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2025年下學(xué)期初中數(shù)學(xué)基本國(guó)際電競(jìng)競(jìng)賽試卷一、選擇題(共10題,每題5分,共50分)游戲地圖坐標(biāo)計(jì)算在《王者榮耀》的王者峽谷地圖中,英雄“韓信”從坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0)出發(fā),先向東北方向移動(dòng)10√2個(gè)單位長(zhǎng)度,再向西北方向移動(dòng)10√2個(gè)單位長(zhǎng)度,此時(shí)他的坐標(biāo)為()A.(10,10)B.(0,20)C.(-10,10)D.(20,0)技能冷卻概率問(wèn)題《英雄聯(lián)盟》中“瑞茲”的終極技能“曲境折躍”冷卻時(shí)間為180秒,若玩家在技能冷卻期間有20%的概率獲得“冷卻縮減”效果(冷卻時(shí)間減少20%),則單次技能實(shí)際冷卻時(shí)間的數(shù)學(xué)期望是()A.144秒B.151.2秒C.162秒D.172.8秒裝備性?xún)r(jià)比函數(shù)某MOBA游戲中,裝備“無(wú)盡之刃”的價(jià)格y(金幣)與攻擊力x(點(diǎn))的關(guān)系滿(mǎn)足函數(shù)y=2x2+50x+1000,當(dāng)攻擊力從80點(diǎn)提升至100點(diǎn)時(shí),邊際成本(即Δy/Δx)為()A.770金幣/點(diǎn)B.850金幣/點(diǎn)C.930金幣/點(diǎn)D.1010金幣/點(diǎn)團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)分配模型五人團(tuán)隊(duì)擊敗BOSS后獲得10000金幣,按貢獻(xiàn)度分配:上單、打野、中單、下路、輔助的貢獻(xiàn)比為4:3:3:2:1,若輔助獲得的金幣為x,則中單獲得的金幣為()A.2xB.3xC.4xD.5x彈道拋物線(xiàn)計(jì)算《和平精英》中,子彈從地面以與水平方向成60°角射出,初速度為200m/s,忽略空氣阻力,子彈落地時(shí)的水平距離為(g=10m/s2)()A.2000√3mB.3000√3mC.4000√3mD.5000√3m概率分布與暴擊率某角色基礎(chǔ)暴擊率為30%,裝備提供“連續(xù)3次未暴擊則下次必定暴擊”的被動(dòng),若連續(xù)攻擊5次,至少出現(xiàn)1次暴擊的概率為()A.1-(0.7)^5B.1-(0.7)^3×0.3C.1-(0.7)^4D.1-(0.7)^2×0.32網(wǎng)絡(luò)延遲正態(tài)分布某電競(jìng)比賽中,選手網(wǎng)絡(luò)延遲服從正態(tài)分布N(30,25)(單位:ms),比賽規(guī)則要求延遲低于40ms,選手延遲達(dá)標(biāo)的概率為(已知Φ(2)=0.9772)()A.0.9544B.0.9772C.0.9974D.0.9987地圖區(qū)域面積估算《我的世界》中,一個(gè)圓形島嶼的直徑為200格,玩家需要用正方形柵欄圍住島嶼,柵欄最小邊長(zhǎng)為()A.200格B.200√2格C.250格D.300格技能連招時(shí)間優(yōu)化一套技能連招包含3個(gè)技能,釋放時(shí)間分別為1.2秒、0.8秒、1.5秒,若技能之間存在0.3秒的硬直時(shí)間,則總連招時(shí)長(zhǎng)的方差為()A.0.12B.0.18C.0.24D.0.30服務(wù)器負(fù)載線(xiàn)性規(guī)劃某游戲服務(wù)器最多支持10000名玩家同時(shí)在線(xiàn),其中PC端玩家占比x,移動(dòng)端玩家占比y,滿(mǎn)足約束條件:x+y≤1,3x+2y≤2.5,目標(biāo)函數(shù)為服務(wù)器收益z=5x+3y(單位:萬(wàn)元),則最大收益為()A.4.5萬(wàn)元B.5萬(wàn)元C.5.5萬(wàn)元D.6萬(wàn)元二、填空題(共5題,每題6分,共30分)裝備合成材料組合合成“破曉”需要“穿云弓”(3個(gè))、“暴擊拳套”(2個(gè))、“金幣”(1500),若穿云弓每個(gè)需a個(gè)鐵礦,暴擊拳套每個(gè)需b個(gè)皮革,則合成1件破曉共需材料________個(gè)(用a、b表示)。戰(zhàn)隊(duì)勝率矩陣A、B、C三支戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行循環(huán)賽,A勝B的概率為0.6,B勝C的概率為0.5,C勝A的概率為0.4,則A戰(zhàn)隊(duì)獲得全勝的概率為_(kāi)_______。buff持續(xù)時(shí)間積分某角色獲得“加速buff”,加速度a(t)與時(shí)間t的關(guān)系為a(t)=2t(m/s2),持續(xù)5秒,buff結(jié)束時(shí)的速度增量為_(kāi)_______m/s。