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文檔簡介
第11章任務11——設計考試系統(tǒng)中的倒計時11.1任務描述11.2技術概覽11.3任務實施 11.1任務描述
本章的任務是設計倒計時??荚囅到y(tǒng)中的倒計時功能是必不可少的功能之一,當考生成功登錄考試系統(tǒng)后,點擊【開始考試】按鈕,則計時系統(tǒng)開始倒計時。當考試時間結束時,系統(tǒng)將彈出相應的對話框提示并退出考試。如圖11-1所示,在我們所設計的考試系統(tǒng)中,時間的顯示在整個界面的上方,使得考生能清晰地看到時間的顯示,把握好考試時間。Java利用線程技術可以實現(xiàn)時間的動態(tài)刷新和顯示,從而可以實現(xiàn)時間的同步顯示。圖11-1倒計時運行效果 11.2技術要點
本章的技術要點是多線程技術。在傳統(tǒng)的程序設計中,程序運行的順序總是按照事先編制好的流程來執(zhí)行的,遇到if-else語句就加以判斷;遇到for、while語句若滿足循環(huán)條件就重復執(zhí)行相關語句。這種進程(程序)內(nèi)部的一個順序控制流稱為“線程”。到目前為止,我們所編寫的程序都是單線程運行的,也即在任意給定的時刻,只有一個單獨的語句在
執(zhí)行。多線程機制下則可以同時運行多個程序塊,相當于并行執(zhí)行程序代碼,使程序運行的效率變得更高。事實上,真正意義上的并行處理是在多處理器的前提下,同一時刻執(zhí)行多種任務。在單處理器的情況下,多線程通過CPU時間片輪轉(zhuǎn)來進行調(diào)度和資源分配,使得單個程序可以同時運行多個不同的線程,執(zhí)行不同的任務。由于CPU處理數(shù)據(jù)的速度極快,操作系統(tǒng)能夠在很短的時間內(nèi)迅速在各線程間切換執(zhí)行,因此看上去所有線程在同一時刻幾乎是同時運行的。多線程執(zhí)行的方式如圖11-2所示。圖11-2多線程執(zhí)行方式多線程是實現(xiàn)并發(fā)機制的一種有效手段。進程和線程一樣,都是實現(xiàn)并發(fā)性的一個基本單位。相對于線程,進程是程序的一次動態(tài)執(zhí)行過程,它對應了從代碼加載、執(zhí)行以及執(zhí)行完畢的一個完整過程,這個過程也是進程本身從產(chǎn)生、發(fā)展到消亡的過程。每一個進程的內(nèi)部數(shù)據(jù)和狀態(tài)都是完全獨立的?;谶M程的多任務操作系統(tǒng)能同時運行多個進程(程序),例如在使用Word編輯文檔的同時可以播放音樂。
線程和進程的主要差別體現(xiàn)在如下兩個方面:
(1)同樣作為基本的執(zhí)行單元,線程的劃分比進程小。
(2)每個進程都有一段專用的內(nèi)存區(qū)域。與此相反,線程卻共享內(nèi)存單元(包括代碼和數(shù)據(jù)),通過共享的內(nèi)存單元來實現(xiàn)數(shù)據(jù)交換、實時通信與必要的同步操作。
11.2.1線程的創(chuàng)建
在Java程序中,線程是以線程對象來表示的,也即在程序中,一個線程對象代表了一個可以執(zhí)行程序片段的線程。Java中提供了兩種創(chuàng)建線程的方法:擴展Thread類或?qū)崿F(xiàn)Runnable接口來創(chuàng)建線程。其中,Thread類和Runnable接口都定義在包java.lang中。
1.擴展Thread類以創(chuàng)建線程
直接定義Thread類的子類,重寫其中的run()方法,通過創(chuàng)建該子類的對象就可以創(chuàng)建線程。Thread類中包含了創(chuàng)建線程的構造函數(shù)以及控制線程的相關方法,如表11-1所示。表11-1Thread類的常用構造函數(shù)及方法創(chuàng)建和執(zhí)行線程的步驟如下:
(1)創(chuàng)建一個Thread類的子類,該類必須重寫Thread類的run()方法。
class類名稱extendsThread //從Thread類擴展出子類
{成員變量;
成員方法;
publicvoidrun() //重寫Thread類的run()方法
{線程處理的代碼
}
}
(2)創(chuàng)建該子類的對象,即創(chuàng)建一個新的線程。創(chuàng)建線程對象時會自動調(diào)用Thread類定義的相關構造函數(shù)。
