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文檔簡介
Flash
8主講:王雪第二章Flash
8工具箱的使用教學目標:了解Flash的工具箱的結構組成及各工具名稱、作用;掌握繪圖工具的使用,并會利用選擇工具選擇、修改對象.教學重點:Flash
MX中選擇工具,繪圖工具的使用用繪圖工具繪制基本圖形1. flash的工具箱分四個部分:a(Tool)工具選區(qū):包含了繪圖、填充和選取工具等。b(View)視圖選區(qū):包含了放大和平移應用程序窗口工具等。c(Color)顏色選區(qū):包含了線條和填充顏色修改器。d
(Option)選項選區(qū):顯示了選中工具的個性器,它們可以影響工具的填充色或編輯操作。2.工具的箱顯示或隱藏執(zhí)行‘窗口’菜單>‘工具’命令??旖萱I:(Ctrl+F2)3
如何選取相應工具:a:用鼠標直接點擊欲選工具,根據(jù)所選工具的不同,在工具箱的底部將顯示一套同該工具相關的修正選項,但是有的工具沒有修正選項可供選擇;b:在鍵盤中點擊該工具的快捷鍵。一:繪圖工具<一>:直線工具(N)
1.作用:可以用來畫一些直線。按
shift鍵可以使直線沿水平、垂直或45度方向繪制.2.屬性設置A.直線的顏色B.直線的粗細(0.1~~10)C.
直線的類型(6種)<二>:鉛筆工具(Y)實際運動軌跡所形成的,它會根據(jù)用戶選定的繪圖模式,使之變得筆直或平滑。2.屬性設置:
伸直:繪制的線中最接近的一種直線條,適用于繪制規(guī)則線條,并且繪制的線條會分段轉換成與直線圓、橢圓、矩形等規(guī)則。平滑:適用于繪制平滑曲線。
墨水(徒手):繪制最接近手畫出的線條<三>:橢圓工具(O)1.作用:在繪制橢圓和正圓,畫的同時按shift鍵,可繪制正圓。<四>:矩形工具(R)1.作用:在矩形和長方形,畫的同時按shift鍵,可繪制正方形。同時矩形工具可以通過選項區(qū)中的圓角半徑
按扭來設置矩形的圓角半徑。<五>:鋼筆工具(P)1.作用:可以繪制精確的路徑。如直線或平滑的曲線。并可以通過它們的節(jié)點來調節(jié)它們的形狀。2.屬性設置:筆觸的顏色填充的顏色筆觸的粗細(0.1~~10)筆觸的類型(6種)<六>:筆刷工具(B)作用:使用它繪制的圖形從外觀看似乎是線條,實際上是一個填充區(qū)域。繪畫類型B.顏料填充
D.顏料選擇A.標準繪畫
C.后面繪畫
E.內部繪畫3.鎖定填充4.刷子大小5.刷子形狀二:
圖形編輯工具。<一>選取工具(V
)1.作用:抓取、選擇、移動和改變圖形的形狀.2.附屬工具:A:
吸附工具
(Snap)選擇了此選項,繪圖、移動、旋轉及調整對象將自動對齊。B:
光滑工具
(Smooth)
對直線和開頭進行對直線和開頭進平滑處理C:
平整工具(Straighten)行平整處理3.
說明:光滑和平整工具只適用于形狀對象(直接使用工具在舞臺上繪制的填充和直線),對群組、文本、實例和位圖不起作用。4.選取方法:A:常規(guī)選擇選擇線條、填充或群組對象,單擊一次同時選擇對象的線條和填充,雙擊填充選擇顏色相同的交叉線條,雙擊其中一條選取多個對象(配合shift、ctrl)B:框選<二>:套索工具(L)作用:
選取區(qū)域或者顏色相近的區(qū)域附屬工具:A:
魔術棒B:
魔術棒屬性C:
多邊形模式<三>:部分選擇工具(A)1.
