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分成四組時備選游戲:團隊猜物(此為我們?nèi)俗蛲碜詣?chuàng)游戲,讓孩子們單獨問問題再回去反饋給同組伙伴,有助于彼此交流。細(xì)節(jié)有待具體。) 將全班50人分成4組,每組12~13人。事先由訓(xùn)練員分別為四組指定任何一件事物(只有訓(xùn)練員自己知道)。請四組成員內(nèi)部協(xié)商好一些可以向訓(xùn)練員詢問的有關(guān)事物的問題,然后由每位組員單獨向訓(xùn)練員提出問題,而單獨得到答案;訓(xùn)練員只可以用“是”或“不是”來回答問題。隨后,組內(nèi)匯總各組員自己得到的信息,猜出訓(xùn)練員所指的事物。 例如訓(xùn)練員指定的事物是“鉛筆”;第一位組員問“是否是生物”,得到“否”答復(fù);第二位組員問“是否學(xué)習(xí)用品”,得到“是”答復(fù);匯集所有組員得到的信息,有一定幾率推斷出所指定的事物。 游戲進行3~4輪,正確率高的一組取勝。二、拼圖游戲(合作、競爭,但器材是問題)比那個組快三、集體創(chuàng)作(集體合作、組間競爭、娛樂)目的:合作性、創(chuàng)作性時間:20~30分鐘材料:筆、紙或黑板內(nèi)容:1.把組員分成數(shù)組。2.組長指定一個畫題,如人、狗、魚。各組輪流在紙或黑板上作畫,每人只能畫一筆。3.畫得最完全、最好就獲勝。四、集體造句規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。五、找名字(合作、競爭;且更容易記得名字,加深了解)目的:考眼力及發(fā)揮合作精神時間:15分鐘材料:舊報紙,膠水,紙內(nèi)容:1.全組一分為二。2.每組各發(fā)報紙一份及膠水一枝。3.聽到組長的訊號,就開始在報紙上尋找與組內(nèi)所有成員姓名相同的文字,撕下,貼在紙上。4.時間到,看那組有最多組員名字的,就算勝利。六、團隊蹲(10min)(考慮到場地限制可將“蹲”改為“站”,還是分四個小組進行。)一、理論部分☆項目簡介器材:培訓(xùn)師最好佩戴一個哨子或喇叭人員要求:24—120人均可以項目時間:約10分鐘☆項目目標(biāo):提升團隊士氣,活動身體、團隊協(xié)作能力、意志品質(zhì)、團隊策略、和表演力等。二、技術(shù)部分☆體驗監(jiān)控技術(shù)項目規(guī)則1、將學(xué)員分成三個以上的小組,一般在團隊說少于三個時,可將一隊分為兩小組,隊多時可不分;2、各小組圍成一個小圓,并為自己小組取個水果名、兩個字為最佳,各小組的圓均勻分布,保持適當(dāng)距離;然后按一定順序,各小組大聲報出自己的水果名;并要求相互記??;3、規(guī)則:〈1〉培訓(xùn)師首先指定一隊開始,比如蘋果隊,他們就要喊“蘋果蹲、蘋果蹲,蘋果蹲完了,西瓜蹲――――”,這時被喊到西瓜隊就要接著喊“西瓜蹲、西瓜蹲,西瓜蹲完了,草莓蹲————”依此類推;〈2〉要求蹲齊喊齊,當(dāng)有的隊在喊別的水果名時,由于團隊沒有形成默契,喊出不一致的聲音時,或者沒有喊道自己的水果名時而誤蹲也為輸,或者蹲的不齊時都為輸。安全要求及注意事項1、要求由易到難,由慢到快,如:蹲的越來越快,喊的越來越來快;2、培訓(xùn)師最好站在有利于監(jiān)督的位置,3、懲罰一定要嚴(yán)格執(zhí)行,節(jié)目自選,如:走貓步、卡通跳等;4、當(dāng)活動中出現(xiàn)困難戶時,要改變規(guī)則為:喊的對象不能是剛喊過自己的隊,必須有間隔性,即只能向前喊,不能倒著喊;5、控制好場面、做好監(jiān)督、公平公正公開的判罰;三、創(chuàng)新部分☆名字多樣性:可以叫蘿卜蹲、省市蹲或角色蹲等☆規(guī)則創(chuàng)新:1、隊形變化:每一小組站成面向圓心的一排,各小組相互組成一個多邊形,進行項目;2、表現(xiàn)形式變化:比如角色蹲時,扮演以下角色的團隊,要邊蹲邊作出相應(yīng)的角色特有動作(動作一般有培訓(xùn)師制定,也可以學(xué)員自選經(jīng)典動作)任美女、帥哥、大猩猩、小猩猩和洗衣機。