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插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)FUNDAMENTALSOFILLUSTRATIONDESIGN第1章插畫基礎(chǔ)識(shí)讀難度:★☆☆☆☆重點(diǎn)概念:演變歷史、發(fā)展現(xiàn)狀、藝術(shù)價(jià)值章節(jié)導(dǎo)讀:插畫藝術(shù)歷史悠久,在多種媒體中都能發(fā)現(xiàn)插畫的身影,無論是信息傳遞還是藝術(shù)審美,插畫都與社會(huì)發(fā)展息息相關(guān)?,F(xiàn)代插畫不僅是一種藝術(shù)表現(xiàn)形式,而且能通過其特有的風(fēng)格與表現(xiàn)技巧,讓人們看待事物的方式耳目一新。插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
2圖1-1:強(qiáng)化周圍環(huán)境對(duì)卡通主角的影響,通過強(qiáng)烈的虛實(shí)對(duì)比,渲染出豐富的場景氛圍。對(duì)周邊環(huán)境細(xì)致刻畫能反映出原創(chuàng)文本對(duì)生活的真切認(rèn)知,借靜物來表現(xiàn)作者對(duì)生活細(xì)節(jié)的感知態(tài)度。圖1-2:在以人物形象為主的插畫中增添建筑環(huán)境,能豐富人物性格,表現(xiàn)出畫外寓意,細(xì)碎平涂著色表現(xiàn)出主題人物堅(jiān)強(qiáng)剛毅的性格,營造純文字所不能表現(xiàn)的閱讀意境。1.1全面認(rèn)識(shí)插畫
插畫是將文本創(chuàng)作者的思維轉(zhuǎn)換視覺元素的藝術(shù)作品,是視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的重要組成部分。將不同素材以多樣的手法進(jìn)行繪制后安插在作品中,能讓觀眾更容易體驗(yàn)到畫面營造的氛圍,理解文本表述內(nèi)容與思想。1.1.1插畫基本概念
插畫,又稱為插圖,是通過創(chuàng)作圖片內(nèi)容來表述文字信息的藝術(shù)形式,是將文字匯總后進(jìn)行提煉,將提煉元素以圖形圖像的形式表現(xiàn)出來。插畫是傳遞與說明信息的快捷方式,通過繪畫與藝術(shù)設(shè)計(jì)來捕捉、記錄、表現(xiàn)不同的創(chuàng)意靈感。圖1-1卡通形象插畫(Freelancer)
圖1-2文學(xué)作品插畫(DeathBurger)1.1.2插畫類型與表意功能
插畫畫面包含了文字作者與插畫作者雙重表意,具有較高審美價(jià)值。插畫的類型豐富,表意功能也非常強(qiáng)大。在現(xiàn)代生活中,插畫能利用直觀的形象來反映真實(shí)生活,增強(qiáng)觀眾的視覺審美凝聚力,通過畫面對(duì)原創(chuàng)文本進(jìn)行補(bǔ)充說明或提升藝術(shù)欣賞價(jià)值。
插畫是現(xiàn)代設(shè)計(jì)中具有重要的視覺傳達(dá)功能,表意充分,內(nèi)容領(lǐng)域包括文化傳播、媒體推廣、商業(yè)信息傳播、影視傳播、游戲設(shè)定、裝飾畫等多方面。表1-1插畫的類型與表意功能序號(hào)類型表意功能圖例序號(hào)類型表意功能圖例1文學(xué)作品清晰表達(dá)文字中的場景與角色,直接將文字轉(zhuǎn)化為視覺形象,對(duì)場景氛圍進(jìn)行創(chuàng)意添補(bǔ)
4商業(yè)信息將文字信息通過圖像直觀展現(xiàn)給消費(fèi)者,通過夸張、醒目的設(shè)計(jì)形象來吸引觀眾的眼球
2教學(xué)圖物將抽象教學(xué)知識(shí)點(diǎn)與理論概念具象化,以圖解形式創(chuàng)作出具體步驟,幫助學(xué)生快速學(xué)習(xí)深?yuàn)W的知識(shí)
5影視游戲作為影視游戲傳播的基礎(chǔ),通過插畫繪制的片頭、角色海報(bào)等宣傳圖,對(duì)影視游戲產(chǎn)品傳播有重要意義
3媒體推廣強(qiáng)調(diào)良好的傳播與文化認(rèn)知效益,主動(dòng)與社會(huì)溝通,直接表達(dá)主題內(nèi)容,有效擴(kuò)大公益知識(shí)宣傳,對(duì)民眾生活進(jìn)行指導(dǎo)
6裝飾藝術(shù)具有裝飾效果,通過獨(dú)特的語言呈現(xiàn)出耳目一新的視覺效果,將文本或創(chuàng)意的內(nèi)在情感圖像化,直接與觀眾溝通交流插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
31.1.3插畫發(fā)展歷程
