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文檔簡介
會計實操文庫做賬實操-游戲行業(yè)全盤賬務(wù)處理分錄SOP一、收入類賬務(wù)處理1.玩家充值(虛擬貨幣/鉆石)場景:玩家充值100元獲得1000鉆石,未消費。分錄:借:銀行存款/第三方支付平臺100貸:合同負債—預(yù)收款1002.虛擬道具消耗確認收入場景:玩家使用500鉆石購買皮膚,對應(yīng)成本20元。分錄:借:合同負債—預(yù)收款50貸:主營業(yè)務(wù)收入—道具銷售收入47.17應(yīng)交稅費—應(yīng)交增值稅(銷項稅額)2.83(假設(shè)稅率6%)同時結(jié)轉(zhuǎn)成本:借:主營業(yè)務(wù)成本—道具成本20貸:庫存商品—虛擬道具203.訂閱服務(wù)收入(如月卡、會員)場景:玩家支付30元購買月度會員,分30天確認收入。分錄:收款時:借:銀行存款30貸:合同負債—會員預(yù)收款30每日確認收入:借:合同負債—會員預(yù)收款1貸:主營業(yè)務(wù)收入—會員收入0.94應(yīng)交稅費—應(yīng)交增值稅(銷項稅額)0.064.廣告分成收入(與平臺分成)場景:游戲內(nèi)廣告收入1000元,按3:7與廣告平臺分成。分錄:借:應(yīng)收賬款—廣告平臺1000貸:主營業(yè)務(wù)收入—廣告收入700其他應(yīng)付款—廣告分成款3005.聯(lián)合運營分成收入(與渠道平臺)場景:通過AppStore獲得游戲收入1000元,蘋果抽成30%。分錄:借:應(yīng)收賬款—AppStore700銷售費用—渠道手續(xù)費300貸:主營業(yè)務(wù)收入—游戲分成收入943.40應(yīng)交稅費—應(yīng)交增值稅(銷項稅額)56.60二、成本類賬務(wù)處理6.游戲開發(fā)成本(資本化)場景:自研游戲項目發(fā)生人工費用50萬元,滿足資本化條件。分錄:借:開發(fā)支出—資本化支出500,000貸:應(yīng)付職工薪酬—工資500,000項目完成后:借:無形資產(chǎn)—游戲版權(quán)500,000貸:開發(fā)支出—資本化支出500,0007.游戲版號攤銷(按受益期攤銷)場景:游戲版號成本120萬元,按3年攤銷。分錄:借:主營業(yè)務(wù)成本—版號攤銷33,333.33貸:累計攤銷—游戲版號33,333.338.委托開發(fā)費用(外包給第三方開發(fā))場景:支付第三方開發(fā)公司100萬元開發(fā)游戲模塊。分錄:借:開發(fā)支出—資本化支出1,000,000應(yīng)交稅費—應(yīng)交增值稅(進項稅額)60,000(假設(shè)稅率6%)貸:銀行存款1,060,0009.服務(wù)器租賃費用場景:支付阿里云服務(wù)器租金1萬元/月。分錄:借:主營業(yè)務(wù)成本—服務(wù)器租賃10,000應(yīng)交稅費—應(yīng)交增值稅(進項稅額)600貸:銀行存款10,60010.美術(shù)外包費用(角色設(shè)計、場景繪制)場景:支付美術(shù)工作室5萬元設(shè)計游戲角色。分錄:借:開發(fā)支出—資本化支出50,000應(yīng)交稅費—應(yīng)交增值稅(進項稅額)3,000貸:銀行存款53,000三、費用類賬務(wù)處理11.市場推廣費用(買量成本)場景:投放抖音廣告10萬元,獲取新用戶5000人。