七、建高樓(優(yōu)點,可加強組內(nèi)人員的交流與合作,組外形成競爭;缺點在于,活動氛圍可能不會太熱烈,不能達(dá)到娛樂的目的)準(zhǔn)備工作:每隊三張報紙、一卷透明膠練習(xí)時間:5分鐘所需資源:屋子能容下大家練習(xí)團隊:四支、每支10余人游戲規(guī)則:分成四組,每組被要求用最短的時間盡可能建造總高度最大的自由聳立的高樓,他們只能使用分配給他們的紙和粘膠帶。游戲的最后階段,應(yīng)使報紙獨立聳立,不要有任何支撐的。然后對總高度進行測量,按長短排出次序。最高者給予表揚,并分享經(jīng)驗。效果評價:建高樓的練習(xí)能使隊伍團結(jié)工作,但其首要目的并不在此,而在于使個人從事一種完全不同于手頭工作的事情從而增強其創(chuàng)新性。八、踩報紙/怪獸(優(yōu)點:可加強組內(nèi)人員的交流與合作,組外形成競爭;氣氛也比較熱烈。缺點:男女生會有較多的身體接觸,可能形成障礙。相似的游戲有怪獸,能稍微減少身體接觸,可作為替代。)游戲方法:參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開的報紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報紙的邊界)四個組進行競賽,比哪個組在相等面積的報紙上站的人最多。多者為勝。分析:解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實驗學(xué)員的建議,排除不可行的方案九、開火車(優(yōu)點:組內(nèi)成員間都有機會發(fā)言,就能夠保證他們都能參與進來;缺點:四個小組各玩各的,彼此無關(guān)聯(lián),未形成競爭關(guān)系)用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達(dá)意、眉目傳情。全班一起玩時備選游戲1、配對游戲形式:全體組員共同完成時間:約30分鐘材料:配對卡(每人一張)場地:教室流程:用事先準(zhǔn)備好的配對卡發(fā)給每位學(xué)員(請參照樣張);請每位學(xué)員在教室里尋找與自己回答相同的人,并請他們在配對卡上的相應(yīng)位置簽名。游戲結(jié)束后,對收集到最多簽名的學(xué)員給予獎勵。樣張:我最喜歡看的動畫片?我的答案:其他人的簽名:我最喜歡的課程?我的答案:其他人的簽名:。。。。。。?我的答案:其他人的簽名:對我最重要的人?我的答案:其他人的簽名:。。。。。。?我的答案:其他人的簽名:。。。。。。?我的答案:其他人的簽名:。。。。。。。?我的答案:其他人的簽名:。。。。。。?我的答案:其他人的簽名:。。。。。。?我的答案:其他人的簽名:二、大風(fēng)吹人數(shù):不限場地:室內(nèi)適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:1.把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。2.除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。3.做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風(fēng)吹。如果他說大風(fēng)吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風(fēng)吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。4.坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。題目例子:鬼:大(?。╋L(fēng)吹其余的人:吹什么?鬼:吹有戴眼鏡的人(如是大風(fēng)吹,則是有載眼鏡的人起來換,如果小風(fēng)吹,則是沒戴眼鏡的人起來換?。