插畫歷史悠久,從古到今的插畫形式、題材、手法都在不斷變化,記錄了歷史的變遷。插畫不僅在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域具有很高的價(jià)值,還是現(xiàn)代人了解考證古代發(fā)展情況的可靠資料。
1.中國插畫發(fā)展中國古代插畫歷史可以追溯到幾千年前,主要出現(xiàn)在陶瓷等文化形式中,晚唐插畫大多數(shù)為通過雕版印刷的方式完成的繪畫作品的復(fù)制品,也稱木刻版畫,版畫在唐代的誕生促進(jìn)了文學(xué)藝術(shù)的發(fā)展。例如,早期佛教中的經(jīng)典代表作品《金剛經(jīng)》,其中的插畫屬于畫風(fēng)較成熟的作品。唐代樸實(shí)的插畫繪制理念推動(dòng)了我國書籍文化的傳播。圖1-3:唐代佛經(jīng)中的插畫配合文字內(nèi)容出現(xiàn),畫面主題以展現(xiàn)宗教場景為主,表明當(dāng)時(shí)插畫藝術(shù)和雕版印刷技術(shù)已較為成熟。圖1-3唐代《金剛經(jīng)》圖文插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
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宋代雕版藝術(shù)與技術(shù)進(jìn)一步發(fā)展,書籍插畫的創(chuàng)作手法普遍采用圖文并茂的形式,書籍內(nèi)容更加完整豐富,人們開始重視視覺效果與閱讀體驗(yàn),這使宋代出版的文學(xué)作品更加生動(dòng)有趣。
元代書籍插畫有明顯的進(jìn)步,是版刻插畫藝術(shù)史上的里程碑。元代戲曲與小說題材,進(jìn)一步推動(dòng)了藝術(shù)插畫的發(fā)展,如現(xiàn)存最早的戲曲插畫《西廂記》等都是同類書中最早的插畫。圖1-4:宋代版刻插畫富有獨(dú)特的藝術(shù)文化魅力,作品特點(diǎn)大都深沉渾厚、背景情節(jié)簡單樸素,為藝術(shù)插畫的持續(xù)發(fā)展打下了良好基礎(chǔ)。圖1-5:元代文學(xué)作品中的插畫數(shù)量多,表現(xiàn)場面大,能突出主要人物,情節(jié)概括清楚,偏重于表意,具有很高的藝術(shù)價(jià)值。圖1-4《列女傳》插畫
圖1-5《西廂記》插畫插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
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明代文學(xué)藝術(shù)發(fā)展繁榮,技術(shù)不斷精細(xì)化,逐漸形成了不同的藝術(shù)流派。明代后期大批文人學(xué)士從事插畫創(chuàng)作,插畫技法精益求精。
清朝民間版刻插畫以人物與山水題材為主,同時(shí)結(jié)合風(fēng)俗與民情。受西方插畫技術(shù)與表現(xiàn)風(fēng)格影響,插畫的表現(xiàn)手法與畫面內(nèi)容開始有所創(chuàng)新,逐漸與民間木版年畫的造型方式與色彩搭配相脫離,轉(zhuǎn)而西洋化與商業(yè)化。圖1-6:將傳統(tǒng)中國畫的表現(xiàn)技法延續(xù)到插畫中來,注重場景,表現(xiàn)細(xì)節(jié)與人物神態(tài),強(qiáng)化明暗對(duì)比與畫面層次,將文學(xué)作品的場景表現(xiàn)得栩栩如生。圖1-7:月份牌是一種卡片式單頁年歷,以表現(xiàn)人物為主,來襯托商品與服務(wù),注重人物服飾與五官刻畫,強(qiáng)調(diào)畫面中豐富的細(xì)節(jié)。圖1-6《水滸傳》插畫
圖1-7月份牌廣告插畫插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
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2.外國插畫發(fā)展
歐洲插畫最初出現(xiàn)在傳教讀物中,歐洲中世紀(jì)經(jīng)書中附有手繪插畫,用于表現(xiàn)書籍美感,有助于傳播宗教。15世紀(jì)德國的約翰內(nèi)斯?古登堡發(fā)明的金屬活字印刷機(jī),大大提高了印刷質(zhì)量與速度,由此誕生了書籍革命,迅速推動(dòng)了書籍插畫的發(fā)展。圖1-8:公元13世紀(jì)盛行的泥金裝飾風(fēng)格,為當(dāng)時(shí)手抄經(jīng)書最華麗的風(fēng)格,通常用于特殊書籍上,制作工藝昂貴復(fù)雜,常見于中世紀(jì)紋章、祭壇上擺放的圣經(jīng)與宗教徽章等。圖1-8《凱爾經(jīng)》泥金裝飾讀物插畫
插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