分錄:借:銷售費用—廣告宣傳費94,339.62應(yīng)交稅費—應(yīng)交增值稅(進項稅額)5,660.38貸:銀行存款100,00012.員工薪酬(研發(fā)、運營、市場)場景:計提當(dāng)月工資,研發(fā)人員30萬,運營人員15萬,市場人員20萬。分錄:借:開發(fā)支出—資本化支出300,000(研發(fā))管理費用—職工薪酬150,000(運營)銷售費用—職工薪酬200,000(市場)貸:應(yīng)付職工薪酬—工資650,00013.技術(shù)服務(wù)費(如SDK接入、數(shù)據(jù)分析工具)場景:支付華為SDK接入費2萬元。分錄:借:主營業(yè)務(wù)成本—技術(shù)服務(wù)費18,867.92應(yīng)交稅費—應(yīng)交增值稅(進項稅額)1,132.08貸:銀行存款20,00014.版權(quán)授權(quán)費(IP授權(quán))場景:支付《XX小說》IP授權(quán)費30萬元,按2年攤銷。分錄:支付時:借:長期待攤費用—IP授權(quán)費300,000貸:銀行存款300,000每月攤銷:借:主營業(yè)務(wù)成本—IP攤銷12,500貸:長期待攤費用—IP授權(quán)費12,50015.無形資產(chǎn)攤銷(自研游戲上線后)場景:自研游戲上線,無形資產(chǎn)(開發(fā)成本)100萬元按2年攤銷。分錄:借:主營業(yè)務(wù)成本—無形資產(chǎn)攤銷41,666.67貸:累計攤銷41,666.67四、資產(chǎn)與負債類賬務(wù)處理16.購買辦公設(shè)備(電腦、服務(wù)器)場景:購入10臺電腦用于研發(fā),每臺5000元。分錄:借:固定資產(chǎn)—辦公設(shè)備50,000應(yīng)交稅費—應(yīng)交增值稅(進項稅額)6,500貸:銀行存款56,50017.預(yù)付游戲版號申請費場景:預(yù)付版號申請費5萬元。分錄:借:預(yù)付賬款—版號申請費50,000貸:銀行存款50,000取得版號后:借:無形資產(chǎn)—游戲版號50,000貸:預(yù)付賬款—版號申請費50,00018.應(yīng)付分成款(給渠道、IP方)場景:按協(xié)議計提當(dāng)月應(yīng)付蘋果分成款30萬元。分錄:借:銷售費用—渠道分成300,000貸:應(yīng)付賬款—蘋果300,00019.短期借款(用于資金周轉(zhuǎn))場景:向銀行借款100萬元,年利率6%,期限6個月。分錄:取得借款時:借:銀行存款1,000,000貸:短期借款1,000,000每月計提利息:借:財務(wù)費用—利息支出5,000貸:應(yīng)付利息5,00020.預(yù)提服務(wù)器擴容費用場景:預(yù)計季度末服務(wù)器擴容需10萬元。分錄:借:主營業(yè)務(wù)成本—服務(wù)器成本100,000貸:預(yù)提費用—服務(wù)器擴容100,000五、稅費相關(guān)賬務(wù)處理21.增值稅(一般納稅人)場景:當(dāng)月銷項稅額50萬元,進項稅額30萬元,結(jié)轉(zhuǎn)未交增值稅。分錄:借:應(yīng)交稅費—應(yīng)交增值稅(轉(zhuǎn)出未交增值稅)200,000貸:應(yīng)交稅費—未交增值稅200,00022.企業(yè)所得稅計提場景:季度應(yīng)納稅所得額100萬元,稅率25%。分錄:借:所得稅費用250,000貸:應(yīng)交稅費—應(yīng)交企業(yè)所得稅250,00023.文化事業(yè)建設(shè)費場景:廣告服務(wù)收入100萬元,費率3%。