基礎(chǔ)與項目實戰(zhàn)92課件_第1頁
基礎(chǔ)與項目實戰(zhàn)92課件_第2頁
基礎(chǔ)與項目實戰(zhàn)92課件_第3頁
基礎(chǔ)與項目實戰(zhàn)92課件_第4頁
基礎(chǔ)與項目實戰(zhàn)92課件_第5頁
已閱讀5頁,還剩37頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

——基礎(chǔ)與項目實戰(zhàn)第6章科幻題材電影概念設(shè)計與制作6.1科幻題材電影概念設(shè)計的方法和要點

科幻的歷史就是人類想象的歷史。從電影《星際迷航》到《星球大戰(zhàn)》,從《獨立日》到《阿凡達》,無論是對未知領(lǐng)域的探索,還是對外星生物的想象,每一部偉大的科幻作品都是構(gòu)建在前期大量的設(shè)計與構(gòu)思基礎(chǔ)之上的,如圖6-1所示。外星人、時空穿越、太空探索、人工智能等主題折射出的是科技與人性的沖突,數(shù)字繪畫在這一過程中則是將想象和創(chuàng)意轉(zhuǎn)變成視覺圖像的過程。圖6-1電影《星球大戰(zhàn)》的數(shù)繪設(shè)計圖|科幻電影概念設(shè)計|與復(fù)古題材不同,科幻電影更需要強調(diào)“超現(xiàn)實”的視覺效果。大量歷史考證與研究演繹與創(chuàng)造復(fù)古概設(shè)的要點真實與合理世界觀推理科幻概設(shè)的要點科幻的常見七大主題:星際文明時空旅行自然災(zāi)難超自然能力人工智能生物工程

科幻電影的概念設(shè)計所依據(jù)的是基于現(xiàn)有科技的合理“推理”。在科學(xué)基礎(chǔ)知識普及化的今天,簡單的、缺乏依據(jù)的軟科幻造型已無法滿足當代人的審美需要,當代的科幻設(shè)計更傾向于“硬科1幻”的設(shè)計方案,既包含想象又是真實的演繹,如圖6-2所示?,F(xiàn)今很多科幻題材的電影在制作過程中,會有大量的科學(xué)人員參與來推算各種可能性,并使得設(shè)計看上去真實、合理。因此,如何實現(xiàn)“真實”與“合理”成為了設(shè)計的重要著眼點。圖6-2從已有電影中機械結(jié)構(gòu)的改進可以看出,人類對于科學(xué)認知的進步與歷史題材不同,科幻題材中的造型在現(xiàn)實中很難找到對應(yīng)的對象來“臨摹”。需要設(shè)計的宇宙飛船、外星生物等各種造型在現(xiàn)實中并不存在。在設(shè)計過程中我們雖然很難像復(fù)古題材這樣找到直接性資料進行參考,但可以從現(xiàn)有科技產(chǎn)品、生物中提取大量的知識來輔助設(shè)計,如圖6-3、圖6-4所示。1.真實與合理圖6-3美國概念設(shè)計師凱文·卡寧安(KevinCunningham)所設(shè)計的科幻摩托車圖6-4美國概念設(shè)計師特瑞爾·惠特拉奇(TerrylWhitlatch)所設(shè)計的科幻生物,其結(jié)構(gòu)大量借鑒了現(xiàn)有生物的運動結(jié)構(gòu),所以使得創(chuàng)造的生物看上去真實可信

如果吉格爾(H.R.Giger)之前沒有參考過人體解剖結(jié)構(gòu),就不可能有1979年的電影《異形》(Alian)中的外星生物。斯坦·溫斯頓(StanWinston)如果沒有參考過螃蟹的下顎,就不會有《鐵血戰(zhàn)士》(Predator)的設(shè)計,如圖6-5所示。如果無視現(xiàn)有的世界,是不可能為科幻題材創(chuàng)造真實感的。創(chuàng)造、設(shè)計沒有絕對的規(guī)則和標準可以追尋,但靈感和創(chuàng)意往往誕生于身邊已有的環(huán)境,想象總是來源于已有經(jīng)驗的演繹與重組。圖6-5美國概念設(shè)計師吉格爾(H.R.Giger)和斯坦·溫斯頓(StanWinston)為分別為科幻電影《異形》和《鐵血戰(zhàn)士》所創(chuàng)造的造型科幻題材往往虛構(gòu)了一個“世界”,這個世界可能是50年后的世界或是100年后的,甚至更遙遠,但在這個特定的世界中會形成一個相對統(tǒng)一的“世界觀”。在這個世界觀中的各種生物、植物、建筑都會服從于這個獨特的“世界觀”。例如在《阿凡達》中大量的動植物的設(shè)計看似是夢幻、奇特的,但內(nèi)在具有一定的生物統(tǒng)一性,無論馬、蜥蜴還是野狗都長有6條腿。電影在拍攝過程中,創(chuàng)作團隊甚至找了天體物理學(xué)家來虛構(gòu)一個“真實的”巨型氣體行星。動物、植物、外星土著人的造型都需要符合這個星球的氣候環(huán)境。2.世界觀的推理6.2項目背景和設(shè)計要求

項目要求:為電影《入侵》設(shè)計一個戰(zhàn)斗機器人角色。故事發(fā)生在2050年,人類的技術(shù)有了飛速的發(fā)展,各國開始使用無人駕駛的智能機器人來取代士兵參加戰(zhàn)爭。我們需要設(shè)計一個帶有一點科技感、使用巨型機炮的巨型戰(zhàn)斗機器人。6.3項目制作過程詳解項目虛擬了一個30年后的時間,這個時間與千年后的時間不同。千年后的造型設(shè)計需要盡可能與當下拉開差異,而30年后則需要體現(xiàn)與當下社會之間的聯(lián)系。需要以當下的視覺造型審美作為設(shè)計起點,但又不能完全按照現(xiàn)在的科技來進行設(shè)計,因為這樣就沒辦法體現(xiàn)出未來感和戲劇性的特點。在思考具體的造型前,參考一些當下建筑、工業(yè)造型領(lǐng)域的概念設(shè)計作品對設(shè)計會有一定幫助,因為這些領(lǐng)域的設(shè)計作品往往是對近期未來審美的一種推測,如圖6-6所示。從圖6-6中我們可以看到這些設(shè)計加入了一些帶有流動性塊面的造型,這些造型擁有非常強烈的、相同趨勢的方向感,這一方式可以在這個項目中考慮采用。1.項目分析圖6-6建筑、工業(yè)的概念設(shè)計圖

根據(jù)要求中提到的“戰(zhàn)斗機器人”,我們可以先尋找一些參考資料,作為確定機器人風(fēng)格的依據(jù)。圖6-7所示是電影《星球大戰(zhàn)》《普羅米修斯》《變形金剛》《環(huán)太平洋》等電影的概念設(shè)計圖。圖6-7參考過去電影中的機器人設(shè)計方案30年后的科技,與現(xiàn)在“有關(guān)”,但又會超越“現(xiàn)在”。載人機器人生化機器人自主機器人遙控機器人造型結(jié)構(gòu)(審美、情感傳達)運動結(jié)構(gòu)(技術(shù)、功能)2.機器人設(shè)計的要點

執(zhí)行“新建”>“畫布”命令(組合鍵“Ctrl+N”)新建一塊A4尺寸的畫布。選擇一個淺灰色來填充背景層,如圖6-8所示。單擊圖層面板下方的“”按鈕創(chuàng)建一個新的圖層,先使用深色來勾勒出一個剪影造型,如圖6-9所示。3.項目設(shè)計與繪制圖6-8使用灰色填充背景圖層圖6-9勾勒剪影造型

在這一階段主要考慮整體的體積、動作、結(jié)構(gòu)、重力,不要過早地拘泥于某一局部的細節(jié)刻畫。在這個方案中,根據(jù)要求中的“巨型機器人”設(shè)定,我們將高度設(shè)定在了10米左右,接近于正常人身高的5倍,過大的機器人會顯得行動遲緩而缺乏表現(xiàn)力。在上方新建一個圖層,使用一個比黑色淺一些的色彩(R:22G:24B:23)。選擇“硬邊圓壓力不透明度”畫筆,打開畫筆屬性設(shè)置,將“間距”調(diào)整為“14%”,進行繪制,如圖6-10所示。此時畫筆在落筆與起筆處都會形成不透明度的效果,比較容易與原有的色彩進行融合。圖6-10對機械結(jié)構(gòu)進行分割設(shè)計

在這個階段,設(shè)計時需要考慮如何分割造型。機械構(gòu)造都是由多個塊面來構(gòu)建出一個整體,塊面的分割方式不同就會形成不同的視覺體驗。在這個設(shè)計方案中,造型的分割盡可能多地使用了帶有一些傾斜的線條,這樣更容易產(chǎn)生動感。同時需要注意每一個塊面都依附于形體之上,需要注意基本的動作與姿態(tài),如圖6-11所示??梢韵壤L制出基本的“骨架”結(jié)構(gòu)作為“重力”和“透視”的參考。圖6-11每一塊機械造型的設(shè)計都需要依附于原有的動作、體積與透視

在設(shè)計單個塊面造型時,需要注意大部分的造型都可以被抽象簡化成方、圓、三角,如圖6-12所示。圖6-12造型偏方、偏圓、偏三角將產(chǎn)生不同的視覺感受

我們對機器人的頭部形狀進行調(diào)整。將頭部改成倒三角的形狀,使得角色看上去更陌生一些,如圖6-13所示。在更進一步設(shè)計槍的造型時,可以將槍與角色分離在兩個圖層上,這樣在修改槍的外形時不需要補畫角色,如圖6-14所示。圖6-13更改頭部的造型結(jié)構(gòu)圖6-14將角色與槍械分離在兩個圖層上進行繪制

將腿部設(shè)計成帶有坦克履帶的造型。在進一步細化結(jié)構(gòu)時,可以找一些坦克的履帶造型作為參考,如圖6-15所示。圖6-15為腿部設(shè)計履帶結(jié)構(gòu)

吸取背景色,將畫筆選擇為“柔邊圓壓力不透明度”畫筆,將機器人較遠一側(cè)的對比度降低,使機器人更有空間感,如圖6-16所示。可以看到圖中右邊的角色比左邊的角色更具有空間感。圖6-16使用環(huán)境色來降低遠處的明暗反差以創(chuàng)造出空間感

以上步驟完成后,我們就需要為機器人添加一些“亮點”來產(chǎn)生視覺吸引力了。新建一個圖層,這里選擇使用偏綠一些的藍色(R:0G:123B:136),如圖6-17所示。偏冷、偏熒光色的藍色更容易產(chǎn)生科技感。不同色相除了會帶有不同的情感特征外,還會帶有不同快感體驗和行業(yè)特征,例如紅色、黃色更容易讓人產(chǎn)生味覺快感,藍色是目前IT行業(yè)和通信行業(yè)使用最多的色彩,所以比較容易讓觀眾聯(lián)想到高科技產(chǎn)品。此外,在選色時,如果希望產(chǎn)生時尚感,盡可能使用復(fù)色來取代三原色和三間色,如圖6-18所示。圖6-17繪制上藍色的線條來添加科技感圖6-18復(fù)色比原色、間色更容易產(chǎn)生時尚感和科技感

完成后,可以再新建一個圖層加入一些少量的黃色,與原有的藍色形成對比色配色關(guān)系,如圖6-19所示。單看畫面時,很難區(qū)別對象的大小,此時就需要加入一個參考物來表現(xiàn)出機器人的大小,如圖6-20所示。完成稿如圖6-21所示。圖6-19加入少量的黃色,與藍色形成對比色的配色關(guān)系圖6-2

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論