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公元16世紀(jì),歐洲插畫受到文藝復(fù)興思潮的影響,當(dāng)時(shí)的藝術(shù)風(fēng)格多以古典為主。圖1-9:阿爾布雷特·丟勒是文藝復(fù)興時(shí)期的代表人物,其畫面細(xì)膩且生動(dòng),畫面構(gòu)圖均衡典雅,富有極強(qiáng)的表現(xiàn)力。圖1-10:丁托列托是威尼斯文藝復(fù)興晚期的畫家,他的作品秉承傳統(tǒng)又有創(chuàng)新,運(yùn)動(dòng)感強(qiáng)烈且色彩富麗,擅長利用多個(gè)角度的透視來強(qiáng)化畫面中的構(gòu)圖,將人物細(xì)微神態(tài)傳遞出的內(nèi)心世界反映到作品中。圖1-9阿爾布雷特·丟勒的木版畫作品
圖1-10丁托列托的作品插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
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浮世繪是日本的風(fēng)俗畫、版畫,它是日本江戶時(shí)代(1603—1867)興起的一種民族藝術(shù),主要描繪人們?nèi)粘I?、風(fēng)景與演劇。浮世繪注重表現(xiàn)紋理與質(zhì)感,以雕、刻、畫、印等手法達(dá)到裝飾審美效果。今天的浮世繪與各種風(fēng)格的作畫手法融合在一起,脫離傳統(tǒng)繪制工具的束縛,追求線條與配色取得高度和諧。圖1-11:浮世繪注重紋理表現(xiàn)效果,而且將線條的流暢放在極主要的地位,往往需要畫、刻、印三者共同合作,來使作品達(dá)到盡善盡美。浮世繪版畫的印刷技巧,初為單純的墨摺本,后來發(fā)展有丹繪與漆繪,用彩筆添入,畫面形象反映了當(dāng)時(shí)的社會(huì)現(xiàn)象,將社會(huì)風(fēng)情鮮活地呈現(xiàn)于世。圖1-11浮世繪
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3.現(xiàn)代插畫現(xiàn)代插畫的發(fā)展起源于傳統(tǒng)繪畫,后來逐漸與文學(xué)創(chuàng)作、文化傳播相結(jié)合,覆蓋科技、人文、歷史等領(lǐng)域,將藝術(shù)繪畫與文字相結(jié)合,給觀眾帶來全新的知識(shí)理解,提高了觀眾對(duì)知識(shí)的識(shí)讀效率。以往需要通過更多思考才能理解的知識(shí),現(xiàn)在可以通過插畫來準(zhǔn)確定位,給人們進(jìn)行妥善的“腦補(bǔ)”。單色背景與富有肌理效果的點(diǎn)繪,表現(xiàn)出畫面意境。單體建筑采用2~3套深色來表現(xiàn)簡單的層次與體積感。前景建筑采用2~3套色彩交替表現(xiàn)體積與形體輪廓。將城市建筑、家具等相互交錯(cuò),形成繁雜熱鬧的畫面主題。圖1-12現(xiàn)代藝術(shù)插畫(BetoFame)插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
10色彩較深的花卉能襯托出淺色動(dòng)物形象,這些花卉與背景也呈現(xiàn)出不同的層次。背景選用灰色表達(dá)出平凡的主題思想,大多采用肌理質(zhì)感來襯托畫面中心主題。低純度色彩搭配讓畫面整體感強(qiáng)烈,襯托出物品真實(shí)的存在環(huán)境。運(yùn)用規(guī)律的底紋進(jìn)一步強(qiáng)化畫面的統(tǒng)一性。對(duì)畫面主要圖形元素進(jìn)行勾邊處理,具有強(qiáng)烈的裝飾視覺效果。圖1-13現(xiàn)代文學(xué)場景插畫(CleoniqueHilsaca)插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
111.2板繪插畫硬件與軟件
現(xiàn)代數(shù)碼板繪是插畫創(chuàng)作的主流方式,可以在一定程度上取代傳統(tǒng)各種顏料與畫筆,在插畫創(chuàng)作時(shí)能隨意修改,變化風(fēng)格,能輕松駕馭多種表現(xiàn)風(fēng)格。學(xué)習(xí)數(shù)碼板繪首先要了解硬件與軟件,根據(jù)不同學(xué)習(xí)階段選擇相關(guān)產(chǎn)品。1.2.1數(shù)碼板繪硬件設(shè)備數(shù)碼板繪硬件設(shè)備主要有數(shù)位板、手繪屏、平板電腦三種類型。
1.數(shù)位板數(shù)位板又稱為繪圖板、繪畫板、手繪板,是計(jì)算機(jī)輸入設(shè)備的一種,通常是由一塊板和一支數(shù)位筆組成,是數(shù)碼板繪創(chuàng)作傳統(tǒng)硬件,取代傳統(tǒng)的畫板和畫筆。數(shù)位板的繪畫功能超過了鍵盤和鼠標(biāo)的組合。
