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2025年中國(guó)電子學(xué)會(huì)scratch試題及答案本文借鑒了近年相關(guān)經(jīng)典試題創(chuàng)作而成,力求幫助考生深入理解測(cè)試題型,掌握答題技巧,提升應(yīng)試能力。一、選擇題(每題2分,共20分)1.下列哪個(gè)不是Scratch的編程塊類型?A.事件塊B.控制塊C.變量塊D.文本塊2.在Scratch中,如何創(chuàng)建一個(gè)新的變量?A.點(diǎn)擊“變量”選項(xiàng)卡,然后點(diǎn)擊“新建變量”B.點(diǎn)擊“外觀”選項(xiàng)卡,然后點(diǎn)擊“新建變量”C.在腳本區(qū)域右鍵點(diǎn)擊,選擇“新建變量”D.以上都不對(duì)3.下列哪個(gè)積木塊可以實(shí)現(xiàn)角色的重復(fù)移動(dòng)?A.`重復(fù)`積木塊B.`如果`積木塊C.`等待`積木塊D.`廣播`積木塊4.在Scratch中,如何讓角色說話?A.使用`說`積木塊B.使用`思考`積木塊C.使用`播放聲音`積木塊D.使用`顯示文本`積木塊5.下列哪個(gè)積木塊可以實(shí)現(xiàn)角色的隨機(jī)移動(dòng)?A.`重復(fù)`積木塊B.`如果`積木塊C.`隨機(jī)數(shù)`積木塊D.`廣播`積木塊6.在Scratch中,如何讓角色旋轉(zhuǎn)?A.使用`旋轉(zhuǎn)`積木塊B.使用`移動(dòng)`積木塊C.使用`轉(zhuǎn)向`積木塊D.使用`改變角度`積木塊7.下列哪個(gè)積木塊可以實(shí)現(xiàn)角色的條件判斷?A.`重復(fù)`積木塊B.`如果`積木塊C.`等待`積木塊D.`廣播`積木塊8.在Scratch中,如何讓角色跳到隨機(jī)位置?X.使用`隨機(jī)數(shù)`積木塊B.使用`移動(dòng)`積木塊C.使用`跳到`積木塊D.使用`改變位置`積木塊9.下列哪個(gè)積木塊可以實(shí)現(xiàn)角色的聲音播放?A.`播放聲音`積木塊B.`說`積木塊C.`思考`積木塊D.`顯示文本`積木塊10.在Scratch中,如何讓角色顯示或隱藏?A.使用`顯示`積木塊B.使用`隱藏`積木塊C.使用`顯示或隱藏`積木塊D.以上都不對(duì)二、填空題(每空1分,共20分)1.Scratch是一個(gè)基于__________的圖形化編程工具。2.在Scratch中,角色的默認(rèn)名稱是__________。3.要讓角色重復(fù)執(zhí)行一段腳本,可以使用__________積木塊。4.要讓角色在特定條件下執(zhí)行一段腳本,可以使用__________積木塊。5.要讓角色播放聲音,可以使用__________積木塊。6.要讓角色說話,可以使用__________積木塊。7.要讓角色旋轉(zhuǎn),可以使用__________積木塊。8.要讓角色移動(dòng),可以使用__________積木塊。9.要讓角色跳到特定位置,可以使用__________積木塊。10.要讓角色顯示或隱藏,可以使用__________積木塊。三、判斷題(每題1分,共10分)1.Scratch是一個(gè)基于JavaScript的編程工具。()2.在Scratch中,角色的默認(rèn)名稱可以修改。()3.要讓角色重復(fù)執(zhí)行一段腳本,可以使用`重復(fù)`積木塊。()4.要讓角色在特定條件下執(zhí)行一段腳本,可以使用`如果`積木塊。()5.要讓角色播放聲音,可以使用`播放聲音`積木塊。()6.要讓角色說話,可以使用`說`積木塊。()7.要讓角色旋轉(zhuǎn),可以使用`旋轉(zhuǎn)`積木塊。()8.要讓角色移動(dòng),可以使用`移動(dòng)`積木塊。()9.要讓角色跳到特定位置,可以使用`跳到`積木塊。()10.要讓角色顯示或隱藏,可以使用`顯示或隱藏`積木塊。()四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共20分)1.