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文檔簡介
斗地主競賽規(guī)則競賽規(guī)則:1.由四人玩兩副牌,地主為一方,其余三家為另一方(俗稱農(nóng)民),雙方對戰(zhàn),先出完的一方勝(三家農(nóng)民只要有一家出完即為勝出)。2.每副牌的地主由競叫產(chǎn)生,由發(fā)牌人首先叫分,可以不要、競叫為1分、2分或者3分,以3分最高。按逆時針方向每人依次有一次起叫權,但前面有人叫3分后,后面的人就無權叫分了(可無限使用炸彈)。3.當?shù)刂鞯梅忠愿偨薪Y果為準。如果不愿意當?shù)刂骰蛘弋數(shù)刂鳛?分、2分,而地主被別人搶當,那么不叫或1分的用一把炸彈,選擇2分的可用二把炸彈。地主可以無限用炸彈。當首先叫牌的人直接叫3分(俗稱頭撂,勝可加獎1分),則3家農(nóng)民都可以無限用炸彈。如果首先叫牌的人選擇1分或者2分,最后無人競爭的話,則3家農(nóng)民各只能用1副炸彈。4.四家不叫,由起叫家為1分地主逼打,其上家農(nóng)民禁止使用炸彈,下家農(nóng)民各只能用1副炸彈。5.當一位選手在一輪中做了三副大地主失敗時,以后不得再爭叫地主。逼打除外。6.出錯牌:地主領出時,可由下家農(nóng)民在桌上的牌中,指定出任何一張牌;如果農(nóng)民領出時,則由地主指定出任何一張牌7.報牌與問牌:不論地主還是農(nóng)民,手中10張以內(nèi)牌,自報一次;地主可以任意問詢農(nóng)民手中持牌的情況;農(nóng)民只有在跟牌在面前時、或有出牌權時,方可以問詢地主或者其他農(nóng)民手中的持牌情況。8.本次比賽沒有“報到”、“悶撂”和“攤打”。9.發(fā)牌:兩副牌,留八張底牌,其他發(fā)給四家,底牌加到地主手中。10.出牌:首先將八張底牌交給地主,由地主開始出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到你跟牌時,你可以敲兩下桌子表示不要或出較大的牌。但沒有輪到出牌時,應將牌放在桌上。直至某一方牌出完就結束此局。11.違規(guī):如發(fā)現(xiàn)有違規(guī)動作,由裁判根據(jù)情節(jié)處理(警告或罰分)。12、牌型:1)四個王,稱為天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。2)8個一樣的,如八個Q,威力緊次于天尊,被稱為天炸。3)7個一樣的,如七個J,威力小于天炸,被稱為導彈(民間稱七巧)。4)6個一樣的,如六個10,威力小于導彈,被稱為火箭(民間稱六喜)。5)5個一樣的,如五個9,威力小于火箭,被稱為炮。6)4個一樣的,如四個8,威力小于炮,被稱為槍。以上牌除比自己大的炸彈外,什么牌型都可打。7)單牌(一手牌):單個牌。8)對牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。9)三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個10)。10)三帶一對:數(shù)值相同的三張牌+一對牌。例如:333+44只能帶對子。11)五張或五張以上牌點連續(xù)的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以選擇A,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6或者10,J,Q,K,A。12)雙順:三對或更多的連續(xù)對牌(如334455、88991010JJ)。包括AA2233,223344,QQKKAA。