圖1-14數(shù)位板圖1-14:數(shù)位板自身沒有顯示屏,需要連接計(jì)算機(jī)設(shè)備才能運(yùn)用,數(shù)位筆能取代鼠標(biāo),而數(shù)位板板面相當(dāng)于筆記本電腦上的觸摸屏,只能通過數(shù)位筆來操控。繪制時(shí),人的眼睛要看著顯示器屏幕,用手移動(dòng)筆的位置,并控制筆的壓力,需要時(shí)間去熟悉操作。(a)數(shù)位板產(chǎn)品
(b)數(shù)位板應(yīng)用驅(qū)動(dòng)光盤筆座數(shù)位筆數(shù)位板
USB轉(zhuǎn)接頭
數(shù)據(jù)線插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
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2.手繪屏
手繪屏又稱為數(shù)位屏、書寫屏、電磁屏,是計(jì)算機(jī)輸入兼輸出設(shè)備,由一塊液晶屏、被動(dòng)式數(shù)位筆和支撐架組成,是一種更加直觀的高級(jí)數(shù)位板。手繪屏是一種升級(jí)版的數(shù)位板,主要應(yīng)用于中高端插畫創(chuàng)作、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。圖1-15手繪屏圖1-15:手繪屏自身能顯示畫面,能取代數(shù)位板和顯示器,所繪即所得,操作便捷,是專業(yè)插畫創(chuàng)作者的首選。(a)手繪屏產(chǎn)品
(b)手繪屏應(yīng)用插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
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3.平板電腦
平板電腦又稱便攜式電腦,是一種小型、方便攜帶的個(gè)人計(jì)算機(jī),以觸摸屏作為基本輸入設(shè)備。觸摸屏也就是數(shù)位板,人能通過數(shù)位筆來控制計(jì)算機(jī),可以在屏幕上寫字、繪畫、觸控指令。圖1-16平板電腦圖1-16:蘋果iPad是大多數(shù)數(shù)碼板繪插畫初學(xué)者的首選,觸控靈敏,壓感豐富,外帶方便,適用于學(xué)習(xí)階段。只是iOS操作系統(tǒng)與日常臺(tái)式機(jī)的Windows操作系統(tǒng)有一定差距,需要熟悉。微軟Surface采用Windows操作系統(tǒng),與日常臺(tái)式機(jī)操作一致,是專業(yè)插畫創(chuàng)作者的首選,兼容商務(wù)辦公、日常生活等需求。此外,目前各大計(jì)算機(jī)品牌都推出了翻轉(zhuǎn)屏筆記本,能將屏幕翻轉(zhuǎn)至360°,變成平板狀態(tài),但是厚度與重量較大,而且觸控與壓感都達(dá)到要求的產(chǎn)品價(jià)格較高。(c)翻轉(zhuǎn)屏筆記本(a)蘋果iPad
(b)微軟Surface插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
141.2.2數(shù)碼板繪軟件目前應(yīng)用市場上的數(shù)碼板繪軟件十分豐富,大多為業(yè)余入門軟件,繪制的圖面效果很難有較大提升空間。面向中高端專業(yè)插畫創(chuàng)作者的軟件主要為Photoshop、Sai、Procreate、Illustrator、CorelDRAW等。
1.PhotoshopPhotoshop簡稱PS,是由AdobeSystems公司開發(fā)的圖像處理軟件,主要處理以像素構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。Photoshop在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有應(yīng)用。
2.Sai
Sai是由SYSTEMAX公司開發(fā)的一款繪畫軟件,是專業(yè)用于數(shù)碼板繪的軟件,它在Photoshop的基礎(chǔ)上強(qiáng)化了畫筆功能,精簡了圖片修飾處理功能,許多功能較Photoshop更人性化,操作更便捷。是目前數(shù)碼板繪插畫的主流軟件,操作便捷,國內(nèi)用戶數(shù)量超過了Photoshop。圖1-17:Photoshop重點(diǎn)功能在于對(duì)圖像進(jìn)行專業(yè)處理,可以滿足大部分用戶在圖像創(chuàng)作方面的需求。Photoshop中配有多種筆刷效果,能對(duì)插畫實(shí)施濾鏡處理,是功能強(qiáng)大的插畫創(chuàng)作軟件。圖1-18:Sai界面專為插畫創(chuàng)作打造,色彩、筆觸、圖層等界面反饋直接,大幅度提高創(chuàng)作效率。圖1-17Photoshop插畫界面