(3)用構造函數(shù)創(chuàng)建新對象之后,這個對象中的有關數(shù)據(jù)被初始化,從而進入線程的新建狀態(tài),直到調(diào)用了該對象的start()方法。
(4)線程對象開始運行,并自動調(diào)用相應的run()方法。例11-1ThreadDemo1.java
1classMyThreadextendsThread{
2publicvoidrun(){
3for(inti=1;i<=10;i++)
4System.out.println(this.getName()+":"+i);
5}
6}
7publicclassThreadDemo1{
8publicstaticvoidmain(String[]args){
9MyThreadt=newMyThread();
10t.start(); 11}
12}
程序運行結果如圖11-3所示。圖11-3ThreadDemo1.java的運行結果從上例我們可以看到一個簡單的定義線程的過程,在此要注意run()方法是在線程啟動后自動被系統(tǒng)調(diào)用的,如果顯式地使用t.run()語句則方法調(diào)用將失去線程的功能。其中,Thread-0是默認的線程名,也可以通過setName()為其命名。
從程序及運行結果看,似乎僅存在一個線程。事實上,當Java程序啟動時,一個特殊的線程——主線程(mainthread)自動創(chuàng)建了,它的主要功能是產(chǎn)生其他新的線程,以及完成各種關閉操作。從例11-2中我們可以看到主線程和其他線程共同運行的情況。例11-2ThreadDemo2.java
1classMyThreadextendsThread{
2MyThread(Stringstr){
3 super(str);
4}
5publicvoidrun(){
6for(inti=1;i<=5;i++)
7System.out.println(this.getName()+":"+i);
8}
9}
10publicclassThreadDemo2{ 11publicstaticvoidmain(String[]args){
12MyThreadt1=newMyThread("線程1");
13MyThreadt2=newMyThread("線程2");
14t1.start();
15t2.start();
16for(inti=1;i<=5;i++)
17System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
18}
19}
程序運行結果如圖11-4所示。圖11-4ThreadDemo2.java多次運行產(chǎn)生的不同結果
2.實現(xiàn)Runnable接口以創(chuàng)建線程
上述通過擴展Thread類創(chuàng)建線程的方法雖然簡單,但是Java不支持多繼承,如果當前線程子類還需要繼承其他多個類,此時必須實現(xiàn)接口。Java提供了Runnable接口來完成創(chuàng)建線程的操作。在Runnable接口中,只包含一個抽象的run()方法。
publicinterfaceRunnable{
publicabstractvoidrun()
}利用Runnable接口創(chuàng)建線程,須首先定義一個實現(xiàn)Runnable接口的類,在該類中必須定義run()方法的實現(xiàn)代碼。
classMyRunnableimplementsRunnable
{
publicvoidrun()
{
//新建線程上執(zhí)行的代碼
}
}直接創(chuàng)建實現(xiàn)了Runnable接口的類的對象并不能生成線程對象,還必須定義一個Thread對象,通過使用Thread類的構造函數(shù)去新建一個線程,并將實現(xiàn)Runnable接口的類的對象引用,作為參數(shù)傳遞給Thread類的構造函數(shù),最后通過start()方法來啟動新建線程?;静襟E如下:
MyRunnabler=newMyRunnable();
Threadt=newThread(r);
t.start;
我們將例11-2改寫為通過實現(xiàn)Runnable接口來創(chuàng)建線程,代碼如例11-3所示。例11-3RunnerDemo.java
1classMyRunnerimplementsRunnable{
2publicvoidrun(){
3Strings=Thread.currentThread().getName();
4for(inti=1;i<=10;i++)
5System.out.println(s+":"+i);