13)三順:二個或更多的連續(xù)三張牌(如:333444、444555666777)。包括AAA222333,222333444,QQQKKKAAA。也叫飛機不帶翅膀。14)飛機帶翅膀。三順+同數(shù)量的一對牌。例如:333444+6677(雙飛)333444555+667788(三飛)333444555666+7788991010(四飛)等。注意,所帶的一對牌,必須是連順,不允許出現(xiàn):333444+6688。牌型的大小:天尊是最大的牌。天炸,導彈,火箭,炮,槍除了比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、飛機帶翅膀等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出摜蛋規(guī)則人數(shù):需4名玩家參與游戲。類似雙扣一樣,面對面的2位玩家為一方。牌源:兩副撲克共108張牌。發(fā)牌順序:每局由系統(tǒng)隨機決定發(fā)牌順序,逆時針發(fā)牌。隨機翻出一張牌,摸到這張牌的玩家首先出牌。發(fā)完牌后即進入出牌階段第一局為摸到翻出牌的玩家先出。接風:當某個人最后一手牌打出時,如果其他玩家都放棄。則下一輪的任意出牌權是他的對家任意三家出完牌算游戲結束,或任意一家先出完牌隨后他的對家第二個出完牌則本局游戲結束。牌點從大到小依次為百搭,大王、小王、(當前所打的級牌)、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。花色大?。簯T蛋不分花色大小。單張:一張牌為單張,以牌點來比對大小。順子:牌點連續(xù)的5張單牌(只能為5張),花色不同,以結尾(最大一張牌)的牌點來比對大小。(A、2可以作為順子來出,但是只相當于1、2,12345是最小的順子,最大的順為10JQKA)。對子:牌點相同的兩張牌,以牌點來比對大小。連對:牌點連續(xù)的三個的對子(只能是三個),以牌尾對子作牌點對比大小。(A、2、3可以用來做連對,但是只能是1、2、3,為最小的連對,QQ、KK可以和AA連,為最大的連對)。三張:牌點相同的三張牌,以牌點來比對大小。駝子:牌點連續(xù)的兩個的三張(只能是兩個)。以牌尾三張作牌點對比大小。(AAA、222可以作為連三張來出,但只相當于1、2,KKK可以和AAA連出,為最大的連三張,正常情況下A仍然為A)。三帶二:三張和一個對子的組合。比對大小時比對三張的大小。(只能為三張帶對子的組合)炸彈:牌點相同的4張或4張以上的牌被稱為炸彈,炸彈比除了天王炸彈外任何一種牌型都大,炸彈張數(shù)相同時炸彈之間以牌點對比大小。炸彈張數(shù)不同時,張數(shù)多的為大。同花順:相同花色的牌點連續(xù)的5張單牌(只能為5張),以結尾(最大一張牌)的牌點來比對大小。同花順可以比5連的炸彈大,但比6連的小。天王炸:2張大王2張小王所組成的牌,為所有牌型中最大的。特殊規(guī)則等級:對陣雙方都一個等級,如升級一樣的數(shù)字。第一局雙方都從2打起,每局的勝方級數(shù)增加,一直打過A,算一輪結束重新打2。級牌可以做為自己參加各種組合牌(如:順子,駝子,三帶二等。比如打2除紅桃2以外的別的花色的牌可以參加23456的順子)百搭牌:對應等級的2張紅桃等級牌,為百搭牌,可代替除小鬼、大鬼的任意牌,并可用在任何組合當中。(如打10、此時2張紅桃10為百搭牌)百打牌以鉆石在牌正上方標記,牌打出后鉆石消失.進貢與還牌:每局發(fā)牌結束后,上局的下游要將手上最大的一張牌進貢給上局的上游。而上游將任意一張牌還牌給下游。(本局的百搭牌不算在進貢牌中)進貢和還牌就用出牌來實現(xiàn)類似埋底的操作,出牌后牌自動加入對方手牌,先進貢再還牌。