圖1-18Sai插畫界面插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
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3.Procreate
Procreate是蘋果公司開發(fā)的一款運(yùn)行在iPad上的繪畫軟件,現(xiàn)在也能安裝在Android系統(tǒng)上,繪畫操作界面簡單,專業(yè)的功能分類集合,讓iPad也能夠擁有和臺(tái)式電腦軟件相媲美的繪圖效果。軟件充分利用iPad屏幕觸摸的便捷方式、更加人性化的設(shè)計(jì)效果,讓很多插畫初學(xué)者能快速入門,獲得學(xué)習(xí)信心。圖1-19:Procreate操作界面簡潔,所有功能歸納在幾個(gè)工具選項(xiàng)中,展開后能獲得選擇界面。圖1-19Procreate插畫界面插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
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4.Illustrator
Illustrator也是由AdobeSystems公司開發(fā)的矢量圖形軟件,主要應(yīng)用于海報(bào)和書籍排版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁面的制作等。搭配數(shù)位筆使用可以為線稿提供較高精度控制,適合與圖形、圖案化插畫創(chuàng)作。
5.CorelDRAW
CorelDRAW是Corel公司開發(fā)的矢量圖形設(shè)計(jì)軟件,創(chuàng)作插畫的功能和效果與Illustrator相當(dāng),只是Corel公司在CorelDRAW中融合了一批圖像圖形軟件,拓展了CorelDRAW的使用功能,使其既可以用于矢量圖設(shè)計(jì),又可以用于圖像編輯,具有很好的靈活性。搭配數(shù)位筆使用同樣可以表現(xiàn)高精度線稿。圖1-20:Illustrator可以用于插畫創(chuàng)作快速起稿、背景創(chuàng)建等,基礎(chǔ)畫面完成后再轉(zhuǎn)移到Photoshop、Sai或Procreate軟件中精繪。圖1-21:CorelDRAW適用于彩頁、手冊、產(chǎn)品包裝、標(biāo)識(shí)、網(wǎng)頁中的插畫創(chuàng)作,更貼近與商業(yè)創(chuàng)作。圖1-22Illustrator插畫界面
圖1-23CorelDRAW插畫界面插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
171.3插畫藝術(shù)風(fēng)格1.3.1寫實(shí)主義
寫實(shí)是指實(shí)事求是、中規(guī)中矩地對(duì)事物進(jìn)行描繪,反映事物的真實(shí)狀態(tài),最終描繪出與對(duì)象形體、色彩一致的畫面效果。1.3.2超寫實(shí)主義
超寫實(shí)主義是寫實(shí)的進(jìn)一步提升,主要表現(xiàn)人像,超寫實(shí)主義畫面要素追求嚴(yán)謹(jǐn)?shù)耐敢暸c配色,做到與實(shí)物一模一樣,毫無差異,就像是一張繪制的照片。圖1-22:寫實(shí)主義的畫面包含人物、情感、文化、敘事等多種要素,相比攝影照片更具有文字詮釋力。筆觸對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行了概括,對(duì)畫面色調(diào)進(jìn)行了統(tǒng)一,對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行了取舍,這種板繪形式能以細(xì)膩的表現(xiàn)力帶給觀眾全新的視覺感受。圖1-23:超寫實(shí)主義的畫面用色細(xì)膩,筆觸柔和,富有內(nèi)涵與深意。將現(xiàn)實(shí)元素與客觀思想相融合。雖然是超寫實(shí),但是筆觸還是有所歸納,如頭發(fā)、服裝質(zhì)感的細(xì)節(jié)都會(huì)經(jīng)過概括,但是對(duì)人物面部表情卻刻畫得十分細(xì)致,這是作者對(duì)人像的全新認(rèn)識(shí),借畫面?zhèn)鬟_(dá)個(gè)人情感。這類作品以繪畫的形式再現(xiàn)事實(shí),或者將理想中的場景現(xiàn)實(shí)化。除了作為藝術(shù)價(jià)值較高的藝術(shù)品之外,超寫實(shí)主義繪畫能用于商業(yè)與科幻插畫創(chuàng)作領(lǐng)域。圖1-22街道景色(Mateu)
圖1-23少女頭像(MinsungJeon)插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