作用:改變線條和圖形的外形,它主要是結合著鋼筆工具來使用。<四>:自由變形工具(Q):1.作用:可以對物體進行自由的變形。<五>:擦除工具(E):作用:用來擦除一些不需要的線條或區(qū)域擦除模式(Erase
Model):標準擦除(Erase
Normal):凡擦除經過的地方都被清除擦除填色(Erase
Fills):只擦除填色區(qū)域內的信息,邊框不能擦除.C.擦除線條(Erase
Line):專門用來擦除對象的邊框與輪廓。D.擦除所選填充(Erase
Selected
Fills):清除選定區(qū)域內的填色
.E.
擦除內部(Erase
Inside):擦除情況跟開始點相關,如果起始點在某個物體外,如空白區(qū)域,那么這個“內部”則是空白區(qū)域內部,這時進行擦除不能抹掉物體信息;如果起始點在物體內,那么這個“內部”則是物體內部,這時可以擦除該物體的相關信息,而不能作用于外部區(qū)域。注:如果要一次擦除某一線條或某一填充區(qū)域,可以選中水龍頭按鈕。<六>填充工具:(K)1
作用:
使用油漆桶工具可以以所選擇的顏色填充封閉區(qū)域,這個封閉區(qū)域可以是空白區(qū)域也可是有顏色區(qū)域。2
填充顏色的類型:A:可以使用某一種單色,也可是漸變色,位圖圖像。??B:使用油漆桶工具可以對具有一定缺口的區(qū)域進行填充,flash能自動辨認未合攏的輪廓線,并將其認為是封閉的圖形加以填充3.在flash填充工具中,缺口封閉模式共有四種:不封閉空隙(Don’t
Close
Gaps): 只有區(qū)域完全閉合時才能填充。封閉小空隙(Close
Small
Gaps):當區(qū)域在較小的缺口時可以填充。封閉中等空隙(Close
Medium
Gaps): 當區(qū)域存在中等缺口時可以填充。(4)封閉大空隙(Close
Large
Gaps):當區(qū)域存在大缺口時可以填充。注:填充區(qū)域的缺口大小只是相對的,即使是CloseLargeGaps)大缺口,實際上也是很小的。<七>墨水瓶工具(S):1.
作用:
可以以一種單色對圖形中的線條進行著色或為一個區(qū)域加封閉的邊線。<八>
填充調整工具(F):1.
作用:
主要是用來對已經存在的填充進行調整。2.
編輯的填充方式有3種:線性漸變、輻射漸變、位圖填充<九>吸管工具(Ι):1.
作用:?能將吸管點中的線條或填充色塊的特征(顏色、線形等)選擇出來供其他繪圖工具使用。注水瓶工具。2
如果點取的是填充區(qū)域則自動跳到油漆桶工具1
如果點取的是線條,則自動跳到墨??3
在flash中,位圖不經打散就可以用來填充,這時使用滴管工具在位圖上吸
取的是某一種顏色,而不是位圖的略圖。三:文本工具文本工具(T)作用:在flash中插入文字對象。類型A:靜態(tài)文本
B:動態(tài)文本
C:輸入文本區(qū)別3.屬性設置<1>靜態(tài)文本字體、字號、顏色、文字方向,對齊方式、字符間距、字符位置、連接、目標等。<2>動態(tài)文本字體、字號、顏色、文字方向,對齊方式、字符位置、線條類型等。<3>輸入文本字體、字號、顏色、文字方向,對齊方式、字符位置、線條類型等。四:工作區(qū)控制工具<一>手形工具(H)作用:A.
任意的移動編輯區(qū),便于查看編輯區(qū)或者編輯區(qū)以外的區(qū)域。B.使編輯區(qū)居中最大化顯示(雙擊)<二>放大鏡工具(M,Z)作用:放大或縮小工作區(qū)注意事項:
A.與Alt鍵配合可以在放大、縮小間切換B.
最大放大為2000%最小縮小為8%
C.雙擊放大鏡工具,可以使場景100%顯示歸納總結:通過FLASH工
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