進貢和還牌時,桌面顯示玩家正在進貢和還牌等字樣。一般進貢分兩種情況:1上游和下游為對家,下游玩家必須要有兩張王才能形成抗貢。2上游和下游不為對家,下游玩家一方兩名玩家合起來有兩王即可形成抗貢。如果上局勝方為雙扣,輸家雙方都要進貢,按上局手上牌的剩余張數(shù),多的進貢上游,少的進貢第二位,若是牌數(shù)一樣則上游的下家進貢給上游,第二位的下家進貢給第二位。同樣獲得進貢的兩家分別還一張給進貢方抗貢:手中擁有2張大王的時候不用在開牌前將手中最大的牌進貢給贏家抗貢在進貢時用放棄按鈕實現(xiàn)。桌面顯示玩家抗貢當下游手中擁有2張大王的時候則可抗貢,若是雙扣情況下,輸家單方擁有2張或雙方各有1張大王也可抗貢??关晻r抗貢玩家必須亮出大王。第二輪出牌權:一般情況由進貢過的下游優(yōu)先出牌,若下游形成抗貢則有上游先出,雙扣情況下,由進貢牌大的一家先出牌,若一樣則由上游的下家先出。大怪路子規(guī)則一、打牌規(guī)則1、競賽雙方各為三人組合。比賽時,雙方各三人間隔而座,用三副牌平均分發(fā),每人27張牌。2、出牌只允許出1張、2張(對子)、3張(三條)和5張四種組合的牌型。五張組合的牌型其等級遞行為:順子(五連張)、同花(同花色)、呼浩(3條加對子)、尖子(四條加單張)、同花順子(同花色五連接張)、五條(5張同數(shù)牌)。3、出牌按逆時針方向,每人按序輪轉出牌,亦可棄權放過。后跟出者必須與先出者保持同樣組合并且是大于前者的牌張,至無人能蓋過時,最后的出牌者獲得下一輪的出牌權。4、大、小怪可替代從2~A的任何花色和牌點的牌張。大、小怪搭對,作“小怪”對子論處,大、小怪搭入順子組合牌時,按大牌論處。在同花中無點。5、每副牌的固定王牌為2。但2搭入順子、同花中,只能按小牌算。6、比賽時,一副牌在未打結束時,凡出過的牌,應復蓋放在各自選手的面前,以備復牌,待記分后,方可歸套或混合。7、每輪打牌的副數(shù),根據(jù)比賽辦法確定。一般為雙數(shù)副。第一副牌由1號位選手分發(fā),之后按2、3、4……輪流分發(fā),發(fā)牌者一方即為莊家,有首先出牌權。8、根據(jù)競賽編排,雙方對壘時,小號隊坐1、3、5號位,大號隊坐2、4、6號位。二、記分規(guī)定1、每副牌單獨記分。記分單上要填明雙方的隊名(隊號),填清牌副的雙方得分。2、跑頭家抓住對方一家的,勝者得3分;3、跑頭家抓住對方二家的,勝者得5分;4、跑頭家抓住對方三家的,勝者得8分;5、跑頭家而自方一家被關,得1分;6、跑頭家而自方二家被關,則得0分;7、每副牌賽完后,由1號位選手負責計分,記分后須經(jīng)對方核簽,成績方為有效。一輪結束后,由總分高者的隊,將記分單交裁判。三、競賽紀律1、持牌時,應把牌呈扇形拿在手中,或把整疊牌放在桌上輪到出牌時拿起,不得時而合攏時而打開,不斷改變拿牌方式。2、打牌時,不得進行交談。3、在未輪到自己出牌時,不得有任何示意性的動作,在輪到自己出牌時,如沒有蓋過實力,不得長考遲疑。若表示棄權放過則用手在桌上輕輕敲二下表示通過。4、問牌規(guī)定只有輪到自己出牌和取得出牌權時,才有資格進行問牌。當輪到自己出牌時的問牌,只能問當時臺面上最大的對家一家的牌,不得向其他人問牌,同時,此時的問牌的先決條件是要有蓋過的實力,違者按犯規(guī)處理。在取得出牌權時的問牌,只有資格問自方同伴的牌,而不得問對方的牌。問牌的標準用語為“報否”,不能用其它方式進行問牌。5、回答規(guī)定標準的回答用語是:十張以上的回答“不報”,十張或十張以下的如實回答“幾張”,回答時,不得加其它輔助語言和動作。6、從預賽起,各
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