,利用己方英雄的技能特點(diǎn),與敵方保持一定的距離,進(jìn)行拉扯輸出。避免與敵方近身肉搏,減少己方英雄的傷亡。4.資源爭(zhēng)奪策略搶奪暴君:雖然敵方拿下了主宰先鋒,但暴君的經(jīng)濟(jì)和buff加成也很重要??梢栽跀撤椒潘删钑r(shí),組織團(tuán)隊(duì)搶奪暴君,為己方增加經(jīng)濟(jì)和屬性優(yōu)勢(shì)。干擾主宰先鋒:當(dāng)敵方的主宰先鋒逼近己方防御塔時(shí),可以安排英雄去干擾主宰先鋒的前進(jìn)路線,減緩其對(duì)防御塔的攻擊速度。同時(shí),利用防

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