《Animate動畫設(shè)計與制作》課件 項目二 制作逐幀動畫_第1頁
《Animate動畫設(shè)計與制作》課件 項目二 制作逐幀動畫_第2頁
《Animate動畫設(shè)計與制作》課件 項目二 制作逐幀動畫_第3頁
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項目二制作逐幀動畫73任務(wù)1制作柳枝飛舞動畫任務(wù)2制作千里江山動畫任務(wù)3制作孔雀開屏動畫74制作柳枝飛舞動畫任務(wù)1

751.了解幀的基本概念,并熟練應(yīng)用幀的基本操作方法。2.能根據(jù)要求,將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖。3.能使用標尺工具輔助制作動畫。4.能根據(jù)動畫效果調(diào)整幀頻。76本任務(wù)是一個簡單的逐幀動畫制作實例,主要通過播放連續(xù)的圖像來產(chǎn)生動畫效果,如圖所示。通過本任務(wù)的學(xué)習,可以掌握幀的基本操作以及位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖和調(diào)整幀頻的方法。77柳枝飛舞效果一、幀的概念1.幀是構(gòu)成Animate動畫的一系列畫面,是進行動畫制作的最基本單位。2.空白幀是指沒有定義的幀。3.關(guān)鍵幀是定義對象變化、更改狀態(tài)的幀,它在“時間軸”面板上顯示為實心的圓點。784.空白關(guān)鍵幀是沒有任何內(nèi)容的關(guān)鍵幀,它在“時間軸”面板上顯示為空白的圓點。一旦在空白關(guān)鍵幀上放置了對象,它就變成了關(guān)鍵幀?!皶r間軸”面板上的各類幀如圖所示。79“時間軸”面板上的各類幀二、幀的基本操作1.?插入與刪除幀(1)插入幀在需要插入幀的位置上單擊以選中幀,然后單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“插入幀”選項或按F5鍵插入幀。(2)刪除幀在需要刪除幀的位置上單擊以選中幀,然后單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“刪除幀”選項刪除幀。802.?插入與清除關(guān)鍵幀(1)插入關(guān)鍵幀在需要插入關(guān)鍵幀的位置上單擊以選中幀,然后單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”選項插入關(guān)鍵幀。(2)清除關(guān)鍵幀在需要清除關(guān)鍵幀的位置上單擊以選中幀,然后單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“清除關(guān)鍵幀”選項清除關(guān)鍵幀。813.?插入空白關(guān)鍵幀在需要插入空白關(guān)鍵幀的位置上單擊以選中幀,然后單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“插入空白關(guān)鍵幀”選項插入空白關(guān)鍵幀。4.?轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀在需要轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀的位置上單擊以選中幀,然后單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀”選項或按F6鍵將選定幀轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀。5.?轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀在需要轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀的位置上單擊以選中幀,然后單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀”選項或按F7鍵,將選定幀轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀。826.?復(fù)制、粘貼、剪切、清除幀單擊選中要復(fù)制的幀,然后單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“復(fù)制幀”選項進行復(fù)制。再單擊選中要粘貼的位置,單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“粘貼幀”選項完成粘貼。7.?翻轉(zhuǎn)幀在“時間軸”面板中選擇需要翻轉(zhuǎn)的一段幀,單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“翻轉(zhuǎn)幀”選項實現(xiàn)翻轉(zhuǎn)幀。83三、將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖選中舞臺中需要轉(zhuǎn)換的位圖,執(zhí)行“修改”→“位圖”→“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖...”命令,在彈出的“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”對話框中設(shè)置相應(yīng)的參數(shù)值后,單擊“確定”按鈕,可以將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖,如圖所示。84“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”對話框“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”對話框中各選項的含義如下。1.?顏色閾值顏色閾值用于設(shè)置將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖時關(guān)于色彩細節(jié)的指標值。2.?最小區(qū)域最小區(qū)域用于設(shè)置將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖時的色塊大小。

3.?角閾值角閾值用來定義角轉(zhuǎn)換的精細程度。4.?曲線擬合曲線擬合用于設(shè)置在轉(zhuǎn)換過程中對色塊處理的精細程度。85四、設(shè)置幀頻/幀速率幀頻也稱為幀速率,英文縮寫為FPS,為每秒鐘可以播放的幀數(shù)。幀頻越大,動畫的播放速度就越快;如果幀頻太小,就會讓人產(chǎn)生不流暢的感覺。在默認情況下,Animate的幀頻(FPS)為24,即每秒鐘可以播放24幀畫面,在“屬性”面板的“文檔”選項卡下可以設(shè)置FPS,如圖所示。86將幀頻(FPS)設(shè)置為24五、動畫文檔的測試與發(fā)布1.?測試作品執(zhí)行“控制”→“測試”命令,或按組合快捷鍵Ctrl+Enter,可以進入動畫測試窗口進行測試。2.?發(fā)布作品(1)導(dǎo)出設(shè)置執(zhí)行“文件”→“導(dǎo)出”命令,其子菜單如圖所示。87“導(dǎo)出”子菜單(2)導(dǎo)出格式Animate可以導(dǎo)出多種格式的動畫或圖像文件,常用的類型包括SWF影