分錄:借:稅金及附加—文化事業(yè)建設(shè)費30,000貸:應(yīng)交稅費—文化事業(yè)建設(shè)費30,00024.代扣代繳個人所得稅(支付稿酬、勞務(wù))場景:支付外包美術(shù)師勞務(wù)報酬1萬元,代扣個稅。分錄:借:開發(fā)支出—資本化支出10,000貸:銀行存款8,400應(yīng)交稅費—代扣個人所得稅1,60025.稅收優(yōu)惠(如軟件企業(yè)即征即退)場景:收到增值稅即征即退稅款20萬元。分錄:借:銀行存款200,000貸:其他收益—政府補助200,000六、特殊業(yè)務(wù)賬務(wù)處理26.玩家退款(虛擬道具退貨)場景:玩家申請退款,退還已購買皮膚50元。分錄:借:主營業(yè)務(wù)收入—道具銷售收入47.17應(yīng)交稅費—應(yīng)交增值稅(銷項稅額)2.83貸:銀行存款50同時沖回成本:借:庫存商品—虛擬道具20貸:主營業(yè)務(wù)成本—道具成本2027.游戲停運(無形資產(chǎn)減值)場景:游戲下架,計提無形資產(chǎn)減值準備80萬元。分錄:借:資產(chǎn)減值損失—無形資產(chǎn)減值800,000貸:無形資產(chǎn)減值準備800,00028.合作開發(fā)(按分成比例確認收入)場景:與A公司合作開發(fā)游戲,按5:5分成,當(dāng)月收入200萬元。分錄:借:應(yīng)收賬款—A公司1,000,000貸:主營業(yè)務(wù)收入—合作分成收入943,396.23應(yīng)交稅費—應(yīng)交增值稅(銷項稅額)56,603.7729.道具禮包組合銷售(收入分攤)場景:出售“新手禮包”(含角色+武器+皮膚)售價100元,各部分公允價值分別為60元、30元、20元。分錄:借:銀行存款100貸:主營業(yè)務(wù)收入—角色收入54.55主營業(yè)務(wù)收入—武器收入27.27主營業(yè)務(wù)收入—皮膚收入18.18應(yīng)交稅費—應(yīng)交增值稅(銷項稅額)5.9930.股權(quán)激勵費用場景:計提員工股權(quán)激勵費用30萬元。分錄:借:管理費用—股權(quán)激勵300,000貸:資本公積—其他資本公積300,000關(guān)鍵說明1.收入確認原則:虛擬道具需按“控制權(quán)轉(zhuǎn)移”分兩種模式:消耗型道具:按實際消耗確認收入(如皮膚、裝備)。永續(xù)型道具:按預(yù)計使用期限攤銷(如永久角色)。參考《企業(yè)會計準則第14號—收入》,區(qū)分“總額法”與“凈額法”(如平臺分成按凈額確認收入)。2.成本歸集:開發(fā)階段分“研究階段”(費用化)與“開發(fā)階段”(資本化)。版號、IP授權(quán)等按受益期攤銷,一般為25年。3.特殊稅務(wù)處理:增值稅:游戲服務(wù)按“信息技術(shù)服務(wù)”6%稅率,但若涉及銷售預(yù)付費卡可能適用“不征稅”項目。企業(yè)所得稅:符合條件的軟件企業(yè)可享受“兩免三減半”優(yōu)惠。會計做賬流程一、原始憑證處理?收集與審核?:整理發(fā)票、收據(jù)、銀行對賬單等原始憑證,檢查合規(guī)性(如簽字、金額一致性、稅務(wù)監(jiān)制章等)?。?分類整理?:按業(yè)務(wù)類型分類,作為做賬憑證編制的依據(jù)?。二、編制做賬憑證根據(jù)原始憑證或原始憑證匯總表填制做賬憑證,記錄業(yè)務(wù)日期、摘要、科目、金額等信息,需經(jīng)財務(wù)負責(zé)人審核簽字?。