6}
7}
8publicclassRunnerDemo{
9publicstaticvoidmain(String[]args){
10MyRunnerr1=newMyRunner();11Threadt1=newThread(r1,"線程1");
12Threadt2=newThread(r1,"線程2");
13t1.start();
14t2.start();
15for(inti=1;i<=10;i++)
16System.out.println("main主線程"+":"+i);
17}
18}11.2.2線程的管理
1.線程的狀態(tài)
線程在它的生命周期中一般具有五種狀態(tài),即新建、就緒、運行、堵塞和死亡。線程的狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖如圖11-5所示。圖11-5線程的狀態(tài)轉(zhuǎn)換
1)新建狀態(tài)(newThread)
在程序中用構造函數(shù)創(chuàng)建了一個線程對象后,新生的線程對象便處于新建狀態(tài)。此時,該線程僅僅是一個空的線程對象,系統(tǒng)不為它分配相應資源,并且它還處于不可運行狀態(tài)。
2)就緒狀態(tài)(Runnable)
新建線程對象后,調(diào)用該線程的start()方法就可以啟動線程。當線程啟動時,線程進入就緒狀態(tài)。此時,線程將進入線程隊列排隊,等待CPU服務,這表明它已經(jīng)具備了運行條件。
3)運行狀態(tài)(Running)
當就緒狀態(tài)的線程被調(diào)用并獲得處理器資源時,線程進入運行狀態(tài)。此時,自動調(diào)用該線程對象的run()方法。run()方法中定義了該線程的操作和功能。
4)阻塞狀態(tài)(Blocked)
一個正在執(zhí)行的線程在某些特殊情況下,放棄CPU而暫時停止運行,如被人為掛起或需要執(zhí)行費時的輸入、輸出操作時,將讓出CPU并暫時中止自己的執(zhí)行,進入阻塞狀態(tài)。在運行狀態(tài)下,如果調(diào)用sleep()、suspend()、wait()等方法,線程將進入阻塞狀態(tài)。阻塞狀態(tài)中的線程,Java虛擬機不會為其分配CPU,直到引起堵塞的原因被消除后,線程才可以轉(zhuǎn)入就緒狀態(tài),從而有機會轉(zhuǎn)到運行狀態(tài)。
5)死亡狀態(tài)(Dead)
線程調(diào)用stop()方法時或run()方法執(zhí)行結束后,線程即處于死亡狀態(tài),結束了生命周期。處于死亡狀態(tài)的線程不具有繼續(xù)運行的能力。
2.線程的優(yōu)先級
在多線程的執(zhí)行狀態(tài)下,我們并不希望按照系統(tǒng)隨機分配時間片方式給一個線程分配時間。因為隨機性將導致程序運行結果的隨機性。因此,在Java中提供了一個線程調(diào)度器來監(jiān)控程序中啟動后進入可運行狀態(tài)的所有線程。線程調(diào)度器按照線程的優(yōu)先級決定調(diào)度哪些線程來執(zhí)行,具有高優(yōu)先級的線程會在較低優(yōu)先級的線程之前得到執(zhí)行。同時,線程的調(diào)度是搶先式的,即如果當前線程在執(zhí)行過程中,一個具有更高優(yōu)先級的線程進入可執(zhí)行狀態(tài),則該高優(yōu)先級的線程會被立即調(diào)度執(zhí)行。在Java中,線程的優(yōu)先級是用整數(shù)表示的,取值范圍是1~10。Thread類中與優(yōu)先級相關的三個靜態(tài)常量如下:
■低優(yōu)先級:Thread.MIN_PRIORITY,取值為1。
■缺省優(yōu)先級:Thread.NORM_PRIORITY,取值為5。
■高優(yōu)先級:Thread.MAX_PRIORITY,取值為10。
線程被創(chuàng)建后,其缺省的優(yōu)先級是缺省優(yōu)先級Thread.NORM_PRIORITY??梢杂梅椒╥ntgetPriority()來獲得線程的優(yōu)先級,同時也可以用方法voidsetPriority(intp)在線程被創(chuàng)建后改變線程的優(yōu)先級。
3.線程的調(diào)度
在實際應用中,一般不提倡依靠線程優(yōu)先級來控制線程的狀態(tài),Thread類中提供的關于線程調(diào)度控制的方法如表11-2所示。使用這些方法可將運行中的線程狀態(tài)設置為阻塞或就緒,從而控制線程的執(zhí)進。表11-2線程調(diào)度控制的常用方法