簡(jiǎn)述Scratch中事件塊的作用。2.簡(jiǎn)述Scratch中控制塊的作用。3.簡(jiǎn)述Scratch中變量塊的作用。4.簡(jiǎn)述Scratch中聲音塊的作用。五、編程題(每題10分,共20分)1.編寫一個(gè)Scratch腳本,讓角色在點(diǎn)擊綠旗后,重復(fù)移動(dòng)并旋轉(zhuǎn),直到點(diǎn)擊紅色停止按鈕。2.編寫一個(gè)Scratch腳本,讓角色在點(diǎn)擊綠旗后,隨機(jī)移動(dòng)到舞臺(tái)上的任意位置,并播放一段聲音。答案及解析一、選擇題1.D-解析:Scratch的編程塊類型包括事件塊、控制塊、變量塊和偵測(cè)塊,沒有文本塊。2.A-解析:在Scratch中,創(chuàng)建新變量的正確方法是點(diǎn)擊“變量”選項(xiàng)卡,然后點(diǎn)擊“新建變量”。3.A-解析:`重復(fù)`積木塊可以實(shí)現(xiàn)角色的重復(fù)移動(dòng)。4.A-解析:在Scratch中,讓角色說話的正確方法是使用`說`積木塊。5.C-解析:`隨機(jī)數(shù)`積木塊可以實(shí)現(xiàn)角色的隨機(jī)移動(dòng)。6.C-解析:在Scratch中,讓角色旋轉(zhuǎn)的正確方法是使用`轉(zhuǎn)向`積木塊。7.B-解析:`如果`積木塊可以實(shí)現(xiàn)角色的條件判斷。8.C-解析:`跳到`積木塊可以實(shí)現(xiàn)角色的跳到隨機(jī)位置。9.A-解析:在Scratch中,讓角色播放聲音的正確方法是使用`播放聲音`積木塊。10.C-解析:在Scratch中,讓角色顯示或隱藏的正確方法是使用`顯示或隱藏`積木塊。二、填空題1.事件2.小貓3.重復(fù)4.如果5.播放聲音6.說7.旋轉(zhuǎn)8.移動(dòng)9.跳到10.顯示或隱藏三、判斷題1.×-解析:Scratch是一個(gè)基于事件的圖形化編程工具,不是基于JavaScript。2.√-解析:在Scratch中,角色的默認(rèn)名稱可以修改。3.√-解析:要讓角色重復(fù)執(zhí)行一段腳本,可以使用`重復(fù)`積木塊。4.√-解析:要讓角色在特定條件下執(zhí)行一段腳本,可以使用`如果`積木塊。5.√-解析:要讓角色播放聲音,可以使用`播放聲音`積木塊。6.√-解析:要讓角色說話,可以使用`說`積木塊。7.×-解析:在Scratch中,沒有`旋轉(zhuǎn)`積木塊,正確的是`轉(zhuǎn)向`積木塊。8.√-解析:要讓角色移動(dòng),可以使用`移動(dòng)`積木塊。9.√-解析:要讓角色跳到特定位置,可以使用`跳到`積木塊。10.×-解析:在Scratch中,沒有`顯示或隱藏`積木塊,正確的是`顯示`和`隱藏`積木塊。四、簡(jiǎn)答題1.事件塊的作用是響應(yīng)Scratch中的各種事件,如點(diǎn)擊綠旗、鼠標(biāo)點(diǎn)擊、按鍵等,使角色或精靈能夠根據(jù)事件的發(fā)生執(zhí)行相應(yīng)的腳本。2.控制塊的作用是控制腳本的執(zhí)行順序和條件,如`重復(fù)`、`如果`、`等待`等,使腳本能夠按照特定的邏輯執(zhí)行。3.變量塊的作用是創(chuàng)建和操作變量,變量可以存儲(chǔ)和傳遞數(shù)據(jù),使腳本能夠更加靈活和動(dòng)態(tài)。4.聲音塊的作用是播放和控制聲音,聲音塊可以添加音效和背景音樂,使項(xiàng)目更加生動(dòng)和有趣。五、編程題1.編寫一個(gè)Scratch腳本,讓角色在點(diǎn)擊綠旗后,重復(fù)移動(dòng)并旋轉(zhuǎn),直到點(diǎn)擊紅色停止按鈕。```scratch當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí)重復(fù)執(zhí)行移動(dòng)10
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