┤⒋髽渑c松鼠(優(yōu)點:調(diào)動氛圍,加強交流;缺點:空間要求較大,孩子們活動時會不會有安全隱患)適合人數(shù):10人以上材料及場地:無適用對象:所有學(xué)員時間:5-10分鐘操作程序1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。四、進化論一、理論部分☆項目介紹場地:室內(nèi)/戶外器材:無人數(shù):20人以上時間:10-15分鐘☆項目目標(biāo):讓學(xué)員在競爭中尋求合作,訓(xùn)練其主動性,促進學(xué)員參與;活躍現(xiàn)場學(xué)習(xí)氣氛,培養(yǎng)學(xué)員遵守規(guī)則的好習(xí)慣。 二、技術(shù)部分☆體驗監(jiān)控技術(shù)項目規(guī)則1、活動開始時,全體學(xué)員蹲下視為雞蛋,然后兩人為一組,猜“包剪錘”勝方可晉升一級成為小雞,然后再找是小雞的同伴繼續(xù)猜,直到變?yōu)槿祟?。相反,猜“包剪錘”輸方要退化為后一級,再找同級同伴猜。2、進化可分為四級:1)雞蛋2)小雞3)鳳凰4)人類,每級的動作如下:雞蛋―――蹲下來,雙手抱膝;小雞―――半蹲下來,雙手叉腰;鳳凰―――站立雙手放在頭上;人類―――站立到指定位置,如舞臺。安全要求及注意事項1、要求學(xué)員在扮演各種角色時,一定要動作和姿態(tài)形象逼真;2、要求在整個游戲的過程中,要主動參與,過程中要誠實守信,不可以出現(xiàn)越級進化的現(xiàn)象;3、對于沒有進化成人的幾位隊員,要求他們接受一定的懲罰。4、帶領(lǐng)過程的講解階段最好培訓(xùn)師示范四級進化的做作,5、讓學(xué)員能遵守規(guī)則是活動成功的關(guān)鍵?!?、總結(jié)提升技術(shù)1、通過氣氛熱烈的互動,讓團隊成員更加了解,團隊氛圍更好;2、培養(yǎng)學(xué)員主動積極的能力;3、培養(yǎng)學(xué)員把握機會的觀察能力和行動力;4、詢問和分析那些沒有進化成功的隊員的特征;三、創(chuàng)新部分☆名稱多樣性:又名小雞變鳳凰☆規(guī)則創(chuàng)新:1、若要促進男女學(xué)員的交流,可限定每次要在男女學(xué)員之間進行。2、若要讓大家更了解,能夠相互認(rèn)識,可以要求隊員在,先握手并相互介紹名字;3、若要場面更熱烈,可以要求隊員在猜前,大喊三聲自己的角色名稱,比如“小雞、小雞、小雞”,邊喊邊做拳頭狀的動作,最后一下再亮出自己的“包剪錘”;4、可用攝像機拍下違規(guī)直接跳到指定位置的學(xué)員,在解說時評點和引導(dǎo)。懲罰措施每進行完一個游戲,總有勝者、負(fù)者,可以對負(fù)者進行適當(dāng)處罰,重不在“罰”,而在娛樂大眾,收集有如下“懲罰”措施:自我介紹(這叫懲罰!算吧~~)做鬼臉道具:一把小硬巾。概述:在整個培訓(xùn)活動中可以隨時開展這個游戲,用它來引入笑料、緩解緊張氣氛。目的: 引人發(fā)笑。叫他坐著頭上仰,不準(zhǔn)動。臉上放硬幣,做鬼臉使硬幣滑下。3、卡通跳分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

4、屁股寫字顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來。5、舉手考驗他的反應(yīng)力,同時引起發(fā)笑效果。培訓(xùn)員男女二人發(fā)口令,男培訓(xùn)員發(fā)口令則按照相反動作做,比如,他說“舉起右手”,你就應(yīng)該“放下右手”。女培訓(xùn)員發(fā)出什么口令就按照她說的做??蓪⒖诹顝?fù)雜化,如“你不能不放下左手”意思是“你得放下左手”,但具體怎么做還得看是男培訓(xùn)員發(fā)出的口令還是女培訓(xùn)員。男女培訓(xùn)員發(fā)出口令時需有默契,一次只能一人。6、扮時鐘把手腳作為時針、分針、秒針,根據(jù)不同時間決定手腳抬起的方位和高度。7、循環(huán)相克令決定勝負(fù)后再行決定怎么懲罰負(fù)者人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動

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