1)線程的睡眠(sleep)
線程的睡眠是指運行中的線程暫時放棄CPU,轉(zhuǎn)到阻塞狀態(tài)。通過調(diào)用Thread類的sleep()方法可以使線程在規(guī)定的時間內(nèi)睡眠,在設置的時間內(nèi)線程會自動醒來,這樣便可暫緩線程的運行。線程在睡眠時若被中斷將會拋出一個InterruptedException異常,因此在使用sleep()方法時必須捕獲InterruptedException異常。
在例11-4中,利用線程的sleep()方法實現(xiàn)了每隔1秒輸出0~9十個整數(shù)。例11-4SleepDemo.java
1classSleepDemoextendsThread{
2publicvoidrun(){
3 for(inti=0;i<10;i++){
4 System.out.println(i);
5 try{
6 sleep(1000);
7 }catch(InterruptedExceptione){}
8}
9}
10publicstaticvoidmain(Stringargs[]){11SleepDemot=newSleepDemo();
12t.start();
13}
14}
2)線程的讓步(yield)
與sleep()方法相似,通過調(diào)用Thread類提供的yield()方法可暫停當前運行中的線程,使之轉(zhuǎn)入就緒狀態(tài),但是不能由用戶指定線程暫停時間的長短。同時,它把執(zhí)行的機會轉(zhuǎn)給具有相同優(yōu)先級別的線程,如果沒有其他的相同優(yōu)先級別的可運行線程,則yield()方法不做任何操作。sleep()方法和yield()方法都可使處于運行狀態(tài)的線程放棄CPU,兩者的區(qū)別如下:
■sleep()是將CPU出讓給其他任何線程,而yield()方法只會給優(yōu)先級更高或同優(yōu)先級的線程運行的機會?!鰏leep()方法使當前運行的線程轉(zhuǎn)到阻塞狀態(tài),在指定的時間內(nèi)肯定不會執(zhí)行;而yield()方法將使運行的線程進入就緒狀態(tài),所以執(zhí)行yield()的線程有可能在進入到就緒狀態(tài)后馬上又被執(zhí)行。
例11-5YieldDemo.java
1publicclassYieldDemo{
2publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
3MyThreadt1=newMyThread("t1");
4MyThreadt2=newMyThread("t2");
5t1.start();
6t2.start();7}
8}
9classMyThreadextendsThread{
10MyThread(Strings){
11super(s);
12}
13publicvoidrun(){
14for(inti=0;i<100;i++){
15System.out.println(getName()+":"+i);
16if(i%10==0)
17yield(); 18}
19}
20}
21
程序運行結果如圖11-6所示。
在例11-5的輸出結果中,每個線程輸出到10的倍數(shù)時,由于使用yield()語句,則下一個顯示一定切換到其他線程。如果不用yield,則顯示結果是隨機的。圖11-6線程的讓步
3)線程的掛起與恢復(suspend與resume)
通過調(diào)用Thread類提供的suspend()方法可暫停正在運行的線程,使其進入阻塞狀態(tài);可通過resume()方法恢復。
4.線程的同步
在之前編寫的多線程程序中,多個線程通常是獨立運行的,各個線程具有自己的獨占資源,而且異步執(zhí)行。也即每個線程都包含了運行時自己所需要的數(shù)據(jù)或方法,而不必去關心其他線程的狀態(tài)和行為。但是在有些情況下,多個線程需要共享同一資源,如果此時不去考慮線程之間的協(xié)調(diào)性,就可能造成運行結果的錯誤。例如,在銀行對同一個賬戶存錢,一方存入相應金額后,賬戶還未修改賬戶余額時,另一方也把一定金額存入該賬戶,因此可能導致所返回的賬戶余額不正確。例11-6模擬了丈夫和妻子分別對一張銀行卡存款的過程。例11-6ATMDemo1.java
1classATMDemo1{
2publicstaticvoidmain(String[]args){