18TechnologyIdeaSignalData補(bǔ)充要點(diǎn)寫實(shí)插畫與攝影技術(shù)
寫實(shí)插畫的意義是記錄當(dāng)下真實(shí)的場景,隨著攝影技術(shù)的普及,寫實(shí)主義受到了一定沖擊。但是隨著時(shí)代的進(jìn)步與觀眾藝術(shù)素養(yǎng)的提高,觀眾逐漸意識(shí)到寫實(shí)繪畫的重要性,雖然這種寫實(shí)風(fēng)格與攝影效果類似,但是相機(jī)無法代替畫筆來表現(xiàn)創(chuàng)作者內(nèi)心的思想。于是寫實(shí)繪畫風(fēng)格在與攝影技術(shù)的競爭中不斷發(fā)展,促進(jìn)這種繪畫形式具有豐富的藝術(shù)表現(xiàn)力。(a)仿素描寫實(shí)
(b)仿水彩寫實(shí)圖1-24貓的寫實(shí)插畫圖1-24:板繪插畫可以模擬傳統(tǒng)繪畫筆觸,仿素描寫實(shí)表現(xiàn)重點(diǎn)主要集中在動(dòng)物的毛發(fā)上。仿水彩寫實(shí)重點(diǎn)主要集中在外皮的肌理質(zhì)感上。插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
191.3.3古典主義
古典主義是借用古代藝術(shù)理想與規(guī)范來表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)對(duì)象,提倡典雅的創(chuàng)作題材,運(yùn)用莊重單純的形式來表現(xiàn)對(duì)象。1.3.4立體主義
立體主義畫面通常是通過排列、組合不同元素,使畫面顯得空間分離,具有三維立體感。以視覺上的沖擊力表達(dá)事物整體樣貌,將元素之間的角度交錯(cuò)疊加,垂直與平行的線條互不統(tǒng)一,進(jìn)一步在空間上進(jìn)行組合,以達(dá)到展現(xiàn)多維視角的目的。圖1-25:將古典主義油畫的表現(xiàn)技巧運(yùn)用到寫實(shí)靜物繪畫中來,強(qiáng)調(diào)精確的素描技術(shù)與柔妙的明暗色調(diào),并注重雕塑般的簡練與概括,追求一種宏大的構(gòu)圖方式與莊重的風(fēng)格、氣魄。圖1-26:將立體構(gòu)成中的矛盾空間引入到插畫創(chuàng)作中來,具有強(qiáng)烈的趣味感,引起觀眾反復(fù)觀察,提升畫面的耐看效果。以特定的視角對(duì)二維界面進(jìn)行創(chuàng)作,營造出新奇、驚悚的視覺效果。圖1-25靜物(湯彥萱)
圖1-26立體空間插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
201.3.5裝飾主義
裝飾主義與常規(guī)繪畫形式相反,強(qiáng)調(diào)對(duì)象的感性與畫面元素多元化,不拘束于風(fēng)格樣式,元素多變,表現(xiàn)手法更豐富。1.3.6超現(xiàn)實(shí)主義
超現(xiàn)實(shí)主義插畫將理想與實(shí)際相結(jié)合,將這兩種不相干的元素結(jié)合在一起,設(shè)計(jì)思路具有特別大的想象空間,適用于科幻、玄幻的文學(xué)插畫創(chuàng)作,也能用于表現(xiàn)離奇的商業(yè)場景,讓觀眾獲得更好的視覺體驗(yàn)。圖1-27:過渡緩和的背景與光影效果是數(shù)碼裝飾插畫的表現(xiàn)強(qiáng)項(xiàng),能將明暗對(duì)比突出到極限。注重多元融合,將多種視覺要素組合在一起,形成豐富、多變且有創(chuàng)意的角色,而且可以隨意更改,迎合不同的創(chuàng)作需求。圖1-28:雞穿上溜冰鞋的場景超越了現(xiàn)實(shí)生活,將溜冰鞋和雞兩種普通的元素融合在一起,達(dá)到令人驚嘆、滑稽的畫面效果。圖1-27影視插畫
圖1-28廣告插畫插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
211.3.7哥特主義
哥特主義的畫面視覺效果通常以恐怖、陰森、頹廢的氣氛呈現(xiàn),畫面中常見的元素有女巫、吸血鬼、城堡與黑夜,畫風(fēng)偏暗,線條多直而復(fù)雜、精細(xì),黑衣人物與宗教有關(guān),表達(dá)一種莊嚴(yán)神秘的氣氛,傳達(dá)出壓抑的內(nèi)心氣氛。這種風(fēng)格也被廣泛地應(yīng)用于建筑藝術(shù)、文學(xué)、音樂等多個(gè)領(lǐng)域,具有很強(qiáng)的復(fù)古情節(jié)與幽默色彩,體現(xiàn)出哥特風(fēng)格既有宗教精神又平易近人的世俗感。圖1-29影視插畫圖1-29:哥特主義插畫的特征是邊緣化處理主體形象,空間關(guān)系造型結(jié)實(shí)且有真實(shí)感,充滿各種人物與動(dòng)植物的奇異組合,具有幽默幻想與浪漫色彩。(a)劇情插畫