片(*.swf)、JPEG序列(*.jpg或*.jpeg)、GIF序列(*.gif)、PNG序列(*.png)及SVG序列(*.svg)。(3)發(fā)布設(shè)置執(zhí)行“文件”→“發(fā)布”命令,在Animate文件所在的文件夾中生成與Animate文件同名的SWF文件和HTML文件。(4)發(fā)布格式Animate能夠發(fā)布多種格式的文件,常用的類型包括HTML包裝器、JPEG圖像、PNG圖像。88六、標尺標尺用于定位動畫元素的位置。執(zhí)行“視圖”→“標尺”命令,可將標尺顯示在工作界面的左側(cè)和上方,如圖所示。89顯示標尺七、輔助線輔助線用于輔助定位。1.?添加輔助線添加輔助線時,需要先顯示標尺,然后從標尺上將水平輔助線或垂直輔助線拖動到舞臺上,如圖所示。2.?顯示/隱藏輔助線執(zhí)行“視圖”→“輔助線”→“顯示輔助線”命令,顯示繪制的輔助線。再次選擇該命令,可隱藏輔助線。90添加輔助線3.?編輯輔助線執(zhí)行“視圖”→“輔助線”→“編輯輔助線...”命令,在打開的“輔助線”對話框中可以設(shè)置輔助線的屬性,如輔助線的顏色和顯示等,如圖所示。4.?鎖定與清除輔助線在“視圖”→“輔助線”命令的子菜單中,有一系列與輔助線相關(guān)的命令,如“鎖定輔助線”和“清除輔助線”等,選擇相應(yīng)的命令可執(zhí)行相應(yīng)的鎖定或清除等操作。91編輯輔助線制作千里江山動畫任務(wù)2921.能敘述逐幀動畫的制作原理。2.能使用“橡皮擦工具”擦除文字,制作文字動畫。3.能使用“翻轉(zhuǎn)幀”選項調(diào)整動畫的播放順序。93本任務(wù)是一個逐幀動畫制作實例,在制作過程中,從文字的末筆開始逐幀擦除,然后選中動畫幀后執(zhí)行“翻轉(zhuǎn)幀”選項,形成寫字效果,如圖所示。通過本任務(wù)的學(xué)習,可以掌握逐幀動畫的制作原理及方法,了解在動畫的制作過程中應(yīng)注意毛筆與文字保持同步移動。94書寫千里江山文字動畫效果一、逐幀動畫的制作原理逐幀動畫就是一幀一幀畫出來的動畫。在逐幀動畫的“時間軸”面板上緊密排列著許多關(guān)鍵幀,有時候根據(jù)所需的動畫效果,在關(guān)鍵幀之間也可以隔一些普通幀。逐幀動畫的“時間軸”面板如圖所示。9596逐幀動畫的“時間軸”面板a)不含普通幀的逐幀動畫的“時間軸”面板b)包含普通幀的逐幀動畫的“時間軸”面板逐幀動畫包含許多相互獨立的關(guān)鍵幀,每一幀代表一個畫面,后一幀相對于前一幀會有一些細微的變化。當移動“時間軸”面板上的播放指針或播放動畫時,播放指針依次通過每個關(guān)鍵幀,讓每個畫面依次展現(xiàn)在觀看者的視覺中,觀看者就會產(chǎn)生“對象在運動”的錯覺。97二、Animate常用工具介紹1.“套索工具”“套索工具”用于選擇任意繪制區(qū)域的對象。2.“多邊形工具”“多邊形工具”用于選擇鼠標繪制的多邊形區(qū)域。3.“魔術(shù)棒”“魔術(shù)棒”用于選取具有相同或相近顏色的位圖區(qū)域。984.?“橡皮擦工具”“橡皮擦工具”用于擦除對象,在其“屬性”面板的“工具”選項卡下有5種擦除模式,如圖所示。99“橡皮擦工具”的5種擦除模式a)“標準擦除”模式b)“擦除填色”模式c)“擦除線條”模式d)“擦除所選填充”模式e)“內(nèi)部擦除”模式“標準擦除”模式:擦除同一層的線條和填充。“擦除填色”模式:僅擦除填充區(qū)域,其他部分不受影響?!安脸€條”模式:僅擦除圖形的線條部分,而不影響其填充部分。“擦除所選填充”模式:僅擦除已經(jīng)選擇的填充部分,而不影響其他未被選擇的部分。如果場景中沒有任何填充被選擇,那么擦除命令無效。“內(nèi)部擦除”模式:僅擦除落點所在的填充區(qū)域部分,而不影響線條填充區(qū)域以外的部分。100制作孔雀開屏動畫任務(wù)31011.能復(fù)制“庫”面板中的元件并編輯。2.能使用“變形”面板實現(xiàn)對對象的縮放、旋轉(zhuǎn)等變形操作。3.能使用“預(yù)覽”模式,邊制作邊預(yù)覽動畫效果。4.能根據(jù)要求進行復(fù)制、粘貼、翻轉(zhuǎn)幀等操作,完成逐幀動畫。102本任務(wù)利用“變形”面板和“翻轉(zhuǎn)幀”選項來制作孔雀開屏和收屏動畫,效果如圖所示。通過本任務(wù)的學(xué)習,可以進一步學(xué)習逐幀動畫制作和幀的操作方法以及“變形”面板的使用技巧。103孔雀開屏動畫效果一、“變形”面板“變形”面板可以實現(xiàn)對對象的變形操作。執(zhí)行“窗口”→“變形”命令,可打開如圖所示的“變形”面板。在“變形”面板中可以縮放、旋轉(zhuǎn)和傾斜對象;配合“3D旋轉(zhuǎn)工具”和“3D平移工具”的使用,可以調(diào)整對象在3D空間中的旋轉(zhuǎn)角度和旋轉(zhuǎn)中心點的位置。單擊“變形”面板右下角的“重制選區(qū)和變形”按鈕

,可以在復(fù)制對象的同時變形對象。單擊“變形”面板右下角的“取消變形”按鈕

,可以取消當前的變形,等待用戶

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