三、登錄賬簿?日記賬?:按收付做賬憑證登錄現(xiàn)金日記賬和銀行存款日記賬?。?明細分類賬?:根據(jù)做賬憑證逐筆登錄明細賬,反映各科目明細變動?。?總賬?:通過科目匯總表或直接逐筆登錄總賬,匯總所有經(jīng)濟業(yè)務(wù)?。四、科目匯總與試算平衡定期(如每5天、15天或月末)匯總做賬憑證,編制科目匯總表,確保借貸平衡后登錄總賬?。五、期末處理?計提與攤銷?:計提固定資產(chǎn)折舊(借:管理費用/制造費用,貸:累計折舊)?。攤銷待攤費用(如開辦費)?。?稅費處理?:根據(jù)業(yè)務(wù)計提稅金及附加(如城建稅、教育費附加)?。?損益結(jié)轉(zhuǎn)?:將損益類科目發(fā)生額轉(zhuǎn)入本年利潤(借:收入類科目,貸:本年利潤;借:本年利潤,貸:成本費用類科目)?。計算并計提企業(yè)所得稅(借:所得稅,貸:應(yīng)交稅費;借:本年利潤,貸:所得稅)?。六、對賬與結(jié)賬?對賬?:核對賬實、賬賬、賬證是否相符(如銀行存款對賬單與日記賬比對)?。?結(jié)賬?:在會計期末結(jié)出各賬戶余額,標注“本月合計”或“本年累計”,劃紅線區(qū)分?。七、編制財務(wù)報表根據(jù)總賬和明細賬編制資產(chǎn)負債表、利潤表、現(xiàn)金流量表等,確保數(shù)據(jù)準確完整?。八、納稅申報依據(jù)賬簿和報表數(shù)據(jù)申報增值稅、企業(yè)所得稅、個人所得稅等稅種?。九、憑證歸檔將做賬憑證按順序裝訂成冊,妥善保存?zhèn)洳?。附注說明?小企業(yè)簡化處理?:業(yè)務(wù)量較少時可直接根據(jù)做賬憑證登錄總賬,省略明細分類賬?。?信息化管理?:使用財務(wù)軟件可自動化完成憑證匯總、賬簿登錄及報表生成?。出納工作流程一、?資金收付管理??現(xiàn)金收付??收現(xiàn)?:根據(jù)會計崗提供的收據(jù)或發(fā)票收款,核對金額、經(jīng)手人簽名后加蓋財務(wù)結(jié)算章,登記現(xiàn)金流水賬并傳遞憑證至?xí)?。?付現(xiàn)?:審核付款憑證(如費用報銷單),確認領(lǐng)款人簽字后付款,并在原始憑證上加蓋“現(xiàn)金付訖”章?。?銀行收付??收款?:通過網(wǎng)銀查詢到賬款項,核對付款賬號及金額,開具收款收據(jù)并加蓋“銀行收訖”章?。?付款?:通過網(wǎng)銀或支票支付款項(如預(yù)付貨款),核對賬戶信息并登記支票領(lǐng)用簿,加蓋“銀行付訖”章?。二、?日常報銷與借款處理??費用報銷?整理并粘貼發(fā)票、收據(jù)等票據(jù),填寫報銷單,經(jīng)審批后付款并加蓋“現(xiàn)金付訖”或“銀行付訖”章?。差旅費報銷需審核支付證明單及發(fā)票,實報實銷后傳遞憑證至?xí)?。?員工借款??現(xiàn)金借款?:審核借款申請單,用備用金付款并加蓋“現(xiàn)金付訖”章?。?銀行借款?:通過企業(yè)網(wǎng)銀轉(zhuǎn)賬,核對信息后加蓋“銀行付訖”章?。三、?憑證與票據(jù)管理??開具與保管?管理支票、匯票、收據(jù)等,開具時需注意日期、金額大小寫及蓋章(財務(wù)章+法人章)?。收據(jù)需區(qū)分現(xiàn)金/銀行交易,標注“轉(zhuǎn)賬”字樣并加蓋對應(yīng)印章?。?票據(jù)傳遞?所有收付款憑證需登記傳遞登記本,及時交接給會計崗進行賬
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