(b)人物角色插畫插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
221.4插畫商業(yè)應(yīng)用
藝術(shù)需要商業(yè)的支撐才能有更高發(fā)展,插畫最初為文學(xué)作品服務(wù),但是最終目的是為了提升文學(xué)作品的銷量。如今,插畫在商業(yè)中的運(yùn)用非常成熟,更多創(chuàng)作者的目的就是為了商業(yè)獲利,因此,需要提升數(shù)碼板繪的商業(yè)效果。插畫在商業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用主要可以分為文藝類與銷售類。表1-2插畫門類特征對(duì)比特征文藝類銷售類受眾群體文學(xué)作品愛好者產(chǎn)品或服務(wù)的消費(fèi)者表現(xiàn)風(fēng)格與文學(xué)作品相結(jié)合,由文字想象演變而來表現(xiàn)產(chǎn)品或服務(wù),由此想象出來的場景與對(duì)象繪畫技法各種類型,技法多樣寫實(shí)、具象為主場景設(shè)計(jì)場景豐富,組成元素多樣場景相對(duì)簡單,組成元素單一文字結(jié)合與文字相輔相成,是文字的必要補(bǔ)充與文字關(guān)系分離,自成體系,附有文字說明表達(dá)目的豐富文學(xué)作品的情節(jié)與思想推廣產(chǎn)品或服務(wù),促進(jìn)消費(fèi)者的消費(fèi)行為插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
23
文藝類插畫通常是指雜志、小說、畫報(bào)、教材課本中的插畫,它將書中某個(gè)情節(jié)或場景繪制出來,利用這種可視性的效果增加閱讀樂趣,或以圖片講解文字的方式來引導(dǎo)觀眾開拓想象思維。圖1-30外國節(jié)日插畫圖1-30:采用偏平面的設(shè)計(jì)理念來表現(xiàn)人物,但是對(duì)人物表情與五官進(jìn)行了概括,強(qiáng)調(diào)動(dòng)作、服裝與配景,表現(xiàn)出外國傳統(tǒng)民俗文化的特征與精神。
(a)開齋節(jié)
(b)圣誕節(jié)插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
24
銷售類插畫通常是以圖為主,注重畫面的設(shè)計(jì)構(gòu)成。創(chuàng)作者利用圖像來傳遞有效信息,而不依賴于文案描述。例如,設(shè)計(jì)在一幅廣告銷售插畫中,創(chuàng)作者會(huì)將商品信息拓展成生活場景,利用現(xiàn)實(shí)生活中的細(xì)節(jié)來引起消費(fèi)者共鳴,提升商家與消費(fèi)者之間的親密感,使消費(fèi)者更容易接受并認(rèn)可商品,最終促進(jìn)消費(fèi)。銷售插畫的主體形象會(huì)占據(jù)著更大畫面面積。公眾了解插畫內(nèi)容只需要瞬間就能了解銷售內(nèi)容,將接收信息的精力降到最低,從而提升公眾的閱讀趣味。圖1-31:在視覺傳達(dá)的藝術(shù)中強(qiáng)調(diào)信息交流,設(shè)計(jì)插畫的宗旨應(yīng)當(dāng)是直觀明了,簡單易懂。消費(fèi)者閱讀一段文字時(shí)往往需要花費(fèi)時(shí)間,但遇到具象畫面時(shí),大量的信息能在瞬間浮現(xiàn)在消費(fèi)者眼前,配合細(xì)節(jié)提煉出的個(gè)別精準(zhǔn)文字,對(duì)信息傳遞有立竿見影的效果,能達(dá)到非常好的傳播效果。插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
25圖1-31
汽車金融商業(yè)銷售廣告插畫1.4.1影視招貼插畫影視招貼插畫的應(yīng)用范圍最廣泛,畫面由圖畫與文字組合而成,通常以圖片為視覺中心,力求吸引消費(fèi)者眼球,通常將畫面色彩設(shè)計(jì)得比較鮮明,核心元素的視覺沖擊力強(qiáng),主體特別突出。將主體形象集中在一起,突出中心感。主體人物之間用白色邊緣區(qū)分,突出角色形象。圖1-32
影視招貼插畫圖1-32:莊重、均衡的構(gòu)圖形式是影視招貼插畫常用的形式,將電影角色人物重新描繪,變化出濃重的色調(diào),以剪影組合的形式來區(qū)分前后層次,讓畫面內(nèi)容更豐富。插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
26搭配底紋圖案豐富畫面效果。1.4.2包裝插畫