游戲內(nèi)貨幣匯率已知1點(diǎn)券=10金幣,1美元=7人民幣,1人民幣=10點(diǎn)券,若購(gòu)買(mǎi)一款售價(jià)10美元的皮膚,需消耗________金幣。三維坐標(biāo)距離計(jì)算在《CS:GO》的三維地圖中,玩家從點(diǎn)A(1,2,3)移動(dòng)到點(diǎn)B(4,6,8),兩點(diǎn)間的直線(xiàn)距離為_(kāi)_______。三、解答題(共5題,共70分)野區(qū)資源刷新模型(12分)《英雄聯(lián)盟》紅藍(lán)buff的刷新周期為5分鐘,首次刷新時(shí)間為1分30秒,某打野玩家在游戲開(kāi)始后10分鐘內(nèi),計(jì)劃擊殺紅藍(lán)buff各2次,且每次擊殺間隔不低于刷新周期,求所有可能的擊殺時(shí)間組合(精確到秒)。團(tuán)隊(duì)輸出傷害函數(shù)(14分)五人團(tuán)隊(duì)對(duì)BOSS的輸出傷害D與時(shí)間t(秒)的關(guān)系為D(t)=100t2+500t+2000,BOSS生命值為100000點(diǎn):(1)求團(tuán)隊(duì)擊殺BOSS所需時(shí)間;(2)若第30秒時(shí)中單玩家掉線(xiàn),導(dǎo)致輸出下降20%,求實(shí)際擊殺時(shí)間延長(zhǎng)多少秒?裝備合成最優(yōu)化(14分)某游戲商店有兩種貨幣:金幣(G)和鉆石(Z),1鉆石=10金幣。裝備“破軍”可通過(guò)兩種方案合成:方案一:直接購(gòu)買(mǎi),價(jià)格8000金幣;方案二:用5個(gè)“隕鐵”(每個(gè)需10鉆石+500金幣)和2000金幣合成。(1)哪種方案更經(jīng)濟(jì)?說(shuō)明理由;(2)若鉆石價(jià)格上漲為1鉆石=15金幣,方案是否需要調(diào)整?概率與期望應(yīng)用題(15分)《爐石傳說(shuō)》中,玩家卡組有30張牌,其中包含5張“火球術(shù)”,每次抽牌不放回:(1)求前10張牌中抽到至少2張火球術(shù)的概率;(2)若玩家需要在第5回合前(即前10張牌)抽到至少1張火球術(shù)才能獲勝,求獲勝概率;(3)計(jì)算抽牌次數(shù)的數(shù)學(xué)期望E(X),其中X為首次抽到火球術(shù)時(shí)的抽牌次數(shù)。游戲平衡性數(shù)據(jù)分析(15分)某游戲官方統(tǒng)計(jì)10000場(chǎng)對(duì)局中,英雄A和英雄B的勝率數(shù)據(jù)如下表:對(duì)局類(lèi)型英雄A勝率英雄B勝率樣本量青銅-白銀58%52%4000黃金-鉑金55%55%3000鉆石-王者48%60%3000(1)分別計(jì)算A、B英雄在全段位的平均勝率;(2)用卡方檢驗(yàn)判斷“段位”與“英雄B勝率”是否獨(dú)立(α=0.05,χ2?.??(2)=5.991);(3)分析英雄A、B的平衡性缺陷,并提出調(diào)整建議。四、附加題(共2題,每題10分,共20分)電競(jìng)賽事晉級(jí)概率樹(shù)16支戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行單淘汰賽(每場(chǎng)淘汰1支),若A戰(zhàn)隊(duì)擊敗B戰(zhàn)隊(duì)的概率為0.7,擊敗C戰(zhàn)隊(duì)的概率為0.5,且A、B、C戰(zhàn)隊(duì)分在同一半?yún)^(qū)(按1-16號(hào)種子排序),求A戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí)決賽的概率。游戲引擎物理碰撞半徑為r的圓形角色以速度v沿直線(xiàn)運(yùn)動(dòng),與邊長(zhǎng)為2r的正方形障礙物發(fā)生完全彈性碰撞(碰撞前后速度大小不變,方向垂直于接觸面),若角色初始運(yùn)動(dòng)方向與障礙物一邊夾角為45°,求碰撞后速度方向與原方向的夾角。參考答案及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)(部分)一、選擇題B2.D3.C4.B5.A6.C7.B8.A9.C10.D二、填空題3a+2b2.0.363.254.700005.√50(或5√2)三、解答題(示例)野區(qū)資源刷新模型首次刷新時(shí)間:紅/藍(lán)buff均為90秒(1分30秒),刷新周期300秒(5分鐘)??赡軗魵r(shí)間組合:紅藍(lán)buff首次擊殺:90秒、90秒;第二次擊殺需滿(mǎn)足≥90+300=390秒(6分30秒),且≤10×60=600秒(10分鐘),故第二次擊殺時(shí)間可為390秒、450秒、510秒、570秒,所有組合為(90,390)、(90,450)、(90,510)、
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