3BankAccountvisacard=newBankAccount();
4ATM丈夫=newATM("丈夫",visacard,200);
5ATM妻子=newATM("妻子",visacard,300);
6 ?Threadt1=newThread(丈夫);
7 Threadt2=newThread(妻子);
8 System.out.println("當前賬戶余額為:"+visacard.getmoney());
9 t1.start(); 10 t2.start();
11}
12}
13Cla1ssATMimplementsRunnable{//模擬ATM機或柜臺存錢
14BankAccountcard;
15Stringname;
16longm;
17ATM(Stringn,BankAccountcard,longm){
18 =n;
19this.card=card; 20 this.m=m;
21}
22publicvoidrun(){
23 card.save(name,m); //調(diào)用方法存錢
24 System.out.println(name+"存入"+m+"后,賬戶余額為"+card.getmoney());
25}
26}
27classBankAccount{
28staticlongmoney=1000; //設置賬戶中的初始金額 29publicvoidsave(Strings,longm){ //存錢
30System.out.println(s+“存入”+m);
31 longtmpe=money; //獲得當前賬戶余額
32try{ //模擬存錢所花費的時間
33 Thread.currentThread().sleep(10);
34 }catch(InterruptedExceptione) {}
35 money=tmpe+m; //相加之后存回賬戶
36 }
37publiclonggetmoney(){ //獲得當前賬戶余額 38 returnmoney;
39}
40}
程序運行結果如圖11-7所示。圖11-7模擬ATM存款的過程在這個存款程序中,賬戶的初始余額為1000元,丈夫存入200元后,存款為1200元,而妻子存入300元后,賬戶余額理論上應該為1500,但是結果卻顯示為1300元。
這個結果和實際不符,問題就出在當線程t1存錢后,通過程序第31行語句獲得當前賬戶余額1000后,立即sleep(10),因此在還來不及對賬戶余額進行修改時,線程t2執(zhí)行存錢操作,也通過程序第31行語句獲得當前賬戶余額。由于線程1未修改余額的值,因此線程2獲得的余額仍為1000。最后,當線程1和線程2分別繼續(xù)執(zhí)行時,均在各自獲得的余額數(shù)目基礎上加上存入的金額數(shù)。上例出錯的原因就在于,在線程t1的執(zhí)行尚未結束時,money被線程t2讀取。在Java中,為了保證多個線程對共享資源操作的一致性和完整性,引入了同步機制。所謂線程同步,即某個線程在一個完整操作的全執(zhí)行過程中,獨享相關資源使其不被侵占,從而避免了多個線程在某段時間內(nèi)對同一資源的訪問。
Java中可以通過對關鍵代碼段使用關鍵字synchronized來表明被同步的資源,也即給資源加“鎖”,這個鎖稱之為互斥鎖。當某個資源被synchronized關鍵字修飾時,系統(tǒng)在運行時會分配給它一個互斥鎖,表明該資源在同一時刻只能被一個線程訪問。
實現(xiàn)同步的方法有兩種,即利用同步方法實現(xiàn)同步和利用同步代碼塊實現(xiàn)同步。
1)利用同步方法來實現(xiàn)同步
只需要將關鍵字synchronized放置于方法前修飾該方法即可。同步方法是利用互斥鎖保證關鍵字synchronized所修飾的方法在被一個線程調(diào)用時,其他試圖調(diào)用同一實例中該方法的線程都必須等待,直到該方法被調(diào)用結束釋放后,互斥鎖被分給下一個等待的線程。
我們對例11-6進行一些改動,將synchronized放置在publicvoidsave(Strings,longm)方法之前,即:
publicsynchronizedvoidsave(Strings,longm)
則程序的運行結果如圖11-8所示。圖11-8同步機制下的模擬ATM存款過程
2)利用同步代碼塊來實現(xiàn)同步
為了實現(xiàn)線程的同步,我們也可以將對共享資源操作的代碼塊放入一個同步代碼塊中。同步代碼塊的語法形式如下:
返回類型方法名(形參數(shù)數(shù))
{
synchronized(Object)