包裝插畫是運(yùn)用于產(chǎn)品包裝與產(chǎn)品信息說明頁面上的插畫。產(chǎn)品包裝插畫通過生動(dòng)的畫面語言,展示企業(yè)信息與商品信息,以此來推廣產(chǎn)品。畫面中的主體元素可以是卡通吉祥物、品牌代言人等,表現(xiàn)手法多種多樣,追求強(qiáng)烈的視覺效果。圖1-33食品包裝插畫圖1-33:商品包裝上的視覺形象同時(shí)也是插畫,將食品形象提取出來作為重要元素,給商品確定了消費(fèi)群體,這種表現(xiàn)形式主要面向95后與00后。歸納食品實(shí)物的色彩,讓圖形更清晰。色彩配置彼此有明顯區(qū)分,但都是食品的固有色。插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
27TechnologyIdeaSignalData補(bǔ)充要點(diǎn)插畫與繪畫的區(qū)別
插畫的創(chuàng)作目的是為文學(xué)作品或商業(yè)產(chǎn)品服務(wù),畫外有表意,繪畫的創(chuàng)作目的是表達(dá)畫家內(nèi)心感受。插畫的本質(zhì)與繪畫沒有不同,即使是純藝術(shù)繪畫,也要先有主題思想,再從主題思想出發(fā)進(jìn)行創(chuàng)作。但是繪畫的創(chuàng)作靈感會(huì)更加發(fā)散,而插畫創(chuàng)作有一定限制。任何類型插畫都包含有特定的主題思想,畫面設(shè)計(jì)始終要圍繞創(chuàng)作主題來展開,不能偏離中心思想。如果將繪畫作品放置在一段文字中,文字內(nèi)容與繪畫內(nèi)容相呼應(yīng),那么這幅繪畫就成為插畫。同樣,將插畫從讀物中提煉出來,作為一幅獨(dú)立作品供公眾賞析,插畫就成為繪畫,因此,插畫與繪畫之間的界限沒有嚴(yán)格劃分。插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
281.4.3說明書插畫
說明書插畫是為了給消費(fèi)者提供產(chǎn)品使用或安裝信息而繪制的插畫。例如,使用說明書、安裝方式示意圖都屬于說明書插畫。說明書插畫的特點(diǎn)是簡潔易懂,畫面設(shè)計(jì)通常較簡單,搭配的文案言簡意賅。但是說明書插畫的畫面美感較弱,相比信息傳達(dá),美感占總體設(shè)計(jì)的比重要輕。這類插畫會(huì)設(shè)計(jì)成連環(huán)畫的形式,常見的有日用品、家用電器的說明書,能幫助消費(fèi)者快速讀懂商品信息。圖1-34打印機(jī)說明書插畫圖1-34:說明書插畫的信息傳達(dá)能力非常強(qiáng),文字搭配插圖組合的說明形式,使消費(fèi)者只需要看圖片內(nèi)容就能明白其使用方法。大多遵循圖文結(jié)合的模式,一目了然,插畫主體可以采用機(jī)械繪圖,也可以徒手繪制,還可以采用三維軟件建模渲染出圖。產(chǎn)品實(shí)物用單線表現(xiàn),清晰反映功能與構(gòu)造。外部邊框區(qū)分色彩,讓消費(fèi)者理清使用順序。插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
291.4.4POP廣告插畫
POP廣告插畫是指所有應(yīng)用于商品銷售點(diǎn)的插畫,POP廣告插畫通常運(yùn)用勾線填色的方式來表現(xiàn)主體形象與背景元素,極具個(gè)性化與視覺沖擊力,能呈現(xiàn)出獨(dú)特新穎的視覺風(fēng)格。1.4.5繪本插畫
繪本插畫以直觀表現(xiàn)文字?jǐn)⑹鰞?nèi)容為主要功能,意在強(qiáng)調(diào)情節(jié)發(fā)展,插畫中的文字與畫面是一體的,二者相輔相成,共同構(gòu)造出故事情節(jié)和人物塑造的關(guān)系。圖1-35:POP廣告插畫的色彩搭配非常醒目,大膽運(yùn)用紅、黃、藍(lán)三原色進(jìn)行搭配,表現(xiàn)方式很簡單,僅對(duì)主體形象進(jìn)行勾線填色即可,但是關(guān)鍵在于色彩的穿插與相鄰對(duì)比,突顯出醒目、刺激的視覺效果。這樣繪制而成的插畫,畫面語言簡練直接,畫面風(fēng)格自由,商品信息的表述簡練清晰。圖1-36:不同的故事,繪本所對(duì)應(yīng)的風(fēng)格不同,使用這類讀物的受眾群體廣泛而分散,并無人群劃分的約束,適合各個(gè)層次人群閱讀。圖1-35POP廣告插畫
圖1-36繪本插畫(SarahWarburton)插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
301.4.6圖書封面插畫
圖書封面插畫與繪本插畫都是書刊讀物插畫的組成部分,圖書封面插畫是文字的輔助元素,畫面內(nèi)容與文字相對(duì)應(yīng)。讀物插畫的繪制通常注重細(xì)節(jié)與精度,能讓讀者聯(lián)想起書中的主
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