C#泛型語法詳解_第1頁
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文檔簡介

第C#泛型語法詳解一、為什么要有泛型?

我們在寫一些方法時可能會方法名相同,參數(shù)類型不同的方法,這種叫做重載。如果只是因為參數(shù)類型不同里面做的業(yè)務(wù)邏輯都是相同的,那可能就是復(fù)制粘貼方法,改變參數(shù)類型,例如一些排序算法,int、float、double等類型的排序,參數(shù)數(shù)組存的數(shù)據(jù)類型不一樣,還有像根據(jù)索引找到List集合中的對象??赡苓@個對象是Person、Dog等對象,這樣方法改變的只是參數(shù)類型,那就是能不能寫一個方法,傳遞不同的參數(shù)類型呢?于是乎有了泛型。

二、什么是泛型

泛型通過參數(shù)化類型來實現(xiàn)在同一份代碼上操作多種數(shù)據(jù)類型。例如使用泛型的類型參數(shù)T,定義一個類StackT,可以用Stackint、Stackstring或StackPerson實例化它,從而使類Stack可以處理int、string、Person類型數(shù)據(jù)。這樣可以避免運行時類型轉(zhuǎn)換或封箱操作的代價和風(fēng)險,類似C++的模板。泛型提醒的是將具體的東西模糊化,這與后面的反射正好相反。

三、泛型demo

1.泛型類

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.Linq;

usingSystem.Text;

usingSystem.Threading.Tasks;

namespaceGeneric

publicclassStackT

privateT[]s;

intpos;

publicStack(intsize)

s=newT[size];

pos=0;

publicvoidPush(Tval)

s[pos]=val;

pos++;

publicTPop()

pos--;

returns[pos];

publicvoiddisplay()

Console.WriteLine("StackPush:");

foreach(Tiins)

Console.WriteLine(i);

}

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.Linq;

usingSystem.Text;

usingSystem.Threading.Tasks;

namespaceGeneric

classProgram

staticvoidMain(string[]args)

Stackints1=newStackint

s1.Push(1);

s1.Push(2);

s1.display();

Console.WriteLine("StackPop:");

Console.WriteLine(s1.Pop());

Console.WriteLine(s1.Pop());

Stackstrings2=newStackstring

s2.Push(@"One");

s2.Push(@"Two");

s2.display();

Console.WriteLine("StackPop:");

Console.WriteLine(s2.Pop());

Console.WriteLine(s2.Pop());

Console.ReadLine();

}

上面定義了一個泛型類,主要是維護一個棧,棧里存放T類型的數(shù)據(jù),在demo中可以定義int、string類型的棧,這樣就很方便,使用一套代碼可以維護多種數(shù)據(jù)類型。如果沒有這個可能還要維護double、float等代碼。

2.泛型方法

上面是泛型類,主要是在類層面進行參數(shù)化,我們還可以在更小的層面,在函數(shù)上進行泛型化。

我們可以在上面Mina類中定義一個靜態(tài)的泛型方法,用來獲取找數(shù)值在數(shù)組中的位置。

publicstaticintFindT(T[]valus,Tval)

for(inti=0;ivalus.Length;i++)

if(valus[i].Equals(val))

returni;

return-1;

}

我們可以用上面的方法來查找int數(shù)組、float數(shù)組

intval=4;

intpos=Findint(newint[]{1,2,3,4,5},val);

Console.WriteLine(string.Format("intPos:{0}",pos));

floatval1=4;

pos=Findfloat(newfloat[]{1,2,3,4,5},val1);

Console.WriteLine(string.Format("floatPos:{0}",pos));

Console.ReadLine();

下面是兩個demo的輸出

約束是指對泛型類型參數(shù)施加限制,用于限制可以傳遞到該類型參數(shù)的類型種類。如果使用某個約束不允許的類型來實例化,則會產(chǎn)生編譯時錯誤。約束使用where關(guān)鍵字指定。

約束有4種類型:

1.基類約束

指定編譯器泛型類型參數(shù)必須派生自特定基類

修飾符class類名類型參數(shù)列表where類型參數(shù):基類名

{類體}

2.接口約束

指定編譯器泛型類型參數(shù)必須派生自特定接口

修飾符class類名類型參數(shù)列表where類型參數(shù):接口名

{類體}

3.默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)約束

指示編譯器泛型類型參數(shù)公開了默認(rèn)的公共構(gòu)造函數(shù)(不帶任何參數(shù)的公共構(gòu)造函數(shù))

修飾符class類名類型參數(shù)列表where類型參數(shù):new()

{類體}

4.引用/值類型約束

指示編譯器泛型類型參數(shù)必須是引用類型或值類型

修飾符class類名類型參數(shù)列表where類型參數(shù):struct(或class)

{類體}

可以對同一類型參數(shù)使用多個約束,并且約束自身可以也可以是泛型類型,多個約束之間用逗號隔開。

五、泛型委托

泛型委托主要是想講一下ActionT和FuncTResult兩個委托,因為這兩個在Linq中是經(jīng)常見到的。

ActionT只能委托必須是無返回值的方法FunTResult只是委托必須有返回值的方法

不管是不是泛型委托,只要是委托委托那能用Lamdba表達式

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