{
//關鍵代碼
}
}同步代碼塊的方法也是利用互斥鎖來實現(xiàn)對共享資源的有序操作,其中Object是需要同步的對象的引用。我們利用同步代碼塊對例11-6進行修改,運行結果如圖11-8所示。publicvoidsave(Strings,longm){
synchronized(this){
System.out.println(s+"存入"+m);
longtmpe=money;
try{
Thread.currentThread().sleep(10);
}catch(InterruptedExceptione) {}
money=tmpe+m;
}
} 11.3任務實施
我們將考試系統(tǒng)中的倒計時功能從原考試系統(tǒng)分離,并做了部分修改,將其完善成為一個獨立的應用程序。如圖11-9~圖11-11所示,當點擊【開始考試】按鈕后,計時系統(tǒng)開始運作。期間可以點擊【暫??荚嚒亢汀纠^續(xù)考試】按鈕,使計時系統(tǒng)在暫停和繼續(xù)考試之間進行切換。當考試時間結束時,將彈出對話框提示,按【確定】按鈕可退出系統(tǒng)。圖11-9倒計時開始計時圖11-10倒計時暫停計時圖11-11倒計時結束例11-7TestClock.java
1importjava.text.NumberFormat;
2importjava.awt.event.*;
3importjavax.swing.*;
4publicclassTestClockimplementsActionListener{
5JFramejf;
6JButtonbegin;
7JButtonend;
8JButtonpause;
9JPanelp1;
10JLabelclock;11ClockDispalymt;
12publicTestClock(){
13 f=newJFrame("倒計時");
14 begin=newJButton("開始考試");
15 end=newJButton("結束考試");
16 pause=newJButton("暫停考試");
17 p1=newJPanel();
18 JLabelclock=newJLabel();
19 clock.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
20 p1.add(begin);
21 p1.add(pause); 22 p1.add(end);
23 jf.add(p1,“North”);
24 jf.add(clock,“Center”);
25 jf.setSize(340,180);
26 jf.setLocation(500,300);
27 jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
28 jf.setVisible(true);
29mt=newClockDispaly(clock,100); //設置考試時間為100分鐘
30begin.addActionListener(this);31 pause.addActionListener(this);
32 end.addActionListener(this);
33}
34publicstaticvoidmain(String[]args){
35 TestClocktest=newTestClock();
36}
37publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
38 Strings=e.getActionCommand();
39 if(s.equals("開始考試")){
40 begin.setEnabled(false); 41 mt.start(); //啟動倒計時線程
42}
43 elseif(s.equals("暫??荚?)){
44 pause.setText("繼續(xù)考試");
45 mt.suspend();
46 }
47 elseif(s.equals("繼續(xù)考試")){
48 pause.setText("暫??荚?);
49 mt.resume();
50 }51elseif(s.equals("結束考試")){
52begin.setEnabled(false);
53pause.setEnabled(false);
54end.setEnabled(false);
55
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