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文檔簡介

第十節(jié):后處理

概覽

■FLUENT結(jié)果有兩種后處理方式

-FLUENT后處理工具-集成在FLUENT中的歷史遺留產(chǎn)品

-ANSYSCFD-Post-ANSYSCFD產(chǎn)品的新一代后處理工具,可

以單獨(dú)運(yùn)行或在Workbench下運(yùn)行。

■兩種后處理都包括予分析CFD結(jié)果的許多工具

-等值面

-速度矢量圖

-等值線圖

-流線圖/跡線圖

-二組曲線圖

-動畫

■以咆?fù)舫?jié)意用戶定義的變量(通過流場函數(shù)定義或UDF定義)

FLUENT自帶的后處理

■FLUENT自動后處理的功caFLj,euler1an,spe,rke]

ParallelViewHelp

能:FileMeshDefineSolve1\i1

1???

-創(chuàng)建面Boundary...Zone...Mesh..ResultReports...

Gradient..Partition-GraphicsandAnimations..

InputSummary.

-顯示類型IsoValue..Plots..

Point..525Information.

Region.Residuals...

Line,Rake.,

-著色選項(xiàng)Volume...ReferenceValues...

Plane..Options..

Yplus/Ystar..

Quadric.Scene-

-求解數(shù)據(jù)的顯示Anisotropic.

Views...

Iso-Surface..

Manage..Lights..

-通量報告和積分計算IcoClip.

Controls..Colormap...

Geometry...Transform..Annotate...

DisplayOptions...

Manage..ZoneMotion..

■后處理函數(shù)一般在面上操Smooth/Swap.DTRMGraphics..

ImportParticleData..

作,F(xiàn)LUENT可以自動產(chǎn)PDFTables/Curves..

生面,也可以由用戶產(chǎn)生MouseButtons...

創(chuàng)建面

■你可以在Fluent中選擇域的一部分生成面,用來可視化流場

■創(chuàng)建面的一系列方法:

-Zonesurfaces(求解器自動從域中創(chuàng)建)

-Planesurfaces(指定域中一"特定的平面

-Iso-surfaces(對指定變量有固定值的面)

■CigpingSurfaces(特定角度內(nèi)的等值面)

Iso-Surfaceofaconstant

-Pointsurfaces(域中一個特定的位置)gridcoordinatecanbecreated

forviewingdatawithinaplane.

-LineandRakeSurfaces(用于顯示顆粒跡線)

?可以對面改名,刪除或移動,寫出面上的變量到文件

后處理著色選項(xiàng)

*FLUENT[3d,dp,pbns,eulerian,spe,rke]

■著色選項(xiàng)吮許你控制后處理圖iDefineSoveAdaptSurfaceDspisyReportParaleiViewHelp

Mesh-

GraphicsandAnimations..

片的表現(xiàn)方式:Plots..

Doiions

-視圖和顯示選項(xiàng)scene.

Renderingviews..

Ughts.

OptionsColormap

-云圖/矢量圖的顏色Anrxxate..

zone和on..

DTRMgraphics.

-在面上打光ImportPartideData..

PDF

-注釋MouseButtons.

-面操作

_250e@

■2.40G4<X)

IT2班,03

.ZSOtHO)

■2100100

-使用重疊、不同的顏色、打Exampleofscene2OOOOO

composition:

光、透明等混合的方式■

Overlayof1

「1.4300

contourand.130CMC0

1.SCO

vectorplotwith■l.00e?09

一動畫a

刑9.0801?/.

transparentwalls8.00e-0i

7OOe-Oi

L60XH)1

toshowinternal1—50*01

40DeO1

details.3000-01

-2.00e.0lZ

1OOg-01fv

IO.OOetCOX

繪圖

■FLUENT提供繪制結(jié)果數(shù)據(jù)的工具:

-求解結(jié)果的XY圖

-顯示脈動頻率的歷史圖

-快速傅立葉變換(FFT)

-殘差圖

?F以修改顏色、標(biāo)題、圖標(biāo)、軸和曲線屬性

■其他數(shù)據(jù)文件(試驗(yàn)、計算)也可以讀入以便比較

報告

■通量報告

-凈通量ixReports

Opions

-包括輻射在內(nèi)的總換熱Ma*FIOMRate

ToIHeatTramferRate

率CUdiatUmHeatTransferRate

BoindaryTypes日二

■面積分

inks-vent

-由于插值,在用戶生成BoindaryNamePattern

的面上會有小量的誤差Match

叫本積分ComputeSurfaceIntegrals

N

(pdA=£(p:|Ad-

i=i

'p(pv-dA=1N

A

A

CFD-Post

啟動CFD-Post

■在ANSYSWorkbench下啟動

-在項(xiàng)目樹的部件系統(tǒng)中,拖

動CFDPost

-或者,創(chuàng)建一個單獨(dú)的

CFD-Postsession.

■隊(duì)開始菜單或命令行啟動

-Start>Programs>ANSYS12.0>ANSYSCFD-Post

可以在CFX-SolverManager或CFXLauncher中啟動

GUI布局

?ANSYSCFDPost。回區(qū)i

FteE&SewsInsertTocbHdlp

Q44人DCeiocabon??:陶逶苔出引我翻3口笈@圜艮因。

意naltabs(varioustools)

DcftdbofStttpDeckfigure1

GeometryCototxRewierVtew

ELighting0Speaiar

口ShowMeshUnes(3

TmUDetailsview|

Texture

VariousViewers(3D,Cha

TableV?ew?ChartViewerConmentVtewerRe(xxtV?ew?

CFD-Post一般流程

1.確定位置。數(shù)據(jù)會在這個位

置抽取出來,各種圖形也在

這個位置產(chǎn)生

FreshLiq(1-tracer)

MixEffectivenessvolumeAve(FreshLiq)(§>Digester/(t'changeoverTime)

,…福的orencePressure

同tTime

2.如需要,創(chuàng)建變量/表達(dá)式

3.i)在位置上生成定量的數(shù)據(jù)

ii)在位置上生成定性的數(shù)據(jù)

Table1

ABC

Avaht期丫9】y[口1.-1]

T.42iir*<M[Pl]

£5IEhgFIcwRit-n?4sFlo*<t

f.Functiocis

4.生成報告Expressions

2CVariables

Locitticn%

COmsuvit?

4Annotation%

10

創(chuàng)建位置

■在Insert菜單或工具欄中創(chuàng)建位置

■犍好的位置顯示在Outline樹中

CFD-Post;D:\userslntestingISupportFiles\testir

FileEditSessionInsertUAI.

控制顯示的按>:宏

OutlineVariablesExpre:tPoint

二成Cases>喻tCl。*

t重AxiallniOOI/Line

a(3R1OPlane

雙擊位置對象可以編輯口BiacO/olume

soClip

VortexCoreRegion

SurfaceofRevolution

3olyine

右鍵點(diǎn)擊對象可以復(fù)制或刪除—_JserSurface

e(951三

r~n*6~,T您SurfaceGroup

5Turtx)Surface

》TurboLine

創(chuàng)建位置

?峨,子域「邊界和網(wǎng)格區(qū)域都是位置

-邊界和網(wǎng)格區(qū)域可以編輯、用變量OutlineVariablesExpressionsCalculatorsTurbo

-魚AxiallniOOI

著色U3R1

□IR1Blade

□RiHub

-網(wǎng)格區(qū)域從網(wǎng)格中提供所有內(nèi)部或R1Ovtlet

口芹RIShroud

外部的二維/三維區(qū)域口j'R1toR1PenodcSidel

□Pt-RltoR1PeriodicSide2

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