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游戲理論考試題目及答案

單項選擇題(每題2分,共10題)1.認為游戲是兒童通過對現(xiàn)實生活的模仿來滿足愿望的理論是()A.復(fù)演說B.生活預(yù)備說C.精神分析論答案:C2.強調(diào)游戲是兒童對未來生活的無意識準備的是()A.松弛說B.生活預(yù)備說C.生長說答案:B3.游戲的“剩余精力說”的代表人物是()A.席勒B.格魯斯C.霍爾答案:A4.以下哪種理論認為游戲是兒童恢復(fù)精力的方式()A.復(fù)演說B.松弛說C.認知發(fā)展論答案:B5.認為游戲是兒童在已有經(jīng)驗基礎(chǔ)上的主動建構(gòu)的理論是()A.精神分析論B.認知發(fā)展論C.社會文化歷史學派答案:B6.社會文化歷史學派游戲理論的代表人物是()A.皮亞杰B.維果茨基C.弗洛伊德答案:B7.游戲的“復(fù)演說”的代表人物是()A.霍爾B.彪勒C.格羅斯答案:A8.以下哪種理論強調(diào)游戲?qū)和楦邪l(fā)展的作用()A.認知發(fā)展論B.精神分析論C.剩余精力說答案:B9.認為游戲是兒童學習新的復(fù)雜的客體和事件的方法的理論是()A.生長說B.生活預(yù)備說C.認知發(fā)展論答案:A10.游戲的“同化說”屬于()的觀點A.認知發(fā)展論B.社會文化歷史學派C.精神分析論答案:A多項選擇題(每題2分,共10題)1.以下屬于經(jīng)典游戲理論的有()A.剩余精力說B.生活預(yù)備說C.復(fù)演說答案:ABC2.精神分析論游戲理論認為游戲的作用包括()A.釋放焦慮B.補償愿望C.促進認知發(fā)展答案:AB3.認知發(fā)展論游戲理論中游戲的類型有()A.練習性游戲B.象征性游戲C.有規(guī)則游戲答案:ABC4.社會文化歷史學派游戲理論強調(diào)()A.游戲與社會文化B.游戲與兒童發(fā)展C.游戲與教育答案:ABC5.以下哪些是游戲?qū)和眢w發(fā)展的作用()A.促進動作發(fā)展B.增強體質(zhì)C.提高反應(yīng)能力答案:ABC6.游戲的“松弛說”認為游戲可以()A.恢復(fù)體力B.消除疲勞C.促進智力發(fā)展答案:AB7.下列屬于游戲的特點的有()A.自主性B.愉悅性C.虛構(gòu)性答案:ABC8.游戲?qū)和鐣园l(fā)展的影響包括()A.學會合作B.掌握社會規(guī)則C.發(fā)展自我意識答案:ABC9.按照皮亞杰的理論,幼兒期主要的游戲類型是()A.練習性游戲B.象征性游戲C.有規(guī)則游戲答案:AB10.游戲理論中涉及游戲與兒童心理發(fā)展關(guān)系的有()A.精神分析論B.認知發(fā)展論C.社會文化歷史學派答案:ABC判斷題(每題2分,共10題)1.剩余精力說認為游戲是兒童消耗過剩精力的方式。()答案:對2.生活預(yù)備說認為游戲是兒童對未來生活的無意識準備。()答案:對3.精神分析論強調(diào)游戲?qū)和楦邪l(fā)泄的作用。()答案:對4.認知發(fā)展論認為游戲是隨著兒童認知發(fā)展而變化的。()答案:對5.社會文化歷史學派認為游戲是在社會環(huán)境中發(fā)展起來的。()答案:對6.復(fù)演說認為游戲是人類祖先的活動特征在兒童身上的重演。()答案:對7.松弛說認為游戲的目的是為了學習新知識。()答案:錯8.游戲?qū)和恼J知發(fā)展只有積極作用,沒有消極影響。()答案:錯9.幼兒期主要以有規(guī)則游戲為主。()答案:錯10.游戲理論都是相互獨立,沒有聯(lián)系的。()答案:錯簡答題(每題5分,共4題)1.簡述剩余精力說的主要觀點。答案:認為生物體都有維護自己生存的能力,生物體進化得越高級,這種能力越強。兒童除了維持正常生活外,還有剩余精力,游戲則是兒童釋放剩余精力的方式。2.簡述認知發(fā)展論中游戲與認知發(fā)展的關(guān)系。答案:認知發(fā)展論認為游戲是隨兒童認知發(fā)展而變化的。練習性游戲?qū)?yīng)感知運動階段,象征性游戲在前運算階段出現(xiàn),有規(guī)則游戲出現(xiàn)在具體運算階段,游戲是兒童鞏固已有認知結(jié)構(gòu)的途徑。3.簡述精神分析論游戲理論對游戲作用的看法。答案:精神分析論認為游戲能讓兒童釋放焦慮、緩解內(nèi)心沖突,通過游戲可實現(xiàn)愿望的補償,能滿足兒童在現(xiàn)實中未被滿足的心理需求,促進情感發(fā)展。4.簡述社會文化歷史學派游戲理論的要點。答案:強調(diào)游戲的社會性,認為游戲是在社會歷史文化環(huán)境中產(chǎn)生發(fā)展的。游戲能促進兒童心理發(fā)展,兒童在游戲中通過與成人互動掌握社會規(guī)則,實現(xiàn)心理機能由低級向高級發(fā)展。討論題(每題5分,共4題)1.結(jié)合實際談?wù)劷?jīng)典游戲理論對幼兒教育實踐的啟示。答案:經(jīng)典游戲理論啟示我們,要為幼兒提供充足自由時間游戲,釋放精力。重視游戲?qū)ξ磥砩顪蕚涞淖饔?,設(shè)計貼近生活的游戲。如角色游戲讓幼兒體驗社會角色,促進社會性發(fā)展。認識到游戲?qū)謴?fù)精力的意義,合理安排游戲活動,避免幼兒過度疲勞。2.試討論游戲在兒童情感發(fā)展中的重要性及如何通過游戲促進情感發(fā)展。答案:游戲在兒童情感發(fā)展中很重要,能釋放焦慮、滿足愿望、獲得愉悅感??赏ㄟ^角色扮演游戲,讓兒童體驗不同角色情感;合作游戲培養(yǎng)團隊情感和責任感;創(chuàng)造性游戲激發(fā)積極情感,教師引導分享感受,促進情感表達與發(fā)展。3.論述認知發(fā)展論和社會文化歷史學派游戲理論的異同。答案:相同點:都關(guān)注游戲與兒童發(fā)展關(guān)系。不同點:認知發(fā)展論強調(diào)游戲隨認知發(fā)展而變化,重點在個體認知;社會文化歷史學派強調(diào)游戲的社會性,重視社會環(huán)境和成人引導對游戲及兒童發(fā)展的作用,從社會歷史文化角度看待游戲。4.談?wù)勀?/p>

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