《Animate動畫設(shè)計(jì)與制作》課件 項(xiàng)目3、4 制作補(bǔ)間動畫;制作引導(dǎo)層動畫_第1頁
《Animate動畫設(shè)計(jì)與制作》課件 項(xiàng)目3、4 制作補(bǔ)間動畫;制作引導(dǎo)層動畫_第2頁
《Animate動畫設(shè)計(jì)與制作》課件 項(xiàng)目3、4 制作補(bǔ)間動畫;制作引導(dǎo)層動畫_第3頁
《Animate動畫設(shè)計(jì)與制作》課件 項(xiàng)目3、4 制作補(bǔ)間動畫;制作引導(dǎo)層動畫_第4頁
《Animate動畫設(shè)計(jì)與制作》課件 項(xiàng)目3、4 制作補(bǔ)間動畫;制作引導(dǎo)層動畫_第5頁
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項(xiàng)目三制作補(bǔ)間動畫108任務(wù)1制作文字變形動畫

任務(wù)2制作蹴鞠動畫任務(wù)3制作汽車行駛動畫109制作文字變形動畫任務(wù)1

1101.理解補(bǔ)間形狀動畫的概念和構(gòu)成元素。2.能按要求完成補(bǔ)間形狀動畫制作。3.能使用形狀提示控制補(bǔ)間形狀動畫的變形過程。111本任務(wù)利用補(bǔ)間形狀動畫來實(shí)現(xiàn)文字變成卡通小人的變形效果,如圖所示。通過此任務(wù)的學(xué)習(xí),可以理解補(bǔ)間形狀動畫的概念,掌握補(bǔ)間形狀動畫的制作方法,并能使用形狀提示來控制變形過程。112文字變形動畫效果一、補(bǔ)間形狀動畫的概念在一個關(guān)鍵幀中繪制一個形狀,在另一個關(guān)鍵幀中對該形狀進(jìn)行修改,或者重新繪制一個形狀,Animate根據(jù)兩個關(guān)鍵幀中形狀的值自動創(chuàng)建的動畫被稱為補(bǔ)間形狀動畫。113二、補(bǔ)間形狀動畫的構(gòu)成元素補(bǔ)間形狀動畫可以實(shí)現(xiàn)兩個形狀之間的顏色、大小、形態(tài)及位置的相互變化。補(bǔ)間形狀動畫的元素必須是形狀,如果是元件、文字、位圖或者群組對象,可通過執(zhí)行“修改”→“分離”命令,或者按組合快捷鍵Ctrl+B將其打散,在轉(zhuǎn)換為形狀后才能創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動畫。114三、制作補(bǔ)間形狀動畫的步驟1.在“時(shí)間軸”面板中選中補(bǔ)間形狀動畫的起始關(guān)鍵幀,繪制動畫的“起始形狀”,在動畫的結(jié)束關(guān)鍵幀處插入空白關(guān)鍵幀,繪制動畫的“結(jié)束形狀”。2.單擊起始關(guān)鍵幀,執(zhí)行“插入”→“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”命令,即可創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動畫,如圖所示。此時(shí),“時(shí)間軸”面板上的背景變?yōu)槌壬?,在起始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀之間連接了一個長箭頭,如圖所示。115創(chuàng)建補(bǔ)間形狀

補(bǔ)間形狀動畫的“時(shí)間軸”面板四、補(bǔ)間形狀動畫的“屬性”面板補(bǔ)間形狀動畫的“屬性”面板如圖所示。其中常用選項(xiàng)的含義如下。116補(bǔ)間形狀動畫的“屬性”面板1.“標(biāo)簽”選項(xiàng)組:通過輸入名稱,為補(bǔ)間形狀動畫添加標(biāo)簽。2.“補(bǔ)間”選項(xiàng)組:“效果”選項(xiàng)用于設(shè)定對象在變化過程中是加速還是減速。值大于0是減速運(yùn)動,等于0是勻速運(yùn)動,小于0是加速運(yùn)動。3.“聲音”選項(xiàng)組:調(diào)整補(bǔ)間形狀動畫中聲音的屬性。117五、補(bǔ)間形狀動畫的分類補(bǔ)間形狀動畫可分為如下兩種。一種為不可控的補(bǔ)間形狀動畫,主要用于比較簡單的變形效果。另一種為可控制的補(bǔ)間形狀動畫,可通過添加形狀提示制作出較為精確的變形效果。118六、形狀提示1.?形狀提示的作用在“起始形狀”和“結(jié)束形狀”中添加相對應(yīng)的“參考點(diǎn)”,使Animate在計(jì)算變形過渡時(shí)依據(jù)一定的規(guī)則進(jìn)行,從而有效地控制變形過程。2.?添加形狀提示的方法(1)選擇補(bǔ)間形狀動畫的起始關(guān)鍵幀。(2)分別用鼠標(biāo)拖動兩個“提示圓圈”,放置在形狀的邊緣上。1193.?添加形狀提示的技巧(1)形狀提示可以連續(xù)添加,最多可以添加26個。(2)將形狀提示從形狀的左上角開始按逆時(shí)針順序擺放,可以使形狀提示更加

有效。(3)形狀提示的擺放位置要符合邏輯順序。(4)形狀提示要放在形狀的邊緣上才能起作用。(5)要刪除所有的形狀提示時(shí),可執(zhí)行“修改”→“形狀”→“刪除所有提示”命令。120七、繪圖紙外觀在通常情況下,Animate動畫在舞臺中一次顯示動畫序列中的一個幀。為了幫助定位和編輯逐幀動畫,有時(shí)需要在舞臺中一次查看兩個或兩個以上的幀,這時(shí)可以利用繪圖紙功能。利用繪圖紙功能不僅可以瀏覽多個幀的內(nèi)容,還可以對選中的幀進(jìn)行編輯。啟用繪圖紙功能后,播放指針下的幀以全彩顯示,其余的幀以過渡顏色顯示,看起來就好像每個幀都畫在一張透明的繪圖紙上,而這些繪圖紙相互層疊在一起。繪圖紙外觀如圖所示。121122繪圖紙外觀制作蹴鞠動畫任務(wù)21231.理解補(bǔ)間動畫的概念,區(qū)分傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫和補(bǔ)間動畫的制作方法。2.能按要求制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。3.能使用“任意變形工具”調(diào)整對象的變形狀態(tài)。4.能根據(jù)對象的運(yùn)動規(guī)律,為動畫添加旋轉(zhuǎn)、緩動值來完善動畫。124本任務(wù)是一個簡單的傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫繪制實(shí)例,它利用兩個關(guān)鍵幀上小球位置的變化,實(shí)現(xiàn)小球落地后彈起再向右滾動的運(yùn)動效果,如圖所示。通過此任務(wù)的學(xué)習(xí),可以理解補(bǔ)間動畫的概念,掌握補(bǔ)間動畫的制作方法以及旋轉(zhuǎn)、緩動值的應(yīng)用技巧。125蹴鞠動畫效果一、補(bǔ)間動畫的原理補(bǔ)間動畫所處理的對象必須是舞臺上的元件實(shí)例、文字或?qū)氲乃夭膶ο?。利用這種動畫,可以實(shí)現(xiàn)上述對象的大小、位置、旋轉(zhuǎn)、顏色及Alpha等變化效果。126二、補(bǔ)間動畫的分類Animate補(bǔ)間動畫有兩種形式,即傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫和補(bǔ)間動畫。1.?傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫是根據(jù)同一對象在兩個關(guān)鍵幀中的位置、大小、Alpha和旋轉(zhuǎn)等屬性的變化情況,由Animate計(jì)算自動生成的一種動畫類型。2.?補(bǔ)間動畫使用補(bǔ)間動畫可設(shè)置對象的屬性,如大小、位置和Alpha等。補(bǔ)間動畫在“時(shí)間軸”面板中顯示為連續(xù)的幀范圍,默認(rèn)情況下補(bǔ)間動畫可以作為單個對象被選擇。127三、補(bǔ)間動畫的構(gòu)成元素構(gòu)成補(bǔ)間動畫的元素可以是影片剪輯元件、圖形元件、按鈕元件、文字、位圖、組合等,但不能是形狀。如果是形狀,需要將其轉(zhuǎn)換為元件或組合后方可使用。128四、制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫和補(bǔ)間動畫的方法(1)在“時(shí)間軸”面板中選中傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫的起始關(guān)鍵幀,在該關(guān)鍵幀中導(dǎo)入一個元件,在動畫的結(jié)束關(guān)鍵幀處修改該元件的屬性。(2)選擇起始關(guān)鍵幀,執(zhí)行“插入”→“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”命令,或者單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”選項(xiàng),如圖所示,創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。129創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫執(zhí)行“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”命令后,“時(shí)間軸”面板的背景色變?yōu)樽仙?,在起始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀之間連接了一個長箭頭,如圖所示。130傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫的“時(shí)間軸”面板2.?制作補(bǔ)間動畫的方法(1)在“時(shí)間軸”面板中選中補(bǔ)間動畫的起始關(guān)鍵幀,在此關(guān)鍵幀中導(dǎo)入一個

元件。(2)選擇起始關(guān)鍵幀,執(zhí)行“插入”→“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”命令,或者單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”選項(xiàng),創(chuàng)建補(bǔ)間動畫,如圖所示。131補(bǔ)間動畫的“時(shí)間軸”面板五、小球的彈跳運(yùn)動規(guī)律1.小球從被拋起到落地是一個逐漸加速的過程。2.小球在彈跳的過程中會發(fā)生壓縮和伸展的變形,即與地面碰撞時(shí)壓縮變形,受力向上彈起時(shí)伸展變形,彈跳到達(dá)最高點(diǎn)時(shí)恢復(fù)原狀。3.小球在彈起的過程中,由于受到自身重力和空氣阻力的作用,向上的運(yùn)動速度會逐漸變慢,導(dǎo)致彈起的高度越來越低,直到形變消失,各種力達(dá)到平衡,小球最終會靜止下來,如圖所示。132小球的彈跳運(yùn)動規(guī)律制作汽車行駛動畫任務(wù)31331.能制作影片剪輯元件并完成傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。2.能在“時(shí)間軸”面板中建立圖層父子關(guān)系。3.能使用“變形”命令完成元件的翻轉(zhuǎn)。4.能使用“色彩效果”選項(xiàng)調(diào)整元件的顏色屬性。134本任務(wù)是一個傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫制作實(shí)例,通過制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,實(shí)現(xiàn)汽車向右行駛的運(yùn)動效果,如圖所示。通過此任務(wù)的學(xué)習(xí),可以掌握影片剪輯元件的制作方法,掌握元件的變形和顏色屬性的調(diào)整方法以及圖層父子關(guān)系的建立

方法。135汽車行駛動畫效果一、對象的變形操作1.?扭曲對象執(zhí)行“修改”→“變形”→“扭曲”命令,可通過拖動控制點(diǎn)來改變對象的形狀。2.?封套對象執(zhí)行“修改”→“變形”→“封套”命令,可通過拖動控制點(diǎn)使對象產(chǎn)生相應(yīng)的彎曲變化。1363.?縮放對象執(zhí)行“修改”→“變形”→“縮放”命令,可通過拖動控制點(diǎn)來改變對象的大小。4.?翻轉(zhuǎn)對象執(zhí)行“修改”→“變形”→“垂直翻轉(zhuǎn)”/“水平翻轉(zhuǎn)”命令,可以將對象垂直或水平翻轉(zhuǎn)。5.?組合對象選中多個對象,執(zhí)行“修改”→“組合”命令,或按組合快捷鍵Ctrl+G,可以將選中的圖形進(jìn)行組合。1376.?分離對象要修改多個對象的組合,以及圖像、文字或組件的一部分時(shí),可以先執(zhí)行“修改”→“分離”命令,或按組合快捷鍵Ctrl+B將它們分離。當(dāng)制作補(bǔ)間形狀動畫時(shí),需要先將圖形的組合、圖像、文字或元件分離成形狀。7.?疊放對象在制作復(fù)雜的對象時(shí),可以執(zhí)行“修改”→“排列”中的命令,實(shí)現(xiàn)不同的疊放效果。8.?對齊對象當(dāng)選擇多個對象時(shí),可以執(zhí)行“修改”→“對齊”中的命令,調(diào)整它們的相對位置。138二、圖層父子關(guān)系在Animate中,可以將一個圖層設(shè)置為另一個圖層的父層。圖層父子關(guān)系是讓一個圖層中的對象控制另一個圖層中的對象,進(jìn)而完成動畫制作的方法。在“時(shí)間軸”面板中單擊“顯示父級視圖”按鈕

,將圖層_1的“輪廓”按鈕拖動到圖層_2的“輪廓”按鈕上,兩個圖層之間就會建立父子鏈接,圖層_1將成為圖層_2的子圖層,如圖所示。139圖層_1將成為圖層_2的子圖層子圖層上的對象繼承父圖層上對象的位置、旋轉(zhuǎn)、縮放、傾斜和翻轉(zhuǎn)屬性,但不包含其自身的特性。因此,當(dāng)移動或旋轉(zhuǎn)父對象時(shí),子對象也會隨父對象一起移動或旋轉(zhuǎn)。通過拖動子圖層的“輪廓”按鈕連線并釋放連線來刪除鏈接,或者單擊連線后選擇“刪除父級”選項(xiàng)來刪除鏈接,如圖所示。140單擊“輪廓”按鈕之間的連線,刪除父級項(xiàng)目四制作引導(dǎo)層動畫141任務(wù)1制作紙飛機(jī)動畫任務(wù)2制作流星雨動畫

任務(wù)3制作端午安康動畫142制作紙飛機(jī)動畫任務(wù)1

1431.?掌握引導(dǎo)層動畫的概念、原理和創(chuàng)建方式。2.?掌握繪制引導(dǎo)路徑的注意事項(xiàng),能完成引導(dǎo)層動畫的制作。3.?能調(diào)整“屬性”面板中的“補(bǔ)間”選項(xiàng)參數(shù),使對象在運(yùn)動過程中改變顏色。144本任務(wù)是一個簡單的引導(dǎo)層動畫制作實(shí)例,通過添加運(yùn)動引導(dǎo)層,實(shí)現(xiàn)紙飛機(jī)在空中自由飛翔的效果,如圖所示。通過本任務(wù)的學(xué)習(xí),可以掌握引導(dǎo)層動畫的原理以及引導(dǎo)層動畫的制作方法和技巧。145紙飛機(jī)動畫效果一、引導(dǎo)層動畫的概念引導(dǎo)層動畫也叫運(yùn)動引導(dǎo)層動畫,它由引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層組成。引導(dǎo)層用來放置對象運(yùn)動的路徑,被引導(dǎo)層用來放置運(yùn)動的對象。引導(dǎo)層動畫是Animate提供的一種實(shí)現(xiàn)對象沿著曲線或不規(guī)則路徑運(yùn)動的方法。1461.?引導(dǎo)層引導(dǎo)層位于被引導(dǎo)層的上方,引導(dǎo)層中的引導(dǎo)線是一個開放的路徑,即引導(dǎo)路徑,可用“鋼筆工具”“鉛筆工具”“線條工具”繪制。如果使用“橢圓工具”或“矩形工具”繪制路徑,則需要使用“橡皮擦工具”擦除部分路徑,使閉合的路徑變?yōu)殚_放的路徑。一個引導(dǎo)效果中只能有一個引導(dǎo)層。2.?被引導(dǎo)層被引導(dǎo)層位于引導(dǎo)層的下方,圖層圖標(biāo)和普通圖層一樣。被引導(dǎo)層中的對象必須是文字、元件或群組對象,它沿著引導(dǎo)層中的引導(dǎo)路徑運(yùn)動,并且動畫形式只能是傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。147二、引導(dǎo)層動畫的原理引導(dǎo)層是一種特殊的圖層,用來指示對象的運(yùn)動路徑。在播放動畫時(shí),引導(dǎo)層上的對象不會顯示出來,而被引導(dǎo)層中的對象則沿著引導(dǎo)路徑運(yùn)動。148三、引導(dǎo)層動畫的創(chuàng)建方式1.?單擊鼠標(biāo)右鍵選項(xiàng)選中要創(chuàng)建引導(dǎo)層的圖層,單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“添加傳統(tǒng)運(yùn)動引導(dǎo)層”選項(xiàng),如圖所示。149添加傳統(tǒng)運(yùn)動引導(dǎo)層2.?將普通圖層轉(zhuǎn)換為引導(dǎo)層選中要轉(zhuǎn)換為引導(dǎo)層的普通圖層,單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“引導(dǎo)層”選項(xiàng),如上圖所示?;蛘哌x擇上圖中的“屬性...”選項(xiàng),打開“圖層屬性”對話框,在“類型”選項(xiàng)中選擇“引導(dǎo)層”,單擊“確定”按鈕,如圖所示。150在“圖層屬性”對話框中將普通層轉(zhuǎn)換為引導(dǎo)層四、制作引導(dǎo)層動畫的步驟1.?在當(dāng)前圖層中創(chuàng)建一個對象。2.?選中當(dāng)前圖層,單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“添加傳統(tǒng)運(yùn)動引導(dǎo)層”選項(xiàng),在當(dāng)前圖層的上方創(chuàng)建一個引導(dǎo)層,當(dāng)前圖層自動變?yōu)楸灰龑?dǎo)層。3.?在引導(dǎo)層中繪制一條引導(dǎo)路徑,在動畫結(jié)束幀處插入幀。4.?在被引導(dǎo)層中將對象的中心點(diǎn)移動到引導(dǎo)層中引導(dǎo)路徑的起點(diǎn)位置。1515.?在被引導(dǎo)層的對應(yīng)動畫結(jié)束幀處插入關(guān)鍵幀,并在該幀將對象移動到引導(dǎo)層中引導(dǎo)路徑的終點(diǎn)位置。6.?在被引導(dǎo)層的兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,引導(dǎo)層動畫制作完成,“時(shí)間軸”面板效果如圖所示。152引導(dǎo)層動畫的“時(shí)間軸”面板制作流星雨動畫任務(wù)21531.?能使用“矩形工具”繪制流星。2.?能使用“寬度工具”改變線條的筆觸大小。3.?能使用“色彩效果”選項(xiàng)調(diào)整元件的透明度。154本任務(wù)是一個引導(dǎo)層動畫制作實(shí)例,通過在影片剪輯元件中創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫,完成后將其拖動到舞臺中,實(shí)現(xiàn)漫天流星雨劃過天空的效果,如圖所示。通過本任務(wù)的學(xué)習(xí),可以了解元件的概念,掌握引導(dǎo)層動畫的應(yīng)用方法以及在舞臺中擺放多個元件的注意事項(xiàng)。155流星雨動畫效果一、繪制引導(dǎo)路徑的注意事項(xiàng)1.?引導(dǎo)路徑是一條流暢的、從頭到尾連續(xù)貫穿的線條,線條中間不能中斷。2.?引導(dǎo)路徑的轉(zhuǎn)折不應(yīng)過多,且轉(zhuǎn)折處不應(yīng)轉(zhuǎn)得過急。3.?被引導(dǎo)的對象必須準(zhǔn)確吸附到引導(dǎo)路徑上,否則被引導(dǎo)的對象將無法沿引導(dǎo)路徑運(yùn)動。1564.?引導(dǎo)路徑只能是開放路徑,不能是閉合路徑。5.?在制作引導(dǎo)層動畫的過程中,被引導(dǎo)層中的對象沿著引導(dǎo)路徑移動時(shí),會出現(xiàn)與運(yùn)動路徑的走向不相符的現(xiàn)象。6.?可以根據(jù)需要對引導(dǎo)路徑分段修改顏色,在被引導(dǎo)層的“屬性”面板中勾選“沿路徑著色”選項(xiàng),可使被引導(dǎo)對象根據(jù)引導(dǎo)路徑顏色的變化而改變自身的顏色。7.?可使用“寬度工具”修改引導(dǎo)路徑的筆觸粗細(xì),在被引導(dǎo)層的“屬性”面板中勾選“沿路徑縮放”選項(xiàng),使被引導(dǎo)對象按照引導(dǎo)路徑筆觸的粗細(xì)來進(jìn)行縮放變化。157二、“寬度工具”使用“寬度工具”可以修改筆觸大小,還可以將調(diào)整后的筆觸保存為樣式,以便應(yīng)用于其他圖形。使用“寬度工具”,將鼠標(biāo)指針放置在線段的邊緣,當(dāng)指針形狀變?yōu)?/p>

時(shí),單擊并拖動鼠標(biāo),可更改筆觸的寬度,如圖所示。用類似的方法在其他位置拖動鼠標(biāo)更改筆觸寬度,也可以進(jìn)行多點(diǎn)式調(diào)整,如圖所示。158159使用“寬度工具”調(diào)整筆觸寬度其他調(diào)整效果制作端午安康動畫任務(wù)31601.?掌握在引導(dǎo)層中繪制多條路徑的方法。2.?能將文本轉(zhuǎn)